Manuali, tatttiche, ecc...
Ciao ragazzi,
forse li conoscevate già questi link.
Se invece così non è, sono sicuro che potranno esservi utili.
Qui trovate tutto il necessario su come approcciare in maniera rigorosa il gioco.
MOW Multiplayer - nazioni e tattiche
www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=109&t=1712
MOW Multiplayer - controlli ed interfaccia comandi
www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=109&t=1729
MOW Multiplayer - tipi di battaglia
www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=109&t=1707
Per approfondire le caratteristiche di tutte le unità fin nei minimi dettagli, consiglio di hostare una partita e di schierare tutte le unità, dai fanti fino ai carri pesanti. In fase di scelta, cliccando col tasto destro sull'unità vi appare oltre alla descrizione anche l'elenco delle caratteristiche tecniche dei mezzi, molto dettagliate:
gittata, alzo, velocità, tempo di ricarica, corazzatura nei vari punti, ecc...
Sono informazioni fondamentali per andare in battaglia. Probabilmente le informazioni e le statistiche verranno elaborate e raccolte anche in formato PDF in modo da essere stampabili e studiabili.
Vi lascio inoltre il link del sito del clan di cui faccio parte su MOW:
www.gioscup.net
Li potete trovare qualche info o scambiare due chiacchere.
Mauro e Bruno conoscono già alcuni elementi. Il clan è composto in prevalenza da italiani ed italiane (Giorgia e Taya sono le fondatrici). In battaglia sono delle vere furie, altro che gentil sesso... menano come fabbri e non fanno prigionieri.
Ci sono anche degli spagnoli ed un paio di tedeschi.
Tutti veterani di FOW e dell'episodio ancora precedente "SOLDIER: HEROES OF 2WW", che risale al 2003/2004.
Il gioco necessita della conoscenza delle tattiche basilari della guerra "moderna". Avendo voi già una grossa esperienza su COH, disponete di ottime basi.
Qui però è molto più realistico e la fisica del terreno e delle armi è diversa da COH.
Vi mando un grosso saluto e vi aspetto sui campi di battaglia!
Ricordate: "Fanti davanti, didietro tutti quanti".
Saluti,
Max