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vasquas
Tuesday, March 08, 2005 11:29 AM
Anche se dal tono sembra allegro e simpatico, io ho notato questo molto spesso:
[COLOR=RED]
"Non c'è voglia di studiarsi un nuovo sistema"
[/COLOR]

Vedete sono anni che come voi promuovo e cerco di dare agli altri il gdr creato da me e il mio gruppo, le difficoltà che ho incontrato oggi e quelle di IERI(dove ieri chiaramente è un passato molto remoto) sono sicuramente più "sottili", meno pesanti. Ma in un certo senso era meglio "prima", poichè non si conosceva ancora moltissimo e potevi proporre un COMMERCIALE affiancato ad un FREE senza che avessere il pregiudizio "L'ho comprato ora è per forza bello".

Purtroppo quest'è un'agghiacciante verità, che colpisce chiunque autoproduce una qualsiasi cosa. Si sono fatti discorsi di qualità, di poca originalità... ma io credo che il problema sia ben diverso, è questione che ormai si vive di immagini e di marchi " e hai noi ha iniziato a prender piede anche in quella che è l'umanità", in quanto lo stesso gdr nell'esser scritto è un'espressione di chi ha pensato e trascorsi giorni mesi ed anni (per passione) a scrivere a cercare di rendere comprensibile la sua idea e come tale meriterebbe di esser ascoltata.

Io credo che la società moderna FUGGA non corre, non ha più tempo di soffermarsi su nulla e la cosa è tremenda.

Il Nucleo è sicuramente un portale che si "FERMA", da spazio a tanti GDR FREE li raccoglie e ne fà una forza unica. Ma quanti di voi hanno letto i regolamenti degli altri? Io credo di aver letto di ognuno di voi i regolamenti, non faccio commenti perchè a volte ho paura che poi ci si mette sulla difensiva, e non sarebbe il mio scopo considero ognuno dei regolamenti un "OPERA D'ARTE".

Siamo sempre più costretti a trasformare le nostre IDEE in sottilette, e la cosa non mi disgusta anzi è bello saper sintizzare il proprio lavoro. Forse stiamo diventando icone, vedi un'immagine piccola ci clicchi sopra e la ingrandisci.[SM=x77423] Limitando ancora una volta l'espressione![SM=x77423]

Tutto questo predicozzo per "riflettere", io non mi scoraggio come voi del resto, lo faccio perchè mi piace e per giocarci "in primis" e volte anceh eroicamente per far conoscere un modo di "giocare pulito" in cui si cresce e si sta insieme.

Ciao,
Vas Quas
Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas
Salkaner
Tuesday, March 08, 2005 11:34 AM
Hai ragione.

La voglia, è dopo il tempo, la risorsa + scarsa dell'universo.
(le + abbondanti sono idrogeno e stupidità, ma questa è un'altra storia)

Ed è una delle 1274 ragioni per cui ormai scrivo quasi solo cose minimali.

X quel chemiriguarda, di regolamenti altrui ne ho letti parecchi, e ogni tanto ne leggo ancora qualcuno dinuovo.
Alcuni mi piacciono, altri no. Non è il punto.




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Salkaner il Nero - Signore degli Enigli
"adesso spacco il mondo in 4... ...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
Ohmnibus
Tuesday, March 08, 2005 11:43 AM
Parole sante, vasquas. Peccato che gli unici che leggeranno il tuo messaggio sono quelli che la pensano come te.

D'altro canto, per quel che riguarda il mio caso, quello che ho scritto l'ho realizzato per uso mio personale e poi l'ho reso disponibile al "grande pubblico". Se lo leggono in uno o in mille non mi cambia gran ché; certo sarebbe una soddisfazione, ma oramai come ha accennato Salkaner si sa che "l'intelligenza è costante e la popolazione è in crescita".
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Ohmnibus
http://www.ohmnibus.net/LoK/
http://www.ohmnibus.net/WebRing/
Dwarfolo
Tuesday, March 08, 2005 11:49 AM
Quoto anche io Salkaner in tutto! Parlando di gioco non si dovrebbe mai scordare che in primis si parla di gusti ... non sempre le nostre idee sposano quelle degli altri.

Dwarfolo
"La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)
amisis
Tuesday, March 08, 2005 11:51 AM
il grande problema è anche la tendenza della gente a dire: questo è bello perchè l'ho pagato

O meglio a dire "se fosse stato qualcosa di valido lo avrebbero fatto a pagamento"

Purtroppo è una mentalità drammaticamente ottusa e mortifica la creazione di nuovi gdr free.
A parte noi del nucleo, che abbiamo abbastanza peli sullo stomaco da perdurare nella nostra "follia", la stragrande maggioranza delle persone non ha il coraggio di rendersi visibile su internet, e pensare che praticamente ogni master ha almeno un regolamento ed un'ambientazione nel cassetto, di cui alcune validissime.

Io ad esempio non ho trovato nessuna risposta ancora riguardo al mio gioco (è vero che sono in rete da meno di un anno 8) ), e continuo a scrivere il materiale solo perchè ho una passione enorme ed una grande fiducia in mè stesso...ma non tutti ce la fanno.

in effetti Salkaner bisognerebbe pensare ad un "motore a stupidità"...è una risorsa veramente rinnovabile anzi, si rinnova anche troppo!
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"Porta i tuoi difetti come medaglie, in modo che nessuno possa scagliarteli contro come fango. "
"andrò all'inferno sicuramente...ma non è un problema...tanto in paradiso non conosco nessuno!"
Salkaner
Tuesday, March 08, 2005 12:07 PM
ehm.. amisis.. t'inca++i se ti dico che non sapevo del tuo gdr? [SM=x77430]
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Salkaner il Nero - Signore degli Enigli
"adesso spacco il mondo in 4... ...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
Dwarfolo
Tuesday, March 08, 2005 12:09 PM
Bhe, se facciamo come solito il paragone con il software libero non è necessariamente cosi (almeno non sempre). Il sw libero è in crescita proprio perchè la gente pian piano abbandona questa mentalità e anche perchè ci sono state diverse dimostrazioni di "qualità". Nel campo del sw conta molto il contorno, ovvero una vasta diffusione e la possibilità di avere servizi e supporto sul prodotto, e anche in questo caso il paragone col gioco si può fare. I GDR free non sempre sono accompagnati da quel "contorno" che rende papabile i prodotti commerciali:

- Una vasta distribuzione: se lo usano in pochi è perchè è poco conosciuto o perchè non vale una cicca?
- Disponibilità di prodotti correlati: non ho tempo per inventarmi avventure home made ... che moduli ci sono in giro per questo gioco? (punto collegato anche al precedente)
- Continuità nel supporto: io imparo anche un nuovo sistema e ci faccio su una bella campagna, ma che succede se l'autore sul più bello molla il progetto e non lo sviluppa più abbandonandolo a se stesso? (punto collegato ai due precedenti)

Ovviamente non credo che tutti facciano ragionamenti di questo tipo "consciamente", ma sono sicuramente riflessioni che "scappano" di sfuggita a chiunque guardi un nuovo GDR free. Succede esattamente anche per i sw come dicevo, quindi penso che per i giochi la cosa sia assimilabile.


Dwarfolo
"La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)

[Modificato da Dwarfolo 08/03/2005 12.09]

amisis
Tuesday, March 08, 2005 12:22 PM
assolutamente no, tranquillo :D in fin dei conti mi faccio poca pubblicità e da circa tre mesi sono off-line per vari motivi 8)

x dwarfolo:
Il tutto è un circolo vizioso...se io scrittore vedo che il progetto ha un seguito continuo ad impiegarci energie e soprattutto tempo, altrimenti se vedo che non se lo fila nessuno chi me lo fà fare a faticarci sopra...
Il problema è che da noi temo manchi ancora totalmente la concezione che una cosa possa essere buona e gratis, e che in 10 pagine di gioco possa esserci materiale migliore che in 30 manualoni...
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Dwarfolo
Tuesday, March 08, 2005 12:31 PM
Ovviamente, anche se ho visto fallire progetti free per il semplice fatto che l'autore si è sposato o ha cambiato lavoro ;)

Cmq il "mercato" di un prodotto è definito dalle esigenze dell'utenza che le caratteristiche del prodotto dovrebbero soddisfare. Se determinate esigenze sono comuni alla maggior parte degli utenti di GDR e i GDR free non riescono a raggiungerle, sono automaticamente fuori dal mercato ... questo è ovvio. Il problema è che "stare" sul mercato conporta sempre un alto investimento (barriera d'ingresso ... capperi come sono economista oggi) ed è tanto più vero, di solito, per i mercati di entertainment.
Quanti autori amatoriali possono "investire" quanto investirebbe una casa editrice in tutto il "contorno" che accennavo nell'altro post? La forza del sw libero sta nella comunità, quindi proseguendo nel paragone, chi sviluppa giochi free dovrebbe fare in modo di "arruolare" nel progetto quanta più parte della comunità possibile ... anche questa non è certo impresa facile.


Dwarfolo
"La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)
Snogar
Tuesday, March 08, 2005 12:40 PM

chi sviluppa giochi free dovrebbe fare in modo di "arruolare" nel progetto quanta più parte della comunità possibile


Totalemte daccordo [SM=x77416] .....bene o male i siti iscritti al Nucleo già hanno una specie di supporto in tal senso, dato che qui ci gira perecchia gente, però non così tanta come ce ne serirebbe [SM=x77429] .


Salkaner
Tuesday, March 08, 2005 12:40 PM
Re:

Scritto da: Dwarfolo 08/03/2005 12.09

- Continuità nel supporto: io imparo anche un nuovo sistema e ci faccio su una bella campagna, ma che succede se l'autore sul più bello molla il progetto e non lo sviluppa più abbandonandolo a se stesso? (punto collegato ai due precedenti)




e questo è un motivo X cui può avere + fortuna un gioco aperto di uno chiuso, che invogli altri a mettercisi le mani, come sta faticosamente avvenendo per Fresco, coi contributi di Geko e Lark (in progress anche di Lilith) e come mi pare stia avvenendo in vasquas e gus.





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Salkaner il Nero - Signore degli Enigli
"adesso spacco il mondo in 4... ...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
Mandible
Tuesday, March 08, 2005 12:44 PM
Io credo che il circolo vizioso che limita la diffusione dei GdR Free sia il seguente:
* Molti GdR commerciali sono in giro da anni, con una visibilità cmq superiore a quella che può offrire internet (a questo mezzo, infatti, si aggiungono le librerie-fumetterie, le convention, etc.)
* Generalmente un neofilo punterà sull'acquisto del regolamento "più comune", supponendo che la diffusione sia anche indice di qualità.
* Casualmente il GdR più comune è anche quello più pubblicizzato.
* Una volta preso un manuale, fra tempi di playtesting ed apprendimento delle regole, ci passano mesi, durante i quali è improponibile che ci si affacci subito a qualcosa di diverso.
* Quando hai preso mano alle regole avrai acquisito una forma mentis simile a quella imposta dal manuale stesso, ed avvicinarsi ad un altro regolamento che sfrutta un sistema diverso porterà i più a storcere il naso con sospetto.

A tutto questo si accodano le motivazioni addotte dal buon Dwarfolo: supporto del regolamento, disponibilità di ambientazioni o avventure... cosa che un singolo autore difficilmente può sobbarcarsi per puro spirito da "buon samaritano".


x Amisis
Scusa... sapevo che stavi ancora scrivendo il regolamento, ma dove è che l'hai uppato?





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La probabilità che un evento si verifichi è proporzionale alla sua indesiderabilità
amisis
Tuesday, March 08, 2005 12:52 PM
il fatto è che avevo già una versione sul mio sito (anche iscritto al nucleo), ma era scritta veramente male, per cui ho deciso di rimettere la mani da capo su tutto e provare a scrivere in italiano corrente..[SM=x77404] se ho fortuna e posso continuare con questi ritmi dovrei tornare fra un paio di settimane (nell'elenco il sito è intitolato "illivan")

in effetti il grande blocco per i gdr free è la forma di distribuzione...il massimo sarebbe organizzare con il Nucleo una convention in grande stile (o magari accodarci ad un'altra) e fare un presentazione in massa di tutti i regolamenti free che girano...tanto per dare l'idea a chi non li conosce di quanti siamo e di quanto siamo validi [SM=x77414]
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"Porta i tuoi difetti come medaglie, in modo che nessuno possa scagliarteli contro come fango. "
"andrò all'inferno sicuramente...ma non è un problema...tanto in paradiso non conosco nessuno!"
vasquas
Tuesday, March 08, 2005 12:52 PM
Avete detto tutti sacrosante verità io navigo da una vita, ma sapete non ho messo mai niente online del gdr. Perchè per me è una passione un amore profondo verso questo metodo di comunicazione.

Poi ho pubblicato per due gorssi motivi, il primo è stato quello di aiutare i miei amici che volevano giocare e si trovavano distanti. Il second per un fenomeno di pirateria in abruzzo, "tremendo" ancora oggi qualceh volta incontro qualcuno che gioca alla versione pirata di VAS QUAS, tanta gente che avrebbe e può aiutarmi, come spesos succede dopo!

Sapevo che voi rispondavate, ho fatto un giro per tutti i siti di gdr, ho notato che quelli più visitati portano il marchio D&D. E non sono il 5% degli utenti, ragazzi son il 78 % se non il 100%!
Vabbè vorrei dire non ho nulla contro D&D, mi piacerebbe se non fosse pensato per trasformare il GDR in un WARGAME... a fine commerciale...

Poi c'è la mancanza di informazione, il nucleo parla di gdr in tutte le salse e con eguale "TONALITA'", negli altri siti nella sezioen GDR FREE non ci entrano nemmeno!

Io con Vas Quas sono fortunato, 40 utenti solo nella mia stessa città, altre tatni ingiro per l'italia (che conosco di persona) e ancora tanti altri che sono arrivati sul web.

Dovremmo cercare insieme di rendere l'informazione disponibile a tutti, dovrebbe esserci uno spandere dovuto a tutti. Ma alla fine si ferma l'organizzatore e tutto si blocca.[SM=x77423]

Io ragà non ho alcuna intenzione di smettere di giocare, produco e metto online volentieri, do il mio regolamento (lo dono) a chiunque ne necessità e ha sepre il 100% della mia disponibilità, come fate anceh voi ma quanti lo "apprezzano"?

Lo facciamo per noi stessi è vero, e sno felice quando qualcuno lo legge e fà si uoi commenti, sapete quant'è bello riceverli positivi e negativi significa che hanno letto "pensato"...[SM=x77423]

Concludo dicendo che i regolamenti LEGGERI sono sicuramente un buon mezzo per farli vedere ingiro, anche io alla fine più per le richieste ho messo online la versione ultra leggera, altrimenti c'era chi si ostinava a dire che era "REGOLAMENTOSO" (una sola rgola per tutto se è troppo [SM=x77410]P Vabbè ehehe) senza nemmeno aver letto la prima pagina, ancora a dimostrazione di quanto dettro prima! Non si ha voglia più di scoprire.

Amsis io sarò felice se mi inviii di leggere la tua creazione! Magari ti do anceh supporto![SM=x77423]

Ciao Donchishotte Vas quas
P.s. quest'è il nome che più mi affibbiano per il mio lottare contro i muli a vento![SM=x77410]PP
Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas
amisis
Tuesday, March 08, 2005 1:10 PM

Concludo dicendo che i regolamenti LEGGERI sono sicuramente un buon mezzo per farli vedere ingiro, anche io alla fine più per le richieste ho messo online la versione ultra leggera, altrimenti c'era chi si ostinava a dire che era "REGOLAMENTOSO" (una sola rgola per tutto se è troppo P Vabbè ehehe) senza nemmeno aver letto la prima pagina, ancora a dimostrazione di quanto dettro prima! Non si ha voglia più di scoprire.



Come ti capisco...per caso sono entrato in contatto con i ragazzi di gdritalia, che mi hanno fatto una recensione...molto negativa.
lì per lì ci sono rimasto male, poi l'ho riletta e mi sono accorto che il tipo non aveva nemmeno capito quello che aveva letto!
fondamentalmente è stato questo episodio che mi ha convinto a rimettere le mani su come era scritto il manuale...

Mi chiedo in effetti quante persone siano rimaste stroncate nel loro percorso da una critica fatta a cuor leggero del loro sistema...personalmente ho diversi amici che avevano scritto giochi anche molto godibili, ma poi per un fatto o per l'altro li hanno sempre messi nel dimenticatoio..non è triste?

comunque non vi preoccupate, sfrutterò abbondantemente le vostre proposte di aiuto :D thanx!
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Snogar
Tuesday, March 08, 2005 1:21 PM
Re:

Scritto da: amisis 08/03/2005 13.10
Mi chiedo in effetti quante persone siano rimaste stroncate nel loro percorso da una critica fatta a cuor leggero del loro sistema...personalmente ho diversi amici che avevano scritto giochi anche molto godibili, ma poi per un fatto o per l'altro li hanno sempre messi nel dimenticatoio..non è triste?


Vabè dipende anche dalla persona, se uno si fa abbattere da un qualsiasi commento negativo MERITA! a parer mio di cadere ....io ad esempio cerco solo le critiche ...onestamente con i complimenti ci faccio poco [SM=x77422] ...ma magari questa è una mia personalissima visione distorta della realtà :D .


amisis
Tuesday, March 08, 2005 1:30 PM
una cosa è una critica: "questa cosa mi sembra fatta male"
una cosa è una critica: "qui è tutto da buttare, fà tutto schifo"

con la prima si migliora, con la seconda o ti abbatti o la ignori.
e poi mi sembra un pò ingiusta come presa di posizione il "se non hai un carattere forte non puoi andare avanti a scrivere" perchè in questo modo impedisci ad un sistema potenzialmente buono di circolare solo perchè il suo autore non ha carattere...non mi sembra logico...
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Snogar
Tuesday, March 08, 2005 1:36 PM
Dato che il pianeta è stracolmo di Str*** saccenti che non sanno fare altro che dire "qui è tutto da buttare, fà tutto schifo" ...bè a parer mio è meglio che l'autore senza carattere la smetta subito di produrre, dato che sicuramente uno di sti tipi sulla sua strada lo becca sempre.

In più evita anche che gente come noi ci rimanga male perchè chi ha un minimo di esperienza e competenza potrebbe scorgere qualcosa di buono nel lavoro abbandonato. [SM=x77429]

vasquas
Tuesday, March 08, 2005 2:14 PM
Non dovete scoraggiarvi per una critica, anzi da li capire che cosa avete sbagliato e andare avanti.

Vedi Amsis se tu hai sbagliato a scrivere in italiano e quindi non dava senso alla tua opera, è chiaro che chi ha recensito ha scritto cosa pensava. Ora tu potevi offenderti e buttare tutto (e perfortuna non l'hai fatto)o piegarti le maniche e metterti a scrivere sempre meglio(come hai fatto giustamento!).
Comunque io conosco quelli di gdritalia, in particolare conosco alcuni e sono molto bravi, spece il moderatore della parte gdr free anche se duro nelle recensioni li legge e li prova.

Io ho avuto un'ottima recensione da gdr italia, ma ho avuto comunque montagne di critiche esterne anche da persone che reputavo abbastanza ferrate da non cadermi di dare giudizi affrettati.

Io ne ho ricevute di cotte e di crude, a volte mi arrivano email di altra gente che diceva non sono d'accordo con la recensione perchè è "uguale agli altri gdr", e io chiaramente rispondevo con tranquillità e chiedevo delucidazioni su quest'uscita? Che sia uguale o meno non è che molto mi interessa, mi aspettavo di ricevere una recensione bastonata, averla ricevuta positiva è stato un'incoraggiamento forte, ma non mi sono montato la test e spesso molti mi dicono tu "HAI FATTO", tu TU TU sei EGOCENTRICO!

La verità è che normale che io quando parlo di esperienze di ruolo parlo del mio vas quas, ci gioco da quando avevo 10 oggi ne ho 25, ho provato tanti altri gdr, ma chiaramente il riferimento è sempre lui, ci ho passato notti e notti per mesi a scrivere e aprendere CRITICHE da chiunque avvicinavo per propormi, altro che egocentrismo a me è sembrata una camminata in trincea fra bombe e mitragliatrici.

Quando una persona mi dice io ho creato un gdr con i miei amici, io lo apprezzo da "morire", quando una persona mi dice guarda qua non si capisce una mazza io gli dico grazie e anzi gli chiedo se mi può aiutare a migliorare il manuale! Ma vakka miseria mi arrabbio come una bestia se qualcuno cerca di criticare la mia opera e non ha letto una riga o ha letto a strattoni, o magari non ha compreso bene e quindi si è messo in testa che è una cosa pesante!

La realtà forse è che non hanno mai scritto niente di proprio o pugno, per capire quant'è difficile far comprnedere agli altri quello che per noi è semplicissimo![SM=x77423] E credo che a parte pochi nessuno sarebbe ingrado di farlo se non con gli appropriati studi, però se una persona ha un'idea e gli altri la commentano o criticano in modo positivo l'autore può migliorarlo!

Avevo dimenticato di dire IO non son nessuno, non son uno bravo scrittore, anzi ho lacune in ITALIANO tremende che cerco di colmare tutt'ora studiando grammatica con grande fatica, e io per il manuale di vas quas devo ringraziare chi ha CRITICATO in modo COSTRUTTIVO VAS QUAS.

Ciao,
Vas Quas
Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas

[Modificato da vasquas 08/03/2005 14.22]

Salkaner
Tuesday, March 08, 2005 2:38 PM
Ops. Chiedo venia


Ehm. .chiedo umilmente scusa a Dwarfolo, per aver dimenticato di citarlo.

PErchè STAI lavorando al sistema magico, vero?:o
--
Salkaner il Nero - Signore degli Enigli
"adesso spacco il mondo in 4... ...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
Dwarfolo
Tuesday, March 08, 2005 2:46 PM
OT
Certo!!
E' il mio pallino fisso in genere, e se riesco a trovare il nodo Gordiano stai pur tranquillo che Freso è in prima fila!
:D

Dwarfolo
"La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)
Elwood Blues
Tuesday, March 08, 2005 3:41 PM
Vas tieni anche conto che in una Comunità ci sono fasce di persone: capisco un tardo ventenne o ultra trentenne iper impegnato quando mi dice che nn riesce a leggere tutto, meno i + giovani.
Però alla fine sono proprio i + vecchi i + attivi.
Comunque sono sempre di + i chiacchieroni&suggeritori inguaribili che i non pigri attivi, di questo bisogna prenderne atto di base, se no si vive di illusioni.
E poi basta avere la buona volontà di dire come stanno le cose: ti faccio il mio esempio, io ho molti nucleotidi che mi chiedono pareri su questo o quello, io spesso a malincuore rispondo che nn riesco a seguire tutto, ma che cercherò nel tempo di darci un occhio, purtroppo sono già tante le cose da fare, è normale che ne si precludano altre, anche se vorrei aiutare quello, piuttosto che espandere il gioco di quell'altro e via dicendo.

Ave,
Elwood
[SM=x77418]
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"Le Radici Profonde Non Gelano"
vasquas
Tuesday, March 08, 2005 3:51 PM
No perchè obbligar a leggere un regolamento, o a darci un'occhio! Il brutto è che spesso i più giovani sono i più svogliati. Ecco perchè io spesso gioco anche cono loro, anche se il mio gruppo con cui mi trovo meglio è chiaramente composto da persone adulte cresciute sul gdr con me.(io sono piccolo quasi venticinque anni, ma gioco con un gruppo che nell'86 ha iniziato a giocare!)

Pure io dovendo curare Vas Quas, Lo scoutismo, il fatto che adoro scrivere, il fatto che spesso sono all'estero, il club di auto d'epoca, senza chiaramente dimenticare la mia vita privata, possibile che io facendo tutte queste cose sono riuscito a scrivere manuali su manuali e fare tutto con eguale intensità? Sono un genio o ultimente si ha ultimamente stiamo talmente tiratri nel tempo, che non facciamo ninete perchè talmente lo "stress"?

Quest'era per dire che il tempo ognuno lo può trovare, è la volontà che spesso manca... poi chiaro che se hai impedimenti non fà niente!:) C'è un mio amico che adoro giocare di ruolo, non ha davvero tempo per farlo, gli ho dato il manuale ha impiegato 2 mesi a leggerlo mica gli dicevo ogni giorno, hai letto? Hai letto? Hai letto? ho lasciato che lo facesse nei suoi tempi, però l'ha letto e mi ha dato anche tantissime informazioni.[SM=x77423]

Un conto invece chi non legge e critica ancor prima di aprire il libro![SM=x77423] Attenzione è che il libro di D&D li leggono... compreso il manuale aggiuntivo per spiegare le regole![SM=x77423]

Ciao,
Vas Quas
Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas
Elwood Blues
Tuesday, March 08, 2005 4:00 PM
La mia teoria sui giovani o su molti di loro qui è risaputa.
Secondo me sono troppo abituati a cose veloci.
Leggono D&D base ed espansione perchè è un pò come leggere i barbatrucchi per schierare l'eroe di Tekken + potente dell'amico.

Ave,
Elwood

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"Le Radici Profonde Non Gelano"
vasquas
Tuesday, March 08, 2005 4:19 PM
Io invece punto molto su loro, nel senso che so che sono quelli che più hanno tempo per giocare. Ho convertito per ocsì dire tanti altri giocatori al gdr, diverso dal solito D&D e ne sono felice. Con alcuni ora gioco ancora ogni settimana, altri invece hanno preso la loro strada ma sono felice perchè se vedono un GDR free lo leggono e magari lo provano.
Ciao,
Vas Quas
Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas
Salkaner
Tuesday, March 08, 2005 5:01 PM
Credo che il problema dei giovani, (raga, detta così sembro vecchio), non sia che nonsono attivi, ma che non sono ancora "filtrati".

Ovvero, il tardoventenne (o ventenne un po' tardo= o l'ultratrentenne, se sono ancora a parlre di Gdr è perchè sono davvero appassionati: gli altri han già abbandonato
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Salkaner il Nero - Signore degli Enigli
"adesso spacco il mondo in 4... ...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
vasquas
Tuesday, March 08, 2005 5:56 PM
E' ancora una volta questione che molti non lo conoscono com'è davvero, io ho incontrato gruppi itneri di persone oltre i trenta, che giocavano al gdr in "modo obsceno", sembrava davvero di assistere ad una partita di Heroes Quest, tra l'altro si reputavano anche esperti e si vantavano di averli conosciuti da moltissimi anni! Pensa a me che ho dovuto masterizzare, come sono rimasti a guardarmi recitare i personaggi, devo ammettere che però dopo hanno preso a giocare anche loro, non sono ancora riuscito a farli scollegare, con tanto di vere e proprie persone che innervosite durante la masterizzazione facevano altro, dal giocare con le tazze del caffè al parlare del più e del meno nei giorni passati! Io invece non curante continuavo a narrare e man mano sono scesi nell'ambientazione e hanno inziiato ad interagire!

Io credo che molti abbandonano il gdr per TEMPO, e perchè non ne conoscon mai a fondo il gioco, ecco perchè mi sono messo a fare lezioni di gdr sul sito e perchè sto pubblicando VIDEO di partite proprio per farlo comprendere.

Ciao,
Vas QUas


Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas
vasquas
Tuesday, March 15, 2005 2:23 PM
Mi è venuta in mente una domanda, non è che predichiamo bene e all'"atto pratico" siamo tanto pigri come gli altri?

-Quante persone di voi hanno letto il manuale di "Vas Quas"?

Sinceramente, senza paura di dire, guarda non me pò fregare di meno, senza tirare giustificazioni assure non ho tempo, magari date anceh una giustificazione se avete letto o meno, dove vi siete fermati e perchè?

E se avete letto che versione, del manuale?

Ciao,
Vas Quas

Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas
amisis
Tuesday, March 15, 2005 3:04 PM
per quanto mi riguarda penso di aver dato uno sguardo a quasi tutto il materiale scritto dai partecipanti al nucleo (anche se ora che ci penso non ricordo di aver letto fresco, sorry salkaner [SM=x77404] ) oltre che altri regolamenti sparsi in giro (Avventuroso ,Tarocchi ,Yarpg,ecc...).

Come ti dicevo via mail ho letto anche il tuo, ma quando era 4 mega di autoestraente...senza offesa, è un crimine mettere in rete un manuale così! [SM=x77404]

Un problema è la mancanza di manuali in formato chiaro, specialmente per quanto riguarda le ambientazioni (che sono notoriamente più lunghe da descrivere...)
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"Porta i tuoi difetti come medaglie, in modo che nessuno possa scagliarteli contro come fango. "
"andrò all'inferno sicuramente...ma non è un problema...tanto in paradiso non conosco nessuno!"
vasquas
Tuesday, March 15, 2005 3:09 PM
SAi che finquando qualcuno non mi ha spiegato come fare meglio i pdf non riuscivo a risolvere? Ora è 1.4 mb in PDF, e sono anche aumentati i contenuti, da quadno l'avrai scaricato tu![SM=x77423] (obbligatorio il download insomma![SM=x77410])

Simpaticamente AM sei un guardone![SM=x77410]PP
Ciao,
Vas Quas
Il dolce profumo della bermulia rosa, il vento che spira forte da est, e le calme acque dei laghi dimenticati... quest'è Vas Quas

[Modificato da vasquas 15/03/2005 15.12]

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