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Full Version: Postare i replay
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@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 7:30 PM
C'è qualche sezione apposita dove postare i replay delle partite?ho fatto una partita online e volevo mostrarvela per avere i vostri pareri essendo la mia partita a MTWII..
Folgore Diablo
Tuesday, November 28, 2006 7:44 PM
Re:
mandala via mail a me o Jimi cosi la vediamo noi, cmq se vuoi postarla basta kiedere al JIMMONE di aprire una sezione apposita e gg ^^ (il ke non sarebbe manco una cattiva idea eh)
P0DKhorne99
Tuesday, November 28, 2006 7:57 PM
ti conviene mandare un allegato a jimi ke la passa poi agli altri e vediamo se possiamo darti qualke consiglio
@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 8:21 PM
Ho mandato una mil a jimi..se volete lo allego anche qua..
Iulius Jimi
Tuesday, November 28, 2006 8:33 PM
Per ora non c'è una grossa quantità di materiale per aprire una sezione apposita. Se vuoi puoi allegarlo anche qui, intanto gli dò un'occhiata.
@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 8:45 PM
Come si allega?
@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 8:45 PM
@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 10:16 PM
L'avete visto?
Folgore Diablo
Tuesday, November 28, 2006 10:30 PM
Oddio, allora...

Devo essere bastardamente sincero?

Considerazioni:

Un'armata di praticamente soli tiratori è una cagata ^^

Poi hai trovato un n00b contro cui giocare eh... un'armata di soli tiratori a cavallo è un'altra cagata asd

In ogni caso mi sa ke se il tipo capiva qualcosa del gioco ti andava in corpo a corpo con la cavalleria e mi sa ti arava...

Consigli:

In media un'armata ha dalle 4 alle 8 (circa eh) unità da tiro, il resto fai te un mix tra cavalleria e fanteria.
Dipende da come giochi e da ke fazione usi principalmente.
Se vuoi farti attaccare e giocare in difesa ti conviene avere leggermente + tiratori del nemico, in modo tale ke una volta finito lo scontro a lungo raggio lui non abbia + unità da tiro, ed è quindi costretto ad attaccare se non vuole ke gli si decimi l'armata sotto i tuoi proiettili / freccie.
In questo caso se il tizio aveva solo 3 reggimenti di fanteria pesante e 3 reggimenti di cavalleria ti massacrava di brutto ^^

Vedi di fare un'esercito di unità + varie, x avere un mix vincente di cavalleria fanteria e tiratori, le armate "uniformi" hanno vita breve appena trovi uno ke sa come giocare lontanamente

(ah P.S. i fucilieri fanno + male se posti in sole 2 file, cosi mentre la prima spara la seconda ricarica poi se danno il cambio, se metti i reggimenti cosi' a cubo sprechi tempo inutilmente)
@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 10:37 PM
Si ma la regola della partita era solo armi da tiro e non sapevo che i turchi avessero solo truppe appiedate!!!altrimenti non avrei mai scelto tutte quelle truppe da tiro..di solito io preferisco giocare in difesa e con gli Inglesi di solito in MED1 vincevo quasi sempre...
Cmq lo so che un armata non va fatta di soli tiratori!
Folgore Diablo
Tuesday, November 28, 2006 10:42 PM
Re:
GRAZIE A DIO !!!

Potevi specificare le regole uhauhauhauh, io gyà stavo andando in panico LOL xD

Vabbè allora scusa

(anke se ora non saprei ke altre considerazioni fare viste le regole cosi assurde xP)

Posta un replay di una partita seria e ne riparliamo, cmq moskettieri contro tiratori a cavallo non c'è storia si sa ^^
@Asdrubale@
Tuesday, November 28, 2006 10:47 PM
Mi ero dimenticato di specificarlo!cmq alla fine ho perso di pochissimo..avrei potuto farcela con un unità in piu..inoltre (non come scusa)c'era un lag assurdo..
P0DKhorne99
Wednesday, November 29, 2006 1:32 PM
io non mi soffermerei troppo su questa partita asdrubale, una partita con solo unità con armi da tiro è una stronzata, non è bello e non ti serve a migliorarti come player ...
evita partite con regole cosi assurde, se uno ti propone di giocare solo con archi è un povero niubbone
Iulius Jimi
Wednesday, November 29, 2006 3:58 PM
Gli altri generali hanno già detto tutto. Aggiungo due cose riguardo ad un esercito con molte unità da tiro a cavallo, tipo quello dei Mongoli o dei Tartari. E' una tattica molto difficile, perchè richiede di muovere contemporaneamente truppe a lati opposti a grande velocità. Lo scopo è indebolire l'esercito nemico bersagliandolo di frecce, seprandone le unità e attaccandole quando sono stanche, decimate o il giocatore viene distratto da un combattimento in un'altra parte. In certe condizioni e con avversari che non adattano adeguate contromisure è devastante, però è molto difficile da fare, e soprattutto conta molto sulla velocità, per cui se c'è lag, gran parte dell'effetto si perde.
Per ora meglio usare tattiche di guerra più costanti, però fare qualche partitina così aiuta ad "aprire" un po' la mente
@Asdrubale@
Wednesday, November 29, 2006 7:35 PM
Volevo chiedre se potevate darmi qulache consiglio su come schierare all'inizio della partita..in sigle sono abituato schierare le unita ravvicinate ma in multy ho notato che alcuni giocatori schierano delle unita molto distanti tra loro..
Iulius Jimi
Wednesday, November 29, 2006 7:42 PM
Ognuno ha il proprio stile di gioco, ma generalmente si tende a schierare il proprio esercito in maniera compatta (non troppo ammassata) perchè è più agevole controllarlo.
Le truppe da tiro vengono sempre schierate avanti ed in formazione allargata, la fanteria dietro ad una distanza tale da non correre il pericolo di essere bersagliate, ma non troppo da poter reagire in ritardo ad eventuali avanzate del nemico.
La cavalleria si schiera di solito ai lati, ed è opportuno tenere le truppe a cavallo più veloci pronte a respingere eventuali attacchi sulle truppe da tiro.

Per quanto riguarda le partite in coppia, è SEMPRE consigliato stare vicino all'alleato, ed essere pronto ad aiutarlo nei momenti di difficoltà, perchè se si lascia la superiorità numerica al nemico è molto difficile riuscire a vincere.
@Asdrubale@
Wednesday, November 29, 2006 7:47 PM
Un altra domanda..io uso spesso gli inglesi..ma le palizzate degli arcieri servono a qualcosa?a me non sembra più tanto..
ps:non se è la sezione adatta ma non riesco a giocare su gamespy..mi trova med1 e rtw ma non med2,e riesco a giocare solo se parto dal menu di Med..come faccio?
Folgore Diablo
Wednesday, November 29, 2006 8:35 PM
Re:
Le palizzate da quel ke ho visto fanno MALISSIMO sulla cavalleria, e "filtrano" la fanteria. Sono utili perkè cosi per il nemico è + difficile farti fuori gli arcieri con una carica veloce senza darti il tempo di reagire, diciamo ke alla fin fine se hai la palizzata puoi stare + tranquillo sul fronte ecco ^^
Black Prince
Thursday, November 30, 2006 10:14 PM
Se nn disturbo volevo farvi vedere anche il mio replay
Folgore Diablo
Friday, December 01, 2006 12:15 AM
Re:

Scritto da: Black Prince 30/11/2006 22.14
Se nn disturbo volevo farvi vedere anche il mio replay



come no ^^

Posta pure il replay
Iulius Jimi
Friday, December 01, 2006 10:58 AM
Doppio post sitemato Ne escono due perchè non hai caricato il file allegato.
Il replay mandalo pure a cody76 @ alice.it oppure postalo qui in allegato (meglio perchè fino a domenica sera non ci sono). Quando si posta prima di RISPONDI c'è "allega un file dal tuo computer per questo messaggio", si carica il file sul File manager di FFZ ed è a posto.

[Modificato da Iulius Jimi 01/12/2006 10.58]

Folgore Diablo
Friday, December 01, 2006 12:11 PM
Re:
cattivo a me piaceva quel doppio post :(
@Asdrubale@
Friday, December 01, 2006 11:09 PM
non riesco a giocare su gamespy..non mi riconosce il gioco..
Iulius Jimi
Monday, December 04, 2006 7:31 PM
Replay di Black prince
Allora ho visto il replay che mi hai inviato, ti dico le mie impressioni:

- disposizione: avendo truppe come gli arcieri lunghi inglesi con una gittata maggiore conviene disporsi un pochino più indietro; questo perchè se anche l'avversario si dispone molto avanti si perde il vantaggio della distanza di tiro. Inoltre siccome si inizia praticamente sempre tirando frecce conviene tenerli già in formazione allargata per subire meno danni. E' sempre importante poi tenersi vicino al proprio alleato.

- movimento: qui ho visto grossi errori soprattutto da parte dell'avversario. Inizialmente hai tenuto la tua cavalleria troppo distante dal resto dell'esercito, difatti lui approfitta per attaccarti, sbagliando però il modo, perchè con una cavalleria ti impegna praticamente tutte le tue, ed anzichè caricare ai tuoi fianchi scoperti con le sue cav impatta con un mucchione frontale (il mucchio di cav stile Rome non paga più).
Dopodichè carichi pericolosamente i suoi arcieri esponendo le tue cav ai suoi picchieri.

- svolgimento finale: a quel punto visto che lui non aveva truppe da tiro, potevi tranquillamente bersagliarlo coi tuoi arcieri e prestare soccorso al tuo alleato sotto attacco. In ogni caso hai impattato la sua fanteria in modo compatto e vinto lo stesso.

Un discreto inizio però ricordati che è importante non disunire il tuo esercito, cavalleria e fanteria devono stare abbastanza vicini. Alla prossima!
@Asdrubale@
Tuesday, December 05, 2006 11:01 PM
Mi date qualche consiglio per non perdere subito la cavalleria?come contrasto quella da tiro?

[Modificato da @Asdrubale@ 05/12/2006 23.27]

@Asdrubale@
Tuesday, December 05, 2006 11:30 PM
Qua ho fatto un errore niubbissimo vero?MA NON SAPEVO COME CONTRASTARE LA CAV DA TIRO..

Qua invece devo aver vinto solo perchè l'altro era abbastanza noob vero?o forse grazie alla foschia?ma credo di piu la prima..
Iulius Jimi
Wednesday, December 06, 2006 1:21 PM
Sugli arcieri a cavallo ti ho risposto in un thread apposito, visto che l'argomento è interessante:
Contrastare gli arcieri a cavallo
@Asdrubale@
Tuesday, December 19, 2006 11:22 PM
Iulius Jimi
Thursday, December 21, 2006 8:24 PM
Bene Asdrubale, intanto mi scarco il replay e me lo guardo. Con queste feste è sempre un caos fare le cose
Poi subito dopo natale, e questo vale anche per gli altri arruolati, concordiamo una giornata per allenarci ed infine fare un test d'ingresso
@Asdrubale@
Thursday, December 21, 2006 10:08 PM
eccone un altro
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