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Friday, September 02, 2011 1:21 AM
Il cucciolo di dalmata di Johnny Dash è stato rapito dal conte Chuck che intende usarlo assieme ad altri animali rubati per fare un'armata di mostri. Il nostro eroe ottiene una fionda munita di munizioni inesauribili e parte per il salvataggio.
Bellissima trilogia dell'Apogee, a me ha divertito persino più di Commander Keen. L'obiettivo per ogni livello è quello di salvare tutti gli animali ingabbiati altrimenti il protagonista si rifiuta di proseguire anche se trova l'uscita: questo gioco è piuttosto animalista.
I nemici sono piuttosto interessanti: dalla mano verde che saltella allo zombi che ha un percorso più prevedibile ma una volta sconfitto di lui rimane la testa che rotola velocemente in vostra direzione. Vi sono mostri di pietra invincibili che possono essere bloccati per un po' di tempo e usati come piattaforme. Gli avvoltoi (unici animali che dovete affrontare) sono particolarmente insidiosi perché cambiano traiettoria e gli scheletri dopo averli battuti possono fregarvi perché lanciano le ossa come boomerang.
Ci sono anche boss intermedi come il vostro doppione e il cavallo a dondolo indemoniato, e per ognuno dei tre episodi un boss finale: il ciclope delle fogne, Igor l'uomo mosca e il conte Chuck.
Anche gli episodi sono divisi in più parti: ad esempio il primo ha la fase del cimitero, quella delle grotte e quella della casa dei giganti.
Le armi sono abbastanza interessanti: dal triplice sasso, al sasso enorme che si spezza in sassi più piccoli, a chi prova sole non lo lascia più, ai missili che inseguono. Vi sono inoltre numerose aree segrete fin dal primo livello.
La grafica è tra le migliori in assoluto per l'EGA, anche se la VGA all'epoca c'era da tempo.
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