Un tipo dell'Ensemble Studios ha postato la patch che avrebbe dovuto seguire quella che stiamo usando attualmente, ma non è mai uscita.
La discussione è qua...c'è pure qualche screen della grafica ORIGINALE di Aok con edifici e alberi giganteschi.
aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=3,40...
Comunque ecco le caratteristiche
1) Chinese starts with +25 food
2) Koreans 20% cheaper light cav
3) Korean War Wagon cost lowered to 90 wood from 100
4) Saracens free cartography
5) Saracens 10% faster berry gathering
6) Byzantines free town watch
7) (all civs) Knights cost raised to 75 food
8) (all civs) Knights - bloodlines affects them by +10 instead of +20 for other cav units
9) Aztecs, Mayans: Give castle age Eagle Warriors +10hp
10) Aztecs, Mayans: Elite Eagle Warrior upgrade only +5 hp instead of +10hp, reduced in cost to 700 food / 450 gold
11) Franks knights 25% HP bonus instead of 20%
12) Turks: start with +50 gold, +50 stone
13) (all civs) Skirmishers speed reduced to .89 movement speed (just under Man At Arms speed)
14) (all civs) Camels +5 more HP, +1 pierce armor, increased anti cav bonus +15%
15) (all civs) Archers train time -5 seconds - to 30 seconds from their current 35 (I believe)
16) Spanish: Allow missionaries to get relics
17) Vikings: Team dock bonus needs to be staggered per age. 10%-15%-20%-25%
18) Huns: Remove Treadmill Crane
19) Persia: Add team bonus - all cavalry get a +1 bonus vs. archers
20) Huns: -100 stone at start of game
21) Goths: Infantry costs go back to 35% cheaper from 35%
22) Goths: villagers move +10% faster
23) Spanish: Conquistadors +10hp
Ed ecco i miei commenti
1)Un rimedio al dispettuccio che faceva ai cinesi la patch 1.c
2)Gli ussari coreani sono peggiori della cavalleria leggera coreana perchè mancano aggiornamenti di resistenza, armatura e attacco. Questo li renderebbe utili e fornirebbe ai Coreani un motivo per fare la stalla (i loro cavalieri sono peggiori di quelli dei Saraceni!). Interessante, ma poco utile perchè comunque i Coreani hanno altro su cui puntare.
3)Indifferente.
4)Interessante perchè i Saraceni sarebbero degli ottimi alleati a inizio gioco potendo vedere più mappa degli altri.
5)I Saraceni non hanno nessun bonus economico tranne il mercato che serve quando le risorse sono esaurite. Raccogliere velocemente la frutta dai cespugli li aiuterebbe a svilupparsi più rapidamente.
6)Ma non c'è già?
7)I cavalieri costano già abbastanza.
8)In questo caso i paladini franchi tornerebbero a dominare: l'energia massima dei paladini normali sarebbe 170 e non 180. Questo renderebbe più utili Tarkan e cammelli.
9)Ottimo.
10)Le aquile normali hanno 60 energia, quelle elite avranno 65. Il potenziamento è meno decisivo però più economico.
11)Figata! Paladini con 200 energia contro paladini con 170 energia a causa del punto 8. Nell'originale è 192 contro 160, nell'espansione è 192 contro 180 e 12 è troppo poco per dominare.
12)Ma dategli i picchieri piuttosto! Dare più pietra e oro significa trovarsi subito le maledette torri bombarda turche!
13)Forse per rimediare qualche rush? Irrilevante...nessun imperiale è abbastanza in gamba per rushare usando la fanteria leggera se non come supporto.
14)Ottimo. Finalmente i cammelli rinforzati. Però invece di aumentare l'armatura contro le frecce aumenterei quella di mischia visto che devono combattere i cavalieri.
15)E' un bene rendere utili gli arcieri.
16)Questo piacerà ad Iron Dreamer. Scherzi a parte un missionario con reliquie sarebbe un'unità utile perchè più veloce e quindi più facile da scortare.
17)Il bonus squadra vichingo si limita a far risparmiare un po' di legno per il porto. Perchè limitarlo visto che fa già abbastanza schifo?
18)Così gli Unni costruiscono più lentamente. Pessima mossa su una civiltà basata sul rush.
19)Non male. I cavalieri sono già forti contro gli arcieri, questa modifica applica il bonus anche agli ussari che hanno un danno basso e diventano un'arma economica contro gli arcieri...anche se +1 sembra poco bisogna calcolare che attualmente contro un arciere con l'armatura piena fa 8 danno, con il bonus 9....quindi 5 colpi esatti per uccidere un chu ko nu invece di 6!
20)Inutile dispetto ai poveri unNI. Evidentemente Hoffa sta sulle scatole a Bill Gates a causa del suo appoggio a Linux.
21)Mmmmm....per me intende rimettere lo sconto fanteria al 25%...comunque sono contrario...dovrebbero bilanciarlo dando l'ultimo aggiornamento dell'armatura ai Goti.
22)Civili più veloci per rushare meglio. Ottimo visto che hanno un bonus caccia.
23)A me sembrano abbastanza robusti...i conquistador avrebbero bisogno di gittata o un costo minore.
Devo dire che alcuni spunti sono interessanti, ma non si capisce il motivo del razzismo antivichingo e antiunno.