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Full Version: Empire Total war
TyrionKing
Wednesday, March 11, 2009 3:35 PM
Quattro giorni fa è uscito il nuovo capolavoro della Sega.
Il gioco è ambientato negli anni che vanno dalla fine dell'Ancien Regime al primo imperialismo.
12 fazioni di partenza, 40 sbloccabili e per la prima volta l'intero mondo comparirà nella mappa tattica.
Si potranno creare città e fare battaglie navali.

www.youtube.com/watch?v=X8nzly7dHNE

www.youtube.com/watch?v=IC4PcHGCOR8&feature=related
Vota DC
Wednesday, March 11, 2009 9:33 PM
Però secondo wikipedia sembra ci siano già cattive notizie it.wikipedia.org/wiki/Empire_total_war

Battaglie Terrestri [modifica]
La parte più conosciuta dei Total War, Sarà anch'essa profondamente modificata rispetto al resto della serie. Resterà il limite di venti unità controllabili nel campo di battaglia (per non complicare troppo le battaglie) ma il numero di uomini al loro interno aumenterà, con l'aggiunta dei tamburellisti e di altri musici che ispiraranno le truppe, oltre all'aggiunta di un sistema di tre ranghi. Le battaglie si giocano sul ruolo cruciale delle armi da fuoco, ma non per questo il corpo a corpo non potrà essere decisivo, e lo stesso discorso vale per le unità di cavalleria, che potranno smontare dalle loro selle prima o durante la battaglia a seconda del loro tipo. Le battaglie si basano su un motore completamente nuovo, dove è possibile distruggere tutte le strutture e allo stesso tempo costruire muri dove le nostre truppe potranno nascondersi dietro od occupare degli edifici per barricarsi. É stata inoltre introdotta una nuova balistica che calcolerà la traiettoria di ogni singola palla di cannone o di moschetto in tempo reale.


Battaglie Navali [modifica]
La novità più grande di questo capitolo, vedono anch'esse un limite di venti navi sotto controllo, completamente danneggiabili con effetti diversi a seconda dell'area colpita come vele, alberi, scafo, santabarbara e del tipi di munizioni usate. Si potrà assaltare una nave nemica andando all'arrembaggio con rampini e ponticelli, oppure si potrà scegliere di bombardarla da lontano incendiandola e facendo saltare in aria la santabarbara. Gli ammiragli sono stati elevati di importanza, e dal piccolo ruolo che avevano precedentemente sono passati per importanza ad essere pari ai generali della forze terrestri, saranno capaci di acquisire o perdere tratti e fare carriera, cose fino ad adesso limitate ai loro pari della terraferma.
==manolo==
Thursday, March 12, 2009 1:55 PM
Il nome del gioco
Cmq figata
TyrionKing
Thursday, March 12, 2009 3:33 PM
Vota Empire dà la possibilità di comandare alcune migliaia di uomini per battaglia...
se dici che è poco fai te...
Per quanto riguarda le navi, non so te ma io già a farne muoverne 20 faccio fatica (devi tenere conto del vento)...
Se qualcuno facesse un mod potrebbe chiamarlo Impero total war, dove c'è il popolo imperiale che conquista il mondo, cominciando da casa di Manolo (eheh)
Duck Luca
Thursday, March 12, 2009 7:34 PM
La serie non mi ha mai detto più di tanto (ho Rome e Medieval 2), vedremo se questo meriterà più degli altri.
La SEGA
Thursday, March 12, 2009 10:22 PM
Re:
==manolo==, 12/03/2009 13.55:

Il nome del gioco




Non è un gioco, la nostra è una fottutissima ricostruzione storica!!!
Vota DC
Saturday, March 14, 2009 5:35 PM
Re:
TyrionKing, 12/03/2009 15.33:

Vota Empire dà la possibilità di comandare alcune migliaia di uomini per battaglia...
se dici che è poco fai te...
Per quanto riguarda le navi, non so te ma io già a farne muoverne 20 faccio fatica (devi tenere conto del vento)...
Se qualcuno facesse un mod potrebbe chiamarlo Impero total war, dove c'è il popolo imperiale che conquista il mondo, cominciando da casa di Manolo (eheh)



Eh ma il problema è che secondo wikipedia il limite e venti.
Capirai che se in un gioco devo scegliere di controllare cinquanta unità individualmente oppure venti battaglioni da cento soldati ciascuno,scelgo la prima.Ma io penso che abbiano sbagliato perchè con Rome il limite dovrebbe essere di 500 battaglioni.

Per le navi anche se le hanno gestite bene con il vento mi pare un'occasione sprecata.Storicamente non ci sono mai stati combattimenti giganteschi con navi,sarebbe bastato dare 100 navi a fazione e avremmo avuto combattimenti navali storici.
TyrionKing
Sunday, March 15, 2009 9:57 PM
Sulla faccenda delle navi hai ragione, trafalgar fu combattutta con meno di cento navi quindi comandare 20 navi a battaglia è giusto.

Io continuerò a preferire comandare i battaglioni, mi pare più realistico, tu continuerai a preferire comandare i singoli... son gusti
Padre_Livio
Monday, June 01, 2009 10:02 PM
E' un gioco stupendo, ho vinto la campagna di Prussia in modalità difficile in una sola settimana!
JAY LSD
Saturday, June 06, 2009 11:32 PM
non ci interessa più un cazzo, padre sfigo
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