PARTE II IL CASTELLO DI SER PARSIFAL
JOE con lo scudo alzato altezza busto e la spada alta dietro la testa scatta in avanti sferrando un tondo dietro l'altro a mozzar teste quante più può sfruttando l'aura sacra creata precedentemente...
JOE ...il volto è una maschera di disperazione credndosi solo in quella moltitudine gioisce nel veder i Confratelli.
DERKNOS ora avanza spada alla mano scudo ben altro verso i non morti mirando con tondi ben precisi prima dritti poi roversi alle loro teste cercando di sfoltire se riesce l'alto numero di nemici*krio torce*riesce a dire mentre lascia che i nemici si accalc
DERKNOS accalchino su di lui cercando di proteggere i compagni indifesi.....
ANALIS_BLU_ROSE osserva i non morti con un'espressione schifata...-è inutile qualsiasi non morto mi fa ribrezzo-tin la spada lungo il fianco senza il coraggio di avvicinarsi ad uno solo di quegli esseri disgustosi
KRIOGENE osserva giungere verso di loro quegli zombi tenendo ben saldo il pugnale davanti a se con la destrossa e attendendo il loro avanzare. Poi all’udire delle parole del cavaliere e guardndo gli zombi accalcarsi su di esso si guarda attorno in cerca>>
KRIOGENE >>delle torce chieste dal cavaliere
ZEPHYR_MODOETIA - DAPPRIMA I TONDI POCO PRECISI, MA SICURAMENTE EFFICACI VISTO IL NUMERO DI NEMICI CHE LASCIA PARTIRE JOE, PER SEGUIRE I TONDI DI DERKNOS MIRATI A MIETERE TESTE COME GRANO SFOLTISCONO LA SCHIERA NEMICA, CHE CONTERA' UNA VENTINA DI ZOMBIE.**
ZEPHYR_MODOETIA - OR GAWENS E GILDER, IN ACCORDO SI LANCIANO A LORO VOLTA NELLA SCHIERA, APRENDO IL PASSAGGIO SINO ALLA PORTA DA CUI SEMBRA SIANO USCITI I NEMICI, CHIUDENDOLA CON LA LORO PRESENZA. OLTRE SI INTRAVEDONO MOLTI NEMICI, 5 ZOMBIE SONO ANCORA PRESENTI **
ZEPHYR_MODOETIA - ''VIVI'', PER COSì DIRE. DUE SONO A DISTANZA DI COMBATTIMENTO CON GILDER E ATTACCANO ENTRAMBI CON UN FENDENTE, LENTO E SCOMPOSTO, MENTRE UNO è VICINO A JOE E GLI DIREGE CONTRO UN FENDENTE. ALTRI DUE A 2 MT DA JOE, TRE DA DER-ANALIS-KRIO SI VOLTANO
ZEPHYR_MODOETIA - VERSO GAWENS E GILDER CHE TENGONO LA PORTA. INI JOE-DERK-ANALIS- KRIO GDR PLAY!
JOE si abbassa portando lo scudo sopra la testa e vibrando al contempo un rapido tondo diritto all'altezza della rotula del ginochio sinistro dello zombie che ha davanti con lo scopo di tagliare la gamba al non morto nel punto più debole e sbilanciarlo
DERKNOS - //bisognA rispettare i ruoli di avalon zeppo?
DERKNOS //scusate non so che è successo...
DERKNOS aprofitta degli zombie vicini scattando verso di loro caricando nuovamento un tondo dritto ad altezza collo.quindi fermandosi ad un metro da essi tendendo la mano lascia partire il tondo con rabbia e forza tipica della sua razza il busto accompagn
DERKNOS nel movimento la spada lo scudo e tenuto alto e si muove con il busto quasi a spostare eventuali colpi degli zombi la gamba sx avanzata mantiene l'equilibrio durante i lcolpo..
ANALIS_BLU_ROSE continua a guardare ciò che accade senza osare sollevare la spada vrso quelle creature forse per timore o forse per altre strane ragioni,resta solo attenta che non si avvicinino a lei
KRIOGENE cerca di affondare la lama del pugnale correndo verso uno dei due zombi diretti dai confratelli alla porta caricando il colpo portando il braccio destro in alto dietro l'orecchio e quindi riportandolo energicamente in avanti
ZEPHYR_MODOETIA - JOE SI ABBASSA REPENTINO, LA SPADA DEL NEMICO BATTE SUL SUO SCUDO UN MOMENTO PRIMA CHE LA LAMA DI JOE ASPORTI ENTRAMBE LE GINOCCHIA DEL NON MORTO MANDANDOLO AI SUOI PIEDI. DERK MENO RAPIDO ASPORTA LA TESTA DI UNO DEI DUE ZOMBI COL PRIMO TONDO **
ZEPHYR_MODOETIA - MENTRE IL SECONDO RIESCE A FERIRLO LEGGERMENTE ALLA SPALLA SX. ANALIS è IMPIETRITA, MENTRE GAW E GILDER COMINCIANO A MULINELLARE COLPI VERSO NEMICI OLTRE LA PORTA. KIOGENE SI LANCIA CONTRO UNO DEI NON MORTI ALLE SPALLE DI GAW-GIL, CONFICCANDO **
ZEPHYR_MODOETIA - IL PUGNALE NELLE SCAPOLE DI UNO DI QUESTI. CON RACCAPRICCIO IL NON MORTO ORA SI VOLGE VERSO KRIOGENE, MENTRE L'ALTRO COLPISCE DA DIETRO LA CORAZZA DI GAWENS. 2 NON MORTI VICINO A GAW, GIL E KRIO, A 2 METRI DAGLI ALTRI, UNO A TERRA **
ZEPHYR_MODOETIA - AI PIEDI DI JOE, UNO A SX DI GILDER. INIZIATIVA COME PORIMA GDR PLAY!
JOE dalla posizione in cui si trova la sua spada sferra un tondo roverso vero il collo del non morto facendo seguire il colpo da tutto il busto sì da imprimere maggior forza al colpo cercando di staccar la testa dello zombie dal corpo, lo scudo alto>>> JOE >>>sopra la testa per non impedire il colpo.
ZEPHYR_MODOETIA - //GDR PAUSA DEVO SCONNETTERE UN ATTIMO ATTENDERE IL RITORNO
ZEPHYR_MODOETIA - GDR ON, AZIONI DA DOPO JOE
JOE - //ripeto?
JOE dalla posizione in cui si trova la sua spada sferra un tondo roverso vero il collo del non morto facendo seguire il colpo da tutto il busto sì da imprimere maggior forza al colpo cercando di staccar la testa dello zombie dal corpo, lo scudo alto>>>
JOE >>>sopra la testa per non impedire il colpo.
DERKNOS or avanza in un veloce scatto sul moribondo, lo scudo ben alto indi cerca di caricarlo si da farlo cadere a terra caricando poi un fendente vero il suo copro si da finirlo completamente...
ATRUS .
ZEPHYR_MODOETIA - //ANALIS A TE CI SEI?
KRIOGENE estratto il pugnale dalle scapole del non morto vede questi voltarsi verso di lui e l’altro colpire la corazza di Gawens … quindi emette un urlo e cerca di mozzare il capo allo zombie portando il braccio destro a dx e facendo partire il colpo>>
KRIOGENE >>all’altezza del collo del mostro verso sx seguendo con tutto il busto quel movimento come a imprimergli piu’ forza
ZEPHYR_MODOETIA - //ANALIS SEMBRA SPARITA POI SCOPRIREMO SE C'E' SALTA IL TURNO PER ORA
KRIOGENE - //si scusa ero anzioso di scrivere la mia mossa :-)))
JOE - //tanto è impietrita....:) ...la prossima azione è ultima per me per questa sera...
ZEPHYR_MODOETIA - JOE CON PERIZIA FINISCE IL NON MORTO AI SUOI PIEDI, MENTRE DERK CON SAGGIA MOSSA PRIMA BUTTA A TERRA LO ZOMBIE CHE LO HA FERITO E QUINDI LOELIMINA CON UN RAPIDO FENDENTE FACENDOGLI ROTOLARE LA TESTA AI PIEDI DI ANALIS.**
ZEPHYR_MODOETIA - KRIOGENE CERCA DI REALIZZARE UN COLPO CHE, SE AVESSE AVUTO UNA SPADA E SE NON FOSSE STATA APPENA CONFICCATA NEL NEMICO SAREBBE ANDATA A BUON FINE. RIESCE A MALAPENA A CONFICCARE NUOVAMENTE IL PUGNALE NEL NON MORTO QUANDO QUESTI GLI SI AVVENTA**
ZEPHYR_MODOETIA - CADENDOGLI ADDOSSO. IL SUO COMPARE NUOVAMENTE COLPISCE DA TERGO GAWENS OCCUPATO A TENERE LA PORTA, COZZANDO NUOVAMENTE CONTRO LA METALLICA ARMATURA. INIZIATIVA COME PRIMA GDR PLAY!
ATRUS
JOE or che vede svanito l'effetto della sua aura scaccia non-morti, chiama a sè i compagni d'arme e li invita a porsi a semicerchio davanti a sè a reciproca difesa mentre inizia nuovamente a concentrarsi per lanciare una nuova aura sacra>>>
ANALIS_BLU_ROSE - //mi si era bloccato Avalon O.O scusate ^^''
JOE >>>mantiene lo scudo al petto e la spada stessa altezza dello scudo a difesa della parte alta del corpo...
JOE - //ragazzi scusate ma devo proprio andare...notte a tutti. :)
ZEPHYR_MODOETIA - GAWENS URLA ''JOE VENITE CON ME E GILDER! TENIAMO LA PORTA! VOIALTRI ANDATE A CERCARE IL BIMBO!
ATRUS - //ciao Joe
KRIOGENE - // ciao joe
JOE - //ragazzi scusate ma devo proprio andare...notte a tutti. :)
DERKNOS si pone accanto a joe coprendolo in caso di attacco...vedendo poi krio decide di avventarsi sullo zombi su di lui cercando quindi con un rovero tondo di colpirlo alla schiena arrivandogli in modo da dare ai due il dx fianco libero da impedimenti
ANALIS_BLU_ROSE mentre tutti sono impegnati con gli zombi si guarda intorno con attenzione allo scopo di trovare un'ulteriore uscita che possa condurre verso il bambino disperso,si accosta dunque ad una parete con le spalle al muro affinchè non rischi di essere**
ANALIS_BLU_ROSE - **colpita
ZEPHYR_MODOETIA - //KRIOGENE TOCCA A TE
KRIOGENE si ritrova al suolo con sopra di esso lo zombie …tenta di divincolarsi quando nota ser derknos correre in suo aiuto…mentre cerca di staccarsi di dosso l’essere con un calcio…quindi cerca di tenerlo per il collo per poi far perno con la gamba dx >>
KRIOGENE >>all’altezza dello stomaco ritraendola e quindi portadola in posizione eretta
ZEPHYR_MODOETIA - GAWENS UCCIDEDECAPITANDOLO LO ZOMBIE ALLE SUE SPALLE. JOE RAGGIUNGE GAW E COMPANY A DIFENDERE LA PORTA, URLA ''SCORTATE LA DAMA!'' VERSO I DUE CAVALIERI, ANALIS AGUZZANDO L'OCCHIO VEDE UNA PORTA DAL LATO OPPOSTO, CHE DA' VERSO NORD, PIU' DELLE SCALE
ZEPHYR_MODOETIA - A SALIRE TRA LE DUE PORTE, SEMPRE A NORD. DERKNOS CON UN ABBOZZATO TONDO, INASPETTATEAMENTE AIUTATO DAI MOVIMENTI DI KRIOGENE RIESCE A SFONDARE IL CRANIO DELL'ULTIMO ZOMBIE.
ZEPHYR_MODOETIA - GDR PAUSA
ZEPHYR_MODOETIA - ANALIS NOTA ANCHE, UNA FIGURA IN CONTROLUCE, COME UN TELAMONE REGGENTE UNA TORCIA. E' ATRUS, CHE HA TROVATO UNA VIA SEGRETE PER PASSARE OLTRE LE GRATE. INI DERKNOS-ATRUS GDR PLAY!
ATRUS Atrus reggendo alto in mano una torcia dai bendaggi oliati ad alimentare una fioca fiamma che le pareti del tetro loco unido illumina.>
ZEPHYR_MODOETIA - //ATRUS TI PREGO ALMENO IN DUE RISPETTA L'INI!!!
DERKNOS - amico...ben trovato.....*sorride avvicinandosi, * a quanto pare rimaniamo io e voi con analis....(//*CENSURATO, IL PLAYER PROPONE MOMENTI DI INTIMITA' A POIU' ELEMENTI GHGHGH*? :P)...continuiamo?
ATRUS - Presto di quà ! * atrus si fa di lato al muro per concedere la via di fuga ai compagni, mentre nell'altra mano tiene serrata fra le dita una verga dalla pietra azzura, lavorata a forma di occhio, sormontata da due asticelle in alabastro bianco..
ATRUS - //we me l'ero solo preparata e per sbaglio ho fatto invio ! ^ ' e su dai !
ZEPHYR_MODOETIA - ATRUS INDICA A ANALIS E DERK DI RAGGIUNGERLO, ORA IL GRUPPO VEDE NORD LE SCALE A SALIRE, OPPURE UNA PORTA A N-E E LA PORTA TENUTA DAGLI EROICI AMICI A N-O. ANALIS GUARDA ATRUS E DERK IGNARA SULLA VIA DA PRENDERE. INI DER-ATRUS GDRPLAY!
DERKNOS or annuisce al mago*guidateci voi controllate che nessuno sia nelle vicinanze tramite magia, io vi coprirò le spalle...
ATRUS - NOn dubitate. Ho inciso rune sul nostro sentiero. Proteggono da entità malvage.. Il passaggio conduce fino alla destra del ponte levatoio..ora fate presto.. La verga di Kronos mi servirà per creare un chiavistello magico sufficente per esorcizzare >
ATRUS - >la porta e non consentire ai non morti di seguirci nell'eventualità le rune non fossero sufficentemente efficaci. Non dubitate di proseguire senza il mio ausilio. Alla prima svolta prendete a destra e poi sempre dritti fino al pozzo sotteraneo.. >
ATRUS Arrampicatevi sulla corda e sbucherete allla destra del ponte sul lato del fossato adiacente il portone.. Presto! Gli zombie reclamano le nostre vite!
ZEPHYR_MODOETIA - ATRUS SEMBRA ORA INDICARE AL GRUPPO LA VIA CHE LUI HA PRESO, UNA PORTA SEGRETA NASCOSTA NELLA MURATURA CHE PORTA FUORI, ALL'ARIA APERTA. SEMBRA DUNQUE SUGGERIRE DI ABBANDONARE LA MISSIONE E I COMPAGNI. (ATRUS NON DICHIARARE OGGETTI CHE NON **
ZEPHYR_MODOETIA - POSSIEDI PASSI IL BASTONE MA LA VERGA NON è NELLINVENTARIO). ORA ANALIS GUARDA DERK CHIEDENDOSI SE RINUNCERà ALLA MISSIONE COME ATRUS SEMBRA INDICARE INI DERK-ATRUS GDR PLAY
ATRUS - //esiste!! è di lucius!! semplicemente gliel'ho presa in prestito!! ^'
DERKNOS - pensi di poterli uccidere tutti ??*chiede divertito*scordatelo io continuo, myaldy voi decidete se uscire o continuare con noi...
ZEPHYR_MODOETIA - //BEH SEGNALE ALLORA NELL'INVENTARIO E DAMMI IL LINK AI SUOI EFFETTI ALTRIMENTI NON LA POSSIAMO CONSIDERARE!
ATRUS - Non voglio ucciderli... permetto solo a noi la fuga..! non mi interessa uccidere coloro che già sono morti. L'importante è che analis porti fuori di quì il cugino. Derk, compagno ed amico fidato, non mettiamoci a fare gesti erorici..>
ATRUS - >la tua spada credo abbia reciso arti e teste a sufficenza... ora lasciami castare il chiavistello magico e poi diamocela a gambe..
DERKNOS annuisce....*come vuoi..* indi si appresta a seguire analis....*vi copro mylady*
ZEPHYR_MODOETIA - I DUE SEMBRANO DISCORDI SULLA VIA. ANALIS NON PARLA, MA GLI OCCHI CHIEDONO PIETOSI AIUTO AL CAVALIERE, NON PER SE' MA PER UNA POVERA ANIMA IMPIGIONATA ANCORA VIVA. UNA NUOVA VOCE SPETTRALE, DALLE SCALE URLA ''RIPIEGARE ARRIVANO!'' INI D-A GDR PLAY!
ATRUS - ///ah ma dovete ancora liberarlo!!! io pensavo aveste già liberatpo il pargoletto!
DERKNOS or guarda il mago*appunto prima salviamo il cucgino poi c'e ne andiamo.....*il volto fisso ad osservar l'amico*se voi olete andare fatelo pure*
ATRUS - No ci penso nemeno..se salirete quelle scale vi seguirò ! uniti fino alla fine ricordate?
ZEPHYR_MODOETIA - L GRUPPETTO SEMBRA ORA DEFINIRE UNA VIA. NELLA STANZA A N-O LE LAME CONTINUANO A MUOVERE. UN NUOVO GRIDO DI PROVENIENZA IGNOTA SPEZZA LA SCENA. GUARDANDO BENE ANALIS NOTA CHE LE SCALE A SALIRE CENTRALI PORTANO SIA AI PIANI ALTI SIA, TRAMITE **
ZEPHYR_MODOETIA - **UNA SECONDA RAMPA, AI PIANI INFERIORI. LA PORTA A N-E è TUTT'ORA INESPLORATA. INI DERK-ATRUS GDR PLAY!
DERKNOS - apriamo quella porta (n-e) volgio capire cosa c'è li dentro...tu che dici amico...(zepp non si capisce niente se dai i punti cardinali...potresti preparare le mappettine e spedirle)
ATRUS Atrus volta lo sguardo..
ATRUS - Prima i cavalieri,..prego!
ZEPHYR_MODOETIA SI AVVICINA ALLA PORTA CON SCRITTO ''SALA DEL TEATRO'', CON LA MANCINA SI APPOGGIA ALLA PORTA, PRONTO PER APRIRLA,GUARDA ATRUS PER CERCARNE ASSENSO (Dò NOMI ALLE STANZE NON POSSO USARE UNA MAPPA ORA)
ZEPHYR_MODOETIA - INI INVARIATA GDR PLAY!
ATRUS - Su aprila.
DERKNOS deglutisce aprendo quindi la porta indi spostandosi appena scudo ben alto e spada in mano la apre con un calcione ben piazzato spalancandola..
ZEPHYR_MODOETIA - L'EROICO CAVALIERE OR APRE LA PORTA CON UN POSSENTE CALCIO CHE MANDA LA PORTA A FRACASSARSI SUKL TERRENO. IL BUIO DELLA STANZA RICEVE ORA LA LUCE DEL BASTONE DI ATRUS, RIVELANDO UNA STANZA PIENA DI RAGNI, POLVERE, ANTICHI MOBILI IN CONSIZIONI**
ZEPHYR_MODOETIA - PIETOSE. SUL FONDO UN TEATRINO PER MARIONETTE CON DRAPPI ROSSI FA ANCORA SCENA DOPO GLI ANNI. IL SILENZIO PERVADE QUESTO LUOGO MOLTO AMPIO E, A PRIMA VISTA, DISABIATO... INI INVARIATA GDR PLAY!
DERKNOS divertito dal luogo fa cenno all'amico di entrare si da far luce alla stanza.....*vi seguò amico avanti fate luce coi cvostri poter*muove la mano con la spada schernendo il mago..
ATRUS Atrus estrae il piccolo pugnale alla cinta e prende a tagliare le ragnatele facendo strada..I passi dei due rieccheggiano nell'antro dell'ampio loco ove il silenzio fa da padrone di casa.
ZEPHYR_MODOETIA - LA STANZA VIENE ORA ILLUMINATA. PICCOLE CREATURE NOTTURNE, RAGNI E SIMILARI SI NASCONDONO DISTURBATI DALLA LUCE. ANALIS SI RIPARA DIETRO ATRUS, A LUI ATTACCATA. D'UN TRATTO IL PIANTO DI UN BIMBO GIUNGE ALLE ORECCHIE, DAL TEATRINO INI DER-ATR GDR PLA
DERKNOS veloce ora tagliando le ragnatele con la spada segue la voce del bimbo....osservando ovunque cercando chi la crea..
ATRUS - Credo provengano da là!* indica con gesto del bastone verso il fondo dell'area.
ZEPHYR_MODOETIA - DERKNOS AVANZA. IL MURETTO ALTO UN METRO DEL TEATRINO CELA UN BIMBO CHE GAMBE INCROCIATE, TESTA CHINA, STA PIANGENDO. ANALIS INDIETRO SEMPRE AGGRAPPATA A ATRUS NON VEDE IL BIMBO. NEMMENO ATRUS. INI DERK-ATRUS GDR PLAY!
DERKNOS - or lascia la sdada raccogleindo i lbimbo indi toglie anche l oscudo alzandosi con il bimbo in braccio*l'ho trovato*
ZEPHYR_MODOETIA - //ATRUS? CI SEI?
ATRUS Intento a guardare alle loro spalle, si volta e osserva il fanciullo fra le braccia di Derknos.
ZEPHYR_MODOETIA - DERKNOS PONE LA DESTRA MANO A PRENDERE IL BIMBO. NON FA A TEMPO A LEVARELO SCUDO CHE QUESTI ALZA IL CAPO, APERTO ORIZZONTALMENTE A LIVELLO DEL NASO, RIABBASSANDOLO MORDENDO LA MANO DESTRA DI DERKNOS, QUESTI NEL SOLLEVARE LA MANO PER L'IMPROVVISO**
ZEPHYR_MODOETIA - DOLORE ALZA ANCHE IL BIMBO, LA SPADA DI DERK CADE PER TERRA MENTRE ANALIS URLA ''NON è LUI!'' E SI RINTANA DIETRO ATRUS INI DERK-ATRUS GDR PLAY!
DERKNOS //aiuto zeppo io no ndormo se mi fai ste cose....)
ZEPHYR_MODOETIA - //HO RISO COME UN BASTARDO QUANDO HO LETTO LA DICHIARAZIONE DELLA TUA AZIONE!!!
DERKNOS d'istinto muove il braccio aprendolo e sbattendolo contor la parete mentre si lascia andare*figlio di ....* guardando il piccol oche con occhi diabolici lo morde
ATRUS Atrus che si era rivoltato, nel sentire Analis nascondersi dietro il su mantello, porta l'attenzione al pargolo. Basito trova risposta al dire di Analis e gli occhi si fanno sottili. Ambo le mani impugnano saldo il bastone il cui bagliore aumenta.
ZEPHYR_MODOETIA - INSENSIBILE AL DOLORE è IL BAMBINO, CHE SERRA LE MASCELLE AL NOVIZIO ANZI CERCANDO DI PENETRARE PIù A FONDO NELLE SUCCULENTI CARNI. OR ATRUS S'AVVEDE DEL PROBLEMA, IL SUO BASTONE COMINCIA A AUMENTARE LA LUCE MENTRE ANALIS è PARALIZZATA. INI DERK ATR
ZEPHYR_MODOETIA - INI DERK-ATRUS GDR PLAY!
DERKNOS - il dolore lancinante mentre il novizio andando vero il mago rabbioso gli si para davnti*il collo il collo*indima mentre indica uno dei suoi pugnali da lancio....solo l'auto controllo ne blocca un urlo che a nulla servirebbe...
DERKNOS +
DERKNOS //zeppo non farmi ste cose che io non dormo davvero, ma ti pare che un pargolo ha i denti..*CENSURATO* ho pauuuuuuuuuuuuuuura
ATRUS La luce prende a farsi aura sulle mani..Il bastone viene alzato sopra la testa dei tre e Atrus prononcia una frase in un idioma aulico.
ATRUS - Nefandum loecolae astans vibrae..
DERKNOS //O.o
ATRUS ( csta blocco molecolare) zeppino va a vedere il link incantesimi che ti avevo detto..
ATRUS - //ho sb molecolae
ATRUS - //ho sb molecolae
ZEPHYR_MODOETIA - //NON MI E' MAI GIUNTO IL LINK POSTO QUESTA POI PER OGGI A CASA CI AGGIORNIAMO IN SETTIMANA CHE VOLEVO ANALIS PER CONCLUDERE. IL BIMBO ACCECATO DALLA LUCE SEMBRA ORA STACCARSI DALLA MANO DI DERKNOS... GDR STOP SI CONTINUA LA PROSSIMA<p><font class='xsmall'>[<i>Modificato da Zephyr.modoetia 05/01/2005 11.20</i>]</font></p>