Calmo sei più emozionabile di me! EHEHEHEHEHE Una cosa per volta! Allora io pensavo che non avessi intenzione di addattare il regolametno di vas quas alle tue esigenze, quindi chiaramente non ti stavo proponendo di farti il regolametno personalizzato! Ma Vas Quas te lo permette! PErchè è OPEN SOURCE, e soprattuto è fatto per fare quello che tu velocemente sei riuscito già a fare.
Ascolta non c'è il generico ancora ONLINE, è in fase di costruzione online c'è la versioen FANTASY - STORICO - HORROR MEDIEVALE - SAMURAI ED ARMI BIANCHE completa che poco ci appezza con il futuristico! eheheh
Devi usare più aiblità in modo intelligente:
GUIDA per esempio servirà come abilità per le astronavi etc...
Leggi l'ultra leggero ci sono esempi di abilità per futuristico! Calzanti, conta che noi l'abbiamo provate.
Le abilità vanno pensate bene...ma vado ti rispondo una alla volta!
1) ALLINEAMENTI
Vabene definirai nel manuale personalizzato come vorrai gli allineamenti, ma consiglio vivamente la MORALE come da Ultra leggero. E' importante in un gioco di ruolo, fare una scelta morale del personaggio.
(attenzione che il completo che vedi tu potrebe essere il generico fantasy e storico che poco ci appezza con il resto, stessa cosa se hai scaricato XANTIS : "Il capriccio degli dei". Il futuristico caro è in arrivo stanno scrivendo!)
2) CARATTERISTICHE
Vanno bene quelle che hai scelto, può essere una scelta togliere il carisma, come molti tolgon l'intelligenza quindi ottimo.
3) Abilità:
Devi metterne di più di abilità, guarda bene quelle definite da me nel generico Futuristico(devo mandarti la scehda del generico futiristico se riesco domani mattina lo farò). Tu hai messo abilitò che poi sono troppo raccoglitrici e non deve esser così le abilità sono specifiche di un settore.
4) CONOSCENZE PREGRESSE
Qui poi ti potrò consigliare dieci metodi diversi per fare il personaggio, e vederele conoscenze pregresse. PEnso che lo approfondiremo poi capito.[SM=x77423]
5) ARTI E SPECIALIZZAZIONI
Allora ti rispondo punto puto hai fatto un pò di confusione dovuta al fatto che hai usto poche abilità![SM=x77423] E poche arit e specializzazioni. Ma tranquillo![SM=x77423]
Questo è un esempio per vedere se ho ben capito il meccanismo nidificato
caratteristica->abilità->arte->specializzazione
qualche esempio per le varie caratteristiche:
-se voglio rimuovere un tumore al cervello
intelligenza->conoscenza->medicina->neurochirurgia
Benissimo medicia->neurochirugia
o medicina->cure naturali
Va deciso se sono specializzazioni NATURALI, DA STUDIARE , O SE UN MEDICO GENEIRCO può co la penalità di -5 utilizzare la specializzazione cmq.[SM=x77423]
-se voglio partecipare ad una gara olimpica particolare
forza->fisico->atletica leggera->corsa a ostacoli
-se voglio fare un po di "cecchinaggio"
destrezza->combattimento->armi da fuoco->fucile di precisione
Se le cose vanno così, allora c'è solo da discutere un po' le varie robe che può fare un uomo del 3189. Per esempio vedrei una cosa del tipo
Intelligenza->Conoscenza->Sistemi astronavali->
--->possibili specializzazioni:
pilotare caccia monoposto
manovrare (gestire l'equipaggio di una nave stellare per compiere una qualche manovra)
astronavigazione
manutenzione scudi/propulsori/iperguida/armi astronavali
...
E qui ho un problema: per esempio secondo me è plausibilissimo anche
Intelligenza->Conoscenza->Ingegneria astronavale->manutenzione scudi/propulsori/iperguida/armi
come risolvere questo conflitto d'interessi?
Introducendo chiaramente l'abilità: GUIDA, che è diverso da CONOSCENZA.
Esempi(ometto caratteristica solo per farti capire)
GUIDA -> VEIVOLI TERRESTI -> TRATTORE
GUIDA -> VEIVOLI TERRESTRI BATTAGLIA-> CARRO ARMATO
GUIDA -> VEIVOLI AEREI-> CARRO ARMATO
CONOSCENZA-> VEIVOLI TERRESTRI -> TRATTORE
CONOSCENZA-> VEIVOLI TERRESTRI BATTAGLIA -> CARRO ARMATO
GENIERIA-> VEIVOLI TERRESTRI -> TRATTORE
Ecco che puoi ripararlo! Come vedi hai fatto un qualcos di unico, usto le stesse arti con abilità diverse SEMPLICE NO?[SM=x77423] E molto logico![SM=x77423] Tra l'altro così lasci fantaisa al master...
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6) I TAGLI
Tranquillo tu stai leggendo un manuale FANTASY ehehe e nel punto sei lo confermi, è già tutto cambiato per le tue esigenze! FIDATI DI ME E LEGGI L'ULTRA LEGGERO per il FUTURISTICO! Poi domani ti mando la scheda e ti si aprirà un mondo.
Le varie parti del corpo si adattano con metodo, e sarà spiegato poi bene nel "generico" che chiaramente è quasi in uscita, ma non ancora pronto.
Puoi tre bilanciamenti diversi:
1 Togli le faccine CONTENTE
2 Aumenti i danni delle armi: Pistola 4 dadi da 6
Fucile 8 dadi da 6
3 Puoi regolare la resistenza al DOLORE, e a quella fisica ogni quanti pf vengono persi. Insomma te la giochi come vuoi!^-^
Vabbè queste cose le scegliamo poi, sono semplicissime!
Spero che ora hai compreso, e mi raccomando leggi l'ultra leggero che almeno cita qualcosa del futuristico, poi dimmi che dubbi hai ancora, e poi andiamo avanti con calma spece quando avrai davanti al scheda di vas quas, chiaro che poi la personalizziamo assieme per le tue esigenze!
Io penso che per domani sera, il tuo umanoide Lava (se non erro) potrà farsi una passeggiata, correre, sparae a suoi simili insomma ci giochi!
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LE RESISTENZA LASCIALE COME SONO PER IL FUTURISTICO POI TE LE SPIEGO, SERVE MOLTO PER CARATTERIZZARE IL PERSONAGGIO!
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Ciao,
Giovanni
[Modificato da vasquas 17/03/2005 17.46]