ecco le dieci domande....
Tu e il tuo fidato compagno state uscendo dall'ultima galleria del dungeon con un mucchio di oro sulle spalle quando vedi un trappola mortale sul pavimento. Cosa fai?
1- avvisi immediatamente il tuo compare della trappola
2- non dici nulla lasciando che sia il fato a decidere se ci cadrà dentro
3- dici al tuo compare di passare sulla sinistra sapendo che li c'è la trappola.
Una povera donna vi avvicina chiedendovi di recuperare l'unico oggetto di valore chè gli è stato rubato. Vi indica la tana del ladro e voi tornate vittoriosi con il prezioso. Che fate?
1- rendete immediatamente alla donna il suo oggetto sapendo che avete agito bene.
2- lasciate decidere al vostro compagno se rendere o meno l'oggetto
3- dite alla donna che il ladro era scappato e non c'era traccia dell'oggetto, in realtà è nel vostro zaino.
Siete al cospetto di due divinità. Tyr il dio dei paladini e Cyric il signore dell'omicidio.
Entrambi vi invitano con fervore a richiedere il loro favore in cambio di adorazione. Che fate?
1- entro al cospetto di Tyr e mi inginocchio alla sua gloria. Il bene trionferà!!!!
2- io non adoro nessun dio.
3- guardo Cyric negli occhi e avvicinandomi dico: "insegnami maestro".
State attraversando un regno devastato dalla guerra provocata da nemici invasori. Che fate?
1- cercate di combattete i gruppi di nemici che incontrate senza riserve.
2- cercate di evitare i gruppi di nemici.
3- cercate di allearvi ai gruppi che incontrate per saccheggiare qualcosa anche voi.
State andando a riscuotere la vostra sospirata ricompensa a castello quando un contadino vi chiede di aiutarlo a sbloccare il suo carro che si è impantanato. Che fate?
1- posate zaino e spada e correte in suo aiuto
2- lasciate che sia il guerriero del gruppo a pensarci
3- date un calcio al contadino e gli dite di arrangiarsi da solo
Arrivate ad una taverna. L'insegna avvisa di fare silenzio. Come vi comportate?
1- entrate e rispettosamente togliete stivali e armatura per fare meno rumore possibile.
2- fate finta di notare il cartello ed entrate come se niente fosse.
3- sputate sul cartello ed entrate urlando, "barista!!!, dammi bere!!!!"
Un nuovo membro si aggiunge al vostro gruppo. Come vi comportate?
1- cercate di essere amichevoli e di far sentire subito il nuovo a suo agio
2- non fate parola con lui e vi astenete da ogni conversazione finchè non capite che tipo è
3- fate di tutto per fargli capire chi siete e il rispetto che meritate.
Raggiungete l'ultimo avamposto di sacerdoti prima delle lande desolate. Dovete passare di lì, ma per entrare vogliono che versiate un piccola quota. Che fate?
1- aprite la borsa dei denari e donate la quota in cambio di una benedizione.
2- lasciate che siano gli altri a decidere cosa fare
3- urlando una parolaccia al sacerdote davanti a voi entrate con forza nell'avamposto.
Avete parlato con il sovrintendente del castello che vi ha affidato 5 missioni tra cui salvare delle persone da un gruppo di banditi. Che fate?
1- scivete tutto su una lista e con calma vi accingete a compierle tutte.
2- girate il regno per affari vostri, e se capitate in zona svolgete le missioni.
3- dite al sovrintendente che farete tutto e appena usciti dal castello cambiate idea e andate
per la vostra strada.
Un membro del vostro gruppo è stato trovato a rubare al mercato. Che fate?
1- cercate di convincere il ladro che deve consegnarsi alle autorità o lo consegnate voi.
2- tacete la cosa, voi non avete visto niente
3- avvicinate il ladro dicendogli che se non divide il bottino gli taglierete la gola.
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sinceri mi raccomando... se no non funziona.