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LutherBLisset
Monday, September 05, 2005 8:36 PM
Sto cercando un GdR che abbia i seguenti requisiti:
- in italiano (originale o tradotto è indifferente)
- supporto per ambientazioni medievali (armi e armature...)
- supporto per ambientazioni militari moderne (armi automatiche, giubbotti anti-proiettile...)
- meccaniche realistiche *
- meccaniche leggere §

Sarebbe desiderata la presenza di:
- meccaniche sociali (regole per carisma, stato sociale, volontà...)
- meccaniche per la ricchezza astratte (no monete, tipo D20 modern)

Non mi interessa:
- che sia commerciale o meno
- che sia fuori produzione o meno
- che supporti poteri magici/soprannaturali o meno

Mi rendo conto che la leggerezza e il realismo possono essere dei requisiti in un certo senso contrastanti, ma è proprio per questo che chiedo il vostro aiuto.

Quali sono i giochi più light che rispettano i requisiti indicati?

Grazie mille in anticipo!
-- Lut


* per meccaniche realistiche intendo regole che siano decentemente in linea con la realtà e che abbiano un approccio simulazionista, non narrativo. Se questa definizione non ha senso per voi, per favore non rispondete al thread ;)

§ per meccaniche leggere intendo sia una quantità di regole e tiri di dado ridotta (tipo Mondo di Tenebra o ancora meno), sia facilità e velocità di preparazione per il GM.
Gornova
Monday, September 05, 2005 8:56 PM
ti propongo gus di TheKeeper..

é :

- in italiano
- supporto per ambientazioni medievali (armi e armature...)
- supporto per ambientazioni militari moderne (armi automatiche, giubbotti anti-proiettile...)
- meccaniche realistiche *
- meccaniche leggere §

Potenzialmente può avere anche :

- meccaniche sociali (regole per carisma, stato sociale, volontà...)
- meccaniche per la ricchezza astratte (no monete, tipo D20 modern)

basta che le richiedi a TheKeeper

boh prova a darci una letta.. 2 pagine :D
LutherBLisset
Monday, September 05, 2005 9:13 PM
Scaricato e letto! GUS è interessante, ma un po' troppo light per quello che mi prefiggo. Comunque sbircerò anche fra le espansioni, potrei usarlo per qualche one shot :)
Clow Leed
Monday, September 05, 2005 9:32 PM
Mah... tra quelli conosco, quello che più si avvicina alle tue indicazioni è Gurps... almeno a mio parere.

Le prove sono tutte con 3d6, il combattimento base è facile e veloce (ma non eccessivamente dettagliato), mentre quello avanzato è più relaistico ma molto più complesso...
L'unico problema è che oltre al regolamento base ti servono le espansioni di regole per setting specifici (fantasy, spaziale, supeeroi, ecc. ecc.), che inoltre sono tutte regole e indicazioni per crearti la tua ambientzione... di ambientazioni vere e prorie mi pare che non ne esitono!
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Vuoi essere più forte? Se lo vuoi, ti renderò più forte!
Ogni possibilità nasce prima di tutto dal desiderio!
Nella volontà si nascondono possibilità infinite!
LutherBLisset
Monday, September 05, 2005 9:55 PM
Ciao Clow,

effettivamente GURPS mi piace ed ho molte espansioni. Però, come indicato nel thread, cerco qualcosa di molto più leggero, e con una filosofia più astratta. Per questo motivo non sto considerando né GURPS ne la versione Light.

Deve essere un gioco che mi consente di scrivere un PNG in pochi secondi, senza molte caratteristiche, ma evitando le meccaniche puramente narrative. Su un'altro forum mi hanno consigliato Fuzion, niente male.

Ovviamente più nomi vengono fatti, più sono le probabilità che trovi "l'eletto" [SM=x77404]
K4oS
Monday, September 05, 2005 11:05 PM
Ma secondo me GUS è troppo semplice solo concettualmente (ovvero nel risolvere le situazioni).
In pratica potrebbe essere super-complesso basta mettere tratti molto specifici e forzare più prove. Potresti mettere anche tratti agli oggetti, per esempio un esoscheletro corazzato che ha il tratto corazzato 10 e affidabile 9, e mettiamo, il giocatore viene colpito da un'esplosione e si decide che può ignorare i suoi effetti se la sua armatura supera una prova sulla sua caratteristica corazzato. Allo stesso la sua corazza potrebbe trovarsi in uan situazione di stress (impulso EMP per esempio) e testare sulla sua affidabilità per vedere se sbrocca o continua a funzionare. Magari un grosso fallimento potrebbe portare a situazioni limite (il lanciarazzi sulla tua spalla decide di sparare a un bersaglio casuale) e via dicendo.
Mi sembra un metodo abbastanza ragionevole per aumentare la complessità senza bisogno di insierire mille tabelle e fare mille tiri di dado.
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I veri uomini indossano armature gialle. Fiero sostenitore del capitano Lysander e dei terminator in AiP.
Fiero sostenitore del Culto del Rotellone (+20 pti) e del Bilurco Binato.
LutherBLisset
Tuesday, September 06, 2005 12:11 AM
Certo K4os,

in teoria si potrebbe fare, customizzare GUS al livello di dettaglio desiderato. In pratica però sto cercando questo gioco proprio per fare il minor lavoro possibile. In pratica non voglio modificare i regolamenti, o creare ambientazioni, liste di tratti o equipaggiamento, poiché quel tempo posso dedicarlo ad altre attività.

In questo senso e per le mie priorità, GUS è troppo scarno e richiederebbe un lavoro aggiuntivo che non posso dedicargli :(
Elwood Blues
Tuesday, September 06, 2005 1:05 AM
Luther prova anche Fresco.
Nella sezione GdR Free della home de il nucleo trovi altri giochi nn commerciali che potrebbero ispirarti.

www.ilnucleo.org/GdRFree/gdr-free.html

Ave,
Elwood
[SM=x77418]
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"E torneremo Europa, lo promettiamo a te
Europa torneremo, uniti per te!"
Mandible
Tuesday, September 06, 2005 10:17 AM
Ciao Luther...
... ovviamente non posso che proporti GeneSys, visto che ora supporta le ambientazioni da te richieste. Non è esattamente un "light" (fra base e supporti associati si arriva a 60 pagine) ma penso sia ciò che fa per te... dacci un occhio e per ogni chiarimento sono a disposizione sul forum dedicato qui nel Nucleo.

Bye
Salkaner
Tuesday, September 06, 2005 11:38 AM
Ti direi allora Freskily (con espansioni varie)

Lo trovi alla stessa pagina di Fresco



Oppure dai un'occhiata a Fuzion
--
Salkaner il Nero - Signore degli Enigli
"adesso spacco il mondo in 4... ...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
LutherBLisset
Tuesday, September 06, 2005 1:10 PM
Mi imbattei qualche tempo fa in Fresco e Freskily, ma li driblai un po' ingiustamente, forse a causa dell'impaginazione. Freskily ha più o meno il grado di dettaglio che cerco, anche se purtroppo non supporta meccaniche sociali e ricchezza astratte.

Fuzion mi è stato consigliato su un altro forum proprio ieri! Troppe statistiche, troppi dettagli... stavo pensando addirittura di usare una versione custom di Risus [SM=x77404]


Mandible,

dove trovo GeneSys?
Mandible
Tuesday, September 06, 2005 1:37 PM
L'hosting è su

www.rpgasylum.altervista.org


alla voce GeneSys (barra laterale del menu). Il forum è qui dentro, basta scorrere un pò la pagina principale o saltarci direttamente dal sito di cui sopra.

[SM=x77419]

P.S.: Per chi era interessato, ho appena finito di uppare le versioni PDF con compatibilità 5.0... [SM=x77401]

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La probabilità che un evento si verifichi è proporzionale alla sua indesiderabilità

[Modificato da Mandible 06/09/2005 13.42]

LutherBLisset
Tuesday, September 06, 2005 4:46 PM
Wow, che qualità, e le illustrazioni poi... davvero complimenti. GeneSys risulta effettivamente troppo dettagliato, ma sicuramente rappresenta un'aggiunta valida alle mie conoscenze. Grazie!
Gornova
Tuesday, September 06, 2005 5:50 PM
Ti segnalo anche GURPS Lite 4a edizione in italiano che ospito sul mio sito:

Gornova Online

Beh penso che con la base che ti da questo manualetto puoi fare moooolto :D
Mandible
Wednesday, September 07, 2005 10:27 AM
Ok... lieto che piaccia. Come dicevo, non è esattamente "light", solo più leggero di GURPS nella sua veste integrale...

[SM=x77417]


Al più puoi provare a recuperare Basic visto che ti va bene anche un prodotto commerciale, solo che non ho idea di chi possa ancora venderlo... In sostanza si tratta del regolamento di CoC D100 riadattato per qualsiasi ambientazione in sole 20 pagine. Supportava il western, il fantasy ed il preistorico su moduli distinti (sempre 20-12 pagine ciascuno)...

Bye
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La probabilità che un evento si verifichi è proporzionale alla sua indesiderabilità
Dwarfolo
Wednesday, September 07, 2005 10:49 AM
BASIC stavo per proporlo anche io ma manca di molti requisiti. Ha delle meccaniche tutto sommato abbastanza "reali" e oltremodo semplici e lineari (prevede anche la rottura e l'usura delle armi, e tutto in 19 pagine). Ha 7 caratteristiche ma creare un PNG è veramente questione di pochi secondi. Manca delle regole sulla ricchezza e sullo stato/influenza sociale.
La versione aggiornata e migliorata del 2002 forse si trova ancora in giro o su Amazon. La versione vecchia è scaricabile in rete, compresa anche una mini ambientazione fantasy e una futuristica dove puoi trovare le statistiche di armi e armature e alcune aggiunte sulle abilità più utilizzate.

www.basicrps.com/core/basic-it.pdf versione in italiano
www.basicrps.com/brptcs/index.html upgrade della versione 2002
basicrps.narod.ru/index-wow.html ambientazione fantasy e mabientazione futuristica

Se ti interessa lo stesso dacci un'occhiata ;)


Dwarfolo
"La violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci" (Salvor Hardin, sindaco della Prima Fondazione)

[Modificato da Dwarfolo 07/09/2005 10.49]

LutherBLisset
Wednesday, September 07, 2005 12:44 PM
Grazie Dwarf,

incontrai quel sito qualche anno fa e scaricai tutto il possibile. BRP però non mi ha mai convinto fino in fondo, non ci sono modificatori per la distanza, abilità e come ben dici manca di alcuni requisiti. Inoltre credo che ormai il peso degli anni si faccia sentire, le meccaniche non omogenee (attributi e skill hanno diverse risoluzioni), la mancanza di opposed rolls per gli skills...

Comunque rimane un grande gioco nelle sue incarnazioni specifiche (Stormbringer e CoC).
--
Ciao!
-Lut, International Nucleo Team Editor
Gornova
Wednesday, September 07, 2005 12:48 PM
LutherBLisset ti sei deciso allora? :D
LutherBLisset
Wednesday, September 07, 2005 3:45 PM
Purtroppo non ho trovato un match perfetto, il più vicino sembra essere il nuovo Mondo di Tenebra (che avevo già acquistato), ma comunque richiederebbe del lavoro per la parte medievale. Devo finire di leggere un paio di giochi free consigliati, ma non credo li userò in toto, magari delle idee.

Per ora quindi mi sto orientando verso "prendiamo il meglio di questo, quello e quell'altro e trasportiamolo in Fudge", il che significa lavoro da parte mia :( ma con delle basi da cui attingere [SM=x77419]
--
Ciao!
-Lut, International Nucleo Team Editor
Elwood Blues
Wednesday, September 07, 2005 4:05 PM
.... magari riesci a costruire e a produrre un nuovo GdR Light... attingendo da tutti quelli proposti..

Ave,
Elwood

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Europa torneremo, uniti per te!"
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