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Full Version: non funge!!
Armandosky
Sunday, August 28, 2005 3:22 PM
Ciao snogar!!! Sono un neofita di D&D ed.3.5 ed è da qualche mese che sto facendo ricerche per trovare programmini che mi potessero aiutare a cominciare finalmente una benedetta avventura! I miei amici sono proprio delle "cape toste" e per infilargli qualcosa in testa ci metti una vita. Quindi ho deciso che mi aiuterò con questi programmini, potendo, di fatto, ottenere la classe di prestigio dei Tecno maghi .
ho saputo che tu stai creando dei programmi del genere e a quanto ho capito dalle discussioni di questo forum ti ci dedichi molto. Io ne conosco molti di siti con programmi del genere, se vuoi ti posso dare i link così magari ti possono dare delle ispirazioni per ulteriori aggiornamenti al tuo zaino
Comunque non ho creato questa discussione per darti dei consigli (visto che peraltro non ancora scaricato questa applicazione!!) ma l'ho creata per dirti che
NON FUNZIONA!!!

Ti espongo meglio il problema:
Cominciamo con il dire che io ho scaricato il programma ieri a notte tarda img.freeforumzone.it/umori/2/5.gif . Allora, io ho un Mac os X e per poter leggere almeno i programmi più leggeri per win ci ho installato virtual pc (l'ultima versione che mi sembra sia la 7) con il sistema operativo 2000 professional.
Bene, ho scaricato il tuo programma con camino (non con safari se no quello me lo espande automaticamente), ho capiato il file zip su virtual pc, e con winzip ho espanso nel disco C, esattamente come viene detto nel tuo sito. Ovviamente trovo l'applicazione zaino ma mi da errore, precisamente questo errore:




Probabilmente sbaglio qualcosa, ditemi cosa devo fare!!!
Aiutooo!!!

[Modificato da Armandosky 28/08/2005 15.25]

[Modificato da Snogar 28/08/2005 16.07]

[Modificato da Snogar 28/08/2005 16.16]

Snogar
Sunday, August 28, 2005 4:15 PM
Ciao Armandosky ....premetto che il programma è studiato per girare sotto windows quindi emulatori e affini non so se lo facciano fungere bene ....ad ogoni modo dall'errore che ti da intuisco che non hai installato il framework 1.1 che sarebbe il nuovo tipo di librerie e affini per far girare i programmi ....nella sezione download del sito c'è un link a dove reperire la libreria ....altrimenti cerca nel sito di microsoft ....una volta installado dovrebbe fungere senza problemi.
Per quanto riguarda suggerimenti e critiche qui sono sempre ben accetti , anzi se hai deciso di utilizzare lo Zaino ne sono felice così posso avere suggerimenti da un altro punto di vista che non sia il mio


P.s. per regolamento del forum la prossima volta non postare le immagini ma limitati a mettere il link a queste.


Ad ogni modo in futuro il framework dovrebbe estendersi a tutte le piattaforme esistenti quindi anche a Mac e Linux, di conseguenza il tutto dovrebbe fungere a prima botta.

[Modificato da Snogar 28/08/2005 16.25]

Armandosky
Monday, August 29, 2005 10:11 PM
ora funge! :-)
ciao sno! ora funge!
ho letto la guida al cartografo e l'ho trovata molto utile, e il programma mi è sembrato molto utile.
non è che c'è una guida anche per gli altri mini programmi?
Devo farti i miei complimenti, è un programma molto utile e che grazie alla tua continua presenza si rinnova in continuazione e che secondo me avrà un grande futuro!

P.S.: Ora me lo divoro un pò e poi ti riferirò alcune mie idee che potrebbero rivoluzionare il modo di fare gdr (o che come minimo facilitino il modo di giocare)
P.P.S.: Ma quanto è pesante lo zaino? il mio virtual pc non ce la fa e sul mio portatilino (sarà debole ma è sempre un discreto PC!!) il programma sistematicamente si blocca appena apro il calendario...

Ciao!
Snogar
Tuesday, August 30, 2005 8:52 AM
Grazie per i complimenti Armandosky ....allora era quello il problema?


ho letto la guida al cartografo e l'ho trovata molto utile, e il programma mi è sembrato molto utile.non è che c'è una guida anche per gli altri mini programmi?


Guarda la stavo sviluppando in questi giorni, l'unico problema è che gli altri programmi sono ancora in costruzione e quindi soggetti a modifiche continue, è per questo che fino ad ora non ho rilasciato mai nulla ....cmq io sono sempre qui per qualunque chiarimento


Ma quanto è pesante lo zaino? il mio virtual pc non ce la fa e sul mio portatilino (sarà debole ma è sempre un discreto PC!!) il programma sistematicamente si blocca appena apro il calendario...


In che senso si blocca? ...ti da degli errori o cosa? .....se si postameli così posso risponderti.
Armandosky
Wednesday, August 31, 2005 1:40 PM
no no, niente errori. Semplicemente si blocca l'applicazione e devo fare uscita forzata...

Questa è l'idea!!!
Premetto che credo che questa idea sia già stata sviluppata da altri siti di D&D (ho visto qualcosa di simile in una descrizione di un sito tra i link del nucleo), perchè in effetti non è un colpo di genio, però può sempre risultare utile.
Allora, pensavo che intanto si potrebbe fare un cartografo per fare gli interni di un dungeons e simili (mi sembra che ci sia già una cosa del genere vero? Non ho controllato però... ho guardato solo il cartografo per esterni...)
Questo cartografo deve avere le caselle grandi quanto quelle dei quadranti che si trovano nei pacchi base delle miniature (e già che ci siamo si potrebbero scannerizzare e adoperare un pò di caselle di questi quadranti senza impazzirci a farle noi). Poi bisognerebbe fare un pò di figure che non abbiano una posizione precisa (come i segnalini nel cartografo per esterni) tipo scheletri, mobili, scaffali etc... si dovrebbero fare anche dei segnalini con dei confini un pò indefiniti come ossa, pietre macerie, nebbia, torcie (con relativa area d'illuminazione) etc. Il disegno di essi dovrebbe invadere più di una casella (però gli si potrebbe dare come aria di influenza 2x2 [caselle] anche se il disegno non prende precisamente tutti e 4 i quadrati).
Bisogna creare un gestore di set apposito che possa dare dei caratteri a questi segnalini attraverso i comandi del DM: ad esempio alcuni potrebbero essere se intralciano(quindi se ci si muove per caselle occupate da questi segnalini esse contano per 2), quanta copertura offrono (per esempio le caselle con posizionate sopra almeno in parte i segnalini "massi" offrono +4 alla CA a chi ci si mette dietro), oppure di quanto occultano (per es. le caselle con posizionate sobra i segnalini della "nebbia" offrono il 20% di possibilità di fallire a chi tira a una miniatura che si trova in esse) etc.......... E a dare tutti sti comandi dovrebbe essere il DM che vuole creare dei segnalini nuovi ).
Ovviamente bisognerà fare dei collegamenti per allaciarsi ad altre mappe (per esempio ad una porta si potrebbe allaciare un altra stanza, di modo da aprire facilmente l'altra cartina), e anche le bandierine per le descrizioni dei segnalini.
Bisogna aggiungere anche 2 tasti al cartografo: uno per lo zoom e un altro per disattivare visivamente i segnalini di bandierine e simili (che però rimangono attive, anche se viene occultata l'immagine che ne comunica la presenza). Bisognerebbe anche far sì che la descrizione di un segnalino compaglia automaticamente poggiando il cursore del mouse su di esso.
Inoltre bisognerebbe migliorare lo sfondo delle etichette: ci si potrebbe mettere l'immagine della pergamena che hai usato per fare lo sfondo ai messaggi che compaiono per esempio per dirti se vuoi chiudere il programma.
Bene, ora passiamo al grosso .

Ora che abbiamo creato quest'utile strumento per fare i dungeons ci occorre fare un programma che gestisca con tanto di miniature che si muovono i combattimenti. Consentire ai giocatori di D&D a non comprare più quadranti e miniature per gestire i combattimenti più complicati credo che sia una piccola rivoluzione no?
Bene, passiamo alle miniature!!!
Per creare le miniature bisognerebbe a questo punto creare una vera e propria scheda. Io farei due categorie di scheda: "Personaggio" e "Mostro".
La scheda personaggio dovrà essere completa quanto una scheda vera (magari un pò più semplificata, magari soltanto caratteristiche, armature, armi, abilità che si possono usare in combattimento, movimento, tiri salvezza, pf e... cos'altro??), e deve essere fatta per i Pg e per magari i PNG più rilevanti. Mentre la categoria mostro deve essere molto più semplice giusto lo stretto necessario per un combattimento (mica si può fare una scheda completa per ogni tipo di mostro no?).
armi, armature, incantesimi e altri oggetti dovrebbero essere tutti catalogati, fare una mini scheda per ognuno di essi, con relativi effetti visivi (guarda giù), immagini, dati, tiri, e altro, di modo che da rendere tutto più facile e veloce da applicare successivamente.
Ogni scheda deve avere 1 immagine che sarà il segnalino nel combattimento. Sulla griglia di battaglia ci possono essere più miniature con la stessa scheda (per esempio dieci tarrasque...!!!!). La miniatura è meglio che non sia vista dall'alto ma è meglio che sia messa come se si guardasse di fronte (come con le pedine nei giochi per PC di scacchi) e devono entrare nelle caselle lasciando un margine per scrivere nome e pf (così per esempio i 10 tarrasque si potranno distinguere dal nome e dai pf: tarrasque 1, tarrasque 2 etc... anche se forse con 10 tarrasque non c'è nemmeno bisogno di fare il combattimento...). Al lato della finestra ci deve essere un tiradadi che possa salvare almeno una manciata di tiri per miniature.
es. 1d20, +2
viene salvato con il nome "TxC in mischia", così che sotto il tiradadi appaia un pulsante con questo nome...

E così il combattimento si svolge al computer. Ogni miniatura fa il proprio round, ed ogni volta che è il proprio round alla destra compaiono i dati essenziali della miniatura, il tira dadi e i tiri di dado salvati appartenenti ad essa.


Potrebbe essere una idea no?
Lo scopo è quello di semplificare il più possibile il combattimento e far fare più calcoli possibili al PC.
poi si possono aggiungere alcuni ornamenti come una freccia che vola quando si tira con un arco, oppure una palla di fuoco con un flesh rosso per l'esplosione quando si fa il relativo incantesimo...
etc. etc.............................
la fantasia non ha limite!!!!!!!


purtroppo ti posso dare solo fantasia alla materia pura, nemmeno qualche consiglio tecnico, niente, non so assolutamente niente d'informatica, posso giusto procurarti qualche immagine, ma niente di più....
bene i miei desideri l'ho detti e un immagine vaga della mia idea te l'ho data sicuramente,
Sono sicuro che ora mi dirai che per me è troppo comodo dirti i miei desideri così, facendo fare tutto il lavoraccio a te, e mi dirai che non è per niente giusto!!
allora io ti rispondero:
ESATTO!!!!



non mi resta che augurarti buon lavoro AHAHAHA


P.S.: t'è piaciuta la mia idea??
ora ti dò un link di un tizio che fa programmini per D&D e tra questi c'è un gestore di combattimento molto sempliciotto che ti potrebbe un pò aiutare ad ispirarti per altri tuoi aggiornamenti al tuo fantastico programma:
master power tools

Ciao!! e ancora complimenti per il tuo lavorone!!!
Snogar
Wednesday, August 31, 2005 3:04 PM
Re:

no no, niente errori. Semplicemente si blocca l'applicazione e devo fare uscita forzata...


Mmmm... ancora non mi è chiaro ....dunque il Calendario è diviso in due, la parte relativa al settaggio per la creazione di un calendario personalizzato che si apre tramite il menù a tendina e la parte relativa al calendario in gioco che si apre cliccando il tasto sulla barra di stato tra i due tasti freccia < > .....tu a quale dei due ti riferisci? e almeno uno dei due si apre correttamente? sei si quale? ...ad ogni modo il Secondo si apre solo se hai installato il modulo relativo a D&D ....magari è proprio questo il problema ...forse hai scovato un bel bug, mo ci do una controllata.


Questa è l'idea!!!
Premetto che credo che questa idea sia già stata sviluppata da altri siti di D&D (ho visto qualcosa di simile in una descrizione di un sito tra i link del nucleo), perchè in effetti non è un colpo di genio, però può sempre risultare utile.
Allora, pensavo che intanto si potrebbe fare un cartografo per fare gli interni di un dungeons e simili (mi sembra che ci sia già una cosa del genere vero? Non ho controllato però... ho guardato solo il cartografo per esterni...)
Questo cartografo deve avere le caselle grandi quanto quelle dei quadranti che si trovano nei pacchi base delle miniature (e già che ci siamo si potrebbero scannerizzare e adoperare un pò di caselle di questi quadranti senza impazzirci a farle noi). Poi bisognerebbe fare un pò di figure che non abbiano una posizione precisa (come i segnalini nel cartografo per esterni) tipo scheletri, mobili, scaffali etc... si dovrebbero fare anche dei segnalini con dei confini un pò indefiniti come ossa, pietre macerie, nebbia, torcie (con relativa area d'illuminazione) etc. Il disegno di essi dovrebbe invadere più di una casella (però gli si potrebbe dare come aria di influenza 2x2 [caselle] anche se il disegno non prende precisamente tutti e 4 i quadrati).
Bisogna creare un gestore di set apposito che possa dare dei caratteri a questi segnalini attraverso i comandi del DM: ad esempio alcuni potrebbero essere se intralciano(quindi se ci si muove per caselle occupate da questi segnalini esse contano per 2), quanta copertura offrono (per esempio le caselle con posizionate sopra almeno in parte i segnalini "massi" offrono +4 alla CA a chi ci si mette dietro), oppure di quanto occultano (per es. le caselle con posizionate sobra i segnalini della "nebbia" offrono il 20% di possibilità di fallire a chi tira a una miniatura che si trova in esse) etc.......... E a dare tutti sti comandi dovrebbe essere il DM che vuole creare dei segnalini nuovi ).


Se dai uno sguardo al Cartografo (per interni) potrai notare che caselle e segnalini sono più grandi degli esterni, questo per rappresentare al meglio gli interni e i vari dungeon che si possono disegnare. Per quanto riguarda tutte le figate del combattimento delle miniature ...bè era tutto già in programma solo che mi ci vorrà un po per implementarle ....presto dovrei riuscire a rilasciare il manuale dei Mostri corretto e funionante e la sezione dedicata al combattimento quindi diciamo che una metà di quello che dici è quasi pronta.


Ovviamente bisognerà fare dei collegamenti per allaciarsi ad altre mappe (per esempio ad una porta si potrebbe allaciare un altra stanza, di modo da aprire facilmente l'altra cartina), e anche le bandierine per le descrizioni dei segnalini.
Bisogna aggiungere anche 2 tasti al cartografo: uno per lo zoom e un altro per disattivare visivamente i segnalini di bandierine e simili (che però rimangono attive, anche se viene occultata l'immagine che ne comunica la presenza). Bisognerebbe anche far sì che la descrizione di un segnalino compaglia automaticamente poggiando il cursore del mouse su di esso.


Per chiarirti alcune cose ....Il Cartografo serve solo come strumento per disegnare le mappe, per utilizzare le mappe disegnate durante una seduta di gioco devi usare l'Astuccio delle mappe.
L'astuccio ti permette di tenere sotto mano tutte le mappe del tuo mondo, in più fa le cose che hai chiesto, ossia nasconde le bandierine e affini, ti permette di allacciarti ad altre mappe tramite il comando apposito, calcola gli spostamenti del tuo gruppo di PG ecc. Insomma tutto è già presente solo che devi vedertelo un po ....non ho fatto ancora il manuale d'istruzione per l'astuccio perchè se prima non finisco il modulo di D&D non posso rifinirlo al meglio ...insomma al momento per sapere come funge non devi far altro che smanettarci sopra, tanto la logica di funzionamento è più o meno simile a quella del Cartografo. Se però ti dovessi impallare su una cosa basta che scrivi qui sul forum e io ti chiarisco l'eventuale problema e la sua possibile soluzione.


bene i miei desideri l'ho detti e un immagine vaga della mia idea te l'ho data sicuramente,
Sono sicuro che ora mi dirai che per me è troppo comodo dirti i miei desideri così, facendo fare tutto il lavoraccio a te, e mi dirai che non è per niente giusto!!


Nientaffatto! ....L'unica mano che chiedo a chi vuole utilizzare il mio programma e quella di testarlo appunto e di fornirmi eventuali idee per migliorarlo ...bè diciamo che te la stai cavando abbastanza bene Armandosky

P.s. Giusto per darti un'altra info Lo Zaino non è un programma esclusivamente mirato a D&D ma è un multipiattaforma, al momento sto si implementando il supporto a D&D ma sara solo il primo di una lunga serie di GDR .

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