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DiablotheTremere
Tuesday, July 15, 2003 1:26 AM
Come x le altre ambientazioni che mamma wizard non reputa degne di esistere anche x Dragonlance i giocatori di ruolo hanno iniziato una conversione da seconda a terza gratuitamente fruibile a chi ha dimestichezza con l'inglese.
Il file del manuale base è scaricabile da kazaa cercando dragonlance. Nel caso trovassi il sito degli sviluppatori della conversione lo posterò qui immediatamente.
Nel caso metterò il file nel mio spazio web e posto il link.

Diablo
"Valar Morghulis"
DiablotheTremere
Tuesday, July 15, 2003 2:09 AM
Ho trovato un sito che si occupa della conversione di terza edizione della'ambientazione
http://www.dl3e.com/
Purtroppo non rilascia file in pdf è tutto consultabile solamente dal sito.

Diablo
"Valar Morghulis"
Viconia
Tuesday, July 15, 2003 3:35 PM
Ma veramente DRL ufficiale per la 3ed esce ad agosto negli usa e sono in preparazione almeno 8 o 9 manuali su quell'ambientazione, verra' supportata pesantemente e curata direttamente da Weis e Hickman (per chi non lo sapesse gli autori delle trilogie piu' famose :) )
Con nostra somma gioia pero' e' della WOTC [SM=x77420]
QUesto il link della copertina del manuale base

www.wizards.com/default.asp?x=products/dlacc/869900000
Ma per fortuna l'unico manuale della Wizard sara' quello base, tutto il resto che uscira' sara' a cura della Sovereign Press (per chi non li conosca sono quelli che hanno fatto l'ambientazione per d20 dell'ottima serie di libri Wheel Of Time)
il link dove troverete tuttle le nuove uscite curate da loro e'
www.dragonlance.com/d20/
<p><font class='xsmall'>[<i>Modificato da Viconia 15/07/2003 15.48</i>]</font></p><p><font class='xsmall'>[<i>Modificato da Viconia 15/07/2003&nbsp;16.04</i>]</font></p>
DiablotheTremere
Tuesday, July 15, 2003 9:57 PM
La cosa può rivelarsi interessante...le espansioni intendo.

Diablo
"Valar Morghulis"
Loran McAllister
Wednesday, July 16, 2003 6:11 PM
Scusate...
Sono contento che qualcuno parli anche della mitica Dragonlance! Prima di perdere del tempo (che spesso non ho) a spulciare tra i link da voi indicati, volevo sapere se tra questi è possibile trovare qualcosa di dettagliato sui Cavalieri di Solamnia che sto disperatamente cercando.
Mi fareste un grossissimissimo favore! :D
Se non lo sapete pazienza, guarderò di mio... [SM=x77420]

Ciao a tutti
Loran McAllister
"EST SOLARUS OTH MITHAS"
Fembren
Wednesday, July 16, 2003 6:13 PM
Io credo che acquisterò 2 ambientazioni, quella prima del Cataclisma con il massimo potere e quella della guerra delle lance che sono in assoluto i più belli secondo me!

"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
DiablotheTremere
Wednesday, July 16, 2003 7:07 PM
Re: Scusate...

Scritto da: Loran McAllister 16/07/2003 18.11
Sono contento che qualcuno parli anche della mitica Dragonlance! Prima di perdere del tempo (che spesso non ho) a spulciare tra i link da voi indicati, volevo sapere se tra questi è possibile trovare qualcosa di dettagliato sui Cavalieri di Solamnia che sto disperatamente cercando.
Mi fareste un grossissimissimo favore! :D
Se non lo sapete pazienza, guarderò di mio... [SM=x77420]

Ciao a tutti



Beh sul sito che ho postato in questa sezione dovrestri trovare un bel po' di roba sui cavalieri.

Diablo
"Valar Morghulis"
Joliet Jake Blues
Friday, July 18, 2003 12:36 PM
Purtroppo ho perso il file che avevo sistemato sulle razze e classi per la 2ed, quindi devo riscrivere a mano le cose. Per gli aspetti tecnici (progressione/poteri ecc) rimando a lunedì, intanto ti posso scrivere qualcosa della parte più interpretativa.
<a href="http://www.terra-di-mezzo.it/opere_hobbits/Canto_Mattino_Cavalieri_Solamnia.html">Qui</a> trovi la canzone dei cavalieri che già ti dà una prima idea della loro moralità.

I cavalieri di Solamnia si dividono in tre ordini: [SM=x77415]

Cavaliere della corona: Deve difendere il popolo e impedire l'ingiustizia nei confronti dei bisognosi. Sono in genere considerati gli scudieri dei cavalieri degli ordini superiori o fanti e arcieri nelle unità regolari.
Dopo aver compiuto una missione (in genere difficile) per conto dell'ordine possono passare all'ordine superiore

Cavaliere della Spada: Oltre a tutti i doveri di un cavaliere della corona deve difendere anche il benessere spirituale del suo popolo e l'integrità culturale delle etnie sotto la sua protezione. Per aiutarlo in questo compito apprenderà alcune abilità clericali (incantesimi e scacciare). Compiendo un'apposita missione potrà passare all'ultimo ordine

Cavaliere della rosa: Oltre ai doverei degli ordini sottostanti devono promuovere l'osservanza delle leggi solamniche in patria e le leggi locali negli stati alleati. Scopo principe dell'ordine è contrastare il potere delle forze dell'oscurità ovunque se ne presenti la necessità.
Al passaggio dell'ordine verrà celbrata una cerimonia che unirà il suo destino a quello di un drago con cui combatterà per tutta la vita al servizio dell'ordine e di Paladine. Gli verrà anche consegnata una sella dei draghi e la dragonlance.

Detto questo Sturm era un cavaliere della corona, suo padre era un cavaliere della spada (se non erro) e Lord Soth era un cavaliere della rosa, prima di non-morire [SM=x77400]

Un cavaliere di solamnia non dovrebbe mai attaccare alle spalle e doivrebbe sempre essere convinto della possibilità di redenzione anche del più malvagio degli esseri (quindi il goblin supplicante lo lascia vivo). E' altresì convinto che il male vada estirpato dal mondo (quindi se il goblin ci riprova, stavolta lo farà secco).

Detto in termini un po' meno seriosi, avete presente il cartone calendarman? Ecco, il cavaliere di solamnia fa come il robottone che uccide al secondo colpo... (:

Se serve altro (anche sui cavalieri di Takhisis) basta chiedere [SM=x77418]


...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know... <p><font class='xsmall'>[<i>Modificato da Joliet Jake Blues 18/07/2003&nbsp;12.37</i>]</font></p>
Loran McAllister
Friday, July 18, 2003 5:54 PM
MITTICCO!
Grazie a tutti, qualcosa che non sapevo l'ho trovato, in particolare riguardo al comportamento in battaglia, ed ora mi ritengo pronto ad andare a morir... ehm... intendevo interpretare nel migliore dei modi (limitati alla mia capacità recitativa) il cavaliere di Solamnia! :D


Loran McAllister
"EST SOLARUS OTH MITHAS"
Elwood Blues
Sunday, July 20, 2003 12:26 AM
Loran come dicevo nell'altro topic, mandami anche quello che hai trovato su .doc che metto insieme un breviario ad hoc.

Teniamo l'altro topic x parlare di questi cavalieri pls.

Elwood

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
ebolo
Friday, July 25, 2003 2:46 PM
Per gli amanti di Weis e Hickman volevo far presente che "La pietra sovrana", la prima trilogia è ancora incompiuta, ha già manuali di espansione editi dalla Sovereign press e distribuiti dalla BB Italia.

Questi manuali vanno la pena di un occhiata per un nuovo sistema di magia veramente strano e tutto da provare..... il mondo è bello e si sente un po' anche l'influenza delle Lance !

PS non ci sono i chierici !!! Se avete provato l'ambientazione fatemi sapere le vostre impressioni..... Grazie e scusate se sono andato un pochiono OT ma non troppo !!!!

Ciao da Ebolo !
Mago Arkholeon
Thursday, February 26, 2004 1:04 PM
Io ho il manuale dell'ambientazione 3.5
l'ho letto ed è uno spettacolo... sto per giocarlo con i miei amici e devo dire che non vedo l'ora che arrivino gli altri manuali.
Von Richter
Thursday, February 26, 2004 6:31 PM
gia...ma comunque è costoso ...cisto che è della wizard...
Gornova
Friday, February 27, 2004 9:56 AM
Mago Arkonnen (Dune? eh...) che ne dici di farci una recensione del manuale su Dragonlance?? TNX
Mago Arkholeon
Wednesday, March 03, 2004 11:54 AM
Ci tengo al mio nome...
[SM=x77416] da non confondere Arkholeon[SM=x77401] con arkonnen [SM=x77424]
Allor... L'ambientazione è solo il libro generale, considerando che ne sta uscendo uno dedicato tutto all'era dei mortali...

Cominciam...

Il manuale parte dalla fine della guerra delle anime.

Capitolo 1 : Parla di tutte le razze selezionabili in una normale avventura sul mondo di Krynn: Elfi (silvanesti, qualinesti, kagonesti, dimernesti, dargonesti e mezzelfi); Umani (civilizzati e nomadi); Nani (non li ricordo bene ma udite udite si può fare anche l'Aghar); Gnomi (con la variante degli gnomi pazzi per coloro le cui invenzioni riescono); Kender (con la variante kender afflitti per chi gioca l'era dei mortali); centauri; ogre (Alti ogre, ovvero gli irda, ogre, mezzogre e minotauro); draconici (kapak e baaz)

Capitolo 2 : tutte le classi (il paladino è un evento raro e c'è la nuova classe del mistico, una specie di chierico/stregone) e le classi di prestigio disponibili (i cavalieri di solamnia, i cavalieri di neraka, i maghi dell'alta stregoneria, il probo zelota, il tattico leggendario, il cavaliere dei draghi, l'inquisitore e poi non ricordo se ce ne sono altre....). Ci sono anche nuovi talenti, molto gustosi [SM=x77417] .

Capitolo 3 : parla della magia di krynn, dei cicli lunari e gli effetti che comportano i luoghi magici + importanti e nuovi incantesimi per gli incantatori. Ah! ci sono anche tutti gli dei, i loro pantheon e i loro dogmi

Capitolo 4 : la geografia e la storia di Ansalon con tanto di mappe e alcune figure di una certa importanza.

Capitolo 5 : la storia cronologica di Krynn

Capitolo 6 : non ricordo

Capitolo 7 : le creature e i mostri presenti su Krynn e udite udite, c'è anche la descrizione per creare un lord soth personale(: ....

Capitolo 8 : descrizione del comportamento dei draghi di Krynn e nuove regole sui personaggi che cavalcano creature volanti.

Capitolo 9 : capitolo dedicato a chi vuole giocare precedenti ere di Krynn

Un paio di piccole avventure


Vi scrivo da scuola e appena torno a casa mi riaggiorno sul manuale che non ricordo alcune cosette

Modificato da Mago Arkholeon 03/03/2004 13.06
Mago Arkholeon
Friday, March 05, 2004 8:58 AM
Aggiornamento...
Capitolo 1 : nulla

Capitolo 2 : Nobile come classe giocabile e legione d'acciaio come classe di prestigio

Capitolo 3 : cone è nata la stregoneria e il misticismo. I materiali speciali, come l'argento dei draghi (un equivalente del mithral) per creare la dragonlance

Capitolo 4 : gli dei, i loro dogmi e la costellazione che li rappresenta. In più c'è una piccola mappa con tutti i piani presenti, quello del fuoco, quello astrale e via dicendo.

Capitolo 5 : la geografia con le mappe delle varie zone di ansalon

Capitolo 6 : la cronologia a partire dalla creazione.

Capitolo 7 : i mostri

Capitolo 8 : i draghi e le istruzioni per i cavalcatori di creature volanti

Capitolo 9 : giocare altre ere di Krynn (in particolare l'era della disperazione) e la descrizione dei due dei maggiori Paladine e Takhisis

Due avventure per provare
Gornova
Sunday, March 07, 2004 11:15 AM
Finalmente questa tanto agognata ambientazione, tutta in italiano, é nelle mie mani..
Prima impressione: solo un manuale? TUTTO QUI PER DRAGONLANCE??
Ai tempi dei Forgotten Realms per ad&d, la tsr ti dava una scatola con 3 manuali e 2 mappe enormi.. e qui solo un manuale?
Un punto a sfavore..

Il manuale é bello da vedere, da toccare, come tutti quelli base della 3a edizione, colorato, ben impaginato: insomma un ottimo lavoro secondo me.
I contenuti.. sono quelli che avete detto sopra, ma con alcune gravi mancanze:

1) una bibliografia che possa portare ancor meglio un giocatore nel mondo di Krynn.. visti tutti i libri che sono stati scritti.. non si poteva farla?? (almeno quelli del ciclo base.. quelli che hanno fatto la storia!)

2) manca una sezione dedicata ai png più importanti,... dove sono le schede dedicate a Tas, Raistlin, Goldmoon, e tutti gli altri??? Non ci sono..

3) poche immagini dedicate al mondo stesso... cioé alle panoramiche.. dopo aver letto quasi tutti i libri, sarebbe stato mooolto utile a mio giudizio

4) troppe, troppe, troppe... ma questo é un mio parere .. troppe classi da giocare, troppe classi di prestigio, troppo incasinato nella linea temporale.. capisco l'esigenza di poter giocare anche dopo i vari cataclismi... ma era proprio necessario fare così tante classi?

5) non si parla degli altri continenti oltre ad Ansalon.. vabbene un trafiletto.. ma mi aspettavo almeno una pagina su queste importanti terre... almeno per potere dare la possibilità di giocare oltre che su ansalon anche là..

Giudizio finale: bello.. ma secondo me un manuale "FREDDO". Mi spiego. Per un appassionato della serie di Dragonlance é un riferimento per il gioco di ruolo, per le regole, ma non aggiunge nulla, se non poco o nulla, alle sue conoscenze su Dragonlance.. solo statistische su statistiche.. e anche se le parti "come ambientare una campagna su Ansalon" si rivelano interessanti, sono solo sufficienti.
Due avventure davvero tristi non possono fare altro che abbassare la mia considerazione su questo manuale.. perché parlare di avventure epiche, grandiose, quando alla fine si propongono due avventure così scialbe ???
PEr chi non sa nulla di Dragonlance .. anche qui.. si troverà nelle spiacevole situazione di sentire che Krynn é davvero enorme, grandiosa, complessa.. ma anche incasinata!! La storia continua a mutare, e ogni aspetto della società, delle razze, con essa!!! Non lo so.. secondo me un neofita di Dragonlance farebbe meglio a leggersi prima qualche libro della serie, per poter essere pronto DAVVERO a masterizzare su questo grande mondo..

In definitiva: buono, ma si poteva fare meglio, molto meglio.
Mago Arkholeon
Wednesday, March 10, 2004 10:24 AM
hai ragione...
ma come per i manuali di forgotten realm anche quelli di Dragonlance non si limitano a quello dell'ambientazione...

inoltre per quanto riguarda i PNG più importanti devi considerare che stanno facendo svolgere l'ambientazione dalla fine della guerra delle anime dove tutti gli eroi delle lance sono scomparsi...

considera inoltre che ci sono cose che su altri manuali non spiegano, regole per il volo, ad esempio...

poi spiega che la magia dei maghi dipende dai tre dei e questo deve incidere in qualche modo, perciò è stato spiegato in questo libro sul quale viene discusso tutto in modo generale...

ad esempio ora sta uscendo il manuale (€30 e qualcosa credo) che parla solo dell'era dei mortali....

io ho trovato un sito (in inglese) su dragonlance e parlava anche dei manuali che devono uscire per la 3.5... ti assicuro che sono abbastanza
Gornova
Wednesday, March 10, 2004 10:33 AM
mah..
vedi questa politica di fare più manuali per guadagnare non é che mi attragga molto..

avrei preferito un buon manuale, e poi delle aggiunte, ma non essenziali.. così com'è la 3a edizione di dragonlance é una buonissima ambientazione, ma non é ottima, a mio giudizio...
Mago Arkholeon
Friday, March 19, 2004 9:21 AM
tu dici che stanno facendo troppi manuali...
e per guadagnare... è vero... ma è anche vero che per spiegare il grande mondo di Dragonlance e tutti i suoi avvenimenti un manuale solo non basta... e metti che facciano un solo manuale dove ti spieghino tutto in dettaglio, quanto pensi che verrebbe a costare?... certamente sarebbe una cifra molto alta compensabile con opportune frammentazioni in più manuali, in modo tale che se a uno non interessa un argomento non compra un relativo manuale. Pensa che esiste un interno manuale che parla dell'alta stregoneria...
Gornova
Friday, March 19, 2004 10:09 AM
hmm é vero..
però vuoi mettere un manuale unico che parla bene di molte cose? goduria... :D

cmq guarda.. simili manuali li hanno fatti anche in passato.. e ci sono riusciti benissimo... o no ?
Gornova
Wednesday, March 31, 2004 11:00 AM
cmq nessun altro lo ha letto/giocato?
nessuno che ci fa una bella recensione?
kaltorak
Friday, May 28, 2004 3:28 PM
Io ho il manuale di Dragonlance 3ed in Italiano (tra parentesi autografato e con dedica di Margaret Weis...).

Allora, che dire?

Mi sembra ben fatto (notare che gioco pochissimo a D&D, sono un GURPSista convinto).

Ci sono le solite descrizioni di Ansalon, classi normali e di prestigio, utilizzo delle abilita' in maniera speciale per questa ambientazione, nuovi Talenti... insomma le solite cose.

La cosa che mi ha invece stupito e' la parte sul "tema" da dare alle avventure e del "feeling" delle campagne di Dragonlance.
Stupito perche' non e' molto D&Desca, e' quello che ti aspetteresti in un manuale della White Wolf. Si tratta cmq di un tratto molto positivo. Forse che anche D&D si stia "dedungeonizzando"?

Resto cmq affezionato ai vecchi moduli di AD&D di Dragonlance...

A risentirci

Kaltorak



"Sono Wolf. Risolvo problemi"
Pulp Fiction
Gornova
Monday, May 31, 2004 10:20 PM
ti va di fare una recensione di questi vecchi moduli? apri una vecchia discussione su di essi?
Ayor
Thursday, October 21, 2004 7:49 PM
Ho acquistato da poco l'accessorio: L'era dei mortali.
Premetto che di DL ho letto solo Le cronache ele leggende.
Questo manuale l'ho preso un pò per curiosità e devo dire che è verametne ben fatto. Quello che più mi è piacituo è il fatto che ora la storia è aperta a tutte le svolte possibili, cosa che prima non era. Il + groso difetto di DL come ambientazione era proprio una storia già scritta e personaggi inaffrontabili da normali pg. Ora invece un dm si può sbizzarrire a creare qualsiasi seguito e devo dire che finalmente vi posso giocare!

l'unico difetto di questo manuale è il prezzo: 30 euro

Consigliato solo ai patiti.


Se puoi sognarlo, puoi farlo. (Walt Disney)
E a volte basta un dado per sognare...
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