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Full Version: Recensione Warcraft 3
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Wednesday, December 09, 2009 4:56 PM
Dopo l'ottimo Starcraft la Blizzard pensò di trasferire i suoi pregi nel mondo di Warcraft.L'idea è ottima:per la prima volta orchi e umani completamente diversi e si aggiungono due fazioni come nonmorti ed elfi della notte.Oltre a questo Starcraft è stato trasferito nel senso che anche qui ci sono i "pesi" delle unità in modo da dare un certo vantaggio a quelle più deboli che possono essere più numerose,e anche qui la campagna per fazione non è risolutiva ma si tratta di quattro campagne che fanno andare avanti la storia e che da sole non avrebbero senso.
Tuttavia il gioco ha una pecca colossale....elementi da gioco di ruolo lo influenzano fin troppo.Gli eroi del gioco sono fortissimi,non semplicemente delle unità più forti:le loro abilità speciali possono distruggere un esercito...e questo in un contesto dove il numero di truppe è molto scarso a causa del severo limite di unità.Si è giunti alla paradossale conclusione che espandersi e conquistare risorse può essere dannoso e pericoloso e la tecnica vincente e andare in giro con l'eroe a uccidere mostriciattoli in modo da aumentare l'esperienza.
Inoltre per motivi inspiegabili la flotta presente nel secondo capitolo è stata tolta.
A causa di questo difetto Warcraft 3 sarebbe un cattivo gioco se non fosse per il suo mitico editor che permette di fare tutto:non solo aumentare la grandezza delle unità e il colore (quindi puoi trasformare i fanti in puffi o ricreare il mitico Jurassic Park...mappa che ero riuscito a fare ma poi persi i dati)...ma anche cambiare le regole al punto che tra le varie mappe c'è pure una che non ha nulla a che fare con la strategia:devi semplicemente muoverti a destra e sinistra per evitare le pecore.
Quindi a mio avviso Warcraft 3 è stato un passo indietro della Blizzard che ha portato l'azienda a concentrarsi nei giochi di ruolo piuttosto che sugli strategici,anche se l'editor compreso nel gioco ha fatto capire a tutti gli altri che il futuro sono i giochi personalizzabili,possibilmente imperializzabili!
Infine nonostante gli anni passati è inferiore al vetusto Dune 2 sul punto del terreno:la velocità delle unità non è influenzata perciò aspettatevi i cavalieri andare sulla pianura e sui guadi alla stessa velocità.
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