Romance of the three kingdoms è una serie di videogiochi strategici a turni ambientata in Cina durante il periodo dei tre regni: ma oltre ai tre regni è possibile utilizzare anche signori della guerra minori o persino personalizzati.
Ovviamente i tre regni sono avvantaggiati perché dispongono di più territorio e più luogotenenti: ogni luogotenente si occupa di una funzione. Le province possono essere potenziate dal punto di vista civile costruendo dighe, migliorando mercati, tecnologia e fattorie. Nonostante l'ambientazione sono presenti armi molto avanzate che in Europa non si usavano tra cui la balestra.
I luogotenenti inoltre possono svolgere vari intrighi: fingersi disertori diventando comandanti nemici salvo poi passare dalla tua parte durante la battaglia assieme all'esercito fornito dal nemico stesso, bruciare le provviste o i magazzini d'armi dell'esercito, convincere i barbari ad attaccare il nemico, diffondere pettegolezzi sulla virilità dell'imperatore. Ma non tutti sapranno farlo alla stessa maniera: alcuni luogotenenti sono carismatici, altri più marziali.
Le battaglie avvengono anch'esse a turni. Sono influenzate dal tempo atmosferico e i comandi base sono di muoversi, attaccare, caricare il nemico e sfidare il nemico. Certi comandanti non sono molto abili nel guidare le truppe, ma sono estremamente forti: questi possono sfidare a duello il capo nemico e vincere in un colpo solo, l'unico inconveniente è che c'è il diritto di rifiutare il duello. Altri comandi sono quelli di dare fuoco al campo di battaglia (che può risultare controproducente se il vento cambia direzione), tirare macigni da una posizione elevata e insultare il nemico per indurlo a fare mosse sbagliate. Alcuni possono persino cambiare il tempo atmosferico.
A fine battaglia potete decidere cosa fare con i comandanti sconfitti: liberarli, imprigionarli, giustiziarli o reclutarli. Non sempre è una scelta ovvia: ad esempio uno che non vuole essere reclutato andrebbe lasciato libero e una seconda volta potrebbe ricordarsi della gratitudine e cambiare idea. I re nemici possono essere solo liberati o giustiziati: se il re è scarso allora va liberato o si rischia che venga sostituito da uno più in gamba.
Questa serie di videogiochi ha ispirato Birthright the Gorgon's Alliance dove però c'erano anche modalità missione e le battaglie avvenivano in tempo reale
freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=1948088
e ha anche ispirato una versione celtica con magia e meno sotterfugi da vigliacchi. La fase a turni dei vari Total War è una pessima copia di questa serie.