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Saturday, May 09, 2009 7:11 PM
Con il terzo seguito la saga di Double Dragon impara la lezione di Golden Axe:i personaggi possono correre.
A differenza dei predecessori inoltre l'ambientazione varia e ogni boss ha una tecnica di combattimento completamente diversa.
Purtroppo nonostante questi progressi il gioco contiene una regressione inutile:il negozio.Nel negozio se inserite una moneta otterrete un'arma,mentre nei giochi precedenti per ottenere un'arma bastava mettere al tappeto un nemico armato!
E' inoltre da considerare che sono passati parecchi anni dai primi due giochi,e quindi il terzo seguito di Double Dragon non mi sembra al passo con i picchiaduro del tempo.