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Full Version: Avventure testuali
rgrassi
Tuesday, May 11, 2004 2:36 PM
Eccomi qua.
Il Prode Bratt mi ha chiesto di aprire una discussione sulle avventure testuali.
Chiedete pure tutto quello che volete sapere. [SM=x77419]
Rob

http://www.robertograssi.net
rgrassi
Tuesday, May 11, 2004 4:21 PM
Speciale AT italiane del 2003
Inizio a segnalarvi alcuni link interessanti:
www.robertograssi.net/at/terradif/specat2003/index.asp
Rob

http://www.robertograssi.net
raiden il redentore
Wednesday, May 12, 2004 9:30 AM
Dal canto mio non posso fare altro che segnalarvi l'imperituro "Avventura nel Castello" ed i suoi fratellini prodotti dallo stesso autore. Si possono liberamente scaricare dalla rete ma non chiedetemi un link: non dovrebbe essere difficile rintracciarli.


"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
rgrassi
Wednesday, May 12, 2004 10:12 AM
Tutte le avventure italiane si trovano qui:
www.ifitalia.info

Inoltre, direi che e' anche giunto il momento
di andare OLTRE "Avventura nel castello" dato
che sono passati venti anni. :D
Rob

http://www.robertograssi.net
sgrevi
Wednesday, May 12, 2004 10:13 AM
[AMARCORD]

Scritto da: raiden il redentore 12/05/2004 9.30
Dal canto mio non posso fare altro che segnalarvi l'imperituro "Avventura nel Castello" ed i suoi fratellini prodotti dallo stesso autore. Si possono liberamente scaricare dalla rete ma non chiedetemi un link: non dovrebbe essere difficile rintracciarli.




Ahhh ! Vecchi ricordi Raiden !
Prima avventura RpG fatta (se non sbaglio addirittura su un Apple IIe) e terminata dopo vario penare!

Grande vantaggio : lasciare all'immaginazione del giocatore la libertà di figurarsi l'ambiente.

Svantaggio : le combinazioni 'fai' xyz (2 parole) che ti davano come risultato un 'Non capisco'.
[SM=x77428]
-----------------------------------
Fatti non foste per viver come bruti, ma per seguire virtute e conoscenza
Salkaner
Wednesday, May 12, 2004 10:37 AM
Benvenuto, rgrassi!

a dire il vero una discussione in tema c'èra gà, ma ormai direi di continuare qui.

in ogni caso suggersico di Dargli un'occhiata


--
"adesso spacco il mondo in 4...
...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
rgrassi
Wednesday, May 12, 2004 11:07 AM
Gia' vista Salkaner. :D
Rob
http://www.robertograssi.net
IL PRODE BRATT
Wednesday, May 12, 2004 7:12 PM
OT
Era quella a cui mi riferivo!

:D

"Barcollo.
Ma non mollo."


Salkaner
Thursday, July 15, 2004 12:41 PM
STOP
Dato che c'è Un forum apposito suggerisco di continuare laggù eventuali discussioni sulle AT


--
"adesso spacco il mondo in 4...
...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
raiden il redentore
Thursday, July 22, 2004 2:02 PM
Vorrei che rgrassi mi spiegasse che cosa c'è stato dopo Avventura nel Castello.
Intendo, come si sono evolute le AT, chi sono i più importanti ideatori sulla scena, ecc ecc ecc...

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
rgrassi
Thursday, July 22, 2004 3:03 PM
Re:

Scritto da: raiden il redentore 22/07/2004 14.02
Vorrei che rgrassi mi spiegasse che cosa c'è stato dopo Avventura nel Castello.
Intendo, come si sono evolute le AT, chi sono i più importanti ideatori sulla scena, ecc ecc ecc...



Beh, raiden mi chiedi un compito improbo. ;)
Dopo avventura nel castello c'e' stato un mucchio di cose. :)
Ci sara' un articolo che stiamo scrivendo per FreeGames proprio su questo argomento. Ti rimando a quello per il dettaglio.
In Italia, sono rimaste famose le riviste che allegavano le AT da giocare per C64 e lo Spectrum. Poi la scena si e' spostata verso giochi amatoriali in DOS. Se ne trova traccia sul portale di IFITalia:
http://www.ifitalia.info
A livello mondiale la cosa e' molto' piu' lunga.
Le AT si sono evolute in due filoni principali basati principalmente sui puzzle O sulla narrazione, anche se ci sono molti esempi di cose "miste".
Ovviamente gli esempi migliori vengono dal mondo anglosassone, e rimandero' ad un altro post le segnalazioni dei migliori giochi.
Nel frattempo, se vuoi ti rimando al sito di Terra d'IF, in cui si parla di avventure testuali e Interactive Fiction.
http://www.robertograssi.net/at/terradif.asp
raiden il redentore
Wednesday, July 28, 2004 11:36 AM
Enigma
Su molti dei siti che ho consultato specializzati in AT, si parla molto di Enigma. Devo dire che lo sto provando ed è molto ma molto coinvolgente.
Rispetto alle mie ultime esperienze, vale a dire Avventura nel Castello, direi che la gestione del parser appare estremamente migliorata.
E' una caratteristica "standard" delle AT di adesso?

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
IL PRODE BRATT
Wednesday, July 28, 2004 11:51 AM
OT.

Qui, sotto la tastiera, fa ancora capolino la mappa che mi sono disegnato per Enigma... non la ho mai tolta dal Suo posto.
Ogni stanza con la sua descrizione...e gli appunti che mi servivano per andare avanti.
E' davvero una bella avventura, ottima per farsi acchiappare!


"Barcollo.
Ma non mollo."


rgrassi
Wednesday, July 28, 2004 2:47 PM
Re: Enigma

Scritto da: raiden il
E' una caratteristica "standard" delle AT di adesso?




E' una caratteristica "standard" delle AT fatte bene indipendentemente dal periodo di riferimento.
Rob

raiden il redentore
Thursday, July 29, 2004 10:52 AM
E' l'ora di qualche piccolo spoiler per Enigma... [SM=x77430]

- Pinaz ha un medaglione, ma è troppo veloce
- Il ragazzo mi apre la porta, ma non so come dargli la ricompensa.
- Il labirinto conduce all'oscurità
- Il labirinto conduce ad una nuvola.
- Mi occorre una lampadina per la torcia
- N°3: capito a cosa serve.
- N°4: ?
- N°7: ?
- N°9: ?

Come posso fare fruttare gli indizi che ho raccolto?

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno, vivi solo per te stesso. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà chiunque mi si parerà di fronte: che si tratti del nemico o di chiunque altro non fa alcuna differenza."
Dees
Thursday, July 29, 2004 11:25 AM
allora mi associo..
- rispondo al computer maledetto ma quello mi uccide dicendo che sono troppo stupido!
IL PRODE BRATT
Thursday, July 29, 2004 8:00 PM
Propongo di creare un 3ad (spoiler) per quest'avventura, così da non guastare il gioco a chi non volesse ancora aiuti...



"Barcollo.
Ma non mollo."


rgrassi
Thursday, July 29, 2004 9:08 PM
NOn ho giocato ad Enigma e non posso aiutarvi.
So che non esistono soluzioni "pubbliche" e l'autore, per scelta, non le rende note.
L'autore dice anche che il comando "aiuto" dovrebbe essere piu' che sufficiente per procedere.
Rob

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