Full Version: equilibrio unità
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$Bassa$
Sunday, September 04, 2011 4:13 PM
Salve a tutti, sto cimentandomi nel modding finora tutto bene ho fatto perfettamente tutto giusto anche grazie alle vostre guide, e per questo non smetterò di ringraziarvi.
Ora però mi trovo di fronte ad un problema che riguarda il bilanciamento delle unità, la prima domanda è :" dipende solamente dai vaolorei contenuti nell'export_descr_unit.txt?" la seconda domanda è :" quali valori devo modificare se voglio rendere la cavalleria pesante meno distruttiva" (per intenderci come base per il modding ho tenuto bellum crucis 6.2 ma trovo troppo sbilanciata la cavalleria che spazza via qualunque fanteria pesante e non, in medieval vanilla non era cosi)
nonostante tutti i miei sforzi di venirne a capo non sono riuscito nemmeno ad avvicinarmi ad un bilanciamento adatto, la cavalleria mi sbaraglia qualiasi unità (armata di spade e non di lancia) con una sola carica.
Come posso fare?

SnappoloViBritannia
Monday, September 05, 2011 1:35 AM
1) Si, ma non dimenticare che anche altre righe influenzano l'andamento di un'unità,non solo quelle principali (numero attacco e difesa). Modificando lo stat_ground e lo stat_heat gestisci la loro forza rispettivamente sui vari tipi di terreni per il primo,e per il secondo la penalità dovuta alla stanchezza (valori alti consentono di far tornare l'unità fresca in tempi lunghi,ciò la fà combattere peggio".).
Inoltre,rammenta che a volte non sono le statistiche a farla da padrona,ma a volte è "Il modo in cui un unità stà in campo" che fà la differenza. Quindi dai un occhio anche allo stat_mental,perchè può influire sulle prestazioni di singole unità,oltre che definire il suo morale.

2)Probabilmente è nel descr_mount
Accedi al descr_mount,individua la cavalcatura che vuoi penalizzare e riduci il valore "mass". Ciò renderà la cavalleria meno effettiva in carica.
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