'Kane'
Monday, February 28, 2005 11:51 PM
In questo thread posterò un po' tutti gli aggiornamenti che riguardino una modifica dell'ambientazione di Elite Plus, in modo da farvi toccare con mano i risultati dei vostri suggerimenti;D
Comincio subito con oggi: dopo questa prima fase di raccoglimento delle idee ho messo online una versione rimaneggiata delle razze, purtroppo non ancora disponibile per il download (se davvero la cosa vi interessa purtroppo dovrete scaricarvi il file html^_^;...). Ovviamente c'è ancora un bel po' di roba da fare, ma per ora ecco la lista delle modifiche che sono state discusse finora e che sono state inserite:
1) I vexlun sono una razza di ex - schiavi, che faticosamente hanno tentato di riemergere dalle rovine della cultura che li aveva ridotti in schiavitù ma senza avere successo;
2) Per rosidon e fielas è ora presente una descrizione abbastanza approfondita e coerente dell'ordinamento sociale, con una società clanica per i primi ed un feudalesimo teocratico con tanto di caste rigide ed immutabili per i secondi;
3) Anche se nella mia visione della galassia gli aviani dovevano essere una razza che riassumesse praticamente tutto ciò che noi umani vorremmo tanto essere, qualche difetto dovranno pure avercelo! Ecco allora che nasce qualche fobia e dipendenza figlia della cultura "scientista" degli aviani.
kane
ps: un grazie ad Arjuna per avermi letteralmente condotto per mano fino ad una descrizione credibile delle società che vivono nel mio gdr... ed ovviamente grazie anche a tutti gli altri che hanno collaborato, eh!
'Kane'
Friday, March 18, 2005 7:59 PM
Elite Plus - Le novelle
Non è un gran che come aggiornamento, lo so, però ho trovato su internet le novelle allegate ai vecchi manuali del videogioco. Rendono davvero uno spaccato della galassia di cui parla questo gioco di ruolo, quindi... perchè no^_^?
kane
'Kane'
Sunday, March 27, 2005 11:32 PM
piccolo restyling del manualozzo, che ora è privo delle tante belle immaginine arraffate qua e là grazie alla ricerca di immagini di google ma in compenso, grazie ai suggerimenti che mi avete mandato, non ha perso ma anzi ha leggermente incrementato il suo volume ^_^;
in ogni caso ho provveduto ad aggiungere qualche nuovo mondo (grazie crimson, l'idea del mondo "incrocio" di tutta la galassia è veramente sciccosa:D) e le razze ora sono più... beh, sensate...
'Kane'
Sunday, May 01, 2005 10:09 AM
anche se non le ho ancora pubblicate, ho completato le 3 razze al di fuori della GalCop... non è stato difficile perchè isolate come sono costituiscono una specie di mondo a parte, rispetto alle razze sviluppate fin qui. in ogni caso prima di mettere online qualsiasi cosa volevo vedere se si riusciva a fare un po' di miglioramenti in questa sede, come è accaduto per le altre razze:)...
kane
I miss the last bus, we take the next train
I try but you see, it's hard to explain.
'Kane'
Tuesday, June 14, 2005 11:04 PM
era da un po' che non facevo aggiornamenti... oltre un mese...
in ogni caso, dal momento che con le avventure sono un po' al palo (per fortuna un palo abbastanza avanzato, spero di poter pubblicare una mini - campagna al più presto), e dal momento che la discussione sulle razze esterne alla galcop è ancora molto in divenire, mi sono messo un po' a smanettare col regolamento, apportando due o tre modifiche.
kane
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'Kane'
Friday, July 01, 2005 7:04 PM
le avventure sono quasi a posto, prima o poi le metterò online. manca solo una veloce rilettura ed alcuni dettagli (tipo almeno una descrizioncina degli npc)
aggiornamento: ho messo online il .pdf del regolamento. dovrebbe essere la versione definitiva, perlomeno per quanto riguarda gli aspetti regolistici, a meno che il betatest prossimo venturo non dica il contrario. in futuro potrebbero venire aggiunti dei pezzi aggiuntivi (nuove armi, nuove medicine, nuovo equipaggiamento) ma la meccanica dovrebbe restare quella
byez
kane
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'Kane'
Sunday, July 17, 2005 11:01 PM
ok, direi che la GalCop stia bene come sta. perciò ho pubblicato il piccolo paragrafetto che è riportato in fondo al topic relativo, già messo sia dentro all'html sia nel .pdf... magari in futuro sarebbe bello rendere ancora più realistica la descrizione introducendo qualche numero credibile in merito alla GalCop, o magari qualche stralcio delle risoluzioni. per ora cmq direi sia soddisfacente
kane
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'Kane'
Sunday, July 31, 2005 11:50 AM
ultimo aggiornamento prima delle vacanze: per prima cosa, ora dalla pagina principale è direttamente accessibile un paio di .pdf con tutto il materiale, senza dover passare per winzip e per la pagina dei download. secondariamente, ho trovato il tempo per correggere ed aggiornare il file con tutti i dati sugli standard astronavali... questo però l'ho lasciato accessibile solo via .zip;P
buone vacanze a tutti!
kane
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'Kane'
Thursday, December 01, 2005 6:46 AM
attuale stato del lavoro di "ricostruzione" di elite plus:
- Regolamento Personaggi: creata una buona parte, da validare almeno in parte. ancora da creare tutta la parte sull'equipaggiamento, sulle armi, sull'esperienza
- Regolamento Astronavi: da creare completamente, a partire dalle classi navali disponibili
- Razze: complete. mancano solo le versioni "ridotte"
sperando di poter mettere online qualcosa entro natale...
kane
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O-KAMI
Saturday, December 03, 2005 11:29 AM
bravo sta andando bene mi dispiace non poter intervenire piu spesso
magari più avanti
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
kirelendagon
'Kane'
Sunday, December 04, 2005 12:29 AM
giusto x dare un'idea di ciò che aspetta il lettore, ho messo online l'appendice 1: razze. in pratica è un .pdf che sostituisce il vecchio paginozzo che descriveva le razze. chiunque sia incuriosito e/o voglia dare consigli sulla leggibilità e su come migliorare eventualmente la veste grafica del progetto Elite posti pure (possibilmente non in questo thread;D!)
ah, già che ci sono chiedo scusa in anticipo a tutti gli interessati perchè in questa versione "demo" del sito non ho messo nessun ringraziamento e affini. nella versione completa ogni .pdf avrà una sua pagina di ringraziamenti (incluso il regolamento intero), garantisco^_^!
kane
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[Modificato da 'Kane' 04/12/2005 22.55]
'Kane'
Tuesday, December 20, 2005 8:11 PM
dunque, aggiornamento prenatalizio: ho messo online il secondo .pdf, quello sulla galcop. inoltre ho aggiunto una paginetta di rigraziamenti e copyright vari, citando un po' tutti quelli che hanno partecipato alle discussioni su questo forum.
regolamenti: quello per personaggi è a buon punto, manca la descrizione dell'equipaggiamento "standard" (ma quella la copio pari pari dal vecchio regolamento) ed alcune razze da "riassumere". e ovviamente c'è da mettere tutto in bello stile e non nella modalità "stream of consciousness" attuale su file .txt! per le astronavi è ancora tutto molto in divenire, nel senso che alla fine della fiera c'è tutto, ma bisogna scrivere tutto! la lista delle astronavi è a buon punto, dovrei inserire le immagini^^!
kane
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'Kane'
Saturday, January 14, 2006 12:08 PM
riepilogo stato del progettino: ad oggi,
1) Ambientazione: complete le parti sulla galcop e sulle razze, ancora da pubblica quella con la descrizione delle astronavi. per tutti i casi, mancano le immagini. in cantiere un piccolo compendio sulle principali potenze alleate nella federazione terrestre - andrebbe aggiunto qualcosa oltre all'impero di new munich, chiaramente...
2) Regolamento: la sezione su personaggi e affini è completa; in fase avanzata la parte sui droidi. ancora da aprire e rivedere la parte sulle astronavi, ma non prevedo cambiamenti elevati.
3) Avventure: tanti progetti e ancora nulla di fatto.
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[Modificato da 'Kane' 14/01/2006 12.09]
'Kane'
Wednesday, January 18, 2006 11:40 PM
aggiornamento: aggiunta la sezione del regolamento adibita ai Personaggi. prossimamente una sezione su equipaggiamento e affini.
è allo studio una versione light del regolamento, qualcosa con tutto il gusto di elite plus ma solo 0.2 calorie. probabilmente andrà fatta, ma mi ci metterò solo dopo aver finito la versione 2.0 del gdr, adesso sono troppo lanciato per mettermi a riassumere tutto;P
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'Kane'
Sunday, January 29, 2006 9:37 PM
ho fatto un paio di modifiche estetiche ai manuali già presenti, aggiungendo la pagina dei ringraziamenti in fondo a ciascuno di essi e mettendo le immagini di inizio in formato integrale (ossia con nome e cognome dell'autore). purtroppo adesso arrivano gli esami, e con essi una devastante crisi di immaginazione, quindi questo mese sarà un po' "lento" quanto ad aggiornamenti, soprattutto per quanto riguarda le due nuove sezioni ancora all'inizio, ossia l'equipaggiamento (mancano solo i droidi ma è dura!) e la creazione e gestione delle astronavi.
sperem:(...
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Elwood Blues
Thursday, February 02, 2006 9:36 PM
Kane ho aggiornato la home, mi scuso ancora per il ritardo.
La percentuale di completamento è al 40, fammi sapere se la devo variare.
Ave,
Elwood
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"E torneremo Europa, lo promettiamo a te
Europa torneremo, uniti per te!"
'Kane'
Thursday, February 02, 2006 9:39 PM
direi che vada benissimo, globalmente mi ritengo da quelle parti:).
per informarti se va cambiata cosa è meglio che faccia? metto qua una dicitura tipo "elite plus gdr è completo al XX%" oppure ti mando una mail ffz?
ps: è da un po' di tempo che ci faccio caso, ma non riesco a trovarlo da nessuna parte nel forum... cos'è il progetto "edit plus gdr" nella "tabellina"dei progetti, in basso nella colonna di destra della home?
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[Modificato da 'Kane' 02/02/2006 23.22]
Elwood Blues
Friday, February 03, 2006 12:57 AM
[SM=x77403]
Edit Plus è l'editor che uso per il codice.... che nella dislessia doveva essere Elite Plus...
Va bè correggo.
Metti la % sia qui che via mail pls.
Elwood
[SM=x77432]
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"E torneremo Europa, lo promettiamo a te
Europa torneremo, uniti per te!"
Elwood Blues
Saturday, February 04, 2006 10:03 PM
Ora è ok.
El
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"E torneremo Europa, lo promettiamo a te
Europa torneremo, uniti per te!"
'Kane'
Tuesday, February 07, 2006 11:51 AM
stato attuale del progetto:
- ambientazione: galcop e razze completate.
- regolamento: sistema di gioco completato; equipaggiamento completato;
- astronavi: vademecum con la descrizione delle singole astronavi completato; da aggiungere una lista di esempi di astronavi "standard" (manca il regolamento per le astronavi)
- da completare: droidi (completo al 50%) e regolamento per la creazione e gestione delle astronvi (ancora da revisionare tutto).
direi di considerare il progetto completo al 50%.
kane
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'Kane'
Tuesday, February 28, 2006 11:28 PM
nell'attesa di sapere il parere di O-KAMI al riguardo, pubblico la sezioncina relativa alla realizzazione ed alla gestione dei droidi.
siccome si tratta di una sezione nuova e mai sviluppata prima
1) non penso di dover modificare il grado di avanzamento complessivo^_^;
2) è la prima volta che mi cimento in materia quindi non garantisco sul risultato:)
kane
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'Kane'
Sunday, April 23, 2006 10:46 AM
ho appena pubblicato una versione beta della lista delle astronavi. il primo passo verso il completamento dell'ultimo pezzo di manuale che ancora resta da aggiornare. tuttavia ci sono ancora molte cose da correggere, probabilmente molti numeri dovranno cambiare, ecc. ecc.
insomma, si tratta più che altro di far vedere al mondo come verrà fuori questa sezione...
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'Kane'
Wednesday, July 05, 2006 7:05 AM
assente ingiustificato
chiedo umilmente perdono per la mia prolungata assenza negli ultimi mesi - assenza che andrà avanti ancora, spero non oltre la fine di luglio - ma sono alle battute finali dell'università, gli ultimi impegni prima di potermi infine liberare di questo fardello [SM=x77429] ...
sperem!
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'Kane'
Sunday, October 15, 2006 5:35 PM
la notizia del giorno è che sono tesista. da 2 settimane.
il risultato è che il tempo a mia disposizione per questo progetto si sta riducendo al lumicino, ma non demordo! ho deciso di convertire Accelerazione e Manovrabilità in termini di bonus/malus seguendo i seguenti algoritmi:
manovrabilità_B/M = floor(manovrabilità/2-3)
accelerazione_B/M = floor(accelerazione/3-4)
questo dà un range -2->+4 al primo parametro, e -3->+6 al secondo. i valori massimi, naturalmente, finiscono sui caccia veloci e manovrabilissimi tipo l'eagle, mentre incrociatori e mercantili sono lenti e manovrabili come un sasso. il che dovrebbe andare bene (spero, ci vorrà un po' di testing per verificarlo).
kane
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Tyger tyger, burning bright
in the forests of the night.
O-KAMI
Wednesday, November 01, 2006 8:18 PM
ci sono anchio
e anchio sono in situazione drammatica lavoro+tesi
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
kirelendagon
'Kane'
Wednesday, January 10, 2007 11:03 PM
per comodità mia nel mettere su le regole per le astronavi ho creato un foglio excel con tutti i dati relativi a queste ultime. visto che può sembrare una cosa utile anche per altre persone, l'ho messo online.
intanto sto meditanto a come gestire gli scudi, le armi e la propulsione. il problema più annoso riguarda la gestione degli spazi occupati a bordo...
kane
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Tyger tyger, burning bright
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'Kane'
Tuesday, May 08, 2007 10:00 PM
ho messo online la parte del regolamento relativa alle astronavi.
direi che con questa la percentuale di completamento del gdr possa dirsi attorno al 75%.
resta da fare:
- aggiornare la lista degli standard astronavali coi nuovi impianti di bordo;
- assemblaggio del manuale completo;
- figure e immagini varie;
- rilettura e correzione errori ortografici/pecche grafiche
kane
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in the forests of the night.
'Kane'
Monday, May 14, 2007 3:24 PM
visto che in questo periodo ho davvero poco da fare (a parte cercare lavoro), ho fatto e messo online una nuova versione della scheda del personaggio, aggiornata alla versione attuale del regolamento.
kane
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'Kane'
Tuesday, May 22, 2007 4:23 PM
aggiornata la lista delle astronavi. Corretti alcuni errori nel regolamento relativo alla creazione e gestione di astronavi e nella parte di ambientazione relativa alla GalCop.
kane
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'Kane'
Tuesday, May 29, 2007 1:15 PM
messo online il manuale completo
kane
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