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Iulius Jimi
Wednesday, October 06, 2004 7:49 PM
Riporto l'ottimo volume del gen. Xenobius,clan legio,riguardo la falange,tratta da questa discussione:
Total War Italia

DESCRIZIONE e OSSERVAZIONI

-La modalita' falange si attiva grazie all' apposita modalita' speciale....solo alcune unita' armate di picca o sarissa possono farla

-La falange risiede la sua forza nella compattezza percio' evitate di far passare unita' alleate attraverso la falange per evitare di scompaginare i ranghi o al limite riformateli subito dopo

-Molte uniita' di falangiti sono deboli con la spada (non certo la Sacred band infantry che non ha nulla da invidiare ad le unita' romane nel combattimento con la spada) e' sempre meglio utilizzare la modalita' falange nei combattimenti frontali

-Le varie unita' falangitiche non vanno disposte a ''manipolo'' ma in una lunga linea compatta e piu' lunga possibile....(in genere tutte unita' vicine disposte su almeno 3 ranghi di profondita')
infatti la falange e' lenta ha difficolta' nel girarsi,cambiare di fronte ecc
ed anche se frontalmente e' imbattibile, nei fianchi e nel retro e' debolissima.....

-le unita' di falangiti non devono operare separate per l'appunto perche se isolate cavalleria o altre unita' di fanteria non avranno problema ad aggirarle e quindi maciullarle

-per evitare di essere aggirata la lunga linea di falangiti (quindi composta da piu' unita di falangi) ha bisogno oltre che di essere compatta e sensa gaps fra le singole unita.....di avere ad i fianchi cavalleria o di unita' di fanteria armata di spada per evitare gli aggiramenti

-Per essere temibile la falange deve essere disposta su almeno 3 linee (ovviamente questo varia dalle dimezioni delle unita')comunque a mio avviso una falange se ha una profondita' di meno di due file viene facilmente sfondata soprattutto dalla cavalleria.....ovviamente a seconda dei casi bisogna trovare un buon compromesso tra profondita' e lunghezza del fronte



-quando i tuoi picchieri stanno caricando in corsa il nemico con la spada non passare in questa situazione alla modalita' ''falange'' in quanto andrai a addosso al nemico con una formazione falangitica scompaginata

- sei tuoi picchieri sono in mischia contro un unita' nemica di fanteria che ha caricato frontalmente a volte e' necessario passare dalla modalita' ''falange'' a quella con la spada infatti i falangiti possono subire una pressione e un processo di lento aggiramento continuo ad i fianchi da parte dell' unita' nemica piu' mobile ...quindi cio' viene fatto per c ontrastare il processo di lento aggiramento ovviamente a discapito di una forza d'urto frontale maggiore

-si deve passare dalla modalita' '' normale'' a quella '' falangitica '' quando il nemico e' ad una certa distanza infatti se passerai a questultima modalita' quandoil nemio ti sta' caricando perderai la compattezza iniziale della falange




- per gli spostamenti da un luogo ad un altro o per l' aggiramento
e' necessario che la falange disattivi la sua abilita' speciale in modo che sia piu ' veloce......

-se la cavalleria carica frontalmente un unita' falangitica e' molto facile che la cavalleria si ritiri subito e' vadi in panico

-Le falangi in genere hanno la peculiarita' di avere un ottima difesa dalle frecce cio' derivava storicamente dalla formazione falangitica stessa ......(storicamente infatti la falange era disposta ad istrice e cio' serviva per l'appunto a far evitare che le frecce passassero nella selva di lance)



-una lunga linea falangitica ha bisogno di una seconda linea che serva per coprire i buchi nel fronte cio' e' vitale per mantenere la compattezza della formazione


-il guard mode nella falange non serve per mantenere la formazione,la formazionea '' falange ''la mantiene comunque ,qui il guard mode serve solo per evitare l'inseguimento del nemico in rotta...

-contro la carica frontale della cavalleria nemica se i picchieri sono in modalita' '' falange'' non devono aprire la formazione e rispondere alla carica come per altri tipi di unita' di fanteria pesante...in questa situazione infatti i cavalieri nemici penetreranno all interno nei vostri ranghi facendovi subire un maggiore numero di perdite

-se volete invece aprire i ranghi e rispondere alla carica fatelo ma con la spada quindi disattivando quindi la modalita' ''falange''...le perdite saranno lievemente superiori alla situazione nella quale affronterete la carica frontale della cavalleria nemica in formazione chiusa e falangitica ma cio' vi permettera' di diminuire la pericolosita' della carica sui fianchi e nel retro della cav nemica .


-i picchieri se in modalita' '' falange'' non caricano ma anche quando vanno addosso al nemico ci vanno camminando


-se i vostri ranghi non sono compatti e state per caricare con i picchieri se in modalita' '' falange'' riformate prima i ranghi



-se i picchieri non sono in modalita' '' falange'' non soffriranno gli stessi malus se caricati nel retro e nei i lati dalla cavalleria avversaria .....inoltre i picchieri nella modalita' '' normale '' se caricati nel retro avranno piu' facilita' a girarsi e rispondere agli attacchi dei cavalieri rispetto alla situazione nella quale sono in modalita' falange dove saranno impediti nel voltarsi e a rispondere agli attacchi.
dominus9
Wednesday, October 06, 2004 8:09 PM
Ho visto un topic in un sito americano dove si parlava di una tattica per eliminare la falange nemica con due squadre di cavalleria.
Si tratta di effettuare una falsa carica sul davanti con una formazione civetta per indurre i lanceri a portarsi in modalità falange e, contemporaneamente, caricare alle spalle nel momento in cui i fanti sono meno difesi.
L'ho provata nella demo con due squadre di roman cavalry contro un' unità di sacred band infantry e, effettivamente, la tattica risponde ai suoi scopi. I Cartaginesi ne sono usciti sbaragliati.
Questo dimostra quello che nell' antichità è stato dimostrato sui campi di battaglia: la legione romana è superiore alla falange oplitica poichè è più flessibile e può resistere meglio se sfondata in un punto o aggirata grazie agli spazi vuoti trai manipoli che permettono di indirizzare le riserve in qualsiasi punto si voglia.
Cid007
Friday, October 15, 2004 2:02 PM
Re : Falange
Quoto tutto quanto detto a proposito della falange,
in effetti per un po' di tempo lo ritenuta inutile, data la sua lentezza e la sua debolezza nelle manovre e negli aggiramenti...
però mi sbagliavo !
usata appropriamente, affiancata soprattutto ad unità di fanteria + flessibili, ottieni degli ottimi risultati in terreni tipo quelli africani dove la falange mantiene la sua compattezza, e protetta ai fianchi, diventa un potente strumento per spiazzare il nemico che frontalemente non può nulla !
Ciao !
dominus9
Saturday, October 16, 2004 10:00 PM
E' vero, anch'io metto al centro dei reparti di opliti corazzati con ai lati legionari per evitare attacchi ai fianchi, e funziona. L'unico problema della falange e che nelle cariche dei nemici abili la riescono a circondare, vista la sua eccessiva lentezza!

[Modificato da dominus9 16/10/2004 22.01]

jackmoros
Tuesday, October 26, 2004 10:47 AM
io una volta (alcuni giorni fa) ho incontrato uno, a mio avviso l'avversario più forte che ho trovato finora, che portava 5/6 unità di cavalleria, 4/5 unità di frombolieri, e il resto tutte falangi. si è disposto con le falangi su due file, i frombolieri davanti e le cavallerie sui lati.

Inizia la battaglia, lui manda vanti i frombolieri, ma solo la metà di essi, e inizia uno scontro tra i suoi frombolieri e i miei arceri(non ausiliari), in realtà, a mio avviso, lascia la cavalleria troppo dietro, e quindi gli carico i frombolieri con una sola unità di pretoriani a cavallo (non le ho mandate entrambe quelle che stavano nei paraggi per non rischiare), i frombolieri fuggono, ma riesco a farne fuori una unità, la sua cavalleira mi carica, ma io riesco a non farmi prendere e a tornare al sicuro. Inizia così una specie di balletto tra i suoi froboliei, i miei cavalieri e i suoi cavalieri: lui avanza con i frombolieri, io parto alla carica con i cavalieri, lui mi controcarica con i suoi cavalieri, alla fine, la mia unità di cavalieri viene sterminata dai suoi frombolieir, un pò in mischia e un pò col tiro, ma i suoi frombolieri vengono altresì uccisi. Arriva la seconda ondata di frombolieri, questa volta decido di non sprecarci un'altra unità di cavalleira, anche perchè i frombolieri sono molto di meno rispetto a prima, e infatti vinco lo scontro a distanza, anche se i miei arceri sono ormai decimati.
A questo punto, io inizio a bersagliare le falangi, lui avanza con queste vberso di me, io mi allargo e penso, è fatta, adesso lo prendo sui fianchi ed è finita, purtroppo però, quando è ormai troppo tardi, capisco perchè le sue falagni sono su due file, infatti mentre io tento di aggirare con la fanteria, lui mi fronteggia con le sue falangi in seconda fila, che praticamente si apreono a ventaglio avanzano inesorabilemnte in diagonale rispetto alla linea del fronte, di fatto impedendomi l'aggiramento. Nel frattempo, la sua cavalleria, superiore alla mia per numero, vince lo scontro di cavalleira, e si riversa nella mischia centrale, sbilanciando definitiviamente lo scontro in suo favore.
La partita era a 10000 punti, io a mio avviso ho sbagliato a prendere l'esercito, infatti ho preso solo 15 unità, facendo alcuni up-grade, se invece avessi preso più cavalleria, vincendo lo scontro di cavallerie(lui ne aveva sei), avrei potuto prendergli il retro con i cavalieri sopravvissuti allo scontro.
Iulius Jimi
Tuesday, October 26, 2004 4:32 PM
Quando si affronta la falange,la prima cosa da curare è la nostra cavalleria:mai impegnarla nelle schermaglie iniziali,specie quella pesante.I frombolieri hanno un tiro corto,quindi possono essere fatti fuori anche con metà unità di buoni arcieri,state attenti a non sprecare frecce,disabilitate il tiro automatico quando non serve.
La falange è una unità difensiva,quindi se l'avversario fa lìerrore di attaccarvi innanzitutto battete la sua cavalleria tenendovi ben lontani da un possibie intervento di una falange a copertura. Allargate l'esercito quanto più potete e vedrete cominceranno ad arrivare i primi risultati.
Una cosa importantissima: bisogna prendere SEMPRE 20 unità,meglio 20 unità un po' più deboli che 15 ottime unità aggirate e rinchiuse.
Ave
jackmoros
Tuesday, October 26, 2004 6:24 PM


Una cosa importantissima: bisogna prendere SEMPRE 20 unità,meglio 20 unità un po' più deboli che 15 ottime unità aggirate e rinchiuse.



di questo me ne sto accorgendo, infatti ora cerco sempre di prenderne 20, per il resto, cercherò di seguire i consigli, la prossima volta che incontro un falangita.
Stavo pensando, che forse la sua mossa di mandare i frombolieri isolati in avanti, era una trappola per farmi spendere la cavalleria, può essere?

[Modificato da jackmoros 27/10/2004 1.04]

Iulius Jimi
Tuesday, October 26, 2004 8:31 PM
Può essere,ma che fazione aveva,i Cartaginesi?
Ave
jackmoros
Wednesday, October 27, 2004 1:06 AM
non me lo ricordo :-)
Xenobius55
Thursday, November 11, 2004 6:08 PM
cavolo se staaa a parla' de me :?: che bello


aggiungo qualcosa di gia' scritto



ho utillizzato un unita di picchieri seleucidi :gli scudi d'argento essi in un combattimento possono battere gli spartani.....come ..... be' gli spartani hanno le picche piu' corte ....il trucco sta' nel mantenere la distanza appropriata in modo che le picche spartane essendo piu' corte non possono raggiungere i miei falangiti seleucidi che invece hanno picche piu' lunghe....per fare cio' sono essenziali varie cose:

- gli spartanio non devono attacchare con la spada
- lo scontro tra le 2 unta' deve essere assolutamente frontale...gli spartani non devono compiere tentativi anche di leggero aggiramento che li porterebbero' un po' piu' vicini ad i miei falangiti seleucidi e quindi annullerebbero anche di poco la distanza necessaria
-i miei falangiti devono aspettare a pie fermo la carica dei spartani , infatti se mi muovo al ultimo momento i miei falangiti nel tragitto a volte alzano le picche e cio' puo' essere utile per gli spartani per superare la distanza necessaria per assicurarmi l'inviolabilita'
-se durante la mischia tra le 2 falangi a confronto le distanze si accorciano,i miei picchieri devono tornare in modalita' normale ,disimpegnarsi e riformare la falange ad una certa distanza ed aspettare la seconda carica frontale spartana

questo principio puo' essere generalizzato nelle situazioni in cui 2 falangi con differenti lunghezze di picche si scontrano








Se in uno scontro tra 2 falangi una delle 2 si mette in difensiva...tiene la posizione
e soprattutto non attacca ma sta fermo...e fa in modo che sia 'l'avversario ad avvicinare le picche per l'attacco .... non si stanca !!



- Unita' con picche piu' lunghe cominciano ad attaccare prima e in genere con piu' ranghi......

-Per evitare il processo di spostamento a sinistra basta premere ''stop'' e l'unita' smettera' di spostarsi essenziale per le unita' con picche piu' lunghe per evitare l'avvicinamennto del nemico con picche piu' corte e perdere cosi' il ''privilegio'' della distanza

-le unita' migliori di pikkieri con pikke lunghe in genere sono meno corazzate delle migliori unita' di pikkieri con pikke piu' corte....percio' le prime basano lla loro forza sul mantenere la distanza infatti le unita' con picche piu' corte sono in genere equipaggiate del hoplon :.il grosso scudo rotondo e di schieneri per le gambe







CARICA DI CAVALLERIA CONTRO FALANGE

in genere i cavalieri se caricano frontalmenteuna selva di picche in modalita' '' falange ''e' facile che vadino in rotta......i picchieri in modalita' falange vanno caricati dal retro o nei fianchi...
se i picchieri invece non sono invece in modalita' ''falange ''e' piu' possibile per la cavalleria (dipende dalla cavalleria in questione) portare una carica frontale alla fanteria nemica .

Pero' se i picchieri non sono in modalita' '' falange'' non soffriranno gli stessi malus se caricati nel retro e nei i lati dalla cavalleria avversaria .....inoltre i picchieri nella modalita' '' normale '' se caricati nel retro avranno piu' facilita' a girarsi e rispondere agli attacchi dei cavalieri rispetto alla situazione nella quale sono in modalita' falange dove saranno impediti nel voltarsi e a rispondere agli attacchi.

una tecnica che consiglio e' utilizzare contemporaneamente 2 unita' di cavalleria contro una formazione di falangiti: con la prima unita' di cavalleria simuliamo una carica frontale e obblighiamo i picchieri ad posizionarsi in modalita' ''falange'' per rispondere alla carica della prima unita' di cavalleria mentre con la seconda unita' sempre di di cavalleria attaccheremo dal retro i picchieri ora che sono resi piu' vulnerabili essendo passati infatti dalla modalita' ''normale'' a quella ''falangitica''
che come gia' spiegato e' piu' vulnerabile nel retro


Xenobius55
Thursday, November 11, 2004 6:16 PM

Se in uno scontro tra 2 falangi una delle 2 si mette in difensiva...tiene la posizione
e soprattutto non attacca ma sta fermo...e fa in modo che sia 'l'avversario ad avvicinare le picche per l'attacco .... non si stanca !!





questo volevo farlo notare perche' e' proprio curioso .......
vedrete che cosa sorprendente lee vostre unita' al pc risulta come se non fossero in mischi...quindi mentre i vostri avversari lo saranno voi no quindi mentre gli avversari si stancano voi no
e' buffissima la cosa.....quando attaccate con la falange premete ''stop'' e cosi ' mentre l'avversario si stanchera' per cercare il contatto voi no!!!!


inoltre volevo sottolineare che una falange se presa di mira dal tiro nemico subisce poche perdite se sta' ferma e in posizione orizzontale rispetto al arcere nemico
mentre se la falange si muove o se viene presa di mira nel retro o nei fianchi le perdite che subira' dal tiro nemico saranno maggiori
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