ZoddTheImmortal
Tuesday, February 24, 2004 10:43 PM
Chi avesse bisogno di consulenza perchè non riesce a comprendere l'utilità di una carta,d'ora in poi chieda pure in questo topic![SM=x77401]
"Ora considero la mia lunga strada come una ricerca della verità:la verità nel mio cuore,nel mondo che mi circonda e nelle più ampie questioni dello scopo dell'esistenza.Come si può definire il bene e il male?" #Drizzt Do'Urden#
ZoddTheImmortal
Tuesday, February 24, 2004 10:45 PM
#beatle#
Ti scegli una carta che vuoi... per esempio che hai in un raccoglitore o è una carta che deve essere stata rimossa dal gioko?
Tutti devono bloccare come se ognuno bloccasse un Elfo Provocatore?
Aiuto grazie
#K4oS#
Per prima cosa facci il favore di non scrivere tutto in maiuscolo, e' fastidioso.
Desiderio vivente: in torneo i desideri vengono giocati in questo modo. Puoi prendere una carta dalla tua side, oppure una carta che e' stata rimossa dal gioco. Pero' che possiedi, ovvero se rimuovi una masticora al tuo avversario con una luce dell'altare non la puoi prendere con un desiderio verde.
Elfo provocatore: tutte le creature in grado di bloccarlo, devono farlo, non vedo quale sia il problema. Le creature che non possono bloccarlo (perche' per esempio sono tappate) non lo bloccano.
#Fembren#
Questo elfo ha il richiamo incorporato?
Bello!!!
gaisselik
Sunday, March 07, 2004 2:38 PM
Si è di recente scatenata una diatriba inerente l'interazione tra alcune carte.
Nella fattispecie si tratta di inferno/starstorm/squarciafiamma su creature protette dal rosso come silver knight:
nella fattispecie il tarpano bianco schiatta o no?
come globale dovrebbe affliggere anche il tipino argentato ma mi dicon che da nuove regole ciò non accade e il cavaliere si può bullare della sua protezione.
Com'è davvero?
Seconda questione.
ira di dio,mutilare e accrocchi vari sulle creature indistruttibili..muoiono o no?
gli effetti di sacrificio valgono?
thanks..
K4oS
Monday, March 08, 2004 9:08 AM
No, il cavaliere d'argento non muore in quanto la regole per le protezioni dice che tutto il danno inflitto da una fonte del tipo della protezione e' automaticamente prevenuto. Quindi se fai inferno il cavaliere si becca 6 danni, ma li previene si spolvera l'armatura ed e' bello pronto ad attaccarti di nuovo.
Ira di dio sulle creature indistruttibili non vale. Questo perche' ancora una volta il bersaglio non c'entra. Gli effetti di distruzione non hanno valore sulle creature indistruttibili, quindi tutte quelle carte che dicono distruggi ... ecc, non hanno effetto su queste creature.
Altro discorso per il mutilare che da -x/-x nel qual caso la creatura schiatta, perche' la sua costituzione arriva a 0.
Gli effetti di sacrificio ovviamente valgono. Il buon vecchio editto si fa beffe del colosso.
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
Fembren
Monday, March 08, 2004 1:23 PM
Ma l'ira di Dio non dice seppellisci?
quella dovrebbe valere...
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
K4oS
Monday, March 08, 2004 1:26 PM
No, non vale
seppelisci e' un termine obsoleto
L'ira di dio di ottava dice "Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate" quindi e' un effetto di distruzione.
Seppellisci ora e' da leggere come: distruggi x. x non puo' essere rigenerato.
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
Arter Karstark
Monday, March 22, 2004 1:54 PM
vorrei sapere cosa significa precisamente sulle carte mirrodin indistruttibile per esempio c'e' un mostro di darksteel e di conseguenza eì industribbile... e' impossibile distruggerlo? spiegatemi meglio.. grazie
Fembren
Monday, March 22, 2004 2:54 PM
Se non sbaglio non esiste più nemmeno l'interruzione vero?
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
gaisselik
Monday, March 22, 2004 3:23 PM
interrupt e istant ormai son state omologate sotto la stessa velocità e formula nominale(istant).
scelta apprezzata da taluni per le vie semplificative e criticata da altri(la "pila"a volte è una gran rottura di scatole)
Gli indistruttibili invece son dei veri bast...posson essr solo colpiti da rimozioni definitive come i sogni di vendetta,etc..non ricordo se funzioni anche il carbonize..bè cmq o li rimuovi o li counteri..altrimenti son cavoli..
poi magari spiegherà più nel dettaglio il buon K4os..:D
Shin W.
Monday, March 22, 2004 4:17 PM
Re:
Scritto da: gaisselik 22/03/2004 15.23
interrupt e istant ormai son state omologate sotto la stessa velocità e formula nominale(istant).
scelta apprezzata da taluni per le vie semplificative e criticata da altri(la "pila"a volte è una gran rottura di scatole)
Gli indistruttibili invece son dei veri bast...posson essr solo colpiti da rimozioni definitive come i sogni di vendetta,etc..non ricordo se funzioni anche il carbonize..bè cmq o li rimuovi o li counteri..altrimenti son cavoli..
poi magari spiegherà più nel dettaglio il buon K4os..:D
oppure costringi l'avversario a sacrificarli [SM=x77409]
K4oS
Tuesday, March 23, 2004 1:51 PM
Re:
Scritto da: Arter Karstark 22/03/2004 13.54
vorrei sapere cosa significa precisamente sulle carte mirrodin indistruttibile per esempio c'e' un mostro di darksteel e di conseguenza eì industribbile... e' impossibile distruggerlo? spiegatemi meglio.. grazie
Allora, indistruttibile significa che gli effetti di distruzione e il danno letale non li distruggono, ovvero non li fanno andare nel cimitero.
Quindi per "distruggere" una creatura indistruttibile le strade sono tre:
-Rimuoverla dal gioco, per esempio con un Duplicant, o una luce dell'altare.
-Portare la sua costituzione a zero, per esempio con un mutilare o una decomposizione riecheggiante (che funziona solo col bruto di darksteel che e' 2/2 pero'!). Ovviamente questo vale solo per le creature artefatto indistruttibili, non con gli artefatti che non hanno costituzione e non sono creature (e quindi non bersagliabili da questi effetti)
-Forzare il controllore della creatura o dell'artefatto indistruttibile a sacrificarlo. Per esempio con un frammenti d'ala, un editto, Braids, la smokestack.
Quindi riassumendo:
Ira di dio, Vendetta di Akroma, Shatter, Carbonizzare (l'effetto rigenerazione non c'entra), Oblitarare non hanno effetto sui permanenti industruttibili.
Editti, Mutilare, Decomposizione riecheggiante, Luce dell'altare, Decreto dell'annientamento non ciclato ma giocato pieno, hanno effetto sulle creature indistruttibili.
Poiche' non avviene prevenzione di danno da parte delle creature indisruttibili, neanche l'Ira di urza ha effetto su di loro.
Essi si "limitano" a ignorare gli effetti basati sullo stato che sono causati dal danno letale.
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
[Modificato da K4oS 24/03/2004 8.41]
Fembren
Tuesday, April 06, 2004 12:15 AM
Scusate ragazzi una domandina al volo...
Le creature tirate giù dal mio avversario nel mio turno grazie alla loro abilità di follia possono attaccare appena è il turno del mio avversario o sono soggette a debolezza di evocazione?
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
K4oS
Tuesday, April 06, 2004 12:21 AM
Possono attaccare nel suo turno.
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
ZoddTheImmortal
Tuesday, April 06, 2004 12:42 AM
Esatto,ovviamente quando tu passi è il nuovo turno dell'avversario e tutto ciò che nei precedenti turni era in debolezza di evocazione ora può attaccare![SM=x77414]
"Ora considero la mia lunga strada come una ricerca della verità:la verità nel mio cuore,nel mondo che mi circonda e nelle più ampie questioni dello scopo dell'esistenza.Come si può definire il bene e il male?" #Drizzt Do'Urden#
Fembren
Wednesday, April 07, 2004 4:23 PM
Altra domandina scema:
Quando una magia ha nel costo di lancio 2 X che vuol dire?
Tipo il Chalice of Void o la pioggia di meteore.
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
K4oS
Wednesday, April 07, 2004 10:48 PM
che devi pagare mana doppio rispetto all'effetto che vuoi ottenere.
Per esempio, se vuoi mettere un segnalino sul calice del nulla devi pagare 2 mana, se ne vuoi mettere due, ne devi pagare 4, per quattro 8 e cosi' via.
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
beatle
Tuesday, April 20, 2004 1:23 PM
[SM=x77420] [SM=x77420] non o capito bene che cosa fa il norrit in un certo senzo lo capito ma nell'altro no mi potete aiutare?
DArio
K4oS
Tuesday, April 20, 2004 1:35 PM
Sul fatto che fa stappare una creatura bersaglio blu non credo ci siano dubbi.
La seconda abilita' costringe una creatura che non sia affetta da debolezza di evocazione ad attaccare. Se quella creatura non puo' farlo, per esempio perche' e' tappata o perche' e' incantata da un pacifismo o perche' e' un sicario goblin e il controllore non controlla piu' creature del suo avversario, allora essa viene distrutta. Questa' abilita' puo' essere usata SOLO nel turno dell'avversario e SOLO prima della dichiarazione della fase d'attacco.
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
beatle
Tuesday, April 20, 2004 2:13 PM
thx
DArio
akroma, angel of wrath
Friday, May 07, 2004 7:17 PM
beloved chaplain
il beloved chaplain ha protezione dalle creature; vuol dire che se faccio funzionare l'abilita di mageta non lo distruggo?
E se ho in campo il calca limiti, il beloved mi costa sempre 2?
E se c'e l'evincaro dominante in gioco, il beloved prende -1/-1?
grazie[SM=x77423]
No rest. No mercy. No matter what
K4oS
Saturday, May 08, 2004 3:02 PM
Essere protetti dalle creature equivale alla protezione da un colore, solo che invece di essere protetto da un colore, e' protetto da un supertipo (creatura in questo caso)
Cio' significa:
-Non puo' essere bersagio di magie o abilita' di creature.
-Tutto il danno inflitto da una creatura al cappellano adorato e' prevenuto.
L'abilita' di mageta (chiunque esso sia) non lo distrugge se e' un'abilita' che richiede bersaglio e se mageta e' una creatura.
L'abilita' dell'evincaro funziona visto che non richiede bersaglio.
Il calcalimiti fa costare il cappellano {1} (il suo costo di mana e' {1w}).
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"Queste pistole non potevano mai incepparsi. Ne' sarebbero state mai scariche. Nessun loro colpo avrebbe mancato il bersaglio. Nessuna loro ferita sarebbe stata meno che mortale."
[Modificato da K4oS 08/05/2004 15.16]
[Modificato da K4oS 08/05/2004 15.18]
dadomagic
Tuesday, August 31, 2004 11:15 AM
Magli del caos, Troll di Tel-Ji-Lad e tapping.
Ciao a tutti mi sono iscritto da non molto e sono un giocatore veteranuto un pò arrugginito. Io e i miei amici ci dimandiamo da qualche giorno come risponderci ai seguenti quesiti:
1)Magli del Caos-artefatto serie Leggende la cui abilità è
5:Sacrifica i Magli del Caos : Scambia il controllo della terra, della creatura o dell'artefatto bersaglio controllato da un avversario e un permanente che controlli che condivida una di quei tipi. Distruggi tutti gli incantesimi presenti su quei permanenti. (Questo effetto non cessa alla fine del turno).
Secondo voi è possibile scambiare una creatura artefatto con una creatura non artefatto.
2)Troll di Tel-Ji-Lad-cretaura serie Mirrodin la cui abilità è
1V: rigenera una cretura verde bersaglio.
Se attacco col Troll e con altre creature come conseguenza della risoluzione del combattimento esso dovesse crepare lui e le altre creature io posso rigenerare sia il Troll che altre creature? Oppure se nel mio turno ho rigenerato il Troll, quindi risulta tappato, passo il turno e nel turno dell'avversario subisco un attacco che decido di bloccare con una mia creatura verde. Essendo tappato il Troll posso comunque rigenerare altre creature.
3)E' noto come il tapping impedisca di utilizzare le abilità delle carte, ma noi ci chiedevamo se tale limitazione coinvolga anche abilità che non richiedono nessuna attivazione: per esempio un avversario gioca la stasi e in conseguenza di una mia magia che causa il tap della Stasi io mi aspetto che l'effetto della stasi sia bolaccato, quanto detto è corretto o no?
Grazie per le future risposte
[SM=x77433]
Dott. Magico
"...tutto ciò che ha un inizio ha anche una fine!"
K4oS
Tuesday, August 31, 2004 9:40 PM
1- La risposta dovrebbe essere si, visto che le creature artefatto sono sia creature sia artefatti e sono affetti da magie e abilita' che influenzano entrambi i tipi.
2- L'abilita' dei troll di Tel-Jihad non richiede tap, quindi puoi usarla anche se i troll di Tel-Jihad e' tappato. Quindi puoi rigenerare sia nel caso che i troll attacchino insieme alle altre creature, sia nel caso che sia tappato e tu ti stia difendendo con un altra creatura.
3- La risposta e' no. L'abilita' della stasi e' una static e non e' influenzata dal fatto che il permanente che la genera sia tappato o meno, cosi' come non ne sono influenzate le triggered. Esisteva una vecchia regola che diceva che se un artefatto era tappato le sue abilita' (static o trigger) non si attivavano, ma questa regola e' caduta in disuso e ora se questo si verifica l'eventualita' e' riportata esplicitamente sul testo della carta (vedi static orb per esempio).
Da notare anche che tappare un permanente non ne impedisce l'attivazione dell'abilita', in quanto l'abilita' puo' sempre essere attivata in risposta, e nel caso che essa venga attivata prima, non puo' essere fermata provocndo il tap di quel permanente in quanto l'abilita' e' gia' andata in pila.
Spero di essermi spiegato bene. I concetti di priorita' sono ababstanza difficili da assimilare bene.
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Con muscoli di ferro e tendini d'acciaio, col respiro di fumo e fiamme, con i passi simili al rombo del tuono, e' cosi' che voglio vivere.
E quando verra' la mia ora, sprizzero' scintille e sanguinero' olio nero, come i fratelli d'acciaio, quando moriro', moriro' nel vapore.
ApprendistaMago
Monday, September 27, 2004 3:35 PM
Solarizzazione
Salve :), qualcuno di voi potrebbe chiarirmi come funziona
il rientro in gioco di creature solarizzanti dal cimitero?
cioe, se io gioco una qualunque carta che me li fa rientrare in gioco, i segnalini ci sono o sono 0/0 quindi rivanno diretti nel cimitero?
Grazie mille:)
K4oS
Tuesday, September 28, 2004 9:04 AM
Solarizzazione e' un'abilita' che funziona solo se la carta in questione viene giocata dalla mano. Una creatura con solarizzazione che viene messa in gioco da un cimitero non potra' usufruire dell'abilita' solarizzazione ed entrera' in gioco con forza e costituzione pari al valore scritto nella parte in basso a destra della carta.
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Con muscoli di ferro e tendini d'acciaio, col respiro di fumo e fiamme, con i passi simili al rombo del tuono, e' cosi' che voglio vivere.
E quando verra' la mia ora, sprizzero' scintille e sanguinero' olio nero, come i fratelli d'acciaio, quando moriro', moriro' nel vapore.
Fembren
Friday, October 01, 2004 11:43 PM
E' possibile pagare di più per sfruttare l'abilità solarizzazione?
Nel senso una creatura costa 4 incolori e viene pagata 6 per dare più segnalini?
Secondo me no, ma uno è convinto di si, che mi dite?
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
K4oS
Friday, October 01, 2004 11:47 PM
Ovviamente no
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Con muscoli di ferro e tendini d'acciaio, col respiro di fumo e fiamme, con i passi simili al rombo del tuono, e' cosi' che voglio vivere.
E quando verra' la mia ora, sprizzero' scintille e sanguinero' olio nero, come i fratelli d'acciaio, quando moriro', moriro' nel vapore.
Fembren
Tuesday, October 05, 2004 4:04 PM
Mi sembrava...
Altra domandina:
Uno attacca con una creatura protetta dal nero.
Io dichiaro di voler parare con una verde e lui mi cambia il colore della creatura in nero.
Che succede?
La creatura dell'avversario passa perchè il blocco è diventato illegale oppure il blocco avviene ma la mia verde non infligge danno alla nera dell'avversario?
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
K4oS
Tuesday, October 05, 2004 6:23 PM
La risposta e': dipende da quando lo fa.
Esistono due casi
-Se lo fa prima della fase di bloccaggio, allora tu non puoi bloccare con quella creatura, ma comunque sei libero di scegliere altre creature per bloccare
-Se lo fa dopo che i bloccaggi sono stati dichiarati le creature infliggono i danni ma quella con protezione previene tutto il danno che le e' stato inflitto.
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Con muscoli di ferro e tendini d'acciaio, col respiro di fumo e fiamme, con i passi simili al rombo del tuono, e' cosi' che voglio vivere.
E quando verra' la mia ora, sprizzero' scintille e sanguinero' olio nero, come i fratelli d'acciaio, quando moriro', moriro' nel vapore.
Fembren
Friday, October 08, 2004 12:35 PM
Re:
Scritto da: K4oS 05/10/2004 18.23
ma comunque sei libero di scegliere altre creature per bloccare
Davvero? posso sceglierne un'altra?
"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."