Weird Rebel
Saturday, June 09, 2007 12:27 PM
Le carte con follia a nostra disposizione sono:
Assassina di Belladonna
Avvizzimento Oscuro
Discendenza Farfugliante
Drubb Lurido (che deteesto)
Episodio Psicotico
Esperto di Caccia Grossa
Gorgone Eremita
Icore Viscoso
Raspatombe
Richiamo degli Inferi
Wurm Temerario
Temperamento Focoso
Esse sono sinergiche con cose del tipo:
Becchino
Fantasmagorico
Discendenza Farfugliante
Rix Maadi, Palazzo Sotterraneo (che può diventare davvero bastardella)
Ed anche alcune carte di Discordia/TS/PC/FS... Se qualcuno conosce altre carte con follia e/o sinergiche non esiti a postarle!
Ora; esiste un mazzo follia "moderno"? Da T2?
Se qualcuno lo conosce può postare la lista oppure, se vuole proporre delle tattiche sue, benvenga! Ed ora vediamo cosa riusciamo a fare! :D
Grazie mille per i contributi che verranno! ;)
PS.: so che può sembrare un post non consono al regolamento di sezione, ma chiedo che non venga loccato, perché è più che altro una sorta di "sondaggione" a vedere come escono i mazzi e se si può avere un follia abbastanza buono ed economico anche al giorno d'oggi! [SM=x77403]
dreax
Wednesday, June 18, 2008 3:57 PM
Ho visto in giro che sono state abbozzate alcune liste per il madness sopratutto nella versione rosso blu; il rosso per il wurm e il temperamento e il blu per il motore di scarto.
Ecco una bozza di come lo costruirei:
-Motore di scarto:
4 Saccheggiatore il-Kor
4 Tritone Saccheggiatore
2 Sfinge Vessatrice
Madness
4 Wurm Temerario
4 Temperamento Focoso
Utility
2 Pensarci Due Volte
2 Colpito / Affondato
3 Incenerire
3 Elettrolisi
2 Rimandare
4 Strappa rune
Mana
4 Scimmia Spirito Guida
8 Isole
6 Momtagne
4 Barriera di Shiv
4 Fumarie di Vapore
Il mazzo ha buon motore di scarto (8 carte a costo 2 e 2 a costo 3), partire di primo con terra spirito guida e uno degli 8 saccheggiatori, ci da un'accelerazione enorme, abbiamo 6 creature 4/4 che scendono a costo 3, 6 counter per bloccare le minacce più insidiose dell'oppo e 12 spari in base all'esigenza per liberare il campo alle nostre creature o finire l'oppo.
Il mazzo è da provare magari se si vede che il motore di scarto è troppo lento da valutare l'inserimento dei magus del bazaar.