Armature e scudi
Guida alle armature e agli scudi:
Costo: costo dell'oggetto in monete d'oro
Bonus armatura-scudo: bonus che avrete alla Classe Armatura (CA)
Bonus Destrezza max: Modificatore massimo della destrezza che l'armatura consente: se avete un modificatore di destrezza +4, ed indossate un'armatura che ha un bonus destrezza max di +2, il vostro modificatore scenderà a +2. Il mod destrezza non salirà con le armature più leggere.
Fallimento incantesimi arcani: tutte le armature fanno fallire gli incantesimi arcani (cioè gli incantesimi di maghi, stregoni e warlock). Questa percentuale indica che probabilità di fallimento ci sarà con l'armatura indosso. Gli incantesimi di chierici e druidi non considerano questo dato.
Penalità armatura alla prova: penalità alle abilità con caratteristica forza e destrezza (es: saltare, scalare, acrobazia, scassinare serrature, rapidità di mano ecc...)
Velocità: riduzione della velocità che l'armatura comporta: in alcune armature, la vostra velocità scenderà da 9 metri a 6,5 ecc... Alcune creature molto robuste (nani, centauri, ogre ecc...) non considerano questo malus.
Peso: peso dell'armatura

[Modificato da LittleTeo 04/03/2007 16.15]