Iulius Jimi
Wednesday, December 13, 2006 2:42 PM
La guerra di sotterfugio è efficace ed assolutamente importante se affiancata a quella che si combatte sui campi di battaglia. A tale scopo, le spie sono gli occhi e le orecchie di un Signore, ed offrono al possibilità di portare scompiglio al nemico anche in tempi di pace.
- Le spie create in città con la gilda dei ladri hanno più esperienza.
- Per aumentare inizialmente l'esperienza basta spiare personaggi innocui come mercanti o emissari. Nessun rischio. Successivamente inviamo la nostra spia in una città straniera. Se la percentuale di riuscità non è il 93 o il 100% probabilmente c'è un'altra spia dentro...meglio cambiare aria.
- Teniamo le nostre spie migliori nelle nostre città con problemi di felicità: serviranno a far individuare e uccidere la spia nemica. Difatti una spia poco abile non riuscirà ad individuare quella nemica con efficacia.
- Inviamo una nostra spia in una grossa città nemica: abbasserà la fedeltà e costringerà l'avversario a tenere bloccate molte truppe. Se accompagnata da un assassino adibito al sabotaggio delle strutture il danno economico e militare prodotto sarà devastante.
COME CAPIRE QUANDO ABBIAMO UNA SPIA NEMICA SUL TERRITORIO?
- Durante i turni degli avversari, sentiremo il rumore del vento e un battito: poi per un attimo viene selezionata una nostra città. In questo caso è una spia che si è intrufolata nella città o nel castello. Inviamo subito una nostra spia!
MONGOLI E TARTARI
- E' fondamentale avere una spia che segue i movimenti delle orde mongole e tartare, per capire con sufficiente anticipo dove si dirigono e per approntare le difese in tempo. Quando queste cominceranno a fermarsi e conquistare città, è il momento di combatterli, se siamo vicini ed abbastanza forti, magari richiedendo una crociata.