Ci da il benvenuto e ci dice che Hermes è il ns nuovo emissario ufficiale (ammazza che velocità).
Le seguenti sono le regole, create insieme a Tomisama (e chi è?), grazie ai suggerimenti di emissari, ambasciatori e amministratori del forum.
Roman Clan Wars rules v 1.1. (sono state effettuate revisioni di maggiore o minore entità agli articoli 2, 3, 7 e 10)
1 queste competizioni richiedono RTW pacchato con la 1.2 (e fin qui.....)
2 tutte le battaglie sono 4vs4 a 15k aper player (bbelllo), fatte tra membri di clan con l'identificazione del clan nel TAG. Giocatori ufficialmente registrati come ronin, segnalati in anticipo, possono essere anche accettati, uno per squadra, arruolati durante la competizione.
3 si possono usare solo 2 fazioni romane per team. Max 4 unità uguali per le fazioni civilizzate, max 5 per i barbari. Gli Egizi sono esclusi durante la competizione (e meno male!!!!). Decisioni riguardanti l'uso di artiglieria, elefanti e frecce infuocate saranno prese nelle fasi preliminari del game tramite una trattativa o in maniera preliminare sul forum.
4 I clan segnati per le competizioni che arrivassero pari faranno una "bella" con i campioni dei rispettivi clan. I gruppi scelti per la battaglia verranno segnalati tramite un messaggio postato nel forum. Completare le battaglie entro tre settimane dalla notifica è una vostra responsabilità di clan.
5 Gli emissari dei clan partecipanti devono contattare i loro rispettivi avversari per fissare la data e l'ora della battaglia usando i propri forum di clan. I clan che non si presentano e non notificano agli avversari la propria mancata presenza saranno espulsi dai membri della clan war competition (attentiun!)
6 Tutti i game dovranno essere chiamati con il nome dei partecipanti (es. folgorevs ?) e protetti con la pass "rcw". Questo serve per reendere più faciel l'identificazione dei team dei clan e per identificare più in fretta le battaglie, senza ulteriori ritardi.
7 Ai clan partecipanti sarà richiesto di combattere in due mappe assegnate, una battaglia per ognuna. Le mappe assegnate rappresenteranno sempre terreni e non conterranno mai fiumi o insediamenti.
8 Colui che sarà assegnato come attaccante deve sempre schierare nel nord della mappa di gioco (mi chiedo come fai a schierare in un certo punto se il pc bastardo ti mette a sud.....). Se i contendenti sono pari con una battaglia a testa, devono combatterne un altra (la bella) chi la vince passa, nella mappa specificata per questa eventualità.
9 In questa competizione l'allusione all'attacante e al difensore non è vincolante e indica solo la posizione di partenza nella mappa. I difensori possono attaccare e gli attaccanti possono difendere. Questa non è nè una restrizione nè una restrizione per ciascuna delle parti.
10 Gli emissari dei clan sono responsabili di riportare i risultati dei loro clan match. Comunque solo una conferma è necessaria per validare il risultato. In particolare se una battaglia rimane insoluta ma la conclusione è scontata può essere accettata (indi mi raccomando i replay!!!!). Se la battaglia rimane insoluta ma le due parti concordano sul fatto che questa non è stata portata ad un punto conclusivo questa deve essere immediatamente ricombattuta se questo è possibile, o riprogrammata a data da destinarsi. Se i partecipanti non concordano sullo stato della battaglia al momento dell'interruzione bisogna presentare ricorso a un giudice della CWC per la decisione finale e inappellabile.
11 i vincitori della Samurai Clan War competition verranno immortalati tramite una inscrizione permanente del loro nome di clan nella nostra pagina dei campioni, e i campioni premiati con una medaglia (ance se c'è scritto patacca
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) da mettere nei propri clan.
Scusate il ritardo ma sono stato impegnato, chiunque capisca i linguaggi barbarici e intraveda strafalcioni non si faccia problemi a correggere!
Il vs traduttore di fiducia (parcella 1000 euri)
Ave!