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dominus9
Monday, September 27, 2004 8:13 PM
Se Iulius vuoi posso fare la 1 riassunto della guida strategica tradotto. Dammi conferma.
Iulius Jimi
Monday, September 27, 2004 8:32 PM
Magari i trucchi per la campagna facciamoli scoprire ad ognuno,però sarebbe utile avere la parte riguardante le battaglie e le unità.
Ave
dominus9
Monday, September 27, 2004 8:37 PM
Ok mi metto subito al lavoro!
Ne pubblicherò 1 parte al giorno, sarà in parte ricavata dalla guida di Gamespy, in parte da recensioni e differenti guide trovate sul web. Non mi piace copiare pari pari 1 testo, cercherò di fare qualcosa di originale, prendendo il meglio da ogni parte!
dominus9
Monday, September 27, 2004 9:11 PM
Governatori e città.
Questa parte della guida riguarda i governatori e le città.
Per eventuali correzioni vi prego di contattarmi. Tenete presente ke si basa su osservazioni di terzi e io nn ho ancora provato (SIGH!):cry: il gioco completo.
Città e Governatori
In questo gioco, come è stato evidenziato da numerose recensioni, la parte economico gestionale riveste una parte molto importante del gioco, molto più che in Medieval.
Se si vuole creare un grande impero bisogna innanzi tutto preoccuparsi della gestione dei grandi e dei piccoli centri, vista anche la presenza del fattore popolazione, nuova entrata nella scena dei giochi total war. Le città sono pertanto suddivise in base alla popolazione che ospitano.
I buoni governatori sono molto utili nella gestione della città; possiamo nominare come governatori delle città membri della nostra famiglia o estranei dotati. Chiaramente avremo meno da dubitare sulla fedeltà dei primi, ma dei governatori esterni ci saranno indispensabili sia per il numero limitato dei nostri familiari, sia per la scarsa abilità che potrebbero dimostrare i membri della nostra famiglia.
Una città ben governata presenta notevoli vantaggi rispetto a una città non governata, infatti un governatore abile a riscuotere le tasse riesce a ricavare molti dinari dai cittadini senza suscitare il loro scontento, oppure un governo stabile avvantaggia i commerci.
Inoltre si possono prendere schiavi dalle città conquistate solo se queste hanno un governatore poiché solo le città governate hanno popolazione extra.
Quindi per creare un buon impero occorre avere nelle città chiave, e possibilmente anche nelle città minori, governatori abili.
Ma dove è possibile trovare buoni governatori?
- In famiglia tra i vostri parenti si nasconde ogni sorta di immondizia, ma anche se un parente non presenta particolari abilità potete ordinagli di errare per le strade, questi ritornerà dopo molti anni con le abilità migliorate. Se invece di presentare abilità gestionali presenta abilità militari o diplomatiche potrete sempre nominarlo ambasciatore o generale.
- Costruendo accademie e tramite i loro potenziamenti sarà possibile addestrare una buona classe dirigente.
- Se non avete pensato in tempo al fattore gestione e vi ritrovate con nuove città in attesa di avere un governatore potete sempre “riciclare” come governatore un generale vittorioso. Questi infatti avrà un alta influenza sui cittadini grazie alla sua fama e potrà quindi ottenere il loro rispetto. Solo che i cittadini sono contenti solo finché la fama del generale è recente e col tempo diventano sempre più apatici verso il governatore sino a scatenare vere e proprie rivolte.
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