Fabrox
Monday, October 11, 2004 9:16 PM
Il presente post e' da utilizzare per la discussione dell'attuale regolamento.
Nella cartella degli annunci prioritari invece e' presente la copia esatta di questo regolamento, per pubblica visione, ma non per le discussioni.


Buona lettura !

Brivido


Discussione del nuovo regolamento di Congrega (11ottobre04)
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Presentazione della Congrega Anello del Destino
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La congrega Anello del destino non ospita personaggi fisici e interagenti con altri pg, ma ospita dei MASTERS, ossia dei personaggi non giocanti (PNG) atti a svolgere le funzioni di fato, arbitro super partes e di narratore. Il loro ruolo è far interagire personaggi tra di loro, con l’ambiente della nostra isola e con personaggi di fantasia creati per movimentare e divertire. Creare storie avvincenti e situazioni a volte addirittura imbarazzanti, far vivere emozioni e intrighi, amore, odio, cerimonie, duelli, avventure…

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Anello del Destino : Ruoli di Congrega
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Vari sono le mansioni di un Master, apprendere, insegnare, far pratica e inventare nuove tecniche di conduzione dei giochi di ruolo (GDR).
La gerarchia della Congrega e’ caratterizzata dal gradino piu’ basso del master apprendista fino a quello piu’ alto del master supremo. Non e’ detto che le cariche rispecchino esattamente l’abilita’ e la preparazione del master, ma sono senz’altro utili per mantenere un buon livello di organizzazione e per premiare i masters piu’ meritevoli, non solo per capacita’, ma anche per frequenza ed impegno.
Il master e’ una sorta di giudice dei fatti che avvengono in GDR e valuta il comportamento dei personaggi. Il master supremo e’ il giudice dei giudici, cerca di valutare l’operato dei masters aiutato dal valido apporto di tutti i membri della Congrega, ed in particolare del Consiglio dei Masters, composto dai masters anziani che partecipano attivamente alla vita di Congrega.
Le promozioni sono valutate caso per caso ed avvengono a discrezione del Consiglio dei Masters o del Capocongrega, in base a: Partecipazione al forum, Capacita’ tecnica, Disponibilità a svolgere GDR, Correttezza e Oggettivita’ dei responsi durante il gioco, Rispetto verso ogni componente della congrega.
Ogni player che svolge il ruolo di master, lo fa utilizzando un personaggio apposito, “speciale”, di sesso neutro. Il nome sara’ consono alla Congrega, ad esempio : Arcano, Uranio, Brivido, … nomi che si ispirano alla fatalita’ degli eventi insomma; nomi come Peppe Francesco, Goffredo, DragoBlu, ecc. non sono adatti perche’ ricordano un pg giocante e sara’ chiesto di modificarli.
Il player che svolge ruolo di master puo’ anche ruolare come giocatore, ma NON in contemporanea al pg master, per evitare problemi e discussioni.

Per i candidati masters che dovranno cominciare l'esame o lo stanno ancora svolgendo, c'e' il divieto di usare un pg master NEUTRO prima dell'esito finale.
- Il candidato utilizzera' esclusivamente la scritta maiuscola per svolgere il GDR dimostrativo (preferibilmente presso le segrete o in luoghi poco affollati)
- il pg master potra' essere creato ma NON USATO, fino all'esito positivo dell'esame.
I pg neutri sono abbastanza visibili dalla lista dei presenti ed e' immediato controllare la presenza di un pg neutro fra i masters riconosciuti, quindi si consiglia di rispettare tale regola e di non incorrere in sanzioni.

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Cariche di Congrega
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- master supremo (pannello master : SI ; libera modifica di punteggi con segnalazione sul forum)
- master esperto (pannello master : SI ; libera modifica di punteggi con segnalazione sul forum)
- master veterano (pannello master : SI ; libera modifica di punteggi con segnalazione sul forum)
- master ufficiale (pannello master : SI ; libera modifica di punteggi con segnalazione sul forum)
-master novizio (pannello master : SI ; modifica di punteggi con segnalazione sul forum; e’ tenuto a rispettare l’oggettivita’ degli avvenimenti, MA variazioni di punteggio eccessive saranno da lui stesso sottolineate, con richiesta di controlli da parte dei masters piu’ anziani)
- master apprendista (pannello master : SI ; il suo obbiettivo e’ di imparare senza impelagarsi in GDR eccessivamente complessi; si consigliano i GDR di allenamento, con pochi personaggi e narrazioni semplici)
- master di congrega (pannello master : NO ; Narrazione (con scritta evidenziata in bianco oppure colorata): il suo incarico e’ limitato a cerimonie della propria congrega o a eventuali GDR di allenamento riservati alla congrega; fa attualmente riferimento a Raven per regolamento e modifiche)


Cariche di Congrega piu’ in dettaglio

- Masters Apprendisti:
sono, come dice la parola stessa, seriamente impegnati al proprio miglioramento per diventare dei masters a pieno titolo. Svolgono piccoli gdr atti soprattutto a far interagire i personaggi e a farli, ovviamente, divertire. Non potranno modificare in alcun modo i punteggi degli stessi proprio per la loro relativa inesperienza. A volte,tuttavia, si può celare dietro ad un master apprendista un giocatore di ottimi livelli che dovrà, anche lui, limitarsi ai compiti assegnatigli dalla carica (dicesi gavetta).
Si tratta di un ruolo ancora un po' precario, in cui i colleghi di livello più alto si adoperano, spendendo tempo e risorse per migliorare la qualità di ogni master apprendista... Un mancato riconoscimento e un mancato rispetto di questo lavoro potrebbe anche essere fatale per un master apprendista. Possono essere rimossi dall'incarico nel caso che il Consiglio dei Masters non riscontri un impegno adeguato, gravi errori ripetuti, sordità a consigli dei masters di livello superiore e mancato rispetto per altri componenti della Congrega. Possono tuttavia criticare, loro stessi, l’operato dei colleghi cercando il modo per migliorare continuamente i servizi offerti dalla Congrega.

- Masters Novizi
Hanno superato "sul campo" il periodo di apprendistato e cercano di avviarsi verso livelli di maggiore responsabilità ed anche maggior stabilità.
Il Master Novizio ha a disposizione il pannello di comando dei masters ma non può apportare rilevanti modifiche ai punteggi dei personaggi... qualche punto e non di più (esempio 10 o 20 punti per un personaggio al massimo; 20 punti si intendano la somma di denari, salute, forza e mente che vengono modificati).
E' richiesto un altro PG per svolgere il compito di master.

nota per i Masters Ufficiali, Veterani, Esperti, Supremi : i ruoli sono equivalenti, hanno la possibilità di modificare arbitrariamente i punteggi dei personaggi (sotto propria responsabilità)

- Masters ufficiali : hanno piena libertà d'azione, ma sono ancora sotto cauta sorveglianza, dato che il potere nelle loro mani richiede responsabilità... in caso di problemi gravi dovuti a mancanza di rispetto al regolamento può essere deciso dal Consiglio una degradazione, una punizione o una sospensione.
Ha il compito di addestrare i masters di livello inferiore : apprendisti e novizi, riportando le sue impressioni, proponendo migliorie e aggiornando sul forum la scheda dei propri allievi con particolare cura (possibilmente settimanalmente, al massimo ogni 2 settimane).

- Masters Veterani : sono particolarmente affidabili, in ogni tipo di GDR, disponibili a chiarire i dubbi dei personaggi a fine GDR, su Avalon o sui forums.
Apportano correzioni e lezioni ai masters di livello inferiore, la loro finalità è allineata con l'intera Congrega : faticano per costruire una scuola di Masters autogestita, un motore autoalimentato che produca nuovi masters e sviluppi il buon gioco su Avalon, segnalando coloro che non aiutano la Congrega aiutando in tal modo il Consiglio Supremo dei Maters.

- Master Esperto: la carica è sostanzialmente simile per funzioni e compiti a quella di un master ufficiale ed uno veterano... Il tutto serve per conferire dei riconoscimenti di merito ai masters che si distinguono per impegno e bravura nel ruolare. Consideriamolo pure un incentivo ed un segno di distinzione, ma i poteri di queste 3 cariche sono i medesimi.
In caso di problemi con il numero massimo di cariche, il ruolo del master esperto sparirà, rimarrà solo la distinzione fra ufficiale e veterano.

- Masters Supremi: si occupano di dirigere l'intera Congrega, con stretta collaborazione, prendendo decisioni importanti per il futuro e sottoponendole quando possibile al Consiglio dei Masters per ricevere preziose indicazioni, incoraggiamento ed apporti costruttivi.

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MASTERS di CONGREGA.
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Raven si sta occupando di gestire in modo autonomo tali masters.
I Masters di congrega sono master a tutti gli effetti ma avranno il ruolo specifico di dirigere cerimonie e allenamenti nelle loro relative congreghe, il loro livello di responsabilita’ e’ inferiore rispetto a quello di un master apprendista, ma questo non significa che le capacita’ siano inferiori rispetto ad un master ufficiale. Non potranno alterare in alcun modo i punteggi dei personaggi. Rispetteranno le leggi vigenti all’interno della congrega anche se non saranno soggetti ad un rigido controllo da parte degli altri master, questo per la mancanza del pannello. L'esame sarà più semplice e rapido rispetto all'esame tradizionale, riguarderà regolamento, cerimonie della propria congrega ed i fondamenti dei GDR di addestramento. Un master apprendista o di grado superiore, può fare richiesta di diventare master di congrega in qualunque momento. In caso di gravi scorrettezze, i masters ufficiali della Congrega dell'Anello del Destino potranno richiedere agli administrators di destituire un master di congrega.

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Regolamento provvisorio per l’addestramento dei masters apprendisti
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Ogni Master apprendista fara’ riferimento agli altri masters piu’ anziani in qualita’ di tutori. Non si riesce a garantire un tutore a testa, per motivi di tempo, incompatibilita’ di orario e numero di apprendisti rispetto ai tutori. Il forum stesso sara’ il loro principale punto di riferimento e sede di apprendimento, mediante lettura dei GDR svolti e discussione dei GDR presenti e futuri.
Sarà compito dell'apprendista preparare una scheda nella cartella apposita del forum, contente:
- esperienze passate come giocatore e master in altri mondi fantasy ed in Avalon.
- nome del personaggio giocante con punteggi, razza, congrega di appartenenza
- carica attuale del pg master (master apprendista)
- livello attuale : pregi e difetti
in collaborazione con i masters piu’ anziani egli potra’ anche aggiungere nella propria scheda :
- programma di lavoro per migliorare i responsi delle azioni nei GDR
- narrazione e forma espositiva : (ottima/buona/carente/disastrosa ?) Descrivere come si intende procedere per migliorare questo aspetto
- fantasia : (giudizio ?) come si intende migliorare la fantasia del master nell'inventare situazioni, avventure, personaggi, mostri, ecc.
- bagaglio culturale : conoscenza di razze, skills, congreghe, backgrounds dei pg... livello attuale ? Come migliorare ?

Il master apprendista deve riportare i GDR da lui masterati, nella cartella GDR svolti.
Egli sara’ chiamato a rispondere di eventuali errori, o rispondere a eventuali domande di chiarimento di giocatori e masters.
La registrazione dei GDR avviene principalmente nel suo interesse; potra’ chiedere consigli e suggerimenti, che verranno dati liberamente dai più esperti oppure direttamente dai giocatori del GDR, in un clima di collaborazione e raccolta di critiche costruttive ed anche apprezzamenti.

Allenarsi significa già predisporsi al miglioramento che aumentera’ scambiando idee con i personaggi stessi e masters. Non registrare un GDR significa vanificare il lavoro svolto, registrate SEMPRE !!
Se sono avvenute variazioni di punteggi e’ obbligatorio postare la registrazione… non farlo potrebbe nascondere un imbroglio, che comporta sanzioni molto severe dal Consiglio dei Masters (sospensione dall’incarico o destituzione perpetua dalla carica di master, a seconda della gravita’).
Il master novizio deve cercare di autoregolarsi e continuare a compilare la propria scheda descrivendo i propri difetti e miglioramenti, riportando GDR svolti con data e registrazione integrale del GDR.

I masters di livello superiore devono essere gia’ consci che loro fondamentale dovere e' di registrare i propri GDR. Tali GDR costituiscono materiale utile per gli allievi. Potranno in tal modo insegnare loro offline, ed educare più di un allievo a testa... Potranno anche superare in tal modo le incompatibilità di orario.

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REGOLAMENTO MASTER:
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1) IL MASTER SI COMPORTA SEMPRE SUPER PARTES LIMITANDOSI A DARE GLI ESITI OSSERVANDO LA SCENA, IN MODO OGGETTIVO, SENZA LASCIARSI COINVOLGERE DA NIENTE E NESSUNO (a volte un duello è bene non masterarlo se si conosco gli sfidanti ma soprattutto se uno di loro dovesse essere antipatico ai nostri occhi. Siamo essere umani e a volte ci lasciamo sopraffare).
La morte dei pg puo’ avvenire se siamo consci dell’oggettivita’ dei fatti e delle valutazioni.
Un master non ufficiale sottoporra’ obbligatoriamente il GDR al Consiglio dei Masters attendendo il responso di convalidazione del GDR. Errori grossolani in tal caso possono costar cari, da qui il consiglio a svolgere prevalentemente GDR di allenamento, fin quando non ci si sente veramente sicuri.
Non e’ ammessa la distorsione della storia di un GDR per il fatto che il master non se la sente di formulare la morte di uno o piu’ pg, in quanto l’oggettivita’ di un GDR ha priorita’ assoluta.
In caso di errori in questo ambito, il Consiglio dei Masters prendera’ le decisioni definitive: convalidazione del GDR, annullamento, eventuali apprezzamenti, critiche o punizioni per il master.
Contestazioni al master sono eventualmente possibili in sussurro, ma solo in casi di assoluta gravita’… ogni intervento significa fonte di distrazione e puo’ essere punito durante o dopo il GDR. Interrompere un GDR significa peggiorare la qualita’ del GDR.

2) MODALITA’ DI NARRAZIONE:

- GDR di AVVENTURA:
l'ideale per imparare, dato che consente pause, interruzioni, consente ai personaggi dialoghi, scelte in un clima di amicizia e sano divertimento.
E’ opportuno limitare gli OFF e le interruzioni al minimo indispensabile e preferibilmente discutere a fine GDR, sul forum, in seguito al post con il GDR registrato.
Occorrono due componenti essenziali; il master deve saper narrare, da "C'era una volta" (introduzione in cui si illustra l'antefatto) al "Vissero Felici e Contenti" (conclusione in cui i sopravvissuti tornano a casa, avviliti da una sconfitta o carichi di tesori e di esperienza).
Nei GDR di allenamento, i players non rischiano nulla perché i punteggi non vengono modificati. Possono anche dare dei buoni consigli al futuro master, se si ritengono all'altezza di tale mansione.
Capiterà di incontrare GDR poco fluidi, ve ne accorgerete da soli... può essere un problema di forma espositiva, o di una vicenda confusa, o di errori arbitrali ripetuti, dovuti all'inesperienza. Abbiate pazienza e se volete elargite dei buoni consigli: un master in più significa più gioco e più svago per tutti.

- GDR INSTANT ACTION:
duelli fra personaggi esperti, che si muovono con precisione descrivendo i loro movimenti in dettaglio, e masters, che sono in grado di valutare correttamente i colpi descritti . Il master si limita a riportare anomalie o a riportare l'esito di azioni dubbie o a sospendere il GDR se occorre.

- GDR ACTION 10sec:
Si tratta di una modalità con stretto controllo da parte del master..
I giocatori esplicitano le azioni simultaneamente, il master immagina la situazione e da il responso finale, descrivendo l'azione che si è svolta in realtà, eliminando le incongruenze. Si riparte dalle parole del master per l'azione successiva.

- GDRSA :
S.A. = semi automatico. E' un'evoluzione della modalità GDR
INSTANT ACTION che permette anche a giocatori scorretti di partecipare, poiché il master può controllare le reali intenzioni.
Si sconsiglia ai players inesperti di approfondire questa modalità piuttosto avanzata.
L'azione si svolge con un modello di "botta e risposta": lo spettatore vede un normale combattimento, con i due giocatori che molto correttamente attaccano oppure difendono e nel frattempo subiscono colpi o li schivano. Il master, se il combattimento e' svolto bene fa un lavoro di controllo da dietro le quinte ed interviene pochissimo.

In duello, mentre il giocatore G1 scrive la prima azione, il secondo G2 scrive in sussurro al master l'abbozzo (abbreviato) della sua futura mossa. Nell'azione successiva G2 scrive la seconda azione del GDR, mentre G1 scrive in sussurro al master l'abbozzo della sua futura azione.
(Questa modalità e' già stata sperimentata con successo).

3) GDR ALLE SEGRETE (o in luoghi che provocano perdite di punteggi)

- In caso di GDR prolungati alle grotte, i masters avranno la facoltà di ristabilire i punteggi persi dai personaggi e slegati dal GDR in corso.

- I pg giocanti si prenoteranno ordinatamente per il GDR, il master annoterà i punteggi di ognuno e avrà inizio il GDR. Punteggi iniziali e finali verranno diligentemente salvati nella registrazione del GDR (all'inizio) e restituiti alla fine, adoperando il pannello masters.
- Tale GDR salvato andrà obbligatoriamente postato nel nostro forum, per favorire i controlli ed evitare qualunque sorta di abuso.
- In caso di GDR "privati" in via eccezionale e pienamente giustificata, il GDR potrà essere postato, anziché nel forum, direttamente via mail al capocongrega Brivido, il testo dovrà essere facilmente leggibile, con scritta normale (dall'alto verso il basso).
Ricordiamoci che un master di questa congrega e' a disposizione di Avalon e della Congrega di appartenenza del pg player !!


4) GDR di punizione per i "parcheggi abusivi"
Essì siamo proprio noi, oltre alle guardie, a dover proteggere il sito da player con il vizietto dello scroccare punti karma ed anche in questo caso dovremmo sfruttare al massimo la nostra fantasia punendo i player che abusano della pazienza di tutti.

- Le variazioni di punteggio saranno possibili sia per master apprendisti che per i masters di grado superiore (Non per i masters di Congrega, privi di pannello)
- dare almeno 2 avvertimenti, a distanza di 2 minuti
- descrivere una scena di pericolo (come nell'esempio sopra) come se fosse un vero e proprio GDR.
- se poi il pg parcheggiato non si muove comincerà a subire danni. Oltre i 10 minuti di assenza il danno può essere ad esempio di 5 danni salute + 5 danni di altro tipo.
- registrare tutto e in caso di problemi salvare una schermata.
- penalità ridotte per ora (non più di 5 punti)
- postare sul forum la registrazione per giustificare la variazione di punteggio.


5) SOTTOMAPPA di un luogo di Avalon

Nulla vieta ai masters di utilizzare una sottomappa con tanto di JPG, descrizione e storia.
Nulla vieta per ora ad un master di ricreare un'ambientazione diversa, a cui i pg giocanti si dovranno adeguare. Ad esempio, se un GDR è di tipo esplorativo ambientato alla Torre Oscura, se richiede la ricerca di chiavi o di oggetti, si svolgerà nella chatroom TORRE, ma in realtà sarà ambientato "altrove", in un'altra torre di Avalon...
Per ovvi motivi non si può rappresentare virtualmente una città, quindi la Torre rappresenta un gruppo di Torri oscure, un dungeon, di cui i pg della Congrega delle 4 porte (ad esempio) conoscono una parte.
Premesso questo,
per noi masters saranno considerate ufficiali le mappe depositate presso il sito delle Guide di Avalon... Che si occuperanno (spero di analizzarle ed illustrarle a chi chiederà informazioni; sarà Vs compito ed interesse inviare JPG , chiarire alle Guide le Vs intenzioni, background del luogo ed altro. I masters potranno attenersi a tali documenti o saranno liberi di ricreare GDR alternativi usando la fantasia e l’immaginazione e ricreando un ambiente adatto all’avventura in questione.


6) MASTER OCCASIONALI:

Richieste di autorizzazione a masterate di allenamento da parte di players
Tali richieste provenienti daI PG, stanno diventando frequenti, la cosa fa piacere e significa che in molti hanno voglia di giocare.
Per poter usufruire di questa possibilità, e per non inciampare in qualche punizione dei guardiani, si consiglia di seguire questi piccoli accorgimenti:

1) chiedere il permesso sul forum dei masters (cartella sala d'attesa)
2) attendere una risposta positiva
3) registrare tutto il GDR e postarlo (anche) su questo forum.
4) nel caso ci fossero richieste di risarcimento punteggi (svolgimento alle segrete di Avalon) siete tenuti a riportare i punteggi di tutti i partecipanti a inizio e a fine GDR.
5) nel caso i guardiani (oppure un master) giudicassero i GDR come un disturbo al quieto vivere e richiedessero di sospenderlo potete trasferirvi alle segrete di Avalon (senza borbottii e proteste dopotutto svolgono il loro lavoro ed e' giusto rispettare le loro richieste).

6) I GUARDIANI NON SONO TENUTI A GIUDICARE UN PG APPARTENENTE ALLA CONGREGA ANELLO DEL DESTINO, MA, NEL CASO IN CUI NOTASSERO INCONGRUENZE E ABUSI, SONO TENUTI A CONTATTARE DIRETTAMENTE BRIVIDO (o FABROX) TRAMITE E-MAIL, FFZ OPPURE DIRETTAMENTE SUL FORUM

7) VALUTAZIONE SKILL DI RAZZA[ questo è un abbozzo generalizzato attendendo il lavoro sulle razze]:
varie sono le razze e varie sono le skill che le contraddistinguono, questi poteri caratteristici si dividono in due semplici gruppi: quelli atti a modificare le caratteristiche fisiche (artigli, velocità, agilità, resistenza…) e quelli che invece sono definiti psichici (evocare, guarire, castare….)
Skill fisiche: non richiedono turni per l’attivazione
Skill psichiche:richiedono generalmente un turno di concentrazione ed uno per l’attivazione dell’incanto. Ovviamente l’effetto dell’incanto e’ estremamente variabile, a seconda delle capacita’ del pg, cosi’ come l’area d’effetto, la durata.

8) TUTTO ciò che ACCADE su Avalon, con o senza l'assistenza di un master, E’ EFFETTIVAMENTE ACCADUTO, ed i giocatori che se ne ricordano e ne tengono conto fanno solo bene.
Tuttavia non tutti hanno le stesse capacita’ di gioco e alcuni tendono a strafare… sta a chi sa giocare meglio riconoscere le cose verosimili e meno verosimili e ruolare di conseguenza.

I masters non possono ne’ sapere tutto cio’ che e’ accaduto, ne’ ricordarselo, quindi :

OGNI EVENTO ACCADUTO su Avalon, ed a cui un master ha assistito, viene registrato nell'Archivio GDR, in modo che ogni master, a sua esclusiva discrezione, possa leggerselo ed informarsi e tenerne conto.


OGNI EVENTO ACCADUTO su Avalon, che i Master decidono di dichiarare "UFFICIALE" è un evento di cui BISOGNA tener conto, viene registrato a parte nei "GdR Ufficiali" ed i master sono OBBLIGATI a leggerselo ed a tenerne conto, ed a fare sì che i GIOCATORI ne tengano conto.
Tali GDR hanno un apposito sistema per riassumere i fatti svolti, e segnalare eventuali oggetti particolari di cui i GDR futuro terranno conto.

Esempio:
se un pg Tizio in un GDR registrato da un master apprendista Appredix, subisce una ferita ad un braccio, nel GDR successivo ruolera’ con una ferita al braccio, dichiarandola a inizio GDR. Il master non e’ tenuto a saperlo… ma puo’ a sua discrezione non convalidarla e dichiarare il pg sano.

Esempio:
in un GDR UFFICIALE (nella cartella GDR ufficiali) il pg Tizio in un GDR registrato da un master apprendista Appredix, subisce una ferita ad un braccio, nel GDR successivo ruolera’ obbligatoriamente con la ferita, eventualmente parzialmente guarita dopo alcuni giorni al sanitarium.

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Vi piace tutto questo? Vi sentite in grado di svolgere tutti i compiti richiesti?Avete fantasia e tempo? Conoscete bene il mondo fantasy? Credete di essere in grado di condurre al divertimento molti player? Bene questo posto fa per voi ed ora seguite queste semplici istruzioni e provateci.
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Come si diventa Master ?
Occorre prima di tutto raggiungere un livello di conoscenza dei mondi fantasy adeguato. Chi non avesse esperienza può leggere i tanti GDR registrati nei forums.

Il candidato presenterà una domanda qui, ovvero Forum di Congrega : "Anello del Destino", nella cartella "Esami Candidati Masters"
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=46

E' indispensabile attendere con pazienza, le richieste di esame sono numerose.
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I Masters Apprendisti ricevono tale nomina dopo aver superato l'esame di ammissione qui:
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=46

I Masters Apprendisti dovranno riportare la loro scheda di presentazione in questa stessa sezione :
www.freeforumzone.com/viewdiscussioni.aspx?f=34799&idc=3

Sarà indispensabile per ricevere la scritta bianca.
Probabilmente sarà dato agli apprendisti anche il PANNELLO dei MASTERS, (a causa di ritardi di aggiornamento software che non dipendono da noi).
I masters Apprendisti ed i Masters Novizi hanno divieto assoluto di usare il pannello fino a quando non riceveranno una comunicazione personale dal Capocongrega dell'Anello del Destino.
I masters apprendisti hanno dovere di conoscere il regolamento della Congrega dei Masters:
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=34



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Regolamento definitivo di esame per candidati masters
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Una lista di masters esaminatori sta svolgendo degli esami per selezionare i candidati masters che intendono diventare masters apprendisti.
Gli esami si svolgono in data da concordare con l'esaminatore, dopo aver presentato una domanda sul forum ufficiale della Congrega Anello del Destino :
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=46

La domanda deve descrivere il personaggio e le esperienze di GDR svolte in passato.
Deve essere aggiunto un GDR dimostrativo, svolto alle grotte o in privato dirigendo il GDR in MAIUSCOLO.
Tale GDR e' il vostro biglietto da visita, mostra in partenza se siete capaci o no di condurre un GDR.
Se il vostro GDR dimostrativo e' scritto dal basso verso l'alto potete facilmente convertirlo in un testo da leggere normalmente:
Convertitore per GDR: da un testo con scritta dal basso verso l'alto trasforma il testo in lettura normale !

www.wolfen.it/avalon/testo/

Per imparare a ruolare si consiglia di leggere molto... ci sono tanti GDR già svolti a vostra disposizione. Per ulteriori suggerimenti Vi consiglio di leggere questo brano:
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=4

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ESAME per candidati masters:
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Procedure :

1) Requisito importante: Leggere e conoscere bene il regolamento della Congrega dei Masters ! Durante l'esame potranno esserci domande inerenti al regolamento:
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=34

2) Il candidato presenterà una domanda qui, ovvero Forum di Congrega : "Anello del Destino", nella cartella "Esami Candidati Masters"
www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=46

TITOLO del POST:

"Candidato Master ( con la specifica richiesta di diventare Apprendista o di Congrega) : XXX (nome PNG)"
quando il candidato avrà un esaminatore il titolo verrà modificato dall'esaminatore stesso :
"Candidato Master: XXX --> esaminatore YYY "

TESTO: Richiesta di esame in data /dataodierna/

ESPERIENZE di GDR: ..........

Dati del personaggio su Avalon:
- punteggi: ...
- congrega di appartenenza: ...
- links a eventuali GDR già svolti (in maniera non ufficiale)

3) uno dei masters esaminatori (il primo che legge e che è libero per svolgere l'esame) manderà un reply al primo messaggio per registrare e comunicare che l'esame potrà avere inizio a partire da una certa data.

4) L'esame potrà svolgersi a discrezione dell'esaminatore, con l'unico obbiettivo di individuare i candidati con preparazione sufficiente che possano svolgere la funzione di master novizio.

modalità :
- colloquio ONLINE : botta e risposta direttamente in chat fra esaminatore ed esaminando(ICQ, MSN, chatroom di Avalon, chat di un forum, decidete voi)
- richiesta al candidato (ONLINE o OFFLINE) di scrivere un GDR inventato
- richiesta di commentare un GDR già svolto: individuare le lacune, proporre migliorie
- richiesta di commentare un GDR in svolgimento: individuare le lacune, proporre migliorie
- esame OFFLINE : in risposta al primo post, l'esaminatore e esaminando svolgono una discussione sul forum

A discrezione dell'esaminatore, tali prove potranno avvenire anche in modalità mista, con l'unico obbiettivo di studiare a fondo le caratteristiche dell'esaminando.

5) L'esaminatore riporterà sul forum (magari in una cartella protetta) i risultati dell'esame e possibilmente la registrazione integrale dell'esame. Servirà agli altri esaminatori per regolarsi e discutere sul lavoro svolto.

6) in caso di bocciatura, il candidato potrà presentarsi dopo che siano trascorsi non meno di 4 mesi dall'ultimo esame.

7) L'esame potrà essere interrotto anche a metà, se l'esaminatore si renderà conto di gravi lacune, che rendono il resto dell'esame inutile.

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Ringrazio per la collaborazione Master Juppiter, per la stesura del presente regolamento,, e tutti gli altri Masters che hanno contribuito a migliorarlo con discussioni interessanti e costruttive !!!
Side t Role,
Brivido
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