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Full Version: Classi Custom
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Joliet Jake Blues
Thursday, March 21, 2002 3:29 PM
Ragazzi pensavo: "già che la 3ed prevede una scelta molto libera di classi e personaggi, perchè non li facciamo direttamente custom?"

In pratica pensavo di stilare una lista con tutte le abilità di classe e assegnare ad ognuna un peso compreso tra 0 e 1 in modo che in definitiva la somme delle abilità di una sola classe abbia come valore finale 1.

Ciascuno potrebbe scegliere quale abilità prendere e alla fine la somma dei pesi darebbe un coefficiente per cui moltiplicare i px per passare di livello secondo lo schema della terza
(1000 x livello-1).

In questo modo si avrebbero personaggi assolutamente unici, senza problema di livellare tutti allo stesso modo, che ve ne pare?

Per farvi un esempio rapido e stupido:
Lanciare inc. arcani livello 0 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 1 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 2 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 3 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 4 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 5 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 6 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 7 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 8 -> 0,1
Lanciare inc. arcani livello 9 -> 0,1

lo stesso per incantesimi divini e clericali. Per alcune abilità ci vorrebbero dei prerequisiti (per lanciare inc del 3 bisogna avere anche 1 e secondo), che ne dite?
Pensavo poi che se uno vuole aggiungere un'abilità deve prima fare i px necessari e poi, aggiunta l'abilità, può progredire normalmente. Magari si potrebbe dare un limite al coefficiente da raggiungere (tipo 2 tanto molti erano d'accordo nel limitare il multiclassing al biclassamento).

Saluti da JJB



...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
Jotaro Kujo
Thursday, April 11, 2002 11:03 PM
Ma perchè complicarsi così la vita??? Tra le cose buone della 3° edizione c'era proprio quello di aver messo in ordine e semplificato le tabelle dei PX unificandole, dato che nell'AD&D erano un guazzabuglio temibile, e noi che facciamo, andiamo a cambiarle????

And then there was silence, just a voice from the other world
Imperatore Alex
Saturday, April 20, 2002 6:06 PM
D'accordissimo con Jotaro: non ne vedo assolutamente la necessità. Comunque una cosa così esiste già ed è un sistema di valutazioni delle classi a punti, è in inglese ed è in pdf da scaricare in rete (anche se adesso non ricordo dove ma probabilmente me lo conservo sul pc). In più un sistema del genere è completamente avulso dalla caratteristica principe del D&d di avere una semplicità coerente e godibile. Se proprio vuoi personaggi unici o "custom" non c'è niente di meglio che passare a Gurps (che è ottimo).

P.s. Non ho ben capito l'esempio magari un esempio di personaggio concreto sarebbe più illuminante.
Ciao Alex

"Forse Signore io le sto chiedendo troppo... o forse Lei non è abbastanza misericordioso...."
Reverendo Wolf
Elwood Blues
Saturday, February 22, 2003 1:05 AM
Consigliate un PG da follia
Ok, vi dò due giorni per consigliarmi un PG da provare nella terza. Ma non un pg normale, un pg assurdo, per certi versi folle.

Vi dò l'indirizzo:
-Volevo fare un orco. Se avete altro di simile proponete.
-Livello 5.
-Allineamento CN o CE (proviamo una compagnia di evil [SM=x77425] ).
-Il PG deve essere un tritura tutto, non importa se con il carisma di un pinguino e int e sagg di un cerebroleso. Certo, fategli prendere qualche bonus, tanto i punti caratteristica ci sono.
-Dategli poco ma quel poco deve essere tanto.
-Sceglietegli una classe sbilanciatissima.
-Va bene che sappia usare anche solo un arma. Per come andrà l'avventura dubito che ne servano molte.
-Scegliete un arma potente ma divertente e insolita.
-86 punti da distribuire sulle caratteristiche.
-no caster

Bene, sbizzarritevi!!!!

Elwood

[SM=x77400]

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Saturday, February 22, 2003 2:02 AM
Io inizio a darti qualche indicazione per questo pg folle

-Come razza un bel tanarruk (mi sembra si chiami così è un tiefling derivato dall'incrocio con un orco)
-livello 3 con LEP +2 o livello 5 facendo finta di niente
-classe magari monaco. più assurdo di così
-arma ci sto pensando: perchè non prendi un hoopak?:D
-Allineamento ovviamente CM

86 punti sulle caratteristiche?! intendi partendo da 0 però!

Diablo
"Valar Morghulis"
Elwood Blues
Saturday, February 22, 2003 10:47 AM
Intendo già con i bonus presi al livello. 86 sono il totale da distribuire per il quinto.

Elwood

[SM=x77400]

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Saturday, February 22, 2003 12:21 PM
Ok ci sono.
Io metterei questi punteggi: 18,16,14,14,12,12. Oppure puoi togliere 2 dai 2 12 e fare 18,18,16,14,10,10. I punteggi nelle caratteristiche a scelta. se vuoi sbilanciarlo metti un 10 in saggezza che è una caratteristica fondamentale per il monaco.
Ah i tanarukk hanno un +4 naturale alla CA e un paio di capacità magiche. partono con 5d8 oltre che essere considerati multiclasse con una classe-razza.

Diablo
"Valar Morghulis"
Elwood Blues
Saturday, February 22, 2003 1:23 PM
Datemi altre nozioni sui tanarukk.
Premetto che probabilmente farò un tank puro o quasi, nessun monaco.
Supera pure il 18 di forza.
Nel background il PG ha passato molto tempo in un forno facendo il pane. Un panettiere.

Non ridete.....

[SM=x77400]

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Saturday, February 22, 2003 2:07 PM
lo trovi su manuale dei mostri di faerun sotto tiefling. Il LEP non so se è +1 come standard o se è come il fey'ri che hanno il LEP +2.
CMQ il tanarukk è un esterno medio alto circa 1,35 del peso di 95 kg circa. E' un incrocio fra un demone e un orco.
Possono usare Controllare fiamme 2v al giorno. Hanno 15 in resistenza al fuoco e una RI 14
5d8 dv
Possono usare il morso come arma e fa 1d6+3

Diablo
"Valar Morghulis"
wizzy
Saturday, February 22, 2003 3:58 PM
da notare anche che il tanarruk ha +4 forza, +2dex, -2 sg, -4 carisma, stranamente nè bonus nè malus in costituzione e intelligenza...

classe preferita barbaro, ma dice che i capi sono di soito barbari stregoni (con -4 in carisma non è facile...(: )


credo che il lep sia almeno +2 o +3 (ha 5d8 di base, +4 ca naturale, RI 14, resistenza al fuoco, e controllare fiamme)

come arma io consigliere un bel falchion, fa sempre scena...;)

[Modificato da wizzy 22/02/2003 22.21]

DiablotheTremere
Sunday, February 23, 2003 1:58 AM
io continuo a propendere per l'hoopak? Dove la trovi un'arma più divertente e strana di questa?
Ah wizzy dove hai trovato i bonus e malus alle caratteristiche? E' mezza giornata che guardo il manuale e non li riesco a trovare.
Diablo
"Valar Morghulis"
wizzy
Sunday, February 23, 2003 3:46 AM
per i bonus alle caratteristiche delle varie razze noi seguiamo questa regola, non so se sia descritta in qualche manuale:

consideriamo le stats dei mostri, e guardiamo di quanto la caratteristica supera il 10, ad esempio, un mostro con forza da manuale 16 avrà un +6 in forza, in caso di abilità dispari, si arrotonda alla cifra in meno: 15 ---> 14 = +4

in questo modo si possono creare dei mostri con punteggi di caratteristica sopra la media per la loro razza, il che vuol direche potremmo avere un beholder con 18 + il bonus razziale di intelligenza del beholder (mi pare +6 ) quindi 18 + 6 = 24. sarebbe un beholder geniale per la sua razza...

è secondo me utile, sia perchè permette di fare pg di qualsiasi razza, sia perchè permette al master di caratterizzare molto meglio i png di razze non standard: "questo è sguardone, il beholder stupido...(: ", piuttosto che per creare dei solar particolarmente saggi e devoti...

[Modificato da wizzy 23/02/2003 3.48]

Elwood Blues
Sunday, February 23, 2003 2:15 PM
L'hoopak se non sbaglio è l'arma preferita dei Kender!

EL

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Sunday, February 23, 2003 2:50 PM
Appunto. Vuoi metter vedere un tanarukk girare con un bastone-fionda che scena che fa? Follia allo stato puro.

Diablo
"Valar Morghulis"
wizzy
Sunday, February 23, 2003 4:34 PM
questo è verissimo[SM=x77410]
Elwood Blues
Sunday, February 23, 2003 9:04 PM
Alonzo tu che consiglieresti?

El

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Monday, February 24, 2003 9:11 PM
Ho scaricato Savage Species, il manuale della wizard per creare PG mostri, c'è un sistema simile al tuo wizzy, leggermente diverso. Preaticamente ai pari sottrai 10 ai dispari sottrai 11. Resta CMQ il fatto che ci sono incoerenze tra il manuale di FR e questo sistema. X esempio le genasi dell'aria hanno sul manuale di FR DEX +2 INT +2 SAG -2 CAR -2, mentre se utilizzi il metodo sopra descritto (ma anche il tuo...che non differisce più di tanto da questo) ottieni DEX +2 INT +4 SAG -4 CAR -2
Va bene che ci sia qualche errore in un sistema fatto dai giocatori, ma su un manuale che dovrebbe rappresentare una fonte sicura vedere certe incoerenze stupisce non poco, anche se ormai ci ho fatto l'abitudine:( .

Diablo
"Valar Morghulis"
Elwood Blues
Tuesday, February 25, 2003 1:27 AM
Ho fatto.

Orco Mezzo-Immondo Barbaro-Panettiere.

Fo 22
Dx 22
Co 18
In 17
Sa 15
Ca 12

Lep +3 Liv.3

AC 19 Res. Acido,Fuoco,Freddo,Elett. 20
TS: Te 5 Ri 1 Vo 0

Tutto varia in berserk ovviamente.

Bonus Attacco 9
Bonus Danno 6

Arma Doppia Ascia Orchesca +2

Specialità: Colpo Devastante e Panini all'Olio.

Che ve ne pare?


" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Wednesday, February 26, 2003 2:21 AM
Il colpo speciale panini all'olio cosa fa? 8d8 danni da colesterolo? E poi che olio usa? D'oliva o quello per le macchine?
CMQ ha troppa forza per un panettiere. Ne può avere massimo 14 come insegna qualcuno(: (: ?

Diablo
"Valar Morghulis"
DiablotheTremere
Wednesday, February 26, 2003 2:26 AM
A proposito, ma non doveva avere il carisma di un pinguino e intelligenza e saggezza di un cerebroleso?

Diablo
"Valar Morghulis"
Elwood Blues
Wednesday, February 26, 2003 2:31 AM
Già, ma i tiri più bassi stavano sul 10 e i bonus della classe alzavano quei valori di parecchio.

Comunque il DM ha cassoto tutto, chissà perchè. Si fa una cosa per esagerare e poi cambia le regole del gioco.... bà......
Terza ed per terza ed, mi farò un umano un pò strambo. Ma sempre panettiere.
Il colpo del banino è stupendo. Giro con un otre di ... farina tipo "00"

Ma prima o poi un giro con un party pazzo di immondi e mezzi draghi ce lo si fa.

[SM=x77400]

Elwood

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Wednesday, February 26, 2003 2:33 AM
Non farmi venire strane idee che a rimetterci poi sono i miei giocatori [SM=x77425]
Diablo
"Valar Morghulis"
wizzy
Wednesday, February 26, 2003 2:37 AM
accidenti, spero di non far arrabbiare mai il mio panettiere(:


èèèèhhh, le campagne libere, con razze strane sono un pregio...
DiablotheTremere
Wednesday, February 26, 2003 2:40 AM
Una bella campagna power play con LEP minimo +3::
Se divento completamente folle la faccio.
Diablo
"Valar Morghulis"
Elwood Blues
Wednesday, February 26, 2003 2:40 AM
Forse quelle campagne sfruttano al pieno la terza edizione. Io (lo sapete) non la amo, ma magari una partita strana in quel modo, gruppo evil di creature strana, poteva avere dei punti forti ed interessanti.

Elwood

" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
DiablotheTremere
Wednesday, February 26, 2003 2:46 AM
Non sono le campagne PP che sfruttano al meglio al terza edizione è la terza edizione che sfrutta al meglio le campagne PP [SM=x77410] . Poi ci si lamenta della violenza nel mondo?
Diablo
"Valar Morghulis"
wizzy
Wednesday, February 26, 2003 3:02 AM
campagne di quel tipo (ne ho giocata una malvagia, ora ne sto masterizzando una buona, e presto ne giocherò una malvagia di nuovo) sono molto entusiasmanti, se i giocatori e il master sono abbastanza capaci da non cadere nel power playing, sono molto costruttive sia a livello interpretativo, che di trama...

ovviamente parlo di campagne di un certo livello ( 11° o più), in cui le possibilità dei pg date da razza e livelli li permettoo di spaziare in un mondo ambientativo abbastanza ampio...

campagne di basso livello con pg con un lep anche di +3 stonano un po' nel rapporto PG <----> MONDO , a meno che il "mondo" non sia abitato ba gran parte di png di quel tipo (vedi planescape o underdark)
(imho)

[Modificato da wizzy 26/02/2003 3.03]

Vittek
Thursday, February 27, 2003 11:40 PM
Sì, Diablo, una campagna assurda partendo al 10° (sottraendo il LEP)!! Dai!! Quando sospendiamo questa (tra un paio d'anni... [SM=x77429] ) la facciamo per forza!! :D

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
DiablotheTremere
Friday, February 28, 2003 12:15 AM
Se volete facciamo una sessione power play qualche sabato. Facciamo dei personaggi ad hoc e poi li mandiamo alla carica contro i mostri più osceni del manuale.
Un'idea malsana: partiamo da sigil e finiamo a baator o nell'abisso.

Diablo
"Valar Morghulis"
Vittek
Friday, February 28, 2003 12:18 AM
Diablo, ma insomma, abbiamo un nome da difendere, non esiste fare un'ammazza-ammazza: vabene pg strani, va bene pg forti (sembra la descrizione della cronaca di danilo) ma vanno interpretati, altrimenti sto a casa a giocare a Warcraft.

"Non lasciate che dicano che la Casa dei Gangrel è disonorevole. Non lasciate che dicano che siamo vigliacchi. Non lasciate che dicano che non siamo leali.
Voi, i Figli della Bestia, i figli dell'oscurità, siete i primi tra i Fratelli." - Ennoia.
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