Alonzo Ruppetti
Wednesday, December 03, 2003 7:57 PM
PREMESSA: dato che i FR sono l'ambientazione più giocata, credo anche dentro questo forum...
Ecco la mia idea: perchè non usiamo questo spazio per descrivere i pg dei nostri gruppi e le loro avventure? L'idea sarebbe di riutilizzare eventualmente i pg di un gruppo come png di altri gruppi, crossover ed avventure incrociate o semplici spunti per esse.
Che dite, vi piace l'idea?
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Anche se ripetersi è per noi uno sbaglio, vorrei poter scegliere di perdere piuttosto che fuggire; rialzandosi, poi, si potrà trovare qualcosa...
Elwood Blues
Wednesday, December 03, 2003 11:19 PM
La trovo ottima.
Ti vario il titolo, dimmi se ti piace.
El
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" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
Fembren
Thursday, December 04, 2003 8:57 AM
Bella lì Alonzo mi piace!!!
Allora un mio Pg che ha girato per i reami e che ha fatto una fine ingloriosa è stato un nano chierico di Grumbar.
Si muoveva più o meno alla stessa velocità di una lumaca e andava in giro con un barilotto di birra a far bisboccia con il monaco cantando Am prosit, Am prosit (Oktober Fest Rulez)!!!
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Dwarfolo
Thursday, December 04, 2003 10:32 AM
OT
Alonzo ... sei il solito Romanaccio "fankazzista" ... fatteli da solo i tuoi PNG :D
(ovviamente sto scherzando (: (: )
Dwarfolo
Alonzo Ruppetti
Thursday, December 04, 2003 11:14 AM
OT
Non mi piace troppo la parola archivio, da l'idea di roba fissa ed immutabile, ma i pg sono sempre in movimento, così come le loro storie. A parte questo va bene.
IT
Ok, allora veniamo a noi. Ricordate il mio vecchio gruppo dei FR, quello di cui raccontavo la storia nel topic del nonno? Bene, ecco cosa ne è di lui...
Ci troviamo nelle Valli, a Deepingdale, vicino alla montagna Corno di Sangue, abitata dal drago Tharaxata (nulla di inventato, vedete il manuale FR). Il gruppo era stato assoldato per sconfiggerlo, ma ahimè, non ci è mai arrivato. Il drago è sotto la protezione del Culto Del Drago, i cui chierici hanno affrontato il gruppo. I cultisti sono stati uccisi, ma anche il Monaco Umano ed il Mago Elfo del Sole sono morti. Il resto del gruppo ha portato via i cadaveri, pensando di resuscitarli. Indecisi su come muoversi hanno incontrato alcuni strani carri neri itineranti, adoratori pazzi di qualche oscura divinità in cerca di sacrifici. Il gruppo ha incautamente attaccato briga e...
Chi si dirige verso Corno di Sangue vedrà venire verso di lui un cavallo, con sopra due cadaveri (monaco e mago, con ancora gli oggetti magici). Se prosegue, arriverà ad un punto della via dove ci sono tracce di lotta, ed un cadavere per terra, armato e corazzato (il paladino umano di Torm). Ci sono tracce di carri che vanno e vengono, se le seguite arrivate ad un carro nero, guidato da esseri incappucciati e mascherati, quasi lebbrosi. Eviteranno lo scontro, ma se provocati lotteranno e saranno cazzi amari, sono tutti chierici dal 7° livello in giù. Dentro al carro, ancora vivi ma legati, ci sta un Chierico umano di Tempus e un Ladro/Assassino umano.
Se vi va, potreste inserire questi PNG nella campagna, salvarli e vedere che succede.
Più avanti vi posto il nuovo vero gruppo.
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Anche se ripetersi è per noi uno sbaglio, vorrei poter scegliere di perdere piuttosto che fuggire; rialzandosi, poi, si potrà trovare qualcosa...
Alonzo Ruppetti
Thursday, December 04, 2003 8:56 PM
Ehi, non tutti insieme, che siete troppi, eh?[SM=x77398]
Dai ragazzi, fatevi sentire! Stasera prima partita nuovo gruppo, che domani posterò per direttissima.
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Anche se ripetersi è per noi uno sbaglio, vorrei poter scegliere di perdere piuttosto che fuggire; rialzandosi, poi, si potrà trovare qualcosa...
Elwood Blues
Thursday, December 04, 2003 9:09 PM
OT
Alonzo così?
IT
Bè... Elwood Blues si aggira per i Reami portando il verbo della Famiglia Blues e di Drausserherde, cercando altri famigliari e cercando bambini eletti da introdurre al Clan.
Le Gilde più famose di ladri ed assassini l'hanno conosciuto, da Waterdeep elle terre degli Zentharim.
Nei suoi viaggi si è ritrovato anche in qualche Reame perduto di Ravenloft: a Sauregne aiuto un gruppo di avventurieri a salvare la pelle da una famiglia poco simpatica e da un gruppo di non morti. Ama girare sotto mentite spoglie, quasi mai si è rivelato.
Di questo gruppo, ricordo che aiutò Sibet a ritrovare il fratello scomparso Bet'si, perseguitato dalla follia omicida che lo ha reso prigioniero di Ravenloft. Ricordo anche quel nano simpatico, Axl, che Elwood non riuscì a salvare, arrivando troppo tardi in zona, da una fetida palude infestata da rane grosse come mucche capaci di avvelenare e ambutare gli arti a colpi di linguate....
Ora sinceramente nessuno sa che fine abbia fatto Elwood.
Pare che il suo ultimo avvistamento ufficiale, sia stato nel Mare dei Pirati, su di un isolotto di quell'arcipelago: è stata ritrovata una pergamena che riportava le sue iniziali, appoggiata in terra tra cumuli di cadaveri di contrabbandieri o simil feccia... ma gli eventi sono ancora tutti da chiarire....
Per ora è tutto...
;)
Elwood
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" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
Viconia
Friday, December 05, 2003 1:08 AM
Viconia Elekantra T'sarran e' una drow di circa 150 anni, decisamente bella. Il suo casato, casato T'sarran era un tempo uno dei piu' importanti di Ched Nasad. Venne distrutto nella notte dei massacri per opera di Casato Nel'terak, uno dei casati dominanti della citta'. Non vi fu possibilita' per casato T'sarran, esso aveva di recente perso il favore di Lolth. Cosi' non era per Viconia, la cui fedelta' alla dea era superiore perfino a quella del proprio casato. Unica nobile sopravvissuta, dovette fuggire in superfice per la sua stessa sopravvivenza. Giunse ad una delle tante uscite che popolano l'underdark, debole, ma non sola. La dea era ancora con lei, il suoprogetto chiaro e preciso. Da allora Viconia lotta giorno dopo giorno per perseguire questo progetto, fino al giorno in cui tornera' a Ched nasad, per rivendicare ils uo leggittimo posto e punire chi le ha fatto del male....o chi semplicemente si trovi sulla sua strada. (cosa ci faccia poi on un Paladino di Tyr Aasimar e' ancora tutto da scoprire :D )
Joliet Jake Blues
Friday, December 05, 2003 11:33 AM
Nei sobborghi di Arabel vi è una locanda gestita da un arzillo cinquantenne i cui occhi rivelano un insospettabile energia per una persona di quell'età. Si tratta di Piero, il Ranger Vero che, davavtni a un buon piatto di arrosto e ad un bicchiere di birra potrà raccontarvi delle sue avventure che lo hanno portato dal Cormyr a Narghil, dall'isola dei pirati alla terra in cui il male sembra palpabile, dove il suo corpo di giovane e baldo avventuriero ha cominciato a decadere per la maledizione del faraone...
...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
Fembren
Friday, December 05, 2003 12:30 PM
Vagando per il Faerun ma specialmente nelle vicinanze di boschi (soprattutto quelli delle valli) potreste incontrare un uomo che si sposta sempre e solo a piedi con un lungo arco intarsiato con scritte elfiche dietro la schiena e con 2 enormi cicatrici ad "X" che gli solcano il viso.
E' un tipo piuttosto gioviale e potreste anche trovarlo addormentato su di una grande amaca a 30 m di altezza tra gli alberi.
Risponderà al nome di Echtelion Della Fonte (Per chi si volesse cimentare questa è una citazione) (:
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Rincewind
Friday, December 05, 2003 12:58 PM
Un mio vecchio PG:
Gabriel è un elfo scuro, uscito molto giovane dal buio profondo, subito dopo che il mago di nobile casata che stava scortando a Ched Nasad con altri soldati è stato massacrato in un'imboscata che ha lasciato solo pochi superstiti.
Il nostro elfo in fuga si è dapprima guadagnato da vivere come mercenario, ma infine, catturato dalla bellezza del mondo di superficie ha deciso di votarsi al simbolo di tutto ciò che di meraviglioso aveva incontrato, diventando, dopo molte vicissitudini, un chierico del dio sole (Ra).
Al momento vive in una piccola comunità al margine occidentale delle steppe che dividono l'ovest da Kara-Tur e si occupa del benessere spirituale delle genti di quella terra.
Il mio gruppo attuale:
Rincewind è un monaco-stregone (più stregone che monaco). Schivo e per certi versi un po' codardo, cerca di evitare gli scontri il più possibile. Di solito agisce come "assassino" del gruppo, concentrandosi sull'eliminazione dei nemici più forti, sempre da debita distanza. Quando le sue magie sono ormai state usate viene colto da follia (alcuni dicono mania di onnipotenza)ed affronta i nemici a mani nude incurante di quello che può succedere. Garlic il nano sostiene che RIncewind abbia una doppia personalità.
Lilith è una mezzelfa arciera arcana, che dopo aver iniziato la propria vita come ranger ha deciso di votare la propria esistenza alla via dell'arco. La sua temerarietà ha spesso trascinato i suoi compagni di viaggio in situazioni molto difficili, ma il suo giuramento di non piegarsi mai dinnanzi al male è stato per il momento mantenuto. Non ha una dimora fissa e cerca di muoversi da un luogo all'altro il più possibile, spinta da un'impazienza che raramente riesce a trattenere.
Traxus è un mago-ladro (più ladro che mago) che opera come scout del gruppo. Per quanto le sue abilità lo spingano spesso ad approfittare dell'altrui "distrazione" è leale fino all'inverosimile ai suoi compagni. E' il soggetto più razionale del gruppo ed affronta le situazioni più difficili con grande freddezza. Una grave maledizione pesa su di lui e lo ha portato ad uccidere delle persone innocenti senza che potesse fare nulla per impedirlo.
Garlic il nano, chierico di Clanngeddin, è l'esempio tipico di quanto rozzo e ributtante possa essere un nano che decida veramente di lasciarsi andare.
Avido, calcolatore, facile alla rissa, cerca di trattenere le proprie istintive pulsioni a decapitare chiunque lo ostacoli per il bene del gruppo, ma ogni tanto non ci riesce proprio.
Bergynion il guerriero mezzo-celestiale, fino a poco tempo fa fiero e possente, è da poco decaduto, dopo aver accettato un patto con un vampiro in cambio della propria vita. La lunga strada dell'espiazione è appena incominciata.
Pascal Sauvage, l'altro guerriero, è il figlio cadetto di una casata con un grande nome ma scarse sostanze.
Questo lo ha spinto a cavarsela da solo ed ha molto impatto sulla sua visione cinica della realtà.
Non essendo molto sveglio per natura è portato spesso a compiere azioni sconsiderate e questo gli è costato la morte o gravi ferite in molti casi.
Alonzo Ruppetti
Saturday, December 06, 2003 1:13 PM
OT
Perfetto così.
IT
Eccomi qua (in ritardo lo ammetto) a presentarvi il nuovo gruppo: in primis eccovi i due fratelli (fratellastri), Padishar Creel e Godor "Tangleword" Creel. Il primo è un mezzelfo paladino, il secondo è un bardo. Nonostante la differenza razziale, sono abbastanza simili, entrambi hanno capelli neri e occhi verdi. La madre è la stessa, ma il il padre è diverso, tuttavia sono cresciuti considerandosi fratelli a tutti gli effetti.
I due sono anche, in effetti, i futuri protagonisti della campagna, in quanto c'è un terzo fratello, Malark, che diventerà il villain della saga.
A dargli man forte ci sono però Ernan Tharag, un mezzorco barbaro/ranger, molto giovane, ma forte, scaltro ed intelligente (per un mezzorco ovviamente), e Aron non mi ricordo il cognome, un druido umano e il suo compagno animale, un cane da galoppo. Il druido è abbastanza sui generis, ama il divertimento e non voleva fare il druido, ma fu obbligato a seguire le orme del padre.
I fratelli sono di Quervarr, nelle Marche d'Argento, il druido viene dalle Isole Moonshae, mentre il barbaro è un fuggiasco di Montsegur, roccaforte orchesca del nord (nonchè titolo di una canzone degli Iron Maiden, inserita nella campagna perchè ci fomentava troppo!). Sono tutti di basso livello (3° attualmente), e l'ultima volta sono stati visti alla Gola del Teschio, nelle Terre Centrali Occidentali.
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Anche se ripetersi è per noi uno sbaglio, vorrei poter scegliere di perdere piuttosto che fuggire; rialzandosi, poi, si potrà trovare qualcosa...
Tyris
Tuesday, January 06, 2004 7:44 PM
Il giovane paladino Duncan, alla ricerca delle spoglie di suo nonno (guerriero L\B, AD&D), si imbatte in un caduto (guardia nera).
A dargli manforte è un Drow mago, devoto ad Eilistraee, chiamato Boris Nailo, nonchè il Dio Giusto (Tyr) tramite la propria spada che aveva lasciata su Toril (sacro vendicatore) in una sua discesa.
Il destino ha voluto che il giovane non affrontasse mai il suo nemico, il quale sarebbe stato abbattuto dai suoi compagni di ventura (ho saltato la sessione!!)...
L'incontro della sua vita lo ebbe con Piergeiron Paladinson, reggente di Waterdeep, il quale gli propose di barattare la Sacra Spada con un castello in cui ritirarsi; ovviamente il giovane rifiutò e perse l'amicizia del drow...da allora non si sa dove sia, benchè si abbiano notizie sulla tomba del potentissimo Boris (18 livello), da qualche parte nel deserto.
L'unica cosa certa è che la potenza di Duncan (20 livello) non potè nulla contro la maledizione che colpì suo nonno Gryser e suo padre Hyram, il mostro...
Gryser infatti ebbe due figli mostruosi prima di morire: due minotauri completamente diversi, ossia Hyram (NB) e Blake (LM).
Da Hyram discesero molti e valorosi combattenti (quasi tutti paladini, tra cui lo stesso Duncan), mentre l'unico figlio che Blake riuscì ad avere, violentando una ninfa, nacque morto...
25 anni fa, un'anziana contadina, arando i campi si accorse di una strana musica, come di carillon, che giungeva dal sottosuolo.
Annaspò fra i semi e trovò una piccola bara con un bimbo: tra le sue mani c'era un carillon, ricordo probabilmente di sua madre.
Il bambino crebbe e, con i pochi risparmi dei genitori, studiò dal potente nano Vargas (Chr7/Grr3 di Kelemvor).
Il maestro si accorse subito delle potenzialità del giovane Hiramson (incantatore prodigio) e fece delle ricerche: i tempi combaciavano, le somiglianze anche, il nome pure...il fanciullo che aveva addestrato era il seme di Blake, il "Flagello di Bane"!
Da allora il povero Hiramson,devoto alla dea Mystra (Chierico), vaga per il Faèrun alla ricerca di risposte, deciso come non mai a diventare un Controllore della Trama (Dweomerkeeper); ad accompagnarlo sono una paladina di Tyr ed una ranger.
Sono stati visti l'ultima volta nella città di Zanca (inventata dal DM), da cui si sono allontanati dopo la caccia al tesoro e la incoronazione del reuccio locale...
Ubi societas, ibi ius
Raven della Rosabianca
Thursday, January 29, 2004 10:45 AM
A Waterdeep, in una delle tante laterali sporche e puzzolenti del quartiere del porto....
vi entri in una,con passo attento ma deciso ti confondi nella folla,e cammini..., in lontananza una grossa casa dimessa attira la tua attenzione...ti avvicini e noti oltre i rumori e gli schiamazzi da dentro, una insegna che domina sulla soglia...
Due mezze lune dorate si fronteggiano,e nel centro una scritta intarsiata di pietruzze blu vi è incisa:"Le lune del Cormanthor".
Non fai in tempo a finir di leggere che la porta davanti a te si apre,una donna abbracciata ad un'uomo ubriaco in atteggiamento che non lascia dubbi.
Prima di entrare li osservi sparire in un vicolo stranamente silenzioso...
La seconda Parte domani...
L'idea dei PG da usare come PNG è ottima,ma protremmo mettere anche luoghi e posti e altro,per la descrizione dell'ambientazione che è sempre molto utile.
olidammara
Sunday, February 22, 2004 2:27 PM
[SM=x77420] [SM=x77420] [SM=x77420] io... io non ho faeroun come ambientazione...[SM=x77420] [SM=x77420] [SM=x77420]
Alonzo Ruppetti
Sunday, February 22, 2004 2:47 PM
Il mio gruppo è ancora vivo e vegeto: dopo un giretto a Sottomonte ha trovato un portale per Evereska. Sono poi tornato ancora a Waterdeep e si sono imbarcati per le Moonshae. Se qualcuno di voi ha pg imbarcati...;)
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...Too Cool for this Planet...
olidammara
Sunday, February 22, 2004 2:51 PM
Re:
Scritto da: Alonzo Ruppetti 22/02/2004 14.47
Il mio gruppo è ancora vivo e vegeto: dopo un giretto a Sottomonte ha trovato un portale per Evereska. Sono poi tornato ancora a Waterdeep e si sono imbarcati per le Moonshae. Se qualcuno di voi ha pg imbarcati...;)
Avrei un gruppo imbarcato... ma non uso i FR come ambientazione... ti interessa lo stesso???:(
Alonzo Ruppetti
Monday, February 23, 2004 12:50 PM
Descrivilo lo stesso, magari mi può essere d'aiuto. Potrei farlo arrivare temporaneamente nei reami con un portale (sai, tipo tempesta magica che ti porta qua e la). E lo stesso puoi fare tu!;)
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...Too Cool for this Planet...
olidammara
Tuesday, February 24, 2004 1:03 PM
Re:
Scritto da: Alonzo Ruppetti 23/02/2004 12.50
Descrivilo lo stesso, magari mi può essere d'aiuto. Potrei farlo arrivare temporaneamente nei reami con un portale (sai, tipo tempesta magica che ti porta qua e la). E lo stesso puoi fare tu!;)
Allora sono 8 persone
umano guerriero 10 chierico di kord di 5 contemplativo 2
elfo mago 7 maestro del sapere 10
halfling ladro 6 assassino 10
umana guerriera di 16
umano bardo 7 ombra danzante 10
umano chierico di fharlangh 16
Stanno in mare con un equipaggio di 10 persone tutti marinai di basso livello per un viaggio in un piccolo continente popolato dai demoni... il gruppo e generalemente caotico neutrale caotico buono con picchi di malvagita' nell'assassino, sono abbastanza pigri e molto individualisti specie le pp classes come il mago e i chierici... tratta bene la guerriera mi raccomando...;) ;)
Alonzo Ruppetti
Tuesday, February 24, 2004 3:47 PM
Sono un pò...come dire...potenti! Il mio gruppo è di 5° livello, se li incontra è la fine! [SM=x77475]
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...Too Cool for this Planet...
olidammara
Wednesday, February 25, 2004 12:31 PM
Re:
Scritto da: Alonzo Ruppetti 24/02/2004 15.47
Sono un pò...come dire...potenti! Il mio gruppo è di 5° livello, se li incontra è la fine! [SM=x77475]
Puoi farli incontrare in maniera pacifica... l'importante e non tuzzicarli troppo...(:
Zaeliel
Sunday, March 21, 2004 5:23 PM
C'è un piccolo gnomo che vaga per tutti i Reami senza una meta precisa a bordo di un enorme carro a vapore pieno di ogni genere di marchingegno e aggeggio strano... è un tipo strano, sempre curioso e sorridente, che sembra totalmente disinteressato ai problemi reali della vita, preferendo concentrarsi sui particolari più inutili, passando anche delle ore ad osservare il modo in cui le foglie di un albero cadono cercando di scoprire una formula matematica che gli permetta di capire come cadranno... ma non fatevi trarre in inganno, è uno gnomo ladro 1°/Illusionista 5°/Gnomo Arteficie 10° con una fortuna sfacciata che chissà come riesce sempre a cavarsela anche nelle situazioni più disperate... non c'è trappola o serratura che gli resista, e quando deve scendere in combattimento indossa la sua pesantissima attrezzatura tecnologica e si dimostra uno dei migliori tiratori scelti che ci siano quando imbraccia la sua balestra potenziata... delirium gnomicus!![SM=x77410] [SM=x77410] [SM=x77410]
Meglio cento giorni da leone che uno da pecora!
Rincewind
Monday, August 02, 2004 4:54 PM
Non fidatevi dei vostri occhi...
Per le strade dei Reami, la notte, gira una gatta un po' particolare. E' un grosso gatta grigia e nera, dal pelo lungo e con due curiosi ciuffi sulla punte delle orecchie. Sembra ammantata da una debole luminescenza, ed alcuni di quelli che l'hanno vista sostengono si tratti di uno spirito inquieto.
Un gruppo di mercenari la segue costantemente, sempre con una-due settimane di ritardo, e riempie d'oro le tasche di chi sa fornire indicazioni, ma pare che la sfuggente gatta sia molto difficile da trovare.
Questo è il mio PG attuale. Si tratta di una gatta-fantasma NG psion di 14° (nomade). Originariamente era il famiglio di una strega che è stata eliminata dagli Zhentarim. La gatta è morta uccisa dallo stesso incantesimo di necromanzia che ha ucciso la sua padrona, ma è tornata sotto forma di fantasma. Si tratta di un PG un po' strano, che ovviamente non può parlare ma che mi sta dando molte soddisfazioni.
Oh angel, come and talk to me
Oh angel, have mercy with me
Maybe this is a time for wonders, maybe it's the time to set me free
dica87
Friday, August 06, 2004 6:08 PM
e poi si dice su a specie selvagge! Rincewind ha un pg che io ho difficolta a immaginare!
ma nomade non e' basato sulla forza? che razza di gatta e'? (:
[Modificato da dica87 06/08/2004 18.08]