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Full Version: Exremelot
LittleTeo
Monday, November 13, 2006 2:38 PM
Un amico mi ha consigliato questo gioco GdR, simile a quello che facciamo noi qui alla fortezza, ma con una differenza: le azioni si svolgono in tempo reale (è una chat), inoltre si può dialogare in tempo reale con personaggi che sono veri game player (giocatori in carne ed ossa).

Non so se lo conoscete già (ora mi rispondono che ci giocano da due anni ), ma sembra divertente... io mi sono iscritto... se volete provare anche voi...

Ah, ci sono un bel po' di razze... oltre alle classiche (nani, elfi umani ecc...) ce ne sono altre per niente male... (vampiri, mannari, folletti, fate, angeli, demoni... ).

Dunque... cosa dimentico... ah, già, il link...

Eccolo:

LittleTeo
Thursday, November 16, 2006 4:27 PM
Purtorppo ho dovuto lasciarlo, perchè mi occupava tutto il tempo...

Cmnq...

Ho pensato, dato che la gestione delle razze mi è piaciuta TROPPO, di pensare ad una specie di ambientazione GdR in cui collocare queste razze...

Non ho campaign cartografer, ma forse un disegno decemte di un profilo costiero lo si fa anche con paint... quanto riguarda le razze... avrei già impostato le proprietà ed i punteggi...

Non lo so... ditemi voi... forse sto solo divetando un power player, ma era una tentazione troppo grossa per resistere...

PER FAVORE, VI IMPLORO, RISPONDETE... PERLOMENO DITEMI: "NO, E' UNA CAVOLATA!" MA RISPONDETEMI...
Silas92.
Thursday, November 16, 2006 4:40 PM
Re:

Scritto da: LittleTeo 16/11/2006 16.27
Purtorppo ho dovuto lasciarlo, perchè mi occupava tutto il tempo...

Cmnq...

Ho pensato, dato che la gestione delle razze mi è piaciuta TROPPO, di pensare ad una specie di ambientazione GdR in cui collocare queste razze...

Non ho campaign cartografer, ma forse un disegno decemte di un profilo costiero lo si fa anche con paint... quanto riguarda le razze... avrei già impostato le proprietà ed i punteggi...

Non lo so... ditemi voi... forse sto solo divetando un power player, ma era una tentazione troppo grossa per resistere...

PER FAVORE, VI IMPLORO, RISPONDETE... PERLOMENO DITEMI: "NO, E' UNA CAVOLATA!" MA RISPONDETEMI...


Secondo mè è una gran cavolata!
LittleTeo
Thursday, November 16, 2006 4:59 PM
Silas, dai... in fondo, è una cosa seria...
Silas92.
Thursday, November 16, 2006 5:02 PM
Re:

Scritto da: LittleTeo 16/11/2006 16.59
Silas, dai... in fondo, è una cosa seria...


Lo sò era per un po'!
Franz Goldzerberg
Thursday, November 16, 2006 10:22 PM
come al solito,del resto...
comunque,teo,io lo boccerei,esprimi il concetto,ma parti da questo presupposto ( ) ( : )
LittleTeo
Thursday, November 16, 2006 10:31 PM
Niente, Franz... un'ambientazione nel quale adattare le razze di lot... ho un po' pensato a farne le caratteristiche e a copiare-incollare le caratteristiche della specie, ma sono lunghe chilometri... vedo di fare qualcosa, cmnq...
Rurik Forgiaferro
Thursday, November 16, 2006 10:35 PM
scusa teo io ci sono andato a dare un'occhiata ma non mi sono iscritto troppa roba da seguire...
LittleTeo
Thursday, November 16, 2006 10:40 PM
Re:

Scritto da: Rurik Forgiaferro 16/11/2006 22.35
scusa teo io ci sono andato a dare un'occhiata ma non mi sono iscritto troppa roba da seguire...



Infatti... mi sono iscritto, ma ho lasciato, perchè troppo complicato...

Cmnq, cosa dici della mia idea dell'ambientazione? Ora posto le prime cose...
Rurik Forgiaferro
Thursday, November 16, 2006 10:44 PM
aggiungi pure poi vediamo di che si tratta.
LittleTeo
Thursday, November 16, 2006 10:53 PM
Non state a leggerli tutti, i punteggi, magari solo della razza che più v'ispira...

I punteggi sono quelli che riferisco prima della scelta della classe; quando metto dei punti da distribuire, uno può scegliere a che abilità metterle (a volte non tutte).

Dato che alcune razze hanno bonus troppo... bonus ( ), le ho penalizzate con un punto in meno.

Le razze sono (in ordine alfabetico) Angeli-demoni, Drow, Elfi, Fate (forse la razza più complicata di tutte), Folletti, Halfling, Kendot (che piaceranno molto a Borto ), Mezzelfi, Nani e Umani.


Angeli

Forza: 1
Destrezza: 2
Intelligenza: 2
Punti da distribuire (ovunque): +1

Bonus 1: Volo
Sono in grado di levarsi in volo in qualunque momento in una sola azione a patto di non essere trattenuti da nulla. Il volo non ha limiti di durata. In volo possono sollevare fino al peso di un uomo.

Bonus 2: Resistenza ai Veleni
Gli angeli sono resistenti ai veleni alchemici.
Malus: Non possono accedere a luoghi tetri (fogne sempre e caverne di notte). E’ accettato solo un’angelo in ogni gruppo, solo se non ci sono demoni.

Demoni

Forza: 1
Destrezza: 2
Intelligenza: 2
Punti da distribuire (ovunque): +1

Bonus 1: Volo
Sono in grado di levarsi in volo in qualunque momento in una sola azione a patto di non essere trattenuti da nulla. Il volo non ha limiti di durata. In volo possono sollevare fino al peso di un uomo.

Bonus 2: Limitata ricostruzione
I Demoni hanno la capacità di ricostruire in una singola azione piccoli pezzi del proprio corpo e di rimarginare piccole ferite
Malus: Non possono accedere mai ai luoghi sacri; e accettabile un solo demone a gruppo, e solo se non ci sono angeli.

Drow

Forza: 2
Destrezza: 3
Intelligenza: 2

Bonus 1: Agilità, Velocità
I Drow dopo gli Elfi sono i più veloci e i più agili come i Mezzelfi. La loro velocità è a metà tra quella umana e qualla degli Elfi. Stesso discorso per i loro salti.
Bonus 2: Oscurovisione
I Drow sono in grado di vedere nel buio completo come in pieno giorno
Malus: Non possono accedere ai luoghi aperti di giorno


Elfi

Forza: 1
Destrezza: 2
Intelligenza: 3
Punti da distribuire (solo su destrezza o intelligenza): +1

Bonus 1: Agilità, velocità
Gli Elfi sono i più veloci e i più agili. Possono correre per ore guadagnando ai più veloci tra gli avversari enormi distanze. La loro velocità è quasi il doppio di quella Umana. Possono spiccare salti di lunghezza doppia rispetto agli Umani.

Bonus 2: Percezione amplificata
Gli Elfi hanno una percezione sensoriale potentissima. Sono in grado di vedere, udire, percepire odori al doppio della distanza di un uomo
Malus: Non possono indossare armature full plate metalliche se non sono guerrieri e non possono maneggiare armi pesanti se non sono guerrieri. Rumori, odori, lampi particolarmente forti possono stordirli.

Fate

Forza: 1
Destrezza: 1
Intelligenza: 3
Punti da distribuire (solo destrezza ed intelligenza): +1

Bonus 1: Volo
Sono in grado di levarsi in volo in qualunque momento in una sola azione a patto di non essere trattenute da nulla e di trovarsi nelle sembianze di Fata. Il volo non ha limiti di durata se non la resistenza fisica. In volo possono sollevare solo cose leggerissime o un'altra fata se anch'essa in stato "Fata"

Bonus 2: Umanizzazione
Sono in grado di assumere sembianze umane in una sola azione mantenendo gli stessi lineamenti del volto e senza replicare alcun umano esistente. L'effetto ha durata massima di un'ora e durante lo stato umano la fata dovrà scrivere in ogni azione o testo "[Sembianze Umane]" altrimenti non si terrà conto della sua umanizzazione.
Malus: Non possono indossare armature metalliche nè usare armi se non coltelli o spade corte neanche nello stato umano e non possono accedere in luoghi putridi (ad es. Fogne). E’ accettata una sola fata per gruppo, e due soli personaggi tra fate, folletti e gnomi.

Folletti

Forza: 1
Destrezza: 3
Intelligenza: 2

Bonus 1: Mimetismo
I folletti sono in grado di mimetizzarsi perfettamente in qualunque ambiente naturale, o comunque in presenza di piante. Solo ad una attenta ricerca è possibile scovarli. La mimetizzazione è istantanea e avviene in una singola azione e non ha limiti di durata.

Bonus 2: Volo
Sono in grado di levarsi in volo in qualunque momento in una sola azione a patto di non essere trattenuti da nulla e quando lo fanno perdono temporaneamente la capacità di mimetizzarsi. Il volo non ha limiti di durata se non la resistenza fisica. In volo possono sollevare solo cose leggerissime o un'altro folletto

Malus: Non possono mai indossare armature di metallo e non sono in grado di usare altre armi che corte spade o coltelli. E’ accettato un solo folletto per gruppo, e due soli personaggi tra fate, folletti e gnomi.

Halfling

Forza: 2
Destrezza: 2
Intelligenza: 2

Bonus 1: Dialogo con animali
Gli Gnomi sono in grado di comunicare con il mondo animale, il che non significa che hanno il controllo degli animali con cui dialogano.

Bonus 2: Intelligenza agile
Sono portati come nessuno per gilde scientifiche e abilissimi nel capire l'esistenza di trappole

Malus: Non possono indossare armature metalliche, nè utilizzare armi che non siano coltelli o spade corte. E’ accettato un solo gnomo per gruppo, e due soli personaggi tra fate, folletti e gnomi.

Kendot

Forza: 1
Destrezza: 4
Intelligenza: 1
Punti da distribuire: +1

Bonus 1: Silenziosità
La corporatura esile e la notevole agilità li rendono straordinariamente silenziosi nei loro movimenti. Praticamente impossibile udire i loro passi.

Bonus 2: Destrezza
Sono straordinariamente bravi e veloci con le mani (ad es. furti) e sono in grado in una singola azione di sottrarre qualunque cosa da tasche, astucci, fondine, borse di chiunque si trovi loro accanto.

Malus: Non possono indossare armature metalliche nè maneggiare armi che non siano coltelli, corte spade, fionde o bastoni

Mezz’elfi

Forza: 2
Destrezza: 2
Intelligenza: 2
Punti da distribuire (solo destrezza ed intelligenza): +1

Bonus 1: Agilità, Velocità
I Mezzelfi dopo gli Elfi sono i più veloci e i più agili come i Drow. La loro velocità è a metà tra quella umana e qualla degli Elfi. Stesso discorso per i loro salti.

Bonus 2: Percezione amplificata
I Mezzelfi hanno una percezione sensoriale potentissima. Sono in grado di vedere, udire, percepire odori a distanze superiori a quelle di un uomo

Malus: Non possono maneggiare armi pesanti, se non sono guerrieri. Rumori, odori, lampi particolarmente forti possono stordirli.

Nani

Forza: 3
Destrezza: 1
Intelligenza: 2
Punti da distribuire (solo forza o intelligenza): +1

Bonus 1: Resistenza Fisica
La soglia del dolore dei nani è particolarmente alta, ciò permette loro di subire un numero di ferite maggiore a quelle di un umano, prima di cadere agonizzante. Grazie allo stile di vita del popolo dei nani, ed alla costituzione naturale, i nani hanno anche una generale maggiore resistenza alla fatica ed alle malattie

Bonus 2: Infravisione
I nani da sempre abituati a vivere nel sottosuolo hanno sviluppato la capacità di vedere anche con pochissima luce (non al buio).

Malus: Non sono in grado di utilizzare armi da lancio, archi e balestre. Sono la razza più lenta nella corsa.

Umani

Forza: 2
Destrezza: 2
Intelligenza: 2
Punti da distribuire: +1
LittleTeo
Sunday, November 26, 2006 10:39 PM
Ho ripreso in mano questo progetto di un'ambientazione... mi sono fermato sul phanteon, però... le divinità...

All'inizio pensavo di prendere come "spunto" dalle divinità del passato, tipo greche o romane... ma forse un phanteon a razza è più appropiato... non so, che dite?
Silas92.
Monday, November 27, 2006 3:55 PM
Re:

Scritto da: LittleTeo 26/11/2006 22.39
Ho ripreso in mano questo progetto di un'ambientazione... mi sono fermato sul phanteon, però... le divinità...

All'inizio pensavo di prendere come "spunto" dalle divinità del passato, tipo greche o romane... ma forse un phanteon a razza è più appropiato... non so, che dite?


.....complicato, ma bello!
LittleTeo
Monday, November 27, 2006 4:37 PM
Re: Re:

Scritto da: Silas92. 27/11/2006 15.55

.....complicato, ma bello!



Già... ma come si fà a fare minimo 10 divinità per... tutte le razze che ho elencato prima...
Silas92.
Monday, November 27, 2006 5:48 PM
Re: Re: Re:

Scritto da: LittleTeo 27/11/2006 16.37


Già... ma come si fà a fare minimo 10 divinità per... tutte le razze che ho elencato prima...


Hai voluto la bicletta, e mo'pedala!!!!!

[Modificato da Silas92. 27/11/2006 17.49]

||MaVeRiK||
Monday, November 27, 2006 7:05 PM
Sarebbe stato più coerente con lo smile

Hai voluto il piccone, ora piccona

LittleTeo
Monday, November 27, 2006 9:11 PM
Uff...

Vabbè, mo penso... avete idee? Proposte? Suggerimenti?
Silas92.
Tuesday, November 28, 2006 3:48 PM
Re:

Scritto da: ||MaVeRiK|| 27/11/2006 19.05
Sarebbe stato più coerente con lo smile

Hai voluto il piccone, ora piccona



Non essendoci la bicicletta ho dovuto mettere quello!

E poi povero Teo, così lo demoralizziamo!!!!!
LittleTeo
Tuesday, November 28, 2006 5:25 PM
Re: Re:

Scritto da: Silas92. 28/11/2006 15.48

E poi povero Teo, così lo demoralizziamo!!!!!



Ok, Silas, basta .

se avete idee, sono bene accette, altrimenti pubblicherò i risultati quando ci lavoro.
Franz Goldzerberg
Tuesday, November 28, 2006 8:32 PM
Uhm,un dio della guerra con una bipenne in mano,una dell'amore (elfa ),uno il persongaggio più veloce del mondo (della razza più veloce,non so quale),uno capace di trasformare gli oggetti (ma il mio anello è meglio ),uno l'incantatore più forte del mondo,uno il dio della lava,capace di forgiare gli oggetti più potenti del mondo...
per ora non me ne vengono più
LittleTeo
Tuesday, November 28, 2006 10:23 PM
Re:

Scritto da: Franz Goldzerberg 28/11/2006 20.32
Uhm,un dio della guerra con una bipenne in mano,una dell'amore (elfa ),uno il persongaggio più veloce del mondo (della razza più veloce,non so quale),uno capace di trasformare gli oggetti (ma il mio anello è meglio ),uno l'incantatore più forte del mondo,uno il dio della lava,capace di forgiare gli oggetti più potenti del mondo...
per ora non me ne vengono più



Umh... non male...

E se facessi una 50ina di dei, ed ognuno favorisce una razza?
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