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DiablotheTremere
Friday, January 09, 2004 2:18 AM
Prendendo spunto dal forum di D&D pensavo di fare una cosa analoga: postiamo qui le statistiche dei personaggi (PG o PNG) con una breve storia in modo da dare spunto agli altri narratori per nuove cronache o per inserirli in cronache già avviate.
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Diablo

- God's in His Heaven, All's Right With the World -
Vykos
Saturday, January 10, 2004 8:56 PM
Vincent Drasyl
CLAN-Tzimisce
GENERAZIONE-Ottava (di base)
NATURA-Ribelle
CARATTERE-Temerario

infante di Jan Mohora, uno Tzimisce Old Clan, ha studiato la Koldunic facendo progressi molto velocemente.
successivamente è stato ingannato dal sire che, durante un combattimento di addestramento in cui lo accompagnava, lo abbandonò per usarlo come esca mentre lui fuggiva (il nemico era un lupino che si era rivelato più potente del previsto).
invece di morire come credeva, Vincent si salvò grazie all'intervento di un vampiro decisamente potente che uccise il lupino trasformandosi in una sorta di enorme pipistrello umanoide.
sotto l'apprendistato di questo Tzimisce , un priscus del Sabbat, vincent apprese Vicissitudine, Auspex e i rudimenti di Taumaturgia, che il suo mentore aveva appreso da fonti ignote.
più tardi si ritirò potenziando le sue Discipline in continui scontri contro vampiri Anarchici, per tornare dal suo sire 400 anni dopo e diablerizzarlo.
anni dopo riuscì a diablerizzare uno degli Anatemi della Lista Rossa rimasto gravemente ferito dopo uno scontro contro gli Alastor, proprio un individuo che aveva incontrato poche notti prima e che lo aveva deriso per la sua debolezza. [SM=x77506] grazie a questo colpo di fortuna, Vincent raggiunse la Sesta generazione.
Vincent vuole apprendere quanto più possibile Taumaturgia e perfezionare la sua conoscenza in Koldunic, al fine di distruggere Etrius dei Tremere (che uccise il padre di Vincent ai tempi della sua vita mortale, poichè quest'ultimo era un esperto cacciatore di vampiri; ormai non è più rabbia, ma solo questione di principio e di "onore di famiglia" )

CARATTERISTICHE RAGGIUNTE DA VINCENT:

Forza 5 ; Destrezza 5 ; Costituzione 4
Carisma 4 ; Persuasione 4 ; Aspetto 6
Percezione 6 ; Intelligenza 7 ; Prontezza 4

Atletica 4 ; Autorità 3 ; Empatia 2 ; Intimidire 1 ; Rissa 4 ; Schivare 2 ; Sesto Senso 3 ; Sotterfugio 3

Armi da Fuoco 4 ; Furtività 2 ; Galateo 1 ; Mischia 5 ; Sopravvivenza 2 ; Scultura della Carne 5

Accademiche 3 ; Linguista 1 ; Medicina 2 ; Occulto 5

DISCIPLINE:
Vicissitudine 6 ; Koldun-Vento 5 ; Koldun-Acqua 5 ; Koldun-Spirito 4 ; Koldun-Fuoco 2 ; Koldun-Terra 2 ; Auspex 3 ; Taumat.-Seduz.delle Fiamme 5 ; Taumat. Via del Sangue 3

BACKGROUND:
Mentore 5 ; Risorse 2

VIRTU':
Coscienza/Convinzione 4
Self-Control/Istinto 3
Coraggio 4

Sentiero della Morte e dell'Anima: 7
Forza di Volontà: 9

PREGI:
Concentrazione
Tocco Guaritore
Scavezzacollo
DIFETTI:
Cacciato
Nemico (3)


scusate le mille modifiche, ma ho fatto un po' di casino, mi venivano fuori alcuni smiles per sbaglio e ho dovuto correggere...


I'll become one with the planet...
Modificato da Vykos 10/01/2004 21.14
Modificato da Vykos 10/01/2004 21.21
Modificato da Vykos 10/01/2004 21.23
Vykos
Tuesday, January 13, 2004 1:37 PM
Re: Mikael Radly alias Diablo

Scritto da: DiablotheTremere 13/01/2004 0.22
Questa è la versione PNG con le modifiche e gli aggiustamenti del caso. Per quanto riguarda Spiritus non so se in terza edizione esiste ancora. Io la inserisco CMQ.

Discipline: Taumaturgia 8 (Via del Sangue 5, Via della Vendetta del Padre 5, Seduzione delle Fiamme 4, Rego Motus 4, Via di Marte 1), Auspex 4, Dominazione 3, Ascendente 5, Velocità 1, Robustezza 2, Spiritus 5, Chimerismo 2, Animalità 1.

Forza di Volontà 10
Umanità (Golconda) 9




Diablo, scusa, avrei due domande:
1)ma quando un vampiro è in Golconda gli attributi non vanno a 10 finchè ci rimane?
2)come le ha prese Spiritus e Chimerismo? non gliele hanno certo insegnate volentieri Arimane e Ravnos...
3) come lo giochi un Png in Golconda? come si comportano i Pg con lui?




I'll become one with the planet...
Modificato da Vykos 14/01/2004 15.00
DiablotheTremere
Tuesday, January 13, 2004 5:27 PM
OT
Quando quoti un messaggio quota solo ciò che ti interessa snellisce la lettura.

IT
Un vampiro in Golconda PUO' avere tutti gli attributi a 10 ma non è necessariamente così. Cioè che Golconda permette è di infrangere il limite generazionale.
Per quanto riguarda il gioco in Golconda non ho ancora sperimentato nè come PG nè come PNG. Aspetterò a darti un parere preciso.

Mi sono appena accorto di essermi perso una domanda.
Beh i motivi per cui ha spiritus e chimerismo risiedono nel fatto che col master con cui lo usavo come PNG prendevi la disciplina + alta con la Diablerie. Praticamente la maggior parte delle discipline (tranne le vie Taumaturgiche) le ha acquisite così. CMQ per adattarlo ad altre cronache se vuoi un'altra spiegazione è semplice: gli sono state insegnate da alcune persone con cui condivide attualmente la non-vita.
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Modificato da DiablotheTremere 14/01/2004 23.04
Vykos
Monday, January 19, 2004 9:16 PM
Re: X Diablo

Scritto da: DiablotheTremere 13/01/2004 17.27

IT
Un vampiro in Golconda PUO' avere tutti gli attributi a 10 ma non è necessariamente così. Cioè che Golconda permette è di infrangere il limite generazionale.

- God's in His Heaven, All's Right With the World ---FFZFIRMAEND-->



infrangere il limite generazionale? cioè, se si è in Golconda si può teoricamente arrivare ad avere più di 10 negli attributi?



I'll become one with the planet...
Modificato da Vykos 19/01/2004 21.17
DiablotheTremere
Monday, January 19, 2004 9:30 PM
No 10 resta il limite massimo.
Infrangere il limite generazionale significa che un vampiro di 13ma può avere più di 5 pallini negli attributi e arrivare anche fino a 10.



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Vykos
Monday, January 19, 2004 9:58 PM
Re:

Scritto da: DiablotheTremere 19/01/2004 21.30
No 10 resta il limite massimo.
Infrangere il limite generazionale significa che un vampiro di 13ma può avere più di 5 pallini negli attributi e arrivare anche fino a 10.




nonostante il limite massimo è decisamente una cosa ENORME, se penso che una Tredicesima Generazione potrebbe infastidire (BADA BENE, DIFFICILMENTE DISTRUGGERE) un Antidiluviano... eheheheh, bellissima, la Golconda!(:



I'll become one with the planet...
Kveldulv
Wednesday, January 28, 2004 6:18 PM

mamma mia come fa ad essere in golconda dopo 546 amaranthus?

e comunque golconda ti rende anche immune a frenesia e rotschreck, ti fa scalare un punto sangue a settimana anzichè uno al giorno e ti rende duro da dominare (+2 alla difficoltà)


"Vi Døde ikke, vi har aldri levd..."
Vittek
Tuesday, February 17, 2004 11:19 PM
Non sapevo dove metterli e allora li metto qui:
a questo link, a fondo pagina trovate le descrizioni, con tanto di statistiche, di parecchi "signature characters" del WoD.
Anche qui ce n'è qualcuno (e non solo di vampiri), ma le descrizioni sono più vecchie e niente statistiche.
Vi avrei postato Vykos, ma è troppo lungo...

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
DiablotheTremere
Monday, May 31, 2004 11:36 PM
Nella discussione sugli Tzimisce è uscito un bell'argomento di discussione, riguardante appunto l'avanzamento diverso di PG e PNG.

Voi cosa ne pensate? Siete d'accordo sul fatto che un PG cresca più velocemente di un PNG? Cosa fareste per equilibrare le cose?

PS: Quando finisco il PBF posterò qui le schede dei vari PG e PNG da mettere a disposizione di tutti quanti vogliano prendere spunto dalla mia avventura.
Nel caso su richiesta potrei tentare di formattarla per giocarla da tavolo.

Diablo
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L'uomo comune ragiona. Il saggio tace. Il fesso discute.
Modificato da DiablotheTremere 31/05/2004 23.38
Vittek
Thursday, June 03, 2004 12:02 AM
Se non avete guardato Nip/Tuck fino ad ora, mi duole dirvi che vi siete persi il miglior Setita che io abbia mai visto. Infame come nessuno mai. Purtroppo è uscito di scena settimana scorsa.

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
HarRen
Thursday, June 03, 2004 3:46 AM
Sitael Ibn Melahel. Fino al Concilio di Thorns, in seguito:
Sinoday Ibn Melahel.
Clan : Salubri.
Data di abbraccio : Qualche anno dopo l'anno 1000.
Età apparente: 30 anni.
Professione da Mortale: Capitano di un distaccamento musulmano in Libia.
Natura : Comandante.
Demeanor : Giudice.
Generazione : 7ma.

Attributi Fisici:
Forza: 3 ; Destrezza: 4 ; Costituzione: 3.
Sociali:
Carisma: 3 ; Manipolazione: 2 ; Aspetto 2.
Mentali:
Percezione: 3 ; Intelligenza: 3 ; Wits: 3.

Caratteristiche:
Alertness: 3; Rissa: 2; Empatia: 3; Doti di comando: 2.
Skills:
Armi da fuoco: 2; Animal Training: 2; Melee: 3; Survival 3.
Conoscenze:
Accademics: 2; Lingue: 2; Legge: 1; Occulto: 2.
(Conosce la lingua di Enoch ed ha conoscenze sul libro di Nod in quanto Salubri)
Virtù:
Coscienza: 3; Self Control: 2; Coraggio: 3.
Discipline:
Auspex: 1.
Valeren via del guaritore: 4.
Valeren via del Guerriero: 6.
Robustezza: 3.
Velocità: 2.

Background:
Generazione: 5.
Mentore: 1 (occasionalmente Vykos gli fornisce qualche aiuto)
Risorse: 2.

Pregi:
Somiglianza di Clan: quando il terz'occhio è chiuso tutti lo scambierebbero per un Toreador.

Difetti: Odio di clan (Tremere); Perseguitato (tutta la Camarilla più i Baali); Occhio modificato (da +1: la pupilla del terz'occhio in vece di essere oscura come quella degli altri due è di un bell'azzurro intenso).

Storia: Fiero guerriero nell'esercito musulmano fu notato dal suo sire per la sua furia in battaglia e per il suo attaccamento alla fede di Allah e all'onore dei guerrieri. Dopo diversi anni in cui era stato seguito dal sire questo decise di addestrarlo per diventare un figlio di Saulot. In seguito all'abbraccio ha appreso le discipline del suo clan ed ha combattuto onorevolmente contro la minaccia dei Baali, in queste missioni entra in confidenza con il clan Assamita ed in particolare con Zafar. Tra i due di forma un rapporto di amicizia e rispetto che lo porteranno ad unirsi a lui nel suo peregrinare in terra Transilvana. Per un colpo di fortuna riesce ad assistere al Concilio di Thorns da cui rimane disgustato. Di fronte alla cecità dei vari clan decide di sfruttare il movimento di cui Vykos è anima per avere protezione e aiuto nella sua crociata contro gli odiati Usurpatori. Pronto a tutto pur di compiere la sua vendetta entra in contrasto con il suo Sire che decide di non avere più contati con lui.
DiablotheTremere
Saturday, June 05, 2004 9:17 PM
Riporto qui sotto la discussione sulle differenze di potere tra PG & PNG:

#Diablo

Nella discussione sugli Tzimisce è uscito un bell'argomento di discussione, riguardante appunto l'avanzamento diverso di PG e PNG.

Voi cosa ne pensate? Siete d'accordo sul fatto che un PG cresca più velocemente di un PNG? Cosa fareste per equilibrare le cose?

#Ultimo Grigiovento

qualcuno sosteneva che i png sono sempre molto più forti dei pg e che prendono maggiori poteri in minor tempo.
Nulla di più falso a parer mio, tant'è vero che la WW ha dedicato un'intero capitolo del "Manuale del Narratore" a limitare il problema dei pg forti come anziani dopo pochi mesi di gioco.
Vi faccio un'esempio, su "Guida alla Camarilla" viene mostrata la scheda tipo di un principe Ventrue di una città. E' un vampiro vecchio di diversi secoli ed uno dei più potenti in città. Le sue discipline ? Quelle di clan sono 5,4,4 e ne ha alcune non di clan a 4,3,3.
Bene, prendiamo un ragazzo che giochi anche lui un Ventrue e gioca una volta la settimana. Su un massimo di 5 px a sessione diciamo che è un buon giocatore e ne prende una volta 4 ed una volta 3.
Questo ragazzo ha in scheda all'inizio Dominazione a 2, Ascendente a 2 e Robustezza a 1. Ok ? Dopo due sessioni è già in grado di prendere il secondo livello di Robustezza e gli avanzano pure due px.
Quanto ci metterà a raggiungere il livello di un principe di diversi secoli ?
Per portare una disciplina di clan a 5 (metti Dominazione) ha bisogno di 45 px, ovvero ci mette 12 sessioni, quindi poco meno di tre mesi di gioco.
E siamo già a tre mesi e due settimane.
Poi deve portare le altre due discippline di clan a 4, per far questo gli occorrono 50 px, ovvero circa 14 sessioni, ovvero poco più di tre mesi.
Siamo arrivati quindi a sei mesi e due settimane.
Poi deve farsi insegnare e portarsi tre discipline non di clan a 4 (una di loro) e a 3 (due). Per far ciò gli ci vogliono 114 px, ovvero 32 sessioni, ovvero otto mesi.
Consideriamo quindi tutti gli arrotondamento che ho fatto qua e là (e quindi tutti i px persi nel calcolo) e magari una sola diableriè ben fatta e studiata ecco che in poco più di un'anno abbiamo un personaggio che nel gioo è ancora un neonato ma che ha le discipline pari a quelle di un'anziano.
Che ne dite ?

#liveforplaying

Allora inizio col dire che 1 anno di gioco non è poi così poco, io ho avuto gruppi durati anche due sessioni...
Poi bisogna considerare anche il numero di volte in cui i giocatori si riuniscono per giocare...metti conto che io, con il mio gruppo, giochiamo 1 volta ogni due o tre settimane(facciamo tutti lo scientifico e abbiamo poco tempo).
Ma questa è la mia esperienza, generalizziamo un pò il discorso.
Sappi che imparare discipline nuove non è poi così facile e non è facile neanche aumentare le discipline che già si hanno.
Consideriamo qualche fattore
1)Il Narratore deve contare il numero di volte che il giocatore usa la disciplina che vuole aumentare(nn mi sto inventando queste cose, sono scritte nel manuale)
2)Ci vogliono molti mesi di studio per migliorare una disciplina, mesi di studio NEL GIOCO
Quindi concludo dicendo che oltre che spendere i punti esperienza, i giocatori devono far scorrere un margine di tempo dettato dal Narratore...va bhe che siamo vampiri, ma qui stiamo parlando di imparare poteri magici, mica facile!
Il tutto viene lasciato nella saggezza del Narratore.


Poi stasera posto le mie impressioni.

Diablo
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DiablotheTremere
Monday, June 07, 2004 1:25 AM
Di sera ne è passata 1 ma CMQ rispondo lo stesso.

Fondamentalmente non mi baserei esclusivamente sulle discipline ma guarderei di più la scheda nel suo complesso, includendo soprattuto attributi e abilità...perchè come diceva Ulver un tempo quando ancora faceva il master "Puoi avere le discipline a 10 ma se non hai i dadi da tirare le prendi lo stesso.", filosofia che a mio parere è molto veritiera.
Per quanto riguarda la differenza tra PG e PNG si può trovare un po' dappertutto il problema dell'aumento di potere dei PG (Chtulhu a parte).
In sostanza le soluzioni sono due (con tutte le vie di mezzo del caso).

1. Aumentare il potere dei PNG con il passare del tempo o CMQ creare i PNG molto forti in maniera da rendere duro per un PG raggiungere il livello di un principe nel giro di pochi mesi

Questa è una lama a doppio taglio in quanto il narratore deve sapere gestire sapientemente la cosa, perchè c'è il rischio di cadere nel power play. La soluzione che adotto io è quella di dare dei punteggi alti nelle abilità e negli attributi, un paio di discipline di alto livello (se proprio vuoi anche 3) quindi dal 5 in su, qualcuna di medio livello (intorno al terzo pallino), e qualcuna di basso livello.

2. Gestire l'acquisto dei pallini con regole ferree.

Anche qui la cosa è pericolosa, perchè bisogno evitare di limitare eccessivamente la libertà dei giocatori.
Questo metodo include il far rispettare veramente quello che dice il manuale (abbiamo giocato usando alla leggera i punti esperienza e non è bello come ci si ritrova dopo), ossia permettere di aumentare abilità o discipline che si sono effettivamente apprese in ruolo.


Personalmente sto gestendo un tentativo di mescolare le due cose (che forse è ancora più difficile che usarle separatamente) nel PBF di Victorian Age. Speriamo in bene.

In definitiva le mie impressioni sono che i PG sono POTENZIALMENTE più forti dei PNG, ma un buon Narratore (e dei buoni giocatori) sono in grado di gestire la cosa al meglio delle loro possibilità.

Diablo
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liveforplaying
Monday, June 07, 2004 11:50 PM
Grande Diablo! Questo è parlare!!
:D :D :D
Onore al grande capo!!
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'La via prosegue da ogni parte
Lungi dall'uscio dal quale parte...'
Live From The Shire
Ultimo Grigiovento
Tuesday, June 08, 2004 12:35 PM
Più in alto Diablo ha postato un mio intervento sull'avanzamento dei pg che è evidentemente più veloce di quello dei png. Se lo leggete vedrete che in un'anno di gioco un buon giocatore che interpreta un neonato può avere le discipline di un png anziano che ha raggiunto il rango di principe.
Mi farebbe piacere sapere cosa ne pensate.
HarRen
Tuesday, June 08, 2004 2:10 PM
Mah non so... sinceramente ho un personaggio con oltre 6 secoli di vita alle spalle ma i suoi livelli attuali di potere sono inferiori a quelli di alcuni neonati le cui schede si trovano nei CB... ad esempio nel CB Tzimisce c'e' questo PNG (la scheda e' quella successiva a quella di Zachary Sikorsky (*Melinda Galbrath ).
Generazione 9.
Abbraccio: 1793.
Fisici: Forza 4, destrezza 5 stamina 3
sociali: Char 2, mani 4, Asp 2.
Mentali: Percep 5, Int 4, Wits 4.
Talenti: Alerteness: 4, Brawl 3, Dodge 3, Emp 4, Exp 2, Intimid 5, Leaders 5, Subeterfuge 4.
Skills: Etiquette 4, firearms 2, melle 5, security 1, stealth 3, survival 2.
Conoscenze: Academincs 4, Investigation 4, Law 2, Medicine 4, Occult 4, Politics 4, Science 3.
Discipline: Animalismo 3, Auspex 4, Thaumaturgia 5, Viscissitudine 3.
Vie taumaturgiche: Via del sangue 5, Via di Phbos 3, Taking of the spirit 4.
Backgrounds: Contatti 2, risorse 3, Rituali 4, Sabbat Status 5.
Virtu': Convinzione 1, Istinto 5, coraggio 5.
Via: Metamorfosi 4.
Willpower 8.

Ed ha appena 291 anni da vampiro...
Ora dipendera' dal mio master ma se andate a vedere le statistiche del pG che attualmente uso vedrete che Sinoday pur avendo ca sette secoli e' a livello di potere (sia in discippline che in attributi e caratteristiche decisamente molto piu' debole...) certo questo pg lo uso da circa 6 mesi che rispetto alla cronaca Transilvana sono circa 3 secoletti di avventura.... ergo io rimango dell'idea che i PNG tendano ad essere molto piu' potenti dei PG e che all'interno della cronaca la WW inciti i narratori a mantenere questo divario di potere ...[SM=x77510] [SM=x77523]
DiablotheTremere
Tuesday, June 08, 2004 2:27 PM
Ho già espresso il mio parere nel messaggio più sopra e non mi piace ripetere.
CMQ le intenzioni della WW di mantenere un certo divario tra PG e PNG a favore di questi ultimi ci sono, peccato che molto spesso ho notato che si dà poca importanza ai precetti presenti sul manuale circa l'uso dell'esperienza, pertanto tutte le buone vanno a farsi benedire.

Diablo
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Vittek
Tuesday, June 08, 2004 3:09 PM
Vorrei aggiungere una cosa, che non mi sono inventato io ma ho letto su un'altro forum, su cui se non sbaglio portavano come fonte la board della white wolf.
A quanto pare l'interpretazione dei costi in PX che va per la maggiore (tipo 5 x livello PRIMA della spesa di PX) e' sbagliata. [SM=x77510]
A quanto pare il costo va moltiplicato per il livello da raggiungere... se ci ragionate vi accorgerete che ha molto piu' senso far pagare 10 px il primo livello di una nuova disciplina e 14 il secondo, anziche' 10 px il primo e 7 il secondo. Idem le abilita', 3 il primo pallino e 4 il secondo, anziche' 3 il primo e 2 il secondo.
Questa "modifica" alla visione ha due effetti: primo si equilibrano di piu' le cose, secondo anche se un pg prende sempre 4-5 px a sessione ci mette molto di piu' a diventare potente come un anziano.
Gente, abbiamo toppato tutto...[SM=x77510]

PS: Ultimo Grigiovento, se ti va prova a rifare i caloli cosi'... pero' conta che il master ora puo' esagerare coi PX.

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
DiablotheTremere
Tuesday, June 08, 2004 7:38 PM
Mah, dando un'occhiata ai manuali in originale la cosa mi pare un po' campata in aria, nel senso che è un 'interpretazione di un Narratore/Giocatore.
Il "current rating x 1(2,3,4,5,ecc.)" che leggo non mi sembra dia adito a dubbi.
Poi ognuno può fare ciò che vuole.

Diablo
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Colui che sorride quando le cose vanno male ha già pensato a qualcuno a cui dare la colpa
Vittek
Tuesday, June 08, 2004 10:02 PM
E sono proprio queste fette di salame sugli occhi che ci hanno fatto andare avanti così fino ad ora!
Chi ti ha detto che "current rating" si riferisca all'attuale PRIMA di spendere i PX e non all'attuale DOPO averli spesi? Dopo tutto se io conto che metto il 5° pallino sulla scheda, è 5 il livello corrente che sto acquistando, e devo fare 5x7=35px.
Ovviamente la cosa si bilancia stando di manica larga coi PX, fatto sta che secondo me è più giusto così.

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
DiablotheTremere
Tuesday, June 08, 2004 10:41 PM
Ognuno è libero di pensarla come vuole.
Io resto ancora dell'idea che current voglia dire livello attuale PRIMA.
Poi se uno si fa il ragionamento contorto (che può anche essere sensato ma ciò non toglie che resta un ragionamento contorto) e lo preferisce buon per lui.
I capoccia cosa dicono. Il classico "fate un po' voi" o hanno dato una loro spiegazione?
Diablo
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Vittek
Tuesday, June 08, 2004 10:43 PM
Non so, bisognerebbe andare aspulciare l'immenso e caotico forum della WW, io sinceramente non ci tengo.

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
Ultimo Grigiovento
Thursday, June 10, 2004 8:57 AM
Anche rifacendo i calcoli nel modo "livello da raggiungere x5" un pg neonato ci metterà quanto ? Forse un'anno e mezzo per avere le discipline di un'anziano. Certo avrebbe sempre le abilità e gli attributi di un neonato ma stà già un passo avanti considerando che il povero png ci ha messo secoli per arrivare dov'è !
In effetti il dubbio che si facessero i calcoli sbagliati mi era venuto quando su Guida al Sabbat ho letto che per raggiungere un sesto livello ci vogliono ben 30 punti esperienza, se veramente si dovesse fare "livello attuale x5" allora i punti avrebbero dovuto essere 25, invece sono 30.
Comunque molti neonati possono avere disicipline alte perchè hanno fatto delle diableriè o perchè semplicemente sono più scaltri della media nell'imparare, una sabbatica come la Galbraith che ha quasi 300 anni con tutte le diableriè che avrà sulle spalle è perfettamente giustificata nell'avere quel livello di potere.
Non tutti i png sono così forti, in Guida alla Camarilla viene descritta l'ancilla media di 100 anni come un vampiro che ha come discipline un 3,3,2,1 quindi nulla di sgravato !

Vuoi partecipare ad una campagna di Vampiri dal vivo ? Leggi tutto a
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=3552&idd=2801
HarRen
Thursday, June 10, 2004 10:41 AM
Ma a questo punto a me viene il dubbio: quanti cavoli di XP e Freebie date nelle vostre cronache? Sarà il mio master che è tirchio ma i PG della nostra coterie per quanto vecchi son ben lontani dall'essere potenti come Sasha Vykos eppure alcuni sono della stessa generazione e sono stati abbracciati più o meno nello stesso periodo...
[SM=x77430]
Vykos
Thursday, June 10, 2004 11:29 AM
a) per "punteggio attuale" si dovrebbe intendere il "punteggio DI ORA", "DEL MOMENTO CORRENTE", quindi io dico che dovrebbe trattarsi del punteggio che il vampiro HA, non di quello che deve ancora raggiungere...

b) Har Ren, il tuo master dev'essere un tiranno oppure un gran calcolatore!
quanti ne do? uno per ogni sessione, uno ogni tre-quattro sessioni di buona interpretazione, più uno per ogni:
-azione spettacolare
-idea geniale
-discorso intelligente che abbia calmato le acque in momenti cruciali
devo dire che i miei Pg crescono in modo normale, ma effettivamente diventano in grado di competere agli altri livelli RELATIVAMENTE presto...



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Ultimo Grigiovento
Thursday, June 10, 2004 12:44 PM
Io ne ho massimo 5 a partita ma non ne ho mai dati 5 perchè deve essere una giocata veramente spettacolare per meritarsi questo. Sono tirchio coi px, con me un buon giocatore ne prende in media 3,5 a partita.

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Luigi Giovanni
Thursday, June 10, 2004 1:48 PM
Quando facevo il narratore di solito davo
Al max 5Px + eventuale Bonus per giocata bella per sessioni che duravano almeno 2 ore
Per sessioni sotto le due ore davo al max 3Px + eventuale Bonus

Per ogni mniquest risolto poi regalavo 2Px
Per ogni maxiquest risolto regalavo 4Px
Modificato da Luigi Giovanni 10/06/2004 13.49
Vykos
Thursday, June 10, 2004 2:32 PM
accidenti, ragazzi...
tenete conto che io sono molto severo sulle cose che ho elencato...
un giocatore che prende 5 P.Exp. con me in una sessione è veramente un genio e un attore; a 4 ci posso arrivare, ma la giocata dev'essere davvero buona, non certo l'interpretazione media!!
generalmente i miei Pg prendono 2 o 3 P.Exp. a sessione...



I'll become one with the planet...
Luigi Giovanni
Thursday, June 10, 2004 2:57 PM
Io non ho mai avuto problemi con i px
dato che avevo delle regole ben precise nell'aggiornarsi il pg......per esempio un pg con dominazione a 1 non poteva comprarsi dominazione 2 se non faceva abbastanza "allenamento" in dominazione 1......non so se mi spiego
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