di Vincent Fabio Laborano Yugi81
Questa è la versione originale che prima di inserire sul sito e nelle nostre partite è necessario modificare.
Il Bg è buono si puo' ampliare se avete qualche suggerimento o asciare cosi' come è.
Il 4° colpo è troppo potente a mio avviso , anche se possiede delle imitazioni notevoli (semmai difficoltà a 3 sarebbe ideale)
Il 5° colpo ha invece delle limitazioni eccessive.
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DISCIPLINA DEL DOMINATORE DEL DRAGO
(Stella della Sovranità)
Questa disciplina è una delle più antiche della scuola di Nanto; chi esegue questa disciplina sviluppa una particolare resistenza ai colpi di Nanto, in particolare ha un bonus di +2 sul test per resistere agli effetti speciali dei colpi di Nanto. Questa disciplina non ha alleati tra le altre sette della scuola, che vengono considerate alla stregua di scuole avversarie.
NEDD1 – Poderoso Assalto del Dominatore del Drago
Tipo: P
Limitazioni: Attacco 2, Aura 1, Vie di Nanto +1
Regno e Difficoltà: Animale (1)
Effetti: Il guerriero si scaglia contro l'avversario lanciando una serie di attacchi imprevedibili di numero pari al valore di (Attacco). Ogni colpo causa un danno di (E) PV.
Speciale: Le zone colpite vengono tagliate.
NEDD2 – Scaglie di Drago
Tipo: SP
Limitazioni: Difesa 2, Aura 1, Vie di Nanto +2, Resistenza 3
Regno e Difficoltà: Animale (1)
Test: Istinto + Desiderio + Animale
Effetti: Il guerriero irrigidisce i muscoli creando una protezione naturale. Si guadagna (Resistenza) VP. Questo valore va sottratto anche al test di attivazione tsubo. Dura (Istinto) round.
Speciale: Dura un’ora.
NEDD3 – Volo Leggendario del Dominatore del Drago
Tipo: SM
Limitazioni: Attacco 2, Aura 2, Vie di Nanto +2
Regno e Difficoltà: Animale (2)
Effetti: Il guerriero effettua un bellissimo salto mortale per poi sferrare due calci alle gambe o alle braccia (a scelta dell’attaccante). Infligge (F) PV ad entrambe le braccia o gambe. L’avversario ha un malus di -2 alla parata.
Speciale: Le gambe/braccia vengono tranciate.
NEDD4 – Divino Calcio Penetrante dell’Artiglio del Drago
Tipo: C
Limitazioni: Attacco 3, Aura 2, Potenza 2, Vie di Nanto +2
Regno e Difficoltà: Animale (2)
Effetti: E' un calcio dotato di una incredibile forza di penetrazione che ignora tutte le protezioni (anche quelle derivanti da tecniche di arti marziali); la zona colpita subisce (J) PV e (A) PR.
Speciale: La zona colpita viene perforata e scende a 0 PV.
NEDD5 – Colpo della Dominazione del Drago Millenario di Nanto
Tipo: P
Limitazioni: Attacco 3, Aura 2, Vie di Nanto +2
Regno e Difficoltà: Animale (3)
Effetti: Il guerriero effettua una serie di movimenti delicati e tecnici per poi scagliarsi sull’avversario colpendolo con una serie di attacchi di mano tesa. Infligge (F) PV in tre locazioni.
Speciale: La zona colpita viene tagliata in due parti.