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Monday, June 08, 2009 5:41 PM
Posto questo mod per differenziare le civiltà tra loro e dare quanto dovuto ai programmatori che hanno fatto civiltà identiche e unità inutili.


Cavalleria ed assedio occupano 2 popolazione

GUANTI - Aumenta velocità attacco del 10%,ma non porta precisione al 100%,aggiorna arcieri semplici
PREZZO VENDITA MINIMO SENZA GILDE-->16
GILDE - Prezzo vendita minimo-->20
AGGIORNAMENTI ESTRAZIONE LEGNA - Ciascuno aumenta di 50 energia la palizzata
ROTAZIONE AGRICOLA - Velocità coltivazione +10%
PALIZZATA - 10 armatura distanza
TORRI CON FRECCE - Tempo ricarica 1 secondo / 50 legno
MONACI - rigenerazione / 0.8 velocità
PETARDO - 1 velocità (invece di 0.8 muahahaha)
TORRE CON BOMBARDA - fa danno distanza
CARRO E NAVE COMMERCIALE - velocità lavoro 0.3

Tutti arcieri a piedi - gittata minima
ARCIERE - 5 danno/ 75% precisione/ Tempo ricarica 2.5 secondi / Costo 40 cibo e 40 legno
ARCIERE DEGLI OCCHI - 6 danno / Energia 40 / 90% precisione
BALESTRIERE - 10 danno / 75% precisione/ Tempo ricarica 3 secondi / unità separata
BALESTRIERE SCELTO - 10 danno / 1 armatura mischia / 90% precisione/ Tempo ricarica 2.5 secondi
FANTERIA LEGGERA - 80% precisione / No gittata minima / 2 bonus contro cavalleria / 4 armatura distanza / 1.05 velocità / costo 35 cibo e 35 legno
FANTERIA LEGGERA ELITE - 40 energia / 4 bonus contro cavalleria / 6 bonus contro arcieri / 6 armatura distanza
CANNONIERE - 20 danno / 50% precisione / prodotto velocemente / costo 60 cibo e 45 oro

LANCIERE - costo 35 cibo e 35 legno

MILIZIA - 50 energia / costo 45 cibo 15 oro
FANTERIA SCELTA 70 energia / 2 armatura mischia/ 2 armatura distanza / 0.85 velocità --> arriva solo in età dei castelli
GUERRIERO CON SPADA LUNGA 90 energia / 8 danno / 3 armatura / 3 armatura distanza --> arriva solo in età imperiale

GUERRIERO SPADONE A DUE MANI - 12 Danno / 4 bonus contro alabardieri / 2 bonus contro fanteria / 1 armatura mischia / unità separata
CAMPIONE - 15 danno / 7 bonus contro alabardieri / 3 bonus contro fanteria / 1 velocità

GUERRIERO AQUILA - 15 bonus contro cavalleria
GUERRIERO AQUILA ELITE - 7 danno / 25 bonus contro cavalleria / 30 bonus contro elefanti / 5 bonus contro cammelli

Tutta cavalleria di mischia-->attacco su area
CAVALLERIA LEGGERA - 4 bonus contro arcieri / 3 armatura distanza / 1.5 velocità
USSARO - 8 danno / 1 armatura mischia / 4 armatura distanza / 1.6 velocità
CAMMELLO - 6 danno
CAMMELLO PESANTE - 8 danno / 20 bonus contro cavalleria / 1 armatura mischia / 1 armatura distanza
ARCIERE A CAVALLO - 70% precisione / Tempo ricarica 2.5 secondi / 4 gittata / 1.6 velocità / prodotto in stalla
ARCIERE A CAVALLO PESANTE - 8 danno / 2 bonus contro cavalleria / 80% precisione / gittata 5
CAVALIERE SCELTO - 2 bonus contro cavalleria
PALADINO - 4 bonus contro cavalleria

MANGANO - 60% precisione / 8 armatura distanza
ONAGRO - 70% precisione / 9 armatura distanza / stesso danno su area di mangano
ONAGRO D'ASSEDIO - 80 energia / 90 danno / 75% precisione / 10 armatura distanza / stesso danno su area di mangano
ARIETE - 50 armatura distanza / Costo 200 legno e 45 oro
ARIETE COPERTO - 75 armatura distanza
ARIETE D'ASSEDIO - 100 armatura distanza
BALISTA - 14 danno / 90% precisione / Costo 75 legno e 60 oro
BALISTA PESANTE - 60 energia / 18 danno / 10 bonus contro elefanti / 95% precisione
GALEONE CATAPULTA - 100 energia / 30 danno / 100 bonus contro edifici / 11 gittata
TRABUCCO - 200 energia
BOMBARDA - 5.5 velocità proiettile



MODIFICHE SPECIFICHE


AZTECHI

Bonus civiltà
Velocità produzione unità militari +20%
Velocità produzione fanteria +25%
Lancieri + 10 bonus contro cavalleria
Guerre delle ghirlande - Lancieri + 5 bonus contro cammelli e cavalleria

Tolto
-scudieri,picchieri,balestriere,balestriere scelto,balista

Aggiunto
-Galeone catapulta,guanti

GUERRIERO GIAGUARO - 1.2 velocità / 1 armatura distanza
GUERRIERO GIAGUARO ELITE - 1.3 velocità / 3 armatura distanza / 12 bonus contro fanteria


BRITANNICI

Bonus civiltà
Costo cavalleria leggera -15%
Yeoman - Danno arciere (quello semplice) +2

Tolto
-Balestriere,balestriere scelto,armatura di piastre fanteria,armatura di piastre cavalleria,campione

Aggiunto
-Argano,balista pesante

ARCIERE ARCO LUNGO - 3 bonus contro cavalleria / Tempo ricarica 2.5 secondi
ARCIERE ARCO LUNGO ELITE - 8 danno / 5 bonus contro cavalleria / 85% precisione / Tempo ricarica 2.3 secondi


BIZANTINI

Bonus civiltà
costo cammelli -25% trasformato in --->velocità produzione cammelli +25%
Logistica - velocità cavalleria +10% / costo cavaliere scelto -25% / costo cammello -50%

Tolto
-Paladino,cammello pesante

Aggiunto
-Balista pesante,argano,proiettile incendiario,medicina,galeone catapulta

CATAFRATTO - 100 energia / 7 danno / 12 bonus contro fanteria / -6 armatura riservata / 1.2 velocità / costo 80 cibo e 80 oro
CATAFRATTO ELITE - 165 energia / 8 danno / 18 bonus contro fanteria / 4 armatura mischia / -6 armatura riservata / Tempo ricarica 1.6


CELTI

Bonus civiltà
Gittata arcieri semplici in età imperiale +2
Velocità produzione armi d'assedio +30%

Tolto
-Chimica,galeone armato

Aggiunto
-Galeone catapulta,sega doppia

PREDONE DEL GUADO - 2 armatura distanza / 4 armatura fanteria / 1.2 velocità
PREDONE DEL GUADO ELITE - 14 danno / 5 bonus contro assedio / 5 bonus contro edifici / Tempo ricarica 1.7 secondi / 1.25 velocità / anfibio


CINESI

Bonus civiltà
Costo civili in età imperiale -10%
Missilistica +2 danno per freccia Chu Ko Nu / +1 gittata balista

Tolto
-Campione

Aggiunto
-Rotazione agricola,ingegneri d'assedio,bombarda,galeone catapulta

CHU KO NU (3 frecce) - Danno per freccia 8 / Precisione 70% / armatura mischia 1/ armatura distanza 1 / costo 40 legno e 50 oro
CHU KO NU ELITE (5 frecce) - armatura mischia 2


FRANCHI

Bonus civiltà
-Cavalieri +25% energia

Tolto
-Droghe per cavalli,cavalleria leggera

Aggiunto
-Razze cavalli,alabardieri,maestri d'ascia,galeone catapulta

LANCIATORE D'ASCIA - 1 velocità
LANCIATORE D'ASCIA ELITE - 9 danno


GOTI

Bonus civiltà
Costo fanteria in età feudale -25%
Velocità produzione fanteria +25%

Tolto
-lanciere,picchiere,alabardiere,galeone armato

Aggiunto
-Armatura piastre fanteria,ingegneri d'assedio

HUSKARL - 10 bonus contro arcieri / 10 bonus contro cavalleria / -2 armatura fanteria / 1 armatura mischia / costo 60 cibo e 25 oro (con bonus)
HUSKARL ELITE - 75 energia / 25 bonus contro arcieri / 25 bonus contro cavalleria / 25 bonus contro elefanti / 10 armatura distanza / 1.1 velocità


UNNI

Aggiunto
-Galeone catapulta

Bonus civiltà
Precisione trabucco +35%
Ateismo - età dei castelli/ permette addestramento tarkan in stalla / -33% oro reliquia / +20% oro commercio / +25% velocità produzione ussari

TARKAN - 15 bonus contro castelli / 20 bonus contro mura / 1.45 velocità
TARKAN ELITE - 10 bonus contro edifici / 10 bonus contro assedio / 8 armatura cavalleria / Tempo ricarica 1.8 secondi / 1.5 velocità


GIAPPONESI

Bonus civiltà
Velocità attacco fanteria in età feudale +25%
Fanteria leggera +2 danno contro unità riservate
Kataparuto - precisione trabucco +15%

Aggiunto
-Galeone catapulta,nave da demolizione pesante

SAMURAI - 4 armatura fanteria / Tempo ricarica 1.35 secondi (con bonus) / costo 75 cibo e 30 oro
SAMURAI ELITE - 90 energia / 8 armatura fanteria / Tempo ricarica 1.2 secondi (con bonus)



COREANI


Tolto
-Bacino di carenaggio,armatura di piastre fanteria

Aggiunto
-Galeone catapulta,Galeone armato


CARRO DA GUERRA - 10 danno / 90% precisione / 6 armatura distanza / -5 armatura arciere / -12 armatura riservata / non ha aggiornamenti armatura
CARRO DA GUERRA ELITE - 12 danno / 9 armatura distanza


MAYA

Bonus civiltà
Costo lancieri in età dei castelli -50%
Velocità produzione lancieri in età dei castelli +70%
Milizia +4 danno contro gli edifici
Energia milizia in età dei castelli +50%
Danno milizia in età imperiale +6
Velocità attacco milizia in età imperiale +20%
El Dorado - velocità estrazione oro +10%

Tolto
-Alabardiere,picchiere,guerriero spada lunga,fante scelto

ARCIERE PIUMATO - 2 bonus contro arcieri a cavallo / Tempo ricarica 2.1 secondi / costo 35 legno e 35 oro (con bonus)
ARCIERE PIUMATO ELITE - Spara due frecce contemporaneamente (la seconda fa danno distanza 5 +1 bonus contro cavalleria)


MONGOLI

Bonus civiltà
Velocità attacco arcieri a cavallo +30%
Energia cavalleria leggera e ussari +40%
Bonus squadra - vista cavalleria leggera e ussari +3

Aggiunto
-Proiettili incendiari

Tolto
-Chimica,galeone armato,galeone armato elite

MANGUDAI - 80% precisione / Tempo ricarica 1.75 secondi (con bonus civiltà) / 1.55 velocità
MANGUDAI ELITE - 9 Danno / 3 bonus contro cavalleria / 90% precisione / 5 gittata


PERSIANI

Bonus civiltà
Mahouts - armatura distanza cavalleria +1
Bonus squadra - cavalleria pesante +8 danno contro arcieri

Aggiunto
-Galeone catapulta

ELEFANTE DA GUERRA - attacco su area (quello normale non lo aveva) / 3 armatura distanza / -24 armatura riservata
ELEFANTE DA GUERRA ELITE - attacco su grande area / 2 armatura mischia / 5 armatura distanza / -24 armatura riservata


SARACENI

Bonus civiltà
Prezzo vendita minimo al mercato-->25
Danno arcieri a cavallo su edifici +5
Bonus squadra - danno arcieri appiedati su edifici +3

MAMELUCCO - tolto 11 armatura cavalleria / costo 60 cibo e 90 oro
MAMELUCCO ELITE - 4 gittata / Tempo ricarica 1.8 secondi


SPAGNOLI

Bonus civiltà
Velocità attacco cannonieri +20%

Tolto
-Guanti

Aggiunto
-Balestriere

CONQUISTADOR - 5 bonus contro fanteria
CONQUISTADOR ELITE - 3 armatura mischia / 3 armatura distanza / Tempo ricarica 3.25 secondi / 1.4 velocità


TEUTONI

Bonus civiltà
Energia monaci +15
Costo fattorie -50%
Bonus squadra - Costo monaci -15%
Merli - Velocità attacco castelli +30%

CAVALIERE TEUTONICO - 75 energia / costo 90 cibo e 50 oro
CAVALIERE TEUTONICO ELITE - 150 energia / 20 danno / 0.7 velocità


TURCHI

Bonus civiltà
Velocità petardo +15%
Artiglieria - Velocità attacco cannoni (bombarde,torri bombarda,galeoni armati) +10%

GIANNIZZERO - proiettile perforante / 1.05 velocità / costo 60 cibo e 60 oro
GIANNIZZERO ELITE - 25 danno / 2 armatura distanza / 60% precisione / Tempo ricarica 3 secondi


VICHINGHI

Bonus civiltà
Aggiornamento campioni gratuito
Berserkergang - Velocità attacco berserker +10%
Bonus squadra - Gittata fanteria +0.5

Tolto
-Coscrizione

BARCACCIA - 120 energia / 4 bonus contro navi frecce supplementari / 1.65 velocità
BARCACCIA ELITE - 150 energia

BERSERK - 2 armatura distanza / 90% precisione / 1.05 velocità
BERSERK ELITE - 18 danno / 5 armatura fanteria / 85% precisione
PSICOPATICO E.
Monday, June 08, 2009 8:00 PM
No.
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Monday, June 08, 2009 8:06 PM
La società fu fondata nel 1995 a Dallas da Tony Goodman, suo fratello Rick Goodman, Bruce Shelley e Brian Sullivan. Dopo 2 anni, rilasciò il primo gioco, Age of Empires. Nel mese di maggio 2001 fu acquistata dalla Microsoft.

Attualmente impiega circa 100 dipendenti, inclusi Bruce Shelley, Graeme Devine e Sandy Petersen. Nel settembre del 2008 Microsoft ha annunciato che per motivi fiscali nel 2009 chiuderà lo studio e i componenti chiave verranno assorbiti da uno studio di prossima formazione.Per impedire la chiusura la Ensemble Studios ha creato un mod per rendere più popolare il suo titolo di maggiore successo,Age of Kings,rendendo i popoli completamente differenti e rimediando al disastro delle vendite di Age of Empires 3.



Ema,come vedi io non c'entro,ho solo riportato quello che i programmatori hanno fatto.
PSICOPATICO E.
Monday, June 08, 2009 8:07 PM
Fonte.
PSICOPATICO E.
Saturday, February 20, 2010 6:23 PM
Io lo ha inserite in le sito:
imperonet.altervista.org/giochi.php
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