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Full Version: Videogame su Cthulhu!
Pages: [1], 2
Gabryk
Tuesday, February 17, 2004 5:12 PM
Bello bello!
Nessuno di voi lo sapeva?
Si chiama: Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth e potete vedere screenshot e trailers all'indirizzo Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth
Io l'ho visto e strabilio! Forse potremo giocare a qualcosa di decente (e di cthuliano ovviamente)! Leggete leggete! Hanno implementato il sistema di Sanità, per cui quando il personaggio subisce l'orrore il giocatore vedrà lo schermo annebbiato, deformato, sentirà suoni strani o distorti, avrà le allucinazione insomma... :D
L'uscita è prevista per la prima parte del 2004, tra poco quindi! Trepido, trepido... anche un emerito piratozzo come me (qui lo dico e qui lo nego (: )non può fare a meno di acquistare l'originale appena uscirà! [SM=x77398]

Bastardi si nasce, ma col tempo si peggiora...
Gornova
Wednesday, February 18, 2004 10:34 AM
lo so ... conosco questo gioco da un anno..
solo che non esce più!!

promette veramente bene.. con la simulazione della perdita di sanità con il cambio di visuale, tipo che vedi tutti mostri, che vedi strano, ecc...

spettacooolooo
raiden il redentore
Wednesday, February 18, 2004 3:41 PM
Speriamo bene! C'è bisogno di giochi fatti decentemente sul genere!

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere mai legami, vivi solo per te stesso" - Raiden il Redentore (Signore delle Tempeste di Talos)
IL PRODE BRATT
Sunday, February 22, 2004 6:52 PM
MA quanti videogiochi sono usciti ispirati alla Piovrona?

MI ricordo solo di una vecchia avventura grafica... centrava il ghiaccio... ma continua a sfuggirmi il nome!!

"Barcollo.
Ma non mollo."


raiden il redentore
Sunday, February 22, 2004 8:38 PM
Citando a mente:

Alone in The Dark
Shadow of the Comet
Prisoners of Ice

Se Gornova o altri hanno qualcosa da aggiungere facciano pure, a me non ne vengono in mente più.

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere mai legami, vivi solo per te stesso" - Raiden il Redentore (Signore delle Tempeste di Talos)
Gornova
Tuesday, February 24, 2004 10:48 AM
confermo quelli sopra citati..

ma aggiungo anche max payne 1, che ad un certo punto fronteggia un culto di gente.. e vi assicuro che mi sono esaltato un casino quando sul libro nel loro "tempio" ho trovato la parola cthulhu n'fagna!
:D

e lo stesso per Quake 1, che alla fine vedeva lo scontro finale con Shub Niggurath!!!!!!

troppo fuori!
IL PRODE BRATT
Wednesday, February 25, 2004 4:32 PM
Benissimo!
Io mi riferivo a Prisoner Of Ice, che è "dichiaratamente" lovecraftiano...
...ma è carino questo gioco del 2ritrovare" tracce del Dormiente Insonne nei vari games! Max PAyne e Quake proprio mi mancavano!!


Altri, anche poco recenti?

"Barcollo.
Ma non mollo."


raiden il redentore
Wednesday, February 25, 2004 5:59 PM
Una vecchia avventura, Dylan Dog: Attraverso lo Specchio della Simulmondo. Tuttavia tratta il tema dei Grandi Antichi con un po' di superficialità (opinione da appassionato dell'argomento) come a volte accade anche nelle storie a fumetti.

Se cercate giochi ormai abandonware (e quindi free) come Alone in The Dark e Shadow of the Comet in italiano andate su [URL]www.sitosenzanome.it[=URL]www.sitosenzanome.it, vero e proprio punto di riferimento.

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere mai legami, vivi solo per te stesso" - Raiden il Redentore (Signore delle Tempeste di Talos)
Gornova
Thursday, February 26, 2004 10:00 PM
ti dirò anche una bella chicca..
sai chi é Sandy Petersen? E' colui che ha scritto i primi gdr/rpg su cthulhu e mi pare che lo curi finora.. (almeno per quanto riguardi la edizione d100..)..
Beh se guardi tra i crediti di Quake1, chi ti trovo? Il vecchio Sandy... che faceva il level designer.. di alcuni livelli tra i più allucinanti, a dire il vero [SM=x77414] ...

omonimia??
solo un caso??

mah.. penso che sia proprio lui, visto e considerato chi ti trovi di fronte alla fine... [SM=x77400]
raiden il redentore
Friday, February 27, 2004 12:17 PM
Io non credo proprio che si tratti di omonimia... onore e lode al buon vecchio Sandy, che sta a me e Gornova come Gary gygax al patito di D&D.

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere mai legami, vivi solo per te stesso" - Raiden il Redentore (Signore delle Tempeste di Talos)
Gornova
Friday, February 27, 2004 5:23 PM
eheeh... Sandy Petersen.. un uomo un perché [SM=x77400]
IL PRODE BRATT
Tuesday, March 23, 2004 7:07 PM
Ho trovato un antro game ispirato al Buon Vecchio Antico!!!


E' un Hack&Slash.... si chiama sCthAngband, è free!!


Vi linko la pagina:
www.dimetrodon.demon.co.uk/scthangband.html


E' un po' particolare, lo so....

"Barcollo.
Ma non mollo."


raiden il redentore
Wednesday, July 21, 2004 2:09 PM
Uppo il topic per segnalarvene un altro, uscito qualche anni fa ed ora sugli scaffali a 14 €. Si chiama Necronomicon, e le recensioni lette finora sono positive, se non fosse per la scarsa longevità. Ma quanto ad atmosfera sembra che ci siamo.

"Ha mille nomi, mille aspetti, ma è sempre lo stesso e tende al medesimo fine"
Thoradus
Wednesday, September 08, 2004 12:51 PM
ho visto le immagini e letto la recensione di 'sto Cthulhu, è davvero carino...
Thoradus il Guerriero Nobile
"se hai paura di svegliarti morto non preoccuparti... se sei morto non ti svegli!"
raiden il redentore
Wednesday, September 08, 2004 1:37 PM
L'ho comprato ed è abbastanza carino, si lascia giocare tranquillamente senza però essere un capolavoro.
Ottima la gestione degli indizi, piacevole l'ispirazione al caso di Charles Dexter Ward.

"Ha mille nomi, mille aspetti, ma è sempre lo stesso e tende al medesimo fine"
Mandible
Wednesday, September 15, 2004 10:04 AM
Info...
Non so se sia in tema, ma si tratta comunque di un Action-Horror abbastanza ispirato...

Ho visto in edicola The Thing (La Cosa) in allegato a GMC. All'epoca, la recensione lo affossò per quanto attiene il Gameplay ma lasciò intendere che la storia fosse decente...

Fate voi: per circa 7€ potrebbe anche valere la pena...


____________________________
Sorridi... Domani sarà peggio!
Gornova
Wednesday, September 22, 2004 11:51 PM
Re:

Scritto da: raiden il redentore 08/09/2004 13.37
L'ho comprato ed è abbastanza carino, si lascia giocare tranquillamente senza però essere un capolavoro.
Ottima la gestione degli indizi, piacevole l'ispirazione al caso di Charles Dexter Ward.



tu ce l'hai ? ma é uscito in italiano ??
raiden il redentore
Thursday, September 23, 2004 8:46 PM
La risposta è si ad entrambe le domande. Diciamo che si lascia giocare tranquillamente.

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
SleepingBeast
Wednesday, July 06, 2005 3:22 PM
com'è possibile? ho letto che è stato posticipato al primo quadrimestre del 2005... non ci capisco niente, cmq ho visto qualche trailer... quello in cui l'omino prende la lanterna e vede proiettata sul muro l'ombra di un abitatore è spettacolare
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"Ash nazg durbatuluk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatuluk agh burzum-ishi krimpatul"
"Un anello per domarli, Un anello per trovarli, Un anello per ghermirli e nel buio incatenarli."
Gabryk
Monday, October 17, 2005 11:37 AM
Ho letto che il gioco dovrebbe essere uscito per la Xbox, quindi non mancherà molto per il pc...
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Quando comincia una guerra la prima vittima è sempre la verità. Quando la guerra finisce le bugie dei vinti sono smascherate, quelle dei vincitori diventano Storia.
Gornova
Monday, October 17, 2005 8:59 PM
attendo fiducioso allora :D
IL PRODE BRATT
Tuesday, October 18, 2005 12:00 AM
Scusate, ma di che gioco siamo arrivati a parlare ora? perchè i lprimo link del 3ad dà una pagina inesistente.

"Barcollo.
Ma non mollo."
"quelle finesse".
DiablotheTremere
Tuesday, October 18, 2005 12:12 AM
Penso sia appunto Dark Corners of Earth (quello di inizio topic) che dovrebbe essere uscito di recente per Xbox.
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Cast a cold eye
On life, on death.
Horseman, pass by!
IL PRODE BRATT
Tuesday, October 18, 2005 12:25 AM
Trovato.

Release Date: February 2006


Metto il link.
link che collega ad altri link....

"Barcollo.
Ma non mollo."
"quelle finesse".
Gornova
Tuesday, October 18, 2005 10:04 AM
del gioco "Call of Cthulhu, dark corner of the earth" il suo sito é questo
IL PRODE BRATT
Thursday, October 27, 2005 1:29 AM
RUBO la ecensione per xbox di questo bel gioco... e metto il link per chi volesse leggerla direttamente dalla fonte, per correttezza e per gustarsi anche le immagini della prew!!


"Molto probabilmente Fear e Call Of Cthulhu consacrano definitivamente il genere horror in prima persona, ma se il primo ricorre alla tecnologia per creare le sue atmosfere il secondo, la cui nascita è durata quanto l’intera vita della console Microsoft, mira a ricostruire un mondo dove il terrore è di casa e dove la fuga è l’unica arma efficace. Dark Corners Of Earth ci immerge completamente nell’universo creato da Lovecraft, dove l’uomo è un essere infinitesimale e fragile intrappolato dai limiti della propria coscienza, e come se non bastasse illuso da una chimera divina che cela l’oscuro buio dell’universo.

Un mondo misterioso
Come tradizione comanda, l’ambientazione ideale per una storia legata ai culti di Cthulhu è anglosassone, anni 20, immersa nella più fitta delle nebbie. In questo mondo già di per se misterioso il detective Walters, al comando di un’operazione di polizia, si scontra con qualcosa di oscuro e talmente alieno da sconvolgere la sua coscienza. Anni dopo, ora investigatore privato ed ex ospite di un manicomio, Jack Walters, tormentato dai dubbi, si trova nuovamente in prima linea, coinvolto in qualcosa che trascende la comprensione umana. Dark Corners Of Earth, dopo l’introduzione giocabile, ci porta ad Innsmouth, cittadina familiare ai fan di Lovecraft, dove un culto legato al dio Dagon gode di un potere assoluto e inquietante. Strani esseri popolano le strade di Innsmouth e la maggiorparte di queste creature non gradisce alcuna interferenza e si dimostra decisamente allergica alla curiosità degli stranieri. Con un numero estremamente esiguo di cittadini disposti ad aiutarci siamo costretti a farci largo attraverso i misteri di una città popolata da esseri umani ostili e trasfigurati da un orrore che non ci è ancora concesso conoscere. La caratterizzazione dell’ambiente è all’altezza dei fan più sfegatati: manifesti e dettagli, cosi come oggetti e armi che troveremo nel gioco, sono realizzati con cura maniacale e i filmati assumono i toni pastosi e i difetti delle pellicole d’epoca. Ovviamente non manca una buona dose di tensione contornata da scatti improvvisi, voci spettrali e ci aspetta una buona dose di cruda violenza. Come ciliegina sulla torta i caricamenti sono ricchi di citazioni e fotografie che raccontano a loro volta qualcosa del mondo che ci prepariamo ad esplorare.


Più di un semplice gioco
La maggiore peculiarità di Dark Corners Of Earth è sicuramente quella di seguire in tutto e per tutto i dettami dell’universo di Cthulhu e con questa premessa i quattro anni di realizzazione si vedono tutti. L’intrepido Jack Walters, infatti, è costretto a fronteggiare tanto le sue paure quanto i suoi nemici e deve fare i conti con la sua natura mortale e il suo fragile corpo. Per immedesimarci al meglio nella difficile situazione in cui veniamo calati, i ragazzi della Headfirst sono ricorsi a un design minuzioso sia delle mappe che delle situazioni che via via ci guideranno verso l’epilogo della storia. Non mancano quindi fughe a rotta di collo e sezioni in cui agire nascosti è vitale, ma in entrambi i casi nessuna sessione di gioco si rivela anonima e nessun particolare è lasciato al caso. Durante la prima fuga, per esempio, ci troviamo braccati da un buon numero di nemici, e siamo costretti a eseguire ogni azione con uno scarto temporale minimo e con la necessità di agire con freddezza e precisione, ma il compito ci viene reso decisamente più difficile dai limiti succitati a cui Jack Walters deve sottostare. Questi limiti, che rappresentano il cuore del titolo, sono la rappresentazione minuziosa di paure, fobie e ferite di ogni sorta che si traducono in effetti diretti sull’azione di gioco. “paure, fobie e ferite di ogni sorta si traducono in effetti diretti sull’azione di gioco ” Tanto per fare un esempio, precipitarsi sull’orlo di un tetto causerà un attacco di vertigini seguito da vista sfocata e passo incerto, ostacoli da non sottovalutare durante una fuga concitata. Anche quando disporremo di un’arma dovremo fare i conti con ferite e fobie in grado di destabilizzare la mira e rallentare i movimenti e ci troveremo a dosare medicinali e fasciature con lo scopo sia di sopravvivere sia di mantenerci quel tanto in forma da affrontare situazioni sempre più serrate e difficili. I movimenti dgli NPC (personaggi non giocanti) sono sempre credibili ed è incredibilmente difficile scrollarsi di dosso gli inseguitori; una volta individuati infatti, per evitare una fine poco piacevole, dovremo uscire dal raggio visivo del nemico e in seguito trovare un nascondiglio abbastanza buio da nasconderci completamente. Ma Dark Corners Of Earth non si limita a simulare l’aspetto più movimentato e inquietante dei racconti di Lovecraft e condisce il tutto con un mondo credibile, con trabocchetti, iscrizioni misteriose ed enigmi di ogni sorta. Il titolo ci guiderà pian piano attraverso le sfaccettature di un incubo secolare ed è un piacere deliziosamente inquietante svelare la scia di sventure, colpe e catastrofi che il culto di Dagon, attraverso gli anni, ha lasciato dietro di se. E’ quindi profondamente errato pensare di trovarsi a uno sparatutto in prima persona caratterizzato da elementi di avventura, perché Call Of Cthulu: Dark Corners Of Earth è una vera e propria avventura che integra nella sua struttura azione e sparatutto in prima persona, legandoli a doppio filo con le proprie peculiarità.

La rappresentazione dell'incubo
Il titolo della Headfirst ha avuto una gestazione piuttosto lunga ma questo fattore gli ha garantito un’ottimizzazione che traspare da ogni dettaglio. Spazi ampi pieni di oggetti e dettagli sono immersi in giochi di luce studiati attentamente per creare un’atmosfera unica. I modelli, seppur non troppo vari, sono dettagliati e morbidi, il calore distorce l’aria, i liquidi riflettono l’ambiente in tempo reale e non mancano effetti grafici di ogni sorta a sottolineare ferite, fobie, vertigini. La cittadina di Innsmouth è ricca di anfratti, scalette e dalla strada è possibile osservare scantinati, corridoi, passaggi, terrazzi e interni con un risultato in grado di dare una profondità incredibile all’ambiente che ci circonda. Anche gli interni godono di una cura incredibile, sia per quanto riguarda le abitazioni, letteralmente piene di mobili, mobiletti, librerie, scatole e oggetti comuni, sia procedendo attraverso cunicoli, catacombe e gli antri oscuri del culto di Dagon che mostrano sculture aberranti, luci aliene e architetture folli. Purtroppo alcuni modelli destinati ai mostri risultano più spartani rispetto ad altri, ma il risultato globale è da premiare senza alcun dubbio. “la cittadina di Innsmouth è ricca di anfratti, scalette e dalla strada è possibile osservare scantinati, corridoi, passaggi, terrazzi e interni” Sul versante uditivo Dark Corners Of Earth è estremamente ricco di sospiri, effetti sonori, urla, scricchiolii e il tema musicale, seppur costituito da temi ambientali piuttosto monotoni, è in grado di sostenere egregiamente il clima di tensione del gioco. Il parlato è in perfetta sintonia con l’atmosfera del titolo, contornato da urla disumane e voci viscerali talvolta sinceramente inquietanti.

Commento
Dark Corners Of Earth è un titolo peculiare che mescola avventura, sparatutto in prima persona, horror e gioco di ruolo e lo fa in maniera egregia proponendosi sul mercato come la vera sorpresa di questo periodo. Mi sono trovato di fronte ad un prodotto elaborato, curato e ottimizzato come accade raramente e non posso che elogiare la mole di dettagli e peculiarità che è in grado di offire. Fino ad oggi, a mio parere, solo Blade Runner era riuscito a riproporre in forma ludica concetti cinematografici e letterari con intensità similare. La creatura targata Headfirst è un titolo che consiglio caldamente a tutte le categorie di videogiocatori e, soprattutto, a chi cerca un'esperienza nuova, d'altro canto è indubbio che sia destinato maggiormente ai fan di Lovecraft e Cthulhu, i quali sono in grado di cogliere fino in fondo la struttura e i dettagli che lo contraddistinguono. Tutti gli altri dovrebbero almeno dargli una possibilità, visto l'ottimo prezzo di commercializzazione.

Pro:

* ricchissimo e curato
* quattro generi in uno con pochissime sbavature
*
* trasposizione eccezionale


Contro:

* in parte dedicato ai fan di Cthulhu (NDBratt--> NON E' MICA UN DIFETTO!!!)
* arriva in "leggero" ritardo




"Barcollo.
Ma non mollo."
"quelle finesse".
Gornova
Thursday, October 27, 2005 10:11 AM
voglio la versione per pc!!!!

ma soprattutto.. voglio fare IO una recensione, essendo un seguace di Cthu.. ehm.. Lovecraft :D
Raiden il Redentore
Thursday, October 27, 2005 10:16 AM
Specifiche tecniche e requisiti hardware, please.


"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
DiablotheTremere
Sunday, April 02, 2006 2:34 AM
Call of Chtulhu: Dark Corners of Earth
Preso oggi in fiera per Xbox a 15 euro.

Appena ci gioco vi saprò dire
IL PRODE BRATT
Sunday, April 02, 2006 11:17 AM
OT
Alla fiera dell'Est
per due soldi
un Grande Antico
Diablito comprò....

[SM=x77408]




"Barcollo. Ma non mollo."
"quelle finesse".
"Nel Curling vince chi scopa meglio."
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