Full Version: MASS EFFECT
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dak28
Thursday, March 22, 2012 9:54 PM
il mio gioco preferito!












Ciao a tutti cosa ne pensate di questo gioco?


Io penso sia fantastico sono arrivato al secondo ma ho già il terzo pronto all'utilizzo e credo sia anche un'ottimo spunto per un bel film di fantascienza.
Trama e gameplay fantastici!

Voi cosa ne pensate?
Dave_Bass
Saturday, March 24, 2012 2:24 PM
Mass effect 3 è un abominio comparato ai precedenti.
La bioware si è venduta,non solo ha venduto ai più ME3 ma anche DA2.

Provo veramente pena per questa casa produttrice.
dak28
Saturday, March 24, 2012 8:46 PM
Be insomma...

Io ho giocato a tutti e tre e mi sembra un gioco fantastico.

La trama sembra un film da Hollywood... la grafica stupenda, gameplay da gioco d'azione durante i combattimenti mentre rimane molto importante le scelte personali se conosci il due capisci di cosa sto parlando.

Dragon age 2 anche io non l'ho apprezzato, non c'entra niente con il precedente infatti ha fatto poco successo.


Poi sono gusti la fantascienza per me è al pari dei giochi storici stratgici come BC o i medieval in generale se a te fa schifo l'idea di un'invasione della terra con super macchine giganti è un'altro discorso...
Dave_Bass
Sunday, March 25, 2012 12:23 AM
No,a me fa schifo che un gdr sia stato trasformato in uno pseudo FPS/GDR da 4 soldi col multiplayer solo per vendere più copie
dak28
Sunday, March 25, 2012 9:39 PM
Bo io al multi non ci gioco neanche ma la campagna è stra figa!
gio med II
Tuesday, March 27, 2012 5:08 PM
Guarda io ho giocato prima il secondo e mi era parso appena sufficiente, tanto che stavo per commettere il grave errore di non prendere il primo, un Signor Gioco con la G maiuscola.

Il secondo perde in tutto tranne in grafica, che e` come dire che la ciliegina e` buona ma la torta lascia alquanto a desiderare.

Non so cosa pensare sul 3, molti commenti misembrano negativi, lo prendero' quando costera' poco , ma spero si siano ispirati piu` all' 1 che al 2...
dak28
Tuesday, March 27, 2012 5:24 PM
Be il due aggiunge molte cose... forse il problema è adattarsi ad u gioco leggermente diverso quando si era abituati all'uno che è bellissimo.
Però nel due e nel tre hanno aggiunto molto parola di uno che se deve criticare critica ;)
gio med II
Tuesday, March 27, 2012 8:40 PM
Ma nel 2 hanno tolto il MAKO e gia` questo per me genera un -900%

2)poi i dungeon, e` meglio farli ripetitivi come nel I che cosi` piccoli

3)nel 2 la trama e` solo

SPOILERSPOILERSPOILER(anche se e` un gioco vecchio)SPOILERSPOILER
uau sono morto ma un sedicente aspirante dittatore mi ha ricostruito, magari con una personalita` diversa, ora raccatto la squadra e facciamo fuori gli alieni cattivi che rapiscono gli umani, anche se ora sono al soldo del sedicente aspirante dittatore.

FINESPOILERFINESPOILERFINESPOILER

Cioe` non c' e` quel gioco politico del I con cittadella ecc. , l' intrigo, le verita` subodorate...

4)E` stato decurtato molto del gioco di ruolo e delle caratteristiche a favore dell' action style

Ecco questa e` la mia critica al 2, che se permetti, non e` "leggermente diverso" ma "abbastanza/assai peggiorato"
dak28
Tuesday, March 27, 2012 9:36 PM
Si il mako l'anno tolto ma hanno aggiunto altro ti ripeto se a te non piace le cose che hanno aggiunto è diverso.

L'inizio del 2 è l'emblema della fantascienza prima volta che vedo un'idea del genere.

La trama non puoi assottigliarla così se fai le missioni capisci che le scelte durante la trama sono coinvolgenti e belle. Hanno ridotto la politica?

Non possono fare tutto! se giochi al tre vedrai vedrai che politica! e che scelte e che veicoli!

_Sciuscia_
Thursday, March 29, 2012 5:08 PM
Re:
Dave_Bass, 24/03/2012 14.24:

Mass effect 3 è un abominio comparato ai precedenti.
La bioware si è venduta,non solo ha venduto ai più ME3 ma anche DA2.
Provo veramente pena per questa casa produttrice.



Dave_Bass, 25/03/2012 00.23:

No,a me fa schifo che un gdr sia stato trasformato in uno pseudo FPS/GDR da 4 soldi col multiplayer solo per vendere più copie





Non ho giocato al terzo capitolo (è la prima cosa che farò quando avrò concluso l'attuale campagna di Bellum Crucis), ma sono un grande appassionato della serie, e, da appassionato parimenti sia di GDR VERI, sia di FPS e TPS, sia di azione e fantascienza in genere, una cosa la voglio dire:

SIETE DAVVERO CERTI CHE IL PRIMO MASS EFFECT SI POTESSE CHIAMARE UN GDR?


Se poi vogliamo dire che il secondo è ancora meno GDR del primo, e il terzo ancora meno, allora ok... ma prima facciamo un "esame di coscienza"...
_Sciuscia_
Thursday, March 29, 2012 5:13 PM
Re:
gio med II, 27/03/2012 20.40:

Ma nel 2 hanno tolto il MAKO e gia` questo per me genera un -900%



Se fosse solo per il discorso strettamente legato al MAKO, sarebbe invece da premiare alla grande: non mi sono mai spaccato così tanto le palle in un gioco come per esplorare i pianeti con quel cazzo buffo sotto il culo.

La vera pecca è che nel secondo l'esplorazione planetaria l'hanno proprio tolta...








2)poi i dungeon, e` meglio farli ripetitivi come nel I che cosi` piccoli



Bugia !
La vera miglioria del secondo capitolo sono proprio le missioni secondarie... nel primo, alla lunga, diventavano sempre la solita solfa: "vai lì, che ci sarebbe da controllare che... oddio, è il solito scantinato pieno di gente che spara, fuoco, fuoco, FUOCOOOO!!!!"







[IMG]3)nel 2 la trama e` solo
SPOILERSPOILERSPOILER(anche se e` un gioco vecchio)SPOILERSPOILER
uau sono morto ma un sedicente aspirante dittatore mi ha ricostruito, magari con una personalita` diversa, ora raccatto la squadra e facciamo fuori gli alieni cattivi che rapiscono gli umani, anche se ora sono al soldo del sedicente aspirante dittatore.
FINESPOILERFINESPOILERFINESPOILER
ioe` non c' e` quel gioco politico del I con cittadella ecc. , l' intrigo, le verita` subodorate...
[/IMG]

E' vero, nel secondo la trama è all'osso, fatte salve poche piccole scopertelle sui reaper che poco aggiungono...

Di fatto, ME2 è un mero episodio "ponte" tra il primo e la conclusione.






4)E` stato decurtato molto del gioco di ruolo e delle caratteristiche a favore dell' action style




Lo ripeto: ME è stato MAI un GDR..?
Dave_Bass
Thursday, March 29, 2012 7:58 PM
ME1
Crei un personaggio da zero
Storia principale modificabile al 70%
Il 90% delle scelte che fai hanno due alternative o più
Nel 40% puoi non far nulla
Enorme numero di armi,armature,potenziamenti di 3 tipi diversi applicabili sia a te che ai tuoi compagni.

Se questo non è un GDR allora tanto vale dire che Baldur's Gate è un FPS

Dopo questa "I don't want to live on this planet anymore"
Dave_Bass
Thursday, March 29, 2012 8:05 PM
_Sciuscia_
Friday, March 30, 2012 9:39 AM
Re:
Dave_Bass, 29/03/2012 19.58:

ME1
Crei un personaggio da zero
Storia principale modificabile al 70%
Il 90% delle scelte che fai hanno due alternative o più
Nel 40% puoi non far nulla
Enorme numero di armi,armature,potenziamenti di 3 tipi diversi applicabili sia a te che ai tuoi compagni.

Se questo non è un GDR allora tanto vale dire che Baldur's Gate è un FPS

Dopo questa "I don't want to live on this planet anymore"







ME1 lo definisco un TPS con grossi, molto grossi, grossi quanto vuoi elementi RPG, ma sempre di elementi parliamo.

ME2 uguali, ma con meno di questi elementi.

Perché poi, alla fine, la storia si evolve solo e comunque in un modo, e le scelte fatte non si ripercuotono sul finale (di fatto, l'unica variazione possibile sta nel mettere a capo del Consiglio Bailey piuttosto che Udina).

Certo, ogni trenta secondi fai una scelta, ma sono scelte che non cambiano la trama, ergo non danno "punteggio" alla tesi che sia un RPG... se ci pensi, anche in ME2 puoi fare mille cose diverse a ogni pie' sospinto, peccato che poi la zuppa sia sempre la stessa.

Direi che si pensa alla saga di Elder Scroll, le differenze si notano.

In ME1 puoi fare mille dialoghi diversi, far finire le missioni intermedie in vari modi, personalizzare il pg, le armature, le armi e fare lo stesso coi compagni di squadra... ma quello che fa di un gioco un RPG, a mio avviso, è il poter cambiare RADICALMENTE lo svolgersi della trama in base alle scelte, cosa che in ME1 non c'è.

Non so come tu possa affermare che la storia sia modificabile al 70% ... su questo, ME1 è superato addirittura da ME2, dove almeno c'è la possibilità di fallire la missione finale o di portarla a termine crepando LOL.

Altra cosa che manca è l'esplorabilità a 360° (difetto che ovviamente ME2 ha accentuato): di fatto, non siamo in un "mondo" come in tutti gli RPG, ma in una serie di location.




P.S.: sei di Acqualagna ... passo dalle tue parti almeno una volta l'anno.
gio med II
Friday, March 30, 2012 4:19 PM
_Sciuscia_, 29/03/2012 17.13:

gio med II, 27/03/2012 20.40:

Ma nel 2 hanno tolto il MAKO e gia` questo per me genera un -900%



Se fosse solo per il discorso strettamente legato al MAKO, sarebbe invece da premiare alla grande: non mi sono mai spaccato così tanto le palle in un gioco come per esplorare i pianeti con quel cazzo buffo sotto il culo.

La vera pecca è che nel secondo l'esplorazione planetaria l'hanno proprio tolta...








2)poi i dungeon, e` meglio farli ripetitivi come nel I che cosi` piccoli



Bugia !
La vera miglioria del secondo capitolo sono proprio le missioni secondarie... nel primo, alla lunga, diventavano sempre la solita solfa: "vai lì, che ci sarebbe da controllare che... oddio, è il solito scantinato pieno di gente che spara, fuoco, fuoco, FUOCOOOO!!!!"












Ecco l' hai detto, avessero messo al posto del mako un altro coso simile, sarebbe stato ok. Un mezzo serve, come vuoi esplorare un pianeta intero (che non sia solo una location "isola"), a piedi?


Poi le missioni secondarie del 2 sono CORTISSIME e prive di sviluppo proprio (cioè non c'è un cambio di obiettivo ecc.).
Nell' 1 molte missioni secondarie ti sorprendono:
(tipo quella della nave alla deriva nello spazio che sembra fantasma finchè non trovi la pazza che ha ucciso tutti, ed è sola a bordo)
Quando c'è lo scantinato sul pianeta tal de tali almeno spesso puoi scegliere se ammazzare o no gli abitanti dello scantinato.


gio med II
Friday, March 30, 2012 4:38 PM
Premetto le scuse per il doppio post


Per quanto riguarda il genere del gioco, credo che mass effect 1 sia un gdr "spurio" , a metà (cerca di essere un universo autonomo ma non ci riesce, pur avendo varietà in avversari, npg, oggetti, scelte e caratteristiche del personaggio);

Il fatto è che il secondo non ci prova nemmeno! Le scelte che facciamo influenzano solamente il nostro gruppo ristretto di eroi tranne una alla fine (non il morire o meno, l' altra) e c'è poca varietà di tutto il resto.
Dave_Bass
Friday, March 30, 2012 8:10 PM
Sciuscia davvero?Perchè te ti dove sei?

In ogni caso non puoi vedere solamente il finale,ma devi vedere il gioco nella sua totalità e nella sua totalità è un action role play e su questo non ci piove,se dopo te ti soffermi sul finale è un altro conto
_Sciuscia_
Friday, March 30, 2012 9:09 PM
Città di Castello
dak28
Friday, March 30, 2012 9:38 PM
Bom ho finito il tre e non ho niente da dire parla già la mia bava sul computer!
_Sciuscia_
Friday, April 06, 2012 9:34 AM
Sto rigiocando il 2, perché al 3 voglio arrivarci importando i save col gioco completato a livello "folle" e tutti gli achievement raggiunti... mi piace partire coi bonus eheheh
dak28
Saturday, April 14, 2012 12:48 PM
Anche io ho fatto come te ma sono partito direttamente dall'uno con massima difficoltà e devo dire che per l'uno ho fatto fatica non avevo esperienza per quel genere di giochi ma ogni missione compiuta era una soddisfazione enorme.


Ho sentito dire che ci sarà un 4 quindi muoviti a finire 2 e il 3 così ne discuteremo perché ci sarà molto da discutere :D
Mastralessio
Saturday, April 14, 2012 2:23 PM
la saga in se è magnifica ma tutta la trama viene distrutta in 10 minuti nel finale del 3 -.-
xetios
Saturday, April 14, 2012 4:17 PM
ho giocato solo al 3 (e mi sono accorto che mass effect 3 è fatto principalmente per utilizzare i salvataggi dei giochi precedenti) bellino, non avevo mai giocato a roba simile prima (massimo che ho fatto è stato COD: Black Ops)e ci ho messo un po' a capire più o meno quel che era successo nei precedenti, l'ho finito e una cosa che mi ha delusa è stata che non ho potuto scegliere di stare dalla parte di Cerberus, e dominare i razzaiatori, portando l'umanità ad uno stato di immensa superiorità rispetto alle altre razze
dak28
Sunday, April 15, 2012 2:56 PM
Ecco su questo io ho discusso molto tempo con i mie fratelli e spulciando anche su tutti gli altri forum ho capito i motivi della loro scelta.


Prima cosa facendo questo finale si lascia mistero e i fan ne parlano danno ipotesi e cercano di dare spiegazione un po come se lo avete visto il finale della serie lost.
Apprezzo questa scelta personalmente.

Seconda cosa, visto che ci sarà un 4 se i finali fossero realmente troppo differenti sarebbe difficile creare un gioco così!

Mio fratello non so come abbia fatto è riuscito a creare una trama che sarebbe perfetta dopo il finale del 3 in poche parole a seconda della propria scelta si creano due universi paralleli in quanto il catalizzatore alla fine dice che il suo sistema non funziona più e come nuova soluzione divide l'intero universo in due.

Uno con la scelta di shepard che se fa la scelta blu è diventato indottrinato e quindi malvagio.
Se fa la scelta rosso si è sacrificato per distruggere i razziatori ma il caos tornato sull'intero universo( e shepard diventato un super robot malvagio)
sintetici contro organici magari con una rivolta krogan.

Se si fa la scelta centrale tutto l'universo parallelo è unito formato da super esseri intelligenti e forti che vogliono entrare nell'altro universo e sottometter tutti gli umani e le razze organiche.

Il protagonista parte che un giovane che vive in questo mondo senza più i portali dove per viaggiare nello spazio si deve usare delle navi e andare "seguendo le stelle" come per i vichinghi era viaggiare nell'oceano pieno di insidie e pericoli.

Il tuo scopo è portare le rispettive razze sui propri pianeti d'origine visto che tutte le razze sono sulla terra( in che creerebbe problemi d'ordine pubblico ecc...)
A questo punto durante il tuo viaggio si apre un portale da cui entrano le creature dell'altro universo.

Il personaggio che credeva che shepard fosse un'eroe si accorge di quello che è e alla fine dovrà combattere la "vecchia squadra di shepard" e riportare l'ordine non in un solo universo ma ben in due.


Che ne pensi? :D
Mastralessio
Sunday, April 15, 2012 3:49 PM
Re:
dak28, 15/04/2012 14.56:

Ecco su questo io ho discusso molto tempo con i mie fratelli e spulciando anche su tutti gli altri forum ho capito i motivi della loro scelta.


Prima cosa facendo questo finale si lascia mistero e i fan ne parlano danno ipotesi e cercano di dare spiegazione un po come se lo avete visto il finale della serie lost.
Apprezzo questa scelta personalmente.

Seconda cosa, visto che ci sarà un 4 se i finali fossero realmente troppo differenti sarebbe difficile creare un gioco così!

Mio fratello non so come abbia fatto è riuscito a creare una trama che sarebbe perfetta dopo il finale del 3 in poche parole a seconda della propria scelta si creano due universi paralleli in quanto il catalizzatore alla fine dice che il suo sistema non funziona più e come nuova soluzione divide l'intero universo in due.

Uno con la scelta di shepard che se fa la scelta blu è diventato indottrinato e quindi malvagio.
Se fa la scelta rosso si è sacrificato per distruggere i razziatori ma il caos tornato sull'intero universo( e shepard diventato un super robot malvagio)
sintetici contro organici magari con una rivolta krogan.

Se si fa la scelta centrale tutto l'universo parallelo è unito formato da super esseri intelligenti e forti che vogliono entrare nell'altro universo e sottometter tutti gli umani e le razze organiche.

Il protagonista parte che un giovane che vive in questo mondo senza più i portali dove per viaggiare nello spazio si deve usare delle navi e andare "seguendo le stelle" come per i vichinghi era viaggiare nell'oceano pieno di insidie e pericoli.

Il tuo scopo è portare le rispettive razze sui propri pianeti d'origine visto che tutte le razze sono sulla terra( in che creerebbe problemi d'ordine pubblico ecc...)
A questo punto durante il tuo viaggio si apre un portale da cui entrano le creature dell'altro universo.

Il personaggio che credeva che shepard fosse un'eroe si accorge di quello che è e alla fine dovrà combattere la "vecchia squadra di shepard" e riportare l'ordine non in un solo universo ma ben in due.


Che ne pensi? :D




Ho gia vissuto una situazione simile con God of war 3 (capitolo finale un corno), ma la scelta di non concludere il gioco con il 3 è secondo me un grosso errore.

I finali differiscono abbastanza
ATTENZIONE SPOILER:
1) distruggi i razziatori
2)unisci sintetici e organici (in esseri come shepard in quanto è stato ricostruito da cerberus)
3)controlli i razziatori

in uno si vede perfino shepard che respira tra le macerie della terra (ma non si trovava sulla cittadella )

per questo penso che la soluzione più probabile è la teoria dell'indottrinamento (che prendo dalla rete):

La teoria del sogno e/o indottrinamento, ovviamente, prende quegli ultimi terribili 10 minuti di gioco e li classifica come un sogno di Shepard, o un tentativo di indottrinamento che i Reapers applicano nella sua mente (come ovvio, l'indottrinamento e' una costante)
In fondo, mi sembra piuttosto normale che anche Shepard dovesse subire l'indottrinamento dopo 3 capitoli.
In quel (fantastico) momento di gioco, dove c'e' una corsa contro il tempo, verso il raggio per la citadel, si viene inevitabilmente colpiti da un'esplosione o dal raggio del reaper destroyer.
Da quel momento in poi, tutta la sequenza fino al finale, e' un sogno. Indottrinato. Che a quanto pare, subisce anche Anderson.

Primo Punto

Una volta entrati nel raggio, ci si ritrova in mezzo a decine di corpi dilaniati, e si ha un collegamento radio con Anderson, che -descrive- per filo e per segno, le stesse cose che Shepard vede. I corpi, i muri che si muovono nel corridoio successivo.. e infine il pannello.
Quando si arriva al pannello, si vede -chiaramente- che non c'e' altra via per raggiungere quella piattaforma. Sembra come se Anderson e Shepard abbiano percorso la stessa via, cosa possibile solo in una illusione.

Secondo punto.

Una volta raggiunto Anderson, si ha una sequenza dove the illusive man si comporta tale e quale a Saren del primo capitolo. Stessi principi, stesse scelte, stesse fini (ucciso o suicidio). Non e' forse comune associare passato e presente in un sogno? Prendere qualcosa dai propri ricordi, plasmarlo, e ricrearlo, leggerlo in chiave presente? Molto.

Terzo punto.

Una volta raggiunto il crucyble, questo essere fantomatico, a la forma di un bambino. Proprio come quello che Shepard ha sognato ripetute volte. La sua logica, ovviamente sconclusionata, e' frutto di una voglia recondita di Shepard di vedere i razziatori non come nemici, ma come esseri viventi, una voglia di ragionare con loro, una voglia di fermare tutto il piu' presto possible.

I finali.
I finali, praticamente identici, non sono altro che un effetto dell'indottrinamento di Shepard. Il controllo, sara' un indottrinamento riuscito. La syntethis anche. E a quanto pare, la distruzione dei Reapers (avendo un buon war asset) sembra essere il finale piu' corretto. Il finale in cui Shepard emana un respiro. Ma andiamo per gradi.

La scena della navicella, dove Joker sta scappando, e' insensata. Non si trovava nel Sol System, mentre combatteva i Reapers? Shepard aveva piu' volte ripetuto che questa sarebbe stata una battaglia senza ritirata. Come faceva a sapere che il crucible aveva sparato? E soprattutto, come avrebbe mai potuto saperlo in tempo da fuggire da un campo di energia teoricamente piu' veloce della luce?
L'incongruenza piu' grande, poi, e' vederlo atterrare nella giungla, ed in una delle tante possible sequenze (a quanto pare in una la porta della normady si apre e la scena si chiude, in altre i personaggi che ne escono fuori sono differenti a seconda di eventuali romances) possiamo vedere Joker e EDI! Quando il crucyble aveva chiaramente detto che se avesse scelto di distruggere i Reapers, tutti i synthetics sarebbero morti... compresa EDI e compreso lo stesso Shepard, che a quanto pare si risveglia in mezzo a detriti che sembranno addirittura resti del campo di battaglia sulla terra!
Sembra tutto combacire come un possible sogno, e questi sono tutti dettagli che Bioware ci ha voluto mostrare.

Oltrettuto, il finale che secondo alcuni sia il migliore, quello della synthetis, e' completamente fuori dall'etica di Shepard! Nel DCL, "from Ashes", il Protean dice chiaramente che il loro essere perfetti li aveva portati a non modificare mai pensiero, comprese tattiche di battaglia. La varieta' DEVE essere una componente della galassia!

Quarto punto

L'insensata distruzione dei Mass Relays. Ci sono intere flotte di ogni razza nel Sol System, che dopo aver combattuto con i Reapes... resterrano intrappolate in una solo sistema solare? Alcune razze aliene non possono nemmeno nutrirsi dello stesso cibo degli umani. E' praticamente insensato pensare che decine di razze possano coesistere e/o sopravvire in un sistema totalmente sconnesso dal loro!
Sembra proprio un'altro desiderio si Shepard, di unire tutte le razze.

Quinto punto

Lo skyscraper, fa appunto riferimento ad una nuova storia di "the Shepard" da raccontare al suo nipote. One more story.. e Shepard che si risveglia in un campo di battaglia.
Per la teoria del sogno, chiaramente Shepard si sveglia dopo essere stato colpito dal raggio del reapers destroyer, per arrivare al vero e proprio finale.. un DCL gratuito.

Che avrebbe senso, dato che la Bioware avrebbe piu' tempo per sviluppare il vero finale, modificato da quello precedentemente spoilerato, e uscirebbe da questa storia avendo "indottrinato" i giocatori, e dando un'esperienza completa e "oltre" il semplice gioco.

Voi che ne pensate? Vi lascio un link del video che mi ha illustrato questa fantastica teoria, che credo sia molto, molto, molto probabile. Fatemi sapere.
dak28
Sunday, April 15, 2012 3:58 PM
Prima cosa il crucibolo mente quindi lui ti dice di non fare la scelta rossa perché secondo e quella giusta infatti se giochi malissimo hai solo quella.

Se invece giochi benissimo vedi che respira, secondo me il fallimento del crucibolo e dei razziatori sta che a seconda della tua scelta distruggi l'indottrinamento e quindi tutte le razze corrotte (il che sta a dire gli stessi razziatori! perché quelli che usano sono quelli del ciclo precedente) e quindi si vince.

Io la penso così e penso che l'idea che ho avuto io per il 4 sia stupenda :D


La storia del DLC mi fa schifo il finale mi piaciuto così a me...

Che i fan vogliano un "cattivo finale" classico giochino per bambini è una roba insopportabile io odio i fan :D
Mastralessio
Sunday, April 15, 2012 4:06 PM
IO del finale odio il fatto che non dia risposte doveva essere il capitolo finale ma non si spreca a diire cosa succede dopo che distruggi/controlli/unisci i razziatori
dak28
Sunday, April 15, 2012 4:32 PM
Lo so ma il 4 sarebbe stato impossibile da fare se no...
Mastralessio
Sunday, April 15, 2012 5:00 PM
Alcune volte è meglio smettere quando sei ancora tra i migliori, altrimenti si finisce come assassin's creed che io non ci riesco più a giocare per quanto mi annoia
dak28
Sunday, April 15, 2012 5:05 PM
Be dipende.

Io credo che andare avanti sia comunque carino poi il 4 sarà una nuova saga e quelli della bio war di idee ne hanno quindi do loro fiducia.

Più di quanta ne do a quelli di call of duty ho visto un video di call of duty 3 l'ho scambiato per l'ultimo visto che sono tutti uguali!
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