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Sunday, June 07, 2009 7:19 PM
La mancanza del cannoniere non è una grave perdita per i cinesi,è molto peggio la mancanza degli ingegneri d'assedio che renderebbe le loro baliste al livello di quelle celtiche.

In questa discussione voglio confrontare chu ko nu elite e cannonieri.

Per prima cosa parliamo del costo:il Chu Ko Nu costa legno che può rivelarsi un problema in arabia,ma in tutte le altre partite è conveniente perchè costa 35 oro:15 meno del cannoniere.Il cannoniere costa cibo che è rinnovabile,tuttavia a meno che vi mettiate a cacciare il cibo si raccoglie molto più lentamente rispetto al legno.Quindi dal punto di vista economico vince il Chu Ko Nu.

Secondo fattore:l'ammassamento.Il Chu Ko Nu tra le unità riservate è quello che più velocemente si recluta dopo l'huskarl e il predone del guado.Richiede solo 13 secondi,meno della metà del cannoniere.Tuttavia il cannoniere si può costruire nel poligono di tiro perciò qui vince il cannoniere.

Terzo fattore:resistenza.Il cannoniere ha 1 di armatura di mischia,il chu ko nu ne ha 0.Il cannoniere ha 35 di energia,il chu ko nu ne ha 50 e quindi straccia il cannoniere.

Ed ora veniamo al fattore principale....il danno!

Per ora si è sempre considerato il Chu Ko Nu come un arciere poco meglio del balestriere scelto in quanto più economico ma con gittata schifosa compensata da "poco più danno".Tuttavia il chu ko nu fa un danno strepitoso considerato il prezzo.
Le frecce sono normalmente considerate come unità kamikaze che fanno 0 danno,quelle del Chu Ko Nu fanno 3 danno ciascuna,oltre al danno base del chu ko nu.La cosa più stupida che potete fare se combattete questa unità è dimenticare gli aggiornamenti della fucina,ora vi spiego perchè:

Danno raffica del Chu Ko Nu: 8 (base) + 4 (fucina e chimica) + 2 (missilistica) + 5 (numero frecce) = 19
Se però attaccate unità prive di armatura e di aggiornamento fucina il danno risulta 29!Mentre se attaccate civili con telaio farete 24 di danno.

Danno cannoniere = 17.

Poi c'è la questione della precisione e del tempo ricarica.Il tempo ricarica per un chu ko nu dovrebbe essere di 3 secondi,quello di un cannoniere di 3.45 secondi.
Per la precisione il cannoniere ha 65% probabilità di colpire il bersaglio...significa che anche sparando a distanza ravvicinata può capitare una volte su tre di fare ZERO danno.
Il Chu Ko Nu colpisce sempre con la prima freccia provocano quindi 15 danno,tuttavia le altre quattro freccie hanno ciascuna il 70% di probabilità di colpire il bersaglio.

Da notare che il chu ko nu fa più danno di una balista pesante normale dal momento che quella fa 17+1 danno in 3.6 secondi.L'eccezione è quella celtica che spara 20% più velocemente stando alla pari con il chu ko nu riguardo al danno (e in generale meglio per disfare il nemico dato che danneggia l'unità che sta dietro al bersaglio e ha 8 gittata) e quella cinese che fa 17+5 danno...beh ci mancava che il chu ko nu costando la metà della balista fosse meglio di essa...e tranne questi due casi è così!

Poi c'è la questione del danno minimo.Ci sono obiettivi supercorazzati contro gli arcieri come il trabucco e l'ariete...obiettivi contro i quali è stupido mandare gli arcieri,però se hai solo quelli a portata di mano puoi sempre provarci.Contro un trabucco un cannoniere fa 1 di danno mentre un chu ko nu fa 6 danno (1 base minimo + 5 frecce).

Visto che il cannoniere è molto peggio del chu ko nu contro tutti gli obiettivi (paladini,arcieri,arieti---costa più per fare meno danno impiegando più tempo) c'è però un nemico contro il quale riescono a fare di meglio:la fanteria.Contro la fanteria hanno un bonus di 10,e considerata la minore frequenza di tiro e la possibilità di mancare direi che se la cavano.Contro gli alabardieri invece hanno un vantaggio minore in quanto i Chu Ko Nu hanno un bonus di 2 facendo 17 danno minimo e 21 danno massimo contro il maggiore,ma insicuro e lento danno dei cannonieri.

Poi c'è la questione giannizzero...beh il giannizzero fa 22 danno senza nessun bonus e con il 50% probabilità di sbagliare il colpo,costa 55 oro...quindi fate voi.....per me vale solo in età dei castelli quando le armi da fuoco non ci sono e gli arcieri hanno gittata 7 mentre lui ha gittata 8.
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