ghostface503
Friday, December 17, 2004 2:23 PM
Allora premetto che personalmente Vampiri:i secoli bui non mi ha mai attirato, un po perchè io il vampiro me lo vedo meglio ai giorni nostri, un po perchè DA mi faceva molto D&D coi canini.
Tuttavia con la notizia della chiusura di questa collana ho cominciato aleggiuchiare qualcosa e devo dire che qualche ideozza per una cronaca mi è venuta in mente, quindi a Natale penso farò ilg rasnde passo e comprerò il manuale dei secoli bui.
E qui partono le domande:
Meglio Vampiri:i Secoli bui (vecchia edizione Startelibri ancora reperibile) o meglio il nuovo Dark Ages:Vampire(regole migliorate compatibilità con altri giochi della serie Dark Ages come Mage e Inquisitor, che mi attizza , ma in compenso solo in Inglese) ?
Quali supplementi avere?
Differenze sostanziali con Masquerade a livello di odio-amore fra clan (ad esempio i Lasombra sono cosi viscidi come in masquerade? come son visti i neonati Tremere? ) ??
Grazie a tutti per le risposte.
I have a phobia that something is always near....
Marcus Doupree
Sunday, December 19, 2004 11:10 PM
Io ho solo Darkages versione stratelibri e un supplemento in italiano con un avventura. Ma devo ammettere di non averlo letto mai completamente perchè non mi ha mai particolarmente affascinato.
I Tremere vengono odiati pressochè da tutti i clan e specialmente:
1)dai Tzimisce che sono stati vittime degli esperimenti del fondatore per raggiungere l'immortalità e si stanno vedendo sottrarre le loro terre nell'est europeo
2) dai Gangrel che li reputano degli abominii.
Questi due clan in particolare gli hanno dichiarato apertamente guerra. (E proprio in occasione di questo che gli stregoni condurranno gli esperimenti che porteranno alla nascita dei Gargolyle, sempre tramite la sevizia di poveri ed indifesi Tzimisce)
In Dark Ages si dice che in quel momento la situazione è abbastanza precaria visto che appena nati come clan, senza più avatar di Magi e con la Taumaturgia ancora a bassi livelli di sviluppo la guerra non sta girando propriamente a loro favore. Azzarderei che l'unica cosa li abbia salvati sia stata la scissione tra Camarllia e Sabbat, ma questa rimane una considerazione personale..
----------------------------------------
La sconfitta del nostro tempo è l'ineluttibile abituarsi allo scrichiolio annunciante il crollo.
[Modificato da Marcus Doupree 19/12/2004 23.14]
Vittek
Monday, December 20, 2004 9:54 AM
Re:
Scritto da: Marcus Doupree 19/12/2004 23.10
E proprio in occasione di questo che gli stregoni condurranno gli esperimenti che porteranno alla nascita dei Gargolyle, sempre tramite la sevizia di poveri ed indifesi Tzimisce
e Gangrel.
"You're a damned kind, can't you see
That tomorrow bears insanity..."
Vykos
Monday, December 20, 2004 2:33 PM
Re: Re:
Scritto da: Vittek 20/12/2004 9.54
e Gangrel.
e Nosferatu, anche, che io sappia.
I'll become one with the planet...
Marcus Doupree
Tuesday, December 21, 2004 12:11 AM
Chiedo venia, me li son dimenticati..[SM=x77405]
Però dei gangrel ne son certo,nosferatu non ricordo benessimo.
----------------------------------------
La sconfitta del nostro tempo è l'ineluttibile abituarsi allo scrichiolio annunciante il crollo.
Ahriman Il Custode
Wednesday, December 22, 2004 5:21 AM
Curioso, nella Guida alla Camarila precisamente nel capitolo dedicato ai Clan, è riportata la descrizione del Clan Gargoyle.
Ora, se leggiamo la parte sul aspetto, questo è quanto troviamo:
Aspetto: Come i Nosferatu (Con i quali condividono un punteggio di aspetto pari a 0), i Gargoyle sono orribili.
Il loro aspetto ripugnante ha origine dalla combinazione originaria del sangue con il quale sono stati creati (Noseratu-Tzimisce, Nosferatu-Gangrel, o Gangrel-Tzimisce), ed è condiviso da tutti.
Eppure non avevo memoria dell'utilizzo dei Nosferatu solo un vago "Sentito dire"...
Vykos, la ringrazio per l'approfondimento.
Semper Servus
Ahriman
† Morte Ascendô †
Ultimo Grigiovento
Sunday, December 26, 2004 1:44 AM
Ti faccio io un riassunto delle differenze dei clan fra DA e Masquerade :
Assamiti = Più mal visti e più fanatici, in Europa è caccia aperta a loro
Brujah = Più filosofici e meno rissosi
Gangrel = Più selvaggi e meno legati alla vita cittadina
Malkavian = Uguali ma più mal visti
Nosferatu = Si piangono addosso molto di più
Toreador = Artigiani ed architetti
Tremere = Odiati e temuti
Ventrue = Re, baroni e cavalieri
Lasombra = Clero spesso corrotto e comunque sempre legato anche al potere temporale
Tzimisce = Vlad Tepes ^^
Cappadociani = Giovanni senza i legami con la mafia e gli interessi in questo mondo
Ravnos = Uguali
Seguaci di Seth = Uguali ma più mal visti
ghostface503
Sunday, December 26, 2004 1:25 PM
Che mi sapete dire degli altri giochi Dark Ages? (Mage,Inquisitor etc etc)
I have a phobia that something is always near....
Ultimo Grigiovento
Sunday, December 26, 2004 5:08 PM
Sui Mage del medioevo non ti sò dire ! Però sò che i Werewolf sono più diffusi e più numerosi, così come i Changeling. Gli inquisitori durante il Dark Ages non erano tanti perchè cominciarono un secolo dopo a dare fastidio ai vampiri sul serio, credo che avessero dei rituali magici di tipo religioso ma non molto di più.
Vittek
Monday, December 27, 2004 1:04 AM
Re:
Scritto da: Ultimo Grigiovento 26/12/2004 1.44
Nosferatu = Si piangono addosso molto di più
Io non conosco molto Dark Ages, comunque dal bellissimo (anche se vecchio) Crepuscolo di Costantinopoli traggo la soddisfazione di citare i Cavalieri di San Lazzaro, che sebben sono Nosferatu non si piangono certo addosso. Speravo fosser assai diffuse cose del genere... ma a quanto dici tu è il contrario...
"You're a damned kind, can't you see
That tomorrow bears insanity..."
Luigi Giovanni
Monday, December 27, 2004 10:46 AM
Nel Dark age....intorno al 1250 quanta influenza avevano Tremere...venivano cacciati o altro?
Ultimo Grigiovento
Monday, December 27, 2004 2:53 PM
I Nosferatu del medioevo erano ancora più scacciati e schifati dagli altri fratelli, tanto è vero che in mancanza di grosse fogne si rifugiavano dentro le riserve di sterco e nelle discariche di cadaveri appestati (cosa che certo ledono l'amor proprio). La maggior parte dei Nosfy medievali erano penitenti, martirti, convinti di essere i più dannati dei dannati a causa del loro aspetto; molti di loro seguivano il sentiero del paradiso nella speranza di redimersi. Una piccola parte invece seguiva il sentiero del diavolo convinti di essere ormai totalmente persi nella loro dannazione.
Costantinopoli era (grazie a Michele, al Dragone ed a Antonius) un piccolo paradiso in terra dove anche i Nosferatu potevano trovare speranza.
Ahriman Il Custode
Wednesday, January 26, 2005 4:23 PM
Ho un dubbio che voglio esporvi:
Sapete dirmi che fine ha fatto "ordine delle ceneri amare" in Vampiri la Masquerade ?
Decisi di postare qui questa domanda, dappoiché quet'ordine era perlomeno conosciuto nei Secoli Bui, mentre non m'è parso scorgerlo nelle Ultime Notti, pensavo che fosse accaduto quelcosa in quei tempi di cui non sono a conoscenza (Data anche la mia approssimativa conoscenza dei Dark Ages).
Vi ringrazio anticiptamente..
Semper Servus
Ahriman
† Morte Ascendô †
Ultimo Grigiovento
Wednesday, January 26, 2005 11:41 PM
Non ci sono mai state notizie precise ma a me piace pensare che sia rimasto in piedi, lo piazzerei a Roma come alleato di Fabrizio Ulfila (insieme ai mage del Coro Celestiale) nascosti in qualche vecchia chiesa in qualche quartiere vecchio e caratteristico della città (vi consiglio "Angeli e Demoni" di Dan Brown, che descrive una Roma notturna ottima per il WoD).
DiablotheTremere
Friday, January 28, 2005 10:09 PM
Setta delle Ceneri Amare
#Constratus
Sul Manuale Dark Age Straterslibri tra le SETTE oltra a gli inconnu e manus nigrum riporta la setta delle ceneri amare dicendo relativamente poco su questi..dice che fossero un gruppo di crociati che furono abbracciati a uno strano Cainita che recava un bizzarro simbolo in fronte,quest'ultimo abbraccio(mi sembra nel 1100 D.C) tutti senza esclusione alcuna e li mandò alla ricerca della Coppa di Cristo..questi tizi riescono a trovare il Santo Graal e ne bevono il contenuto..poi la storia va avanti dicendo che questi diventano nemici giurati della Bloodlines Baali e che hanno poteri sconosciuto8credo provenienti dalal vera fede che hanno acquistato[credo])
fin qui tutto ok..ma quello che principalmente vorrei sapere è:
1-Quanti sono?
2-Il vampiro che li ha dananti è davvero Caino[Come alcuni sostengono]
3-Quali sono,se si conoscono,i loro nomi
Sopratutto questi esseri dovrebbero essere potenti..e spero decisamente non si riscontrino anche lenna Masquerade..anche se i due libri dovrebbero essere collegati in un modo o nell'altro
Attendo risposta e riongrazio in anticipo
Ultimo Grigiovento
Saturday, January 29, 2005 12:57 PM
Purtroppo notizie certe non ne abbiamo ma dubito che siano progenie di Caino !
Constratus
Saturday, January 29, 2005 2:36 PM
si anche io ne ho sempre dubitato...poi parlando con un mio amico(di cui mi fido tantissimo) mi aveva detto che molto probabilmente quello strano ed antico cainita fosse caino Stesso..cercherò anche io di trovare qualche notizia su l'ordine delle ceneri..ma se sapete qualcosa prima di me fatemi sapere:D
E un giorno la Spada di Caino si abbatterà sulla Torre d'avorio
Ultimo Grigiovento
Saturday, January 29, 2005 2:51 PM
L'unica cosa che possa far sembrare che quel vampiro fosse Caino era che aveva un simbolo sulla fronte, basta. Non ci sono altri indizi nè tantomeno prove. Un qualsiasi vampiro può avere un segno sulla fronte o simularlo in qualche modo, più realistico (se si vuole dare un'origine potente a quest'ordine) si può immaginare che il loro sire fosse una 4a generazione Salubri che con quel segno copriva il suo terzo occhio, i Salubri da sempre sono molto legati alla fede ed ai cavalieri. Oppure si può pensare che questi cavalieri fossero progenie di Michele, la 4a generazione Toreador che governava Costantinopoli spacciandosi per un'angelo. Certo solo solo ipotesi mie ma le reputo più realistiche che immaginare l'Ordine delle Ceneri Amare come un gruppo di 2e generazioni con in più i poteri della Vera Fede !
[Modificato da Ultimo Grigiovento 29/01/2005 14.54]
$Guybrush$
Tuesday, March 22, 2005 10:47 AM
Non ho mai giocato ai Dark Ages ma mi ispirano tantissimo, ho visto il manuale base di Vampiri ed è bellissimo!
Mi hanno detto che c'è una Linea di Sangue che si chiama Lamia, che sono tutte donne adoratrici di Lilith (quanto mi piace questa vamp...demon...mag...ma che è Lilith? boh! però mi piace...), e hanno una Via di Mortis spettacolare! Forse farei una di queste se giocassi...
Ah sì, qualcuno ha comprato e letto DA: Fae? Me ne parlate un po'? Per favore...
In particolare vorrei sapere cosa cambia rispetto a Changeling, visto che Arcadia dovrebbe essere ancora bella aperta...
Ciaoooooo!
-------------------------
"Dietro di te! Una scimmia a tre teste!!!"
Luigi Giovanni
Tuesday, March 22, 2005 11:15 AM
Lilith è la madre oscira...prima moglie di Adamo.
E' lei che "risveglia" i poteri in Caino.
Quando Caino la abbandona lei grida vendetta...e si vedrà in Gehenna.
Ahriman Il Custode
Tuesday, March 22, 2005 3:47 PM
Guybrush, non sò risponderle con particolare precisione sui quesiti da lei sollevati, almeno per quesllo che riguarda l'arcadia nei DarkAges.
Vorrei chieder venia scrivendo qualcosa sulle Lamie:
La tradizione Cappadocia racconta che Lamia fu la prima sacerdotessa del culto di Lilith, la Madre Oscura.
Ella aveva ricevuto titolo, nome e compiti dalla propria madre, la quale li aveva ricevuti dalla propria madre prima di lei. Tale via risaliva al Giardino dell'Eden e all'unica figlia di Lilith, la prima Lamia, avuta da uno slancio di passione violenta d'Adamo quando Lilith si rifiutò di servirlo. Lamia, e tutte le Lamia dopo di lei, mantenne in segreto la memoria della Madre Oscura, Colei che Venne Prima di Eva. Ognuna di loro cercò donne in grado di comprendere i propri ancestrali segreti, e le istruì sulle arti segrete del proprio sesso.
Attraverso le ere, il Culto di Lamia rimase un segreto ben protetto dai tiranni, dai senatori e dai re che schiacciavano il destino degli uomini sotto i propri calzari. Lazzaro del Clan Cappadocio giunse una notte senza luna presso il tempio nascosto ove Lamia compiva i propri rituali dinanzi la statua della Madre Oscura. L'erudizione e il fervore della donna, unita forse ad altre qualità, toccò un tasto da lungo sepolto nel cuore dell'antico Cainita: egli emerse dal suo nascondiglio e, come aveva fatto Adamo con Eva, prese Lamia di fronte agli occhi irati della statua d'ebano della Madre Oscura.
La notte seguente, Lazzaro introdusse la propria nuova infante nel mondo dei non-morti. La bellissima sacerdotessa, dichiarò, avrebbe passato l'eternità nella contemplazione della morte, la Madre Oscura da cui nessuno sfugge. Lamia, sorridendo maliziosamente, accettò di accompagnarlo, ma solo dopo avergli sussurrato alcuni dei propri antichi segreti all'orecchio. Lazzaro, ammiccante, si fermò per ascoltarla, e Lamia gli si avvicinò.
Nessuno sa ciò che gli disse. Lazzaro non parlò più con la propria progenie da quella notte, e da allora ha sempre cercato i più vari pretesti per evitare addirittura la presenza. Quando le circostanze avvicinavano Lazzaro e la sua infante, ella spesso lanciava profondi sguardi all'antico Cainita e mormorava alcune sillabe imperscrutabili, e il viso latteo di Lazzaro diveniva ancora più pallido e smunto. Alcuni impudenti giovani sono addirittura arrivati a dichiarare che Lazzaro abbia scelto di iniziare il proprio eremitaggio per liberarsi di lei.
Qualunque sia la verità, Lazzaro, dopo essersi liberato dalla malia delle parole della sua progenie, fuggì platealmente dal tempio, e Lamia lo seguì. Giunta al tempio di Cappadocio, ella fu iniziata al Clan della Morte da Japhet stesso. Lamia non lo seguì però
completamente, salvo per i modi che lei decise, e la sua progenie mantiene il marchio della loro separazione.
Pur restandone separati, i figli di Lamia si mantennero vicino alla linea di sangue del suo sire. Essi condividevano la sete per la conoscenza di Cappadocio, anche se Lamia preferisce i reami delle sensazioni e dell'esperienza alla fredda ricerca sugli antichi tomi. I Cappadoci studiavano la morte, Lamia la esaltò. Lamia trovò nel vampirismo il punto d'arrivo del suo culto: così come Lilith si era rifiutata di giacere volontariamente con Adamo, così i vampiri dovevano rifiutare di mischiarsi all'umanità mortale, tranne che come predatori.
Le Lamie acquisirono grandi conoscenze dal contatto con i Cappadoci, mentre essi utilizzarono la neonata linea di sangue come dervisci e guerrieri. Persino in tali compiti le Lamie adorano la morte personificata nella Madre Oscura. Quest'esaltazione del principio femminile è causa di disturbo per quei Camiti che si considerano dannati da un dio adirato, e Lamia aumentò con gioia tale astio, divulgando il proprio credo mascherato da culto devoto alla glorificazione di Maria.
Le Lamie sono rare, ma hanno sempre accompagnato i propri progenitori nell'Oscura Europa Medievale. Sono l'anima e la coscienza della mente di Cappadocio; meno prosaicamente, esse servono come guardie del corpo e sentinelle per i timorosi Ladri di Cadaveri. Di recente, le Lamie si trovano disturbate dal fatalismo dilagante all'interno del clan Cappadocio e dall'importanza crescente che la famiglia Giovanni vi sta assumendo. Esse ritengono le pratiche dei Necromanti, sacrileghe e oscene, giungendo a disturbare cose che dovrebbero essere lasciate alla pace eterna. Anche se la loro lealtà verso i propri progenitori impedisce atti di chiara ostilità, l'animosità tra le due linee cresce notte dopo notte.
Soprannome: Gorgoni.
Aspetto: Le Lamie sono originarie dell'area semitica, e quindi hanno spesso lineamenti semitici o mediterranei; vestono, come i loro progenitori Cappadoci, con cappe oscure o simili. Non sono però pallide come i Ladri di Cadaveri; molte sono alte e muscolose, con una bellezza esotica e ferale.
Rifugio: Le Lamie preferiscono nascondersi in tombe o sarcofagi. A differenza dei Cappadoci esse preferiscono stare sole, lontano da umani o Cainiti, per meglio contemplare i misteri della morte.
Background: La maggioranza delle Lamie sono di sesso femminile, solitamente figure che non riuscivano ad adattarsi ai rigidi confini imposti loro dall'ambiente. Le Lamie sono spesso raccolte da bizzarre famiglie aristocratiche, medici o ambienti più mistici; molte volte vengono scelte mentre si trovano sull'orlo del suicidio. Negli anni più recenti, le Lamie hanno iniziato ad abbracciare Crociati caduti (e le loro controparti Moresche).
Creazione del Personaggio: Le Lamie si dedicano a rituali particolarmente duri ed estenuanti; quindi, gli Attributi Fisici sono spesso primari. Esse seguono tutti i Sentieri, anche se molte prediligono il Sentiero delle Ossa Cappadocio.
Discipline di Clan: Deimos, Mortis, Potenza.
Punti Deboli: Le Lamie sono portatrici di una piaga virulenta, che chiamano "II Seme di Lilith". Chiunque - o qualsiasi cosa - di cui esse si cibano deve effettuare un tiro di Costituzione (difficoltà 6 per le donne, 8 per gli uomini) o venire infettato dalla pestilenza, simile alla terribile Peste Nera, sempre fatale dopo pochi giorni. I Vampiri che consumano il sangue delle Lamie non muoiono, ma diventano seminatori del contagio. Molti principi conoscono quest'aspetto delle Gorgoni, e spesso le bandiscono dai propri domini! oppure, quantomeno, restringono il loro campo di caccia alle comunità di lebbrosi. Le Lamie più vicine all'antica umanità spesso si nutrono di cadaveri che poi bruciano.
Organizzazione: Le Lamie seguono una gerarchia di tipo cultuale, adorando la Madre Oscura attraverso una serie di rituali. Anche se vengono abbracciati sia uomini sia donne, queste ultime sono considerate più prossime a Lilith e quindi occupano i più alti livelli del "culto". Le Lamie servono lealmente gli anziani Cappadoci, ma per libera scelta piuttosto che per obblighi e doveri.
Destino: La linea di sangue segue i propri signori Cappadoci durante lo sterminio praticato dai Giovanni. La stessa Lamia viene distrutta da Augustus Giovanni, e l'ultima Lamia viene sterminata da una Caccia di Sangue della Camarilla nell'anno 1718.
Frase Tipica: "Vieni a me, mio ardito cavaliere, e prova la carezza della Madre Oscura".
Semper Servus
Ahriman
† Morte Ascendô †
Ultimo Grigiovento
Tuesday, March 29, 2005 6:50 PM
Precisazione, nella nuova edizione di DA le Lamie hanno come discipline Potenza, Robustezza e Mortis; Mortis infatti non è più considerato una normale discipline ma una "blood magic" come Taumaturgia e Negromanzia. Le Lamie possiedono una via segreta per Mortis detta appunto Deimos che funge da loro via primaria.
Inoltre gli insegnamenti di Lilith sono seguiti anche da coloro che seguono il sentiero di Lilith, per lo più sabbatici.
ghostface503
Thursday, May 26, 2005 1:32 PM
Riesumo questo topic per dirvi che dopo averlo ordinato a inizio anno, proprio in questi giorni mi è arrivato Dark Ages Vampire limieted edition rilegato in pelle 8: .
Che dire ho letto solo il primo capitolo e finora sembra molto ben fatto (tanto per citarne una si parla molto approfonditamente dell'abbraccio perfino nei suoi aspetti meno graditi, come il fatto che il neo vampiro nelle prime notti vomiti gli organi interni ormai ridotti a grumi di sangue inutile ) e da un senso di epoca cupa ma a tempo stesso affascinante...ora leggerò la parte che riguarda la "War of the Princes" ovvero i fatti successivi alla "long night" in cui era ambientato Vampiri:i Secoli bui (1150 circa mentre Da Vampire è ambientato nel 1230 )
I have a phobia that something is always near....
bilalsun
Friday, May 27, 2005 9:17 AM
Io me ne sono innamorato solamente sfogliandolo...
Poi anche leggendolo mi sono accorto che DA: Vampire è fatto veramente bene! :)
Dicci le tue impressioni, io purtroppo vado veramente a rilento perchè faccio una facoltà pesantissima che succhia tutto il mio tempo (e ugualmente non ho la media del 30, booooohhhhh-sigghghghhh!!!!), ma quest'estate, se riesco, devo mettermi sotto anche con DA (anche perchè ho un progetto per Wraith!)
ghostface503
Friday, May 27, 2005 2:38 PM
Re:
Scritto da: bilalsun 27/05/2005 9.17
Io me ne sono innamorato solamente sfogliandolo...
Poi anche leggendolo mi sono accorto che DA: Vampire è fatto veramente bene! :)
Dicci le tue impressioni, io purtroppo vado veramente a rilento perchè faccio una facoltà pesantissima che succhia tutto il mio tempo (e ugualmente non ho la media del 30, booooohhhhh-sigghghghhh!!!!), ma quest'estate, se riesco, devo mettermi sotto anche con DA (anche perchè ho un progetto per Wraith!)
Sto finendo di legger eil primo capitolo èe devo dire che è fatto veramente bene, la società vampirica nel medioevo oscuro è ben descritta e sopratutto si approfondisce l'aspetto psicologico dell'essere vampiro....finora la cosa che mi è piaciuta di meno sono alcuni disegni che tendono piu al fantasy che al medievale :) (:
I have a phobia that something is always near....
THOTH the wise
Friday, July 01, 2005 9:39 PM
Che mi sapete dire degli altri giochi Dark Ages? (Mage,Inquisitor etc etc)
I have a phobia that something is always near....
Lo dicevo in un'altra discussione su questo forum, sono venuto in possesso del manuale Dark Ages: Mage, si appoggia alle regole di vampiri; cioè hanno rimosso il capitolo delle meccaniche di gioco, dicendo che sono sul manuale di Vampiri, per il resto parla dei maghi.
La magia è diversa, non c'è più la libertà di prima (niente sfere o Aretè), ma acquisisce in caratterizzazione (ogni tradizione può fare solo determinate cose, quello che il loro credo tradizionale gli dice; il relativismo di credenze dei tempi moderni è ancora sepolto nel futuro). I personaggi d'altronde sono un po' più potenti sin dall'inizio, ma non arrivano alle vette dell'Ascension (tirano da subito più dadi).
Tutto sommato da dargli un'occhiata, mia sorella ne è rimasta conquistata e anche a me non dispiace.
P.S. Cari amministratori, potete rimuovere la discussione "Lo sapevate che...", è colpa mia ho sbagliato mira; abbiate pazienza è stato un Botch su tiro di "Postare sul Forum".
Grazie. The world chokes under stifling conformity, hopes crumble in the fire of mediocrity, heroes die in the snare of pride. Armageddon is at hand. Reality is a lie. The truth is magic. Open your eyes and awaken
DiablotheTremere
Friday, July 01, 2005 10:03 PM
Sistemato.
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Diablo
La mia esistenza ha un senso fino a quando esisteranno al mondo persone da uccidere.
[Modificato da DiablotheTremere 01/07/2005 22.04]
ghostface503
Monday, July 04, 2005 8:02 PM
Re:
Scritto da: THOTH the wise 01/07/2005 21.39
Che mi sapete dire degli altri giochi Dark Ages? (Mage,Inquisitor etc etc)
I have a phobia that something is always near....
La magia è diversa, non c'è più la libertà di prima (niente sfere o Aretè), ma acquisisce in caratterizzazione (ogni tradizione può fare solo determinate cose, quello che il loro credo tradizionale gli dice; il relativismo di credenze dei tempi moderni è ancora sepolto nel futuro). I personaggi d'altronde sono un po' più potenti sin dall'inizio, ma non arrivano alle vette dell'Ascension (tirano da subito più dadi).
Puoi approfondire l'aspetto di "limitazione" sinceramente non essendo presente il Paradox nel medioevo (non c'è vero?) ho avutoo paura di trovarmi di fronte a dei maghi stile D&D.
Come hanno evitato sta cosa?
I have a phobia that something is always near....
[Modificato da ghostface503 04/07/2005 20.02]
THOTH the wise
Tuesday, July 05, 2005 9:27 PM
Il Backlash si ha solo su bocth e possono essere veramente tristi a vedersi; ma mentre prima con le giuste sfere, la differenza tra un Ermetico ed un Verbena, era solo nella descrizione visiva di un'incantesimo, o comunque più affidata all'interpretazione del personaggio, in quest'edizione, ogni Fellowship (al posto delle tradizioni) ha una Foundation (al posto di Arete), diversa per ogni Fellowship ed 4 Pillars ciascuno (al posto delle Sfere), tutte su una scala da 1 a 5. Ora La Foundation identifica il pool di credenze e segreti che permette ad un mago di cambiare il mondo, ed al massimo livello concede una abilità speciale diversa per Fellowship, i Pillars raccolgono molte più possibilità di una sfera moderna, ad essempio il pillars dell'Estate della Vecchia fede, controlla sia il fuoco ed i fulmini, che le emozioni e le passioni più violente (rabbia, lussuria). I personaggi lanciano incantesimi secondo la formula: Foundation + Pillars (due stat da 1 a 5), non con Aretè (una stat da 1 a 10), quindi i dice pool per le magie, arrivano sempre al massimale di 10, ma il personaggio alle prime armi, ha la possibilità di lanciarne di più delle controparti moderne.
Effettivamente è vero, le fiammate fioccano, ma la possibilità di fare più cose diverse da subito, ti invoglia a trovare altre soluzioni. Se hai altre perplessità fammelo sapere, ne parliamo e scusa per l'interminabile spiegazione.
The world chokes under stifling conformity, hopes crumble in the fire of mediocrity, heroes die in the snare of pride. Armageddon is at hand. Reality is a lie. The truth is magic. Open your eyes and awaken
[Modificato da THOTH the wise 05/07/2005 21.28]
ghostface503
Wednesday, July 06, 2005 10:17 AM
No anzi ti ringrazio :)
Beh sinceramente DA mage fra igiochi della linea DA è quello che mi ha attratto di meno dato che temevo proprio la D&Dizzazione (gia me li immagino i giocatori che fanno salti di gioia per la mancanza di paradosso O_O) sembra che le cose comunque non siano peggio di quanto temessi ^^
I have a phobia that something is always near....