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Full Version: Veleni
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Isilwen Nightfall
Thursday, May 01, 2003 1:49 AM
Salve a tutti sono nuova :)

Ho alcuni problemi nel trovare una lista di veleni abbastanza completa e accurata da usare con il mio ninja...
Una lista con prezzi, varie CD per crearli e TS, e dove è possibile reperirli (da che animali, piante, o mostri).

So che è una domanda niubba ma sarei grata a chi mi aiutasse :)

Grazie [SM=x77474]
paladine
Thursday, May 01, 2003 11:31 AM
Re:
qualcosina lo puoi trovare nel canto e il silenzio
Shin W.
Thursday, May 01, 2003 2:53 PM
le informazioni sui veleni sono molto sparpagliate...

così a memoria ricordo che c'è qualcosa sul "song & silence"; "manuale del master"; e anche sul "book of vile darkness"
poi mi sembra di ricordare che anche sul primo screen del dungeon master per la 3rd edition ci siano delle info sui veleni ma di quest'ultimo non sono sicuro..
Arvegil
Thursday, May 01, 2003 8:01 PM
I veleni hanno effetti ridicoli, costano tansissimo ed hanno CD patetiche.
Per non parlare del fatto che sono diversissime anche i modi di infettazione.

A non usarli si fa prima, o meglio, si possono usare giusto a bassi livelli o con PNG deboli Gdr verosimilmente parlando.
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"Sui quisque stat Hora."
Alonzo Ruppetti
Thursday, May 01, 2003 11:16 PM
Arvegil, perchè questo odio per i veleni? Il loro uso in battaglia può ribaltare drasticamente uno scontro, oltre ad essere utile ai fini narrativi del GM. Es, se volete catturare i pg senza ucciderli potreste fare usare armi avvelenate, che provocano sonno o paralisi, con una CD relativamente alta.

Purtroppo non so dove trovare nuovi veleni, ma credo che usando come guida quelli nel manuale del DM potresti crearne da soli. In finale devi solo decidere tre cose:
1) il modo con cui il veleno ha effetto (ferimento di solito, ma sono possibili altri modi, come inalazione o contagio)
2) gli effetti; di solito una riduzione delle caratteristiche, a volte paralisi, i più potenti morte
3) la CD sulla Tempra. Con 15 hai un veleno di media efficacia, CD 20 buono, pericoloso per le classi con bassa Tempra, CD 25 o peggio pericolosissimi!

Combina il tutto et voilà!
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As the sages wrote in The Munchkin's Guide to Power Gaming: If it's not about winning, why is it called a game?
Arvegil
Friday, May 02, 2003 2:08 AM
Sul manuale del master non ce ne sono con CD così alte...
Cmq sia i veleni mica li odio, ANZI!
Solo che per le loro CD sono quasi inutilizzabili! A parte alcuni DAVVERO costosi. :D
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"Sui quisque stat Hora."
Shin W.
Friday, May 02, 2003 2:51 AM
Re:

Scritto da: Arvegil 02/05/2003 2.08
Sul manuale del master non ce ne sono con CD così alte...
Cmq sia i veleni mica li odio, ANZI!
Solo che per le loro CD sono quasi inutilizzabili! A parte alcuni DAVVERO costosi. :D




il veleno dello scorpione colossale ha cd 50
certo in tutta la mia vbita non ho mai visto uno scorpione colossale...

ma nulla vieta a un master di inserire questo e molti altri veleni potenti.
Arvegil
Friday, May 02, 2003 11:09 AM
EEEEEEEEEEEEEEEH?!?!?!?
Ma su che manuale sta?!?!
Il manuale dei livelli epici!
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"Sui quisque stat Hora."
Alonzo Ruppetti
Friday, May 02, 2003 2:18 PM
Costosi i veleno?!?!? Mah...non mi sembra, certo non te li regalano, ma addirittura costosi. Poi certo, se li usi sempre il costo cresce, se ti accontenti di qualche dose ogni tanto vai tranquillo.
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As the sages wrote in The Munchkin's Guide to Power Gaming: If it's not about winning, why is it called a game?
Shin W.
Friday, May 02, 2003 3:15 PM
Re:

Scritto da: Arvegil 02/05/2003 11.09
EEEEEEEEEEEEEEEH?!?!?!?
Ma su che manuale sta?!?!
Il manuale dei livelli epici!



basta che guardi la cd del veleno dello scorpione colossale nel manuale dei mostri.

e se guardi ce ne sono un sacco di veleni potenti.
Ultramarine
Monday, June 02, 2003 12:48 PM
i veleni sono un pericolo serie da noi , se uno a una balestra avvelenta sono guai , il cd non mi sembra tanto basso , chi on ha tempre buona o cos alta (vedi maghi e stregoni ) non ridono tanto
Draus
Sunday, November 16, 2003 3:08 PM
I veleni sono buoni con quei PG con il tiro sulla tempra basso, il problema è quando i PG sono di livello alto, per me i veleni servono per i livelli bassi 1-10° perche dopo non fanno molto effetto.

Draus
Dwarfolo
Sunday, November 16, 2003 3:30 PM
Per i velen in se hai ragione (ma queste sono le assurdità di D&D ... prendere o lasciare).

In compesno c'è un incantesimo da Druido a mio avviso terrificante!

... guarda un po' si chiama proprio Veleno [SM=x77425]

Dwarfolo
Draus
Sunday, November 16, 2003 3:39 PM
Re:

Scritto da: Dwarfolo 16/11/2003 15.30
Per i velen in se hai ragione (ma queste sono le assurdità di D&D ... prendere o lasciare).

In compesno c'è un incantesimo da Druido a mio avviso terrificante!

... guarda un po' si chiama proprio Veleno [SM=x77425]




Si è terrificante ma è meglio non provarlo su paladini, guerrieri, barbari, ranger perchè non conta niente ma contro tutti gli altri PG è veramente mostruoso. ;)

Draus
Dwarfolo
Sunday, November 16, 2003 3:43 PM
E come mai scusa???
Ti riferisci al TS sulla tempra???
Se è cosi hai ragione solo in parte.... considera che un veleno naturale ha una CD fissa (di solito intorno al 16/18 ), ma questo è un'incantesimo e come tale la CD dipende da chi lo lancia .. un Druido di alto livello, con un buon modificatore di SAG e qualche talento appropriato, con questo può fare molto male (non ai livelli di Ferire ma quasi) :P

Dwarfolo

[Modificato da Dwarfolo 16/11/2003 15.43]

[Modificato da Dwarfolo 16/11/2003 15.44]

Draus
Monday, November 17, 2003 1:32 PM
Re:

Scritto da: Dwarfolo 16/11/2003 15.43
E come mai scusa???
Ti riferisci al TS sulla tempra???
Se è cosi hai ragione solo in parte.... considera che un veleno naturale ha una CD fissa (di solito intorno al 16/18 ), ma questo è un'incantesimo e come tale la CD dipende da chi lo lancia .. un Druido di alto livello, con un buon modificatore di SAG e qualche talento appropriato, con questo può fare molto male (non ai livelli di Ferire ma quasi) :P

[Modificato da Dwarfolo 16/11/2003 15.43]

[Modificato da Dwarfolo 16/11/2003 15.44]




A è vero mi ero dimenticato che era un incantesimo, scusa, comunque adesso che ho capito hai ragione è molto forte.
Fembren
Monday, November 17, 2003 1:48 PM
Saranno anche scarsi ma io con il veleno del Loto nero l'ultima sessione di gioco ho fatto secco uno stregone di 20°...[SM=x77425]

"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Draus
Monday, November 17, 2003 2:27 PM
Re:

Scritto da: Fembren 17/11/2003 13.48
Saranno anche scarsi ma io con il veleno del Loto nero l'ultima sessione di gioco ho fatto secco uno stregone di 20°...[SM=x77425]



Si infatti è molto buono con quelli con il tiro salvezza un pò basso, io ho solo detto che con quelli con i tiri salvezza sulla tempra come guerrieri, barbari ecc. non è molto efficace.
Arlan Tripwood
Tuesday, November 18, 2003 9:48 AM
In effetti molti veleni hanno una CD veramente "banale".. ed è in questo caso che dovrebbe intervenire il master, dando la possibilità di recuperarne di più potenti (al giusto prezzo e anche inventati da lui), soprattutto se nel party è presente qualche classe che con i veleni va a nozze (vedi ladro o assassino).

x Dwarfolo
I veleni naturali hanno classe fissa CD 16-18?
Il mio master me ne ha fatto avere uno con effetto paralizzante a CD 25..

Arlan [SM=x77398]
Joliet Jake Blues
Tuesday, November 18, 2003 9:57 AM
..comunque per un guerriero in genere basta charme e fai molti più danni del veleno [SM=x77425]
Questa dovrebbe comunque essere un'arma un po' "di nicchia" destinata a classi specifiche, così come ci sono solo classi specifiche in grado di contrastarne molto efficacemente gli effetti.
Ritengo inoltre difficile immaginare un gruppo di PG buoni (che credo essere la norma) che gira con armi avvelenate. Quindi inserire nel gioco veleni molto potenti dovrebbe teoricamente sfavorire i giocatori piuttosto che i PNG.

Gira in rete, tra cui nel sito di Crux Fortunae l'erbario in cui sono raccolti numerosi tipi di erbe con vari effetti curativi o velenosi. Il manuale era studiato per la 25thEd. comunque ci sono ottimi spunti facilmente adattabili alla 3ed.


...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
Dwarfolo
Tuesday, November 18, 2003 9:59 AM
Bhe ovviamente mi riferimo a una media ... ma il fatto è che il veleno di uno scorpione ha (ad esempio) una CD di 16 ed è quella punto e basta. L'incantesimo ha una CD che varia a seconda di chi lo lancia e di come lo lancia.


Dwarfolo
Arlan Tripwood
Tuesday, November 18, 2003 10:18 AM
Re:

Scritto da: Dwarfolo 18/11/2003 9.59
Bhe ovviamente mi riferimo a una media ... ma il fatto è che il veleno di uno scorpione ha (ad esempio) una CD di 16 ed è quella punto e basta. L'incantesimo ha una CD che varia a seconda di chi lo lancia e di come lo lancia.





Sì so bene che l'incantesimo dipende dal caster...
Infatti la mia affermazione è riferita ai veleni naturali.. quello con CD 25.. è naturale.

Arlan [SM=x77398]
Dwarfolo
Tuesday, November 18, 2003 10:22 AM
Arlan .... f*k****ulizzati :D

...ho ben capito che ha CD 25 .... ma quella è e quella rimane...è FISSA! ;)


Dwarfolo
Arlan Tripwood
Tuesday, November 18, 2003 10:52 AM
Re:

Scritto da: Dwarfolo 18/11/2003 10.22
Arlan .... f*k****ulizzati :D

...ho ben capito che ha CD 25 .... ma quella è e quella rimane...è FISSA! ;)





AHAHAHAHAHAHH
Ma chi te lo ha chiesto se è variabile la CD sui veleni naturali.. io no!! [SM=x77425]

Scherzi a parte non avevo capito ceh sottolineavi quell'aspetto, pensavo di non essere stato chiaro io! 8)

Arlan [SM=x77398]



[Modificato da Arlan Tripwood 18/11/2003 10.53]

Draus
Saturday, November 22, 2003 10:53 AM
Per me bisognerebbe fare una modifica nei veleni per renderli anche letali per personaggi di livello alto, perche nella realtà puoi essere l'uomo piu resistente ma con del veleno muore pure lui...

Draus ;)
olidammara
Tuesday, February 24, 2004 1:13 PM
Re:

Scritto da: Dwarfolo 18/11/2003 9.59
Bhe ovviamente mi riferimo a una media ... ma il fatto è che il veleno di uno scorpione ha (ad esempio) una CD di 16 ed è quella punto e basta. L'incantesimo ha una CD che varia a seconda di chi lo lancia e di come lo lancia.





La cd dei veleni cambia se cambia la taglia del nemico con veleno che viene incontrato...
CD veleno
10 + 1\2 dadi vita del mostro + modificatore costituzione mostro...

E vi assicuro che crrescono bene...
Joliet Jake Blues
Monday, March 01, 2004 11:23 AM
Re: Re:

Scritto da: olidammara 24/02/2004 13.13


La cd dei veleni cambia se cambia la taglia del nemico con veleno che viene incontrato...
CD veleno
10 + 1\2 dadi vita del mostro + modificatore costituzione mostro...




Però un assassino difficilmente "secerne" veleno :D quindi verosimilmente utilizzerà veleni vegetali o minerali che hanno una CD fissa. E' questo, credo, il vero limite dell'utilizzo dei veleni.
Se vi viene in mente qualche tipo di soluzione postate pure nelle House Rules, potrebbe servire a tutti quanti..

...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
olidammara
Wednesday, March 03, 2004 11:54 AM
Io non so che è la house rules ma posto qui, incontri un nemico (mostro) più forte della sua specie (aumento di dadi vita) che secerna veleno (con cd 30-32) dopo ucciso si può estrarre il ghiandolone dal quale esce veleno e utilizzarlo per i propri fini... il tutto a discrezione del dm...
Joliet Jake Blues
Thursday, March 04, 2004 10:37 AM
Beh, ma visto che quando incontri un mostro non sai quanti dadi vita abbia (lo puoi dedurre in parte dalla stazza, ma non sempre), cosa fai, ti metti ad aprire tutte le bestie che incontri? E dovresti come minimo avere dei punti in professioni come chirurgia per rintracciare la sacca del veleno e non rovinarla estraendola. E' più facile creare un veleno dal nulla, ma anche un po' inutile alla fine..


...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
olidammara
Friday, March 05, 2004 11:51 AM
Vabbè ma c'è la gilda degli studi arcanobiologici che esiste apposta per questo! tu gli porti il pezzo della bestia e loro ti danno il veleno che c'era...
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