no no, niente errori. Semplicemente si blocca l'applicazione e devo fare uscita forzata...
Questa è l'idea!!!
Premetto che credo che questa idea sia già stata sviluppata da altri siti di D&D (ho visto qualcosa di simile in una descrizione di un sito tra i link del nucleo), perchè in effetti non è un colpo di genio, però può sempre risultare utile.
Allora, pensavo che intanto si potrebbe fare un cartografo per fare gli interni di un dungeons e simili (mi sembra che ci sia già una cosa del genere vero? Non ho controllato però... ho guardato solo il cartografo per esterni...)
Questo cartografo deve avere le caselle grandi quanto quelle dei quadranti che si trovano nei pacchi base delle miniature (e già che ci siamo si potrebbero scannerizzare e adoperare un pò di caselle di questi quadranti senza impazzirci a farle noi). Poi bisognerebbe fare un pò di figure che non abbiano una posizione precisa (come i segnalini nel cartografo per esterni) tipo scheletri, mobili, scaffali etc... si dovrebbero fare anche dei segnalini con dei confini un pò indefiniti come ossa, pietre macerie, nebbia, torcie (con relativa area d'illuminazione) etc. Il disegno di essi dovrebbe invadere più di una casella (però gli si potrebbe dare come aria di influenza 2x2 [caselle] anche se il disegno non prende precisamente tutti e 4 i quadrati).
Bisogna creare un gestore di set apposito che possa dare dei caratteri a questi segnalini attraverso i comandi del DM: ad esempio alcuni potrebbero essere se
intralciano(quindi se ci si muove per caselle occupate da questi segnalini esse contano per 2), quanta
copertura offrono (per esempio le caselle con posizionate sopra almeno in parte i segnalini "massi" offrono +4 alla CA a chi ci si mette dietro), oppure di quanto
occultano (per es. le caselle con posizionate sobra i segnalini della "nebbia" offrono il 20% di possibilità di fallire a chi tira a una miniatura che si trova in esse) etc.......... E a dare tutti sti comandi dovrebbe essere il DM che vuole creare dei segnalini nuovi ).
Ovviamente bisognerà fare dei collegamenti per allaciarsi ad altre mappe (per esempio ad una porta si potrebbe allaciare un altra stanza, di modo da aprire facilmente l'altra cartina), e anche le bandierine per le descrizioni dei segnalini.
Bisogna aggiungere anche 2 tasti al cartografo: uno per lo zoom e un altro per disattivare visivamente i segnalini di bandierine e simili (che però rimangono attive, anche se viene occultata l'immagine che ne comunica la presenza). Bisognerebbe anche far sì che la descrizione di un segnalino compaglia automaticamente poggiando il cursore del mouse su di esso.
Inoltre bisognerebbe migliorare lo sfondo delle etichette: ci si potrebbe mettere l'immagine della pergamena che hai usato per fare lo sfondo ai messaggi che compaiono per esempio per dirti se vuoi chiudere il programma.
Bene, ora passiamo al grosso

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Ora che abbiamo creato quest'utile strumento per fare i dungeons ci occorre fare un programma che gestisca con tanto di miniature che si muovono i combattimenti. Consentire ai giocatori di D&D a non comprare più quadranti e miniature per gestire i combattimenti più complicati credo che sia una piccola rivoluzione no?
Bene, passiamo alle miniature!!!
Per creare le miniature bisognerebbe a questo punto creare una vera e propria scheda. Io farei due categorie di scheda: "Personaggio" e "Mostro".
La scheda personaggio dovrà essere completa quanto una scheda vera (magari un pò più semplificata, magari soltanto caratteristiche, armature, armi, abilità che si possono usare in combattimento, movimento, tiri salvezza, pf e... cos'altro??), e deve essere fatta per i Pg e per magari i PNG più rilevanti. Mentre la categoria mostro deve essere molto più semplice giusto lo stretto necessario per un combattimento (mica si può fare una scheda completa per ogni tipo di mostro no?).
armi, armature, incantesimi e altri oggetti dovrebbero essere tutti catalogati, fare una mini scheda per ognuno di essi, con relativi effetti visivi (guarda giù), immagini, dati, tiri, e altro, di modo che da rendere tutto più facile e veloce da applicare successivamente.
Ogni scheda deve avere 1 immagine che sarà il segnalino nel combattimento. Sulla griglia di battaglia ci possono essere più miniature con la stessa scheda (per esempio dieci tarrasque...!!!!). La miniatura è meglio che non sia vista dall'alto ma è meglio che sia messa come se si guardasse di fronte (come con le pedine nei giochi per PC di scacchi) e devono entrare nelle caselle lasciando un margine per scrivere nome e pf (così per esempio i 10 tarrasque si potranno distinguere dal nome e dai pf: tarrasque 1, tarrasque 2 etc... anche se forse con 10 tarrasque non c'è nemmeno bisogno di fare il combattimento...). Al lato della finestra ci deve essere un tiradadi che possa salvare almeno una manciata di tiri per miniature.
es. 1d20, +2
viene salvato con il nome "TxC in mischia", così che sotto il tiradadi appaia un pulsante con questo nome...
E così il combattimento si svolge al computer. Ogni miniatura fa il proprio round, ed ogni volta che è il proprio round alla destra compaiono i dati essenziali della miniatura, il tira dadi e i tiri di dado salvati appartenenti ad essa.
Potrebbe essere una idea no?
Lo scopo è quello di semplificare il più possibile il combattimento e far fare più calcoli possibili al PC.
poi si possono aggiungere alcuni ornamenti come una freccia che vola quando si tira con un arco, oppure una palla di fuoco con un flesh rosso per l'esplosione quando si fa il relativo incantesimo...
etc. etc.............................
la fantasia non ha limite!!!!!!!
purtroppo ti posso dare solo fantasia alla materia pura, nemmeno qualche consiglio tecnico, niente, non so assolutamente niente d'informatica, posso giusto procurarti qualche immagine, ma niente di più....
bene i miei desideri l'ho detti e un immagine vaga della mia idea te l'ho data sicuramente,
Sono sicuro che ora mi dirai che per me è troppo comodo dirti i miei desideri così, facendo fare tutto il lavoraccio a te, e mi dirai che non è per niente giusto!!
allora io ti rispondero:
non mi resta che augurarti buon lavoro AHAHAHA

P.S.: t'è piaciuta la mia idea??
ora ti dò un link di un tizio che fa programmini per D&D e tra questi c'è un gestore di combattimento molto sempliciotto che ti potrebbe un pò aiutare ad ispirarti per altri tuoi aggiornamenti al tuo fantastico programma:
master power tools
Ciao!! e ancora complimenti per il tuo lavorone!!!