ok ho appena finito di controllare cio'che mi hai mandato , dunque il bg va benissimo come ti dicevo vorrei poter cambiare il tuo "maestro" se non hai nulla in contario.
Ho controllato la scheda personaggio e ci sono delle regolette che devi sapere (perche se no ti ritrovi solato) se poi è una tua scelta consapevole va già benone e possiamo cominciare a giocare fammi sapere in ogni caso leggi quanto segue

:
-manca un talento da portare a 0 quelli che partono a 0 non si contano (che fà sempre comodo )
-per avere Attacco 1 e Difesa 1 devi sottrarre 2 punti tra energie e regni
- i colpi di arti marzialiche hai scelto partono da liv -4 per gli avanzati mentre invece x (ics ^^) mortali e esoterici
questa è una brutta notizia lo so' ma c'e' un MA :) hai a disposizione 15 punti avventura da spendere subito (escluso Componenti,Regni,Energie e Teniche)
cio' signifa che puoi anche comprare colpi di arti marziali o talenti ecc..seguendo questa tabella
ashen.altervista.org/esperienza.htm.
-regoletta sui colpi di artimarziali (base inclusi) per poter avere un avanzato a lvl 0 è necessario avere almeno 4 base a lvl 0 , per poter avere un mortale a lvl 0 è
necessario avere almeno 4 avanzti a lvl 0 e cosi' via per esoterici e occulti.
Ovvio che si possono avere ad esempio 4 base lvl 0, 4 avanzati lvl 0, 4 mortali lvl -2, 4 esoterici lvl -2
queste sono le cose da correggere prima di iniziare infine ma non è un obbligo , potresti scegliere un disciplina della stella della Giustizia a cui "appartenere" ( anche se cio' andrebbe contro il tuo bg in effetti) , ce ne sono altre proproste sul sito oltre quella dell' (mitico) uccello d'acqua di nanto
vedi qui
ashen.altervista.org/esoterici_nanto.htm e altre ancora sul manuale a pag 46 che aspettano solo di essere inventate se ne hai voglia o un ispirazione ^^ noi siamo qui eheh
Questo è tutto spero di esser stato comprensibile altrimenti fammi sapere lo so è un po' macchinoso ma a tutto c'e' rimedio fammi sapere ciau