Creare un personaggio in 6 mosse
1°)Nella "scheda elettronica" suddividere 18 punti tra le componenti (min3-max 6), 8 tra regni ed energie (min0-max2) non contare il nulla sempre a -1
2°)Decidere la vostra specialita'(vedere lista talenti della carriera voluta) questa partira' a livello +1 , quindi scegliere altri 3 talenti che partiranno a livello 0
3°)Se la carriera prevede la conoscenza di techinche di attacco/difesa/aura potrete sottrarre un punto precedentemente assegnato a regni o energie in favore delle tecniche da voi conosciute (max 1 * tecnica)
4°)Scegliere i colpi di arti marziali che il personaggio conosce tra quelli indicati nella carriera.
5°)Scegliere l'equipaggiamento iniziale del pg basandosi sulla descrizione della carriera (e tabella armi)
6°)Contattare l'Adg Alcor