rgrassi
Saturday, August 14, 2004 11:41 PM
raiden il redentore
Tuesday, September 07, 2004 3:34 PM
Veramente divertente, sopratutto la gestione della magia e del personaggio. :D
Ma, ti chiedo, non è possibile che un'avventura del genere allontani dai canoni classici anziché arricchirli (non so se sono stato chiaro)?
"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
raiden il redentore
Wednesday, September 08, 2004 2:24 PM
Dopo qualche ora di gioco posso provare ad esprimere un giudizio.
Avventura bella e ben costruita, ma forse la gestione della magia poteva essere differente.
La parte di scrittura delle pergamene e del loro uso al posto della nostra salute è un po' complicata, e si rischia di bloccarsi nell'avventura perché ho usato un incantesimo prima di scriverne sopra un altro nella stessa pergamena.
"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
rgrassi
Wednesday, September 08, 2004 3:49 PM
QUOTE]Ma, ti chiedo, non è possibile che un'avventura del genere allontani dai canoni classici anziché arricchirli (non so se sono stato chiaro)?[
Si, sei stato chiaro e potresti avere ragione.
Il problema e' che i canoni "classici" stanno ormai molto stretti a giochi di questo tipo.
Ed inoltre, come spesso dico, GdR, AT e librogame hanno molto piu' in comune di quello che sembra a prima vista.
Rob