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Wednesday, September 02, 2009 7:10 PM
La prima cosa da fare è non prendere l'espansione che a differenza di quella di aok (che è molto utile,in particolare per evitare lo strapotere dei paladini con l'introduzione degli alabardieri e della maggiore resistenza per cammelli) fa abbastanza schifo:la civiltà di Atlantide ha unità piuttosto brutte e uno stile discutibile,per me sono solo un mal riuscito miscuglio tra vichinghi e greci,le uniche cose carine sono Prometeo che si spacca in piccole parti e il behemoth che è parente dell'anfibio rotondo.

Come sapete Age of Mythology normale suscita il disprezzo di molti perchè con la scusa che si sceglie il dio porta i giocatori ad aspettare gli altri per scegliere il controdio.Ma grazie a me questo difetto è risolto.Ecco come ho messo:

Zeus --->Atena (rinforza gli opliti quindi è in tema con Zeus) --->Afrodite (massimizza il favore divino,quindi in tema con Zeus)--->Era (Zeus è l'unico che l'ha tra i tre.....e poi è sua moglie!)

Poseidone--->Ermes (rinforza la cavalleria,quindi in tema con Poseidone)--->Dioniso (rinforza sia flotta che cavalleria,più in tema così si muore)--->Artemide (rinforza arcieri non è in tema,ma rinforza anche la flotta quindi è ok)

Ade--->Ares (rinforza fanteria e arcieri,questi ultimi sono in tema)--->Apollo (rinforza arcieri e ha passaggio sotterraneo quindi è in tema)--->Efesto (risorse gratis è in tema,il resto concede vantaggi generici però dato che abita dentro l'Etna sta bene con Ade che è sotterraneo pure lui)

Iside--->Bast (vantaggi del cibo è in tema)--->Nefti (invoca i morti come il maritino di Iside)--->Osiride (beh questo è ovvio)

Seth--->Anubi (invoca i serpenti e aumenta il favore che serve a invocare animali quindi abbastanza in tema)--->Sekhmet (dea della guerra va bene per il cattivone Seth tra l'altro rinforza molto frombolieri che piacciono pure a Seth)--->Thot (perchè gli altri sono improponibili per Seth)

Ra--->Ptah (generico)--->Hathor (il coccodrillo che spara luce mi sembra in tema con il dio del sole)--->Horus (il faraone è già forte con Ra anche senza Osiride,quindi Horus è meglio)

Loki--->Forseti (Loki è amico dei troll)--->Bragi (armi infuocate in tema con Loki)--->Hel (sua figlia e cattiva pure lei)

Odino--->Heimdall (altrimenti Thor è l'unico vichingo che non può curare le truppe)--->Njord (cavalleria pesante è in tema--->Baldr

Thor--->Freyja (per curare i soldati)--->Skadi (rimane lei)--->Tyr (così la fanteria di Thor non rimane troppo indietro a quella di Loki e Odino)



ALTRE MODIFICHE

Tutte le unità occupano metà popolazione rispetto l'originale.Stranamente le unità che occupavano 3 invece di occupare 1.5 occupano 1.Non è un grosso problema comunque.
La cavalleria leggera vichinga costa solo cibo.
I lancieri egizi costano cibo e legno.
I frombolieri costano parecchio legno ma solo 5 oro.
Gli huskarl hanno danno 10 invece che 8 e armatura potenziata,però costano tantissimo.Hanno bonus del 10% contro la cavalleria.
Gli ulfsark fanno molto danno ma hanno armatura ridotta di molto.Inoltre hanno il 25% bonus contro la cavalleria così anche chi non ha Bragi può contrastarla.Sono più veloci.
Gli opliti hanno la velocità ridotta a 3.00 e l'energia a 100,ma costano di meno e hanno un'armatura molto elevata.Quindi sono più forti di prima,ma più difficili da gestire a causa della lentezza,ciò rende molto utile il bonus velocità di Zeus.
Gli hetaroi hanno 120 energia (invece di 110) e vanno veloci quanto una cavalleria piuttosto che quanto una fanteria!Ora sono quasi decenti,comunque inutili in quanto tarkanizzanti.
I minotauri occupano poca popolazione e possono usare meno spesso il potere della cornata,tuttavia con l'aggiornamento costano solo la metà e sono velocissimi.
Gli animali invocati da Seth hanno qualche utilità militare.
I mercenari durano un po' di più.
Gli scheletrini invocati dalle mummie durano per sempre,sono più resistenti alle armi da tiro (è difficile colpire uno scheletro con le frecce) ma la velocità passa da 5.0 a 2.8.
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Saturday, September 12, 2009 1:09 AM
Zeus --->Atena (rinforza gli opliti quindi è in tema con Zeus) --->Afrodite (massimizza il favore divino,quindi in tema con Zeus)--->Era (Zeus è l'unico che l'ha tra i tre.....e poi è sua moglie!)

Poseidone--->Ermes (rinforza la cavalleria,quindi in tema con Poseidone)--->Dioniso (rinforza sia flotta che cavalleria,più in tema così si muore)--->Artemide (rinforza arcieri non è in tema,ma rinforza anche la flotta quindi è ok)

Ade--->Ares (rinforza fanteria e arcieri,questi ultimi sono in tema)--->Apollo (rinforza arcieri e ha passaggio sotterraneo quindi è in tema)--->Efesto (risorse gratis è in tema,il resto concede vantaggi generici però dato che abita dentro l'Etna sta bene con Ade che è sotterraneo pure lui)

Iside--->Bast (vantaggi del cibo è in tema)--->Nefti (invoca i morti come il maritino di Iside)--->Osiride (beh questo è ovvio)

Seth--->Anubi (invoca i serpenti e aumenta il favore che serve a invocare animali quindi abbastanza in tema)--->Sekhmet (dea della guerra va bene per il cattivone Seth tra l'altro rinforza molto frombolieri che piacciono pure a Seth)--->Thot (perchè gli altri sono improponibili per Seth)

Ra--->Ptah (generico)--->Hathor (il coccodrillo che spara luce mi sembra in tema con il dio del sole)--->Horus (il faraone è già forte con Ra anche senza Osiride,quindi Horus è meglio)

Loki--->Forseti (Loki è amico dei troll)--->Bragi (armi infuocate in tema con Loki)--->Hel (sua figlia e cattiva pure lei)

Odino--->Heimdall (altrimenti Thor è l'unico vichingo che non può curare le truppe)--->Njord (cavalleria pesante è in tema--->Baldr

Thor--->Freyja (per curare i soldati)--->Skadi (rimane lei)--->Tyr (così la fanteria di Thor non rimane troppo indietro a quella di Loki e Odino)

MODIFICHE GENERALI
-Dimezzata la richiesta di popolazione per le unità militari
-Aggiornamento carpentieri genera 0.4 legno al secondo
-E' possibile piantare alberi

MODIFICHE DIVINE

ZEUS
-Bonus velocità opliti passa da 12% al 20%
-Mirmidone:velocità ridotta da 4.0 a 3.8

ADE
-Oro generato al secondo dall'Erebo passa da 0.75 a 1.
-Shade non occupa popolazione

POSEIDONE
-Sconto cavalleria da 10% a 15%.
-Hetairoi:costo modificato da 60 cibo e 100 oro a 70 cibo e 70 oro.Energia aumentata da 110 a 120.Velocità aumentata da 4.8 a 5.5.
-Catafratto:aggiunto nell'arsenale.Costa 100 oro e 100 cibo.Energia 170.Armatura 10/30.Velocità 4.8.Danno 8.Doppio danno contro fanteria.

ATENA
-Minotauro:modificato costo da 200 cibo e 16 favore a 220 cibo e 15 favore.Armatura ridotta da 60/50/80 a 50/20/50.Velocità aumentata da 4.0 a 4.5.Costo popolazione ridotto.Tempo cornata aumentato da 15 a 20 secondi.
-Labirinto Minosse:sconto cibo del Minotauro con aggiornamento aumentato da 25% al 50%.

ARES
-Lancia del panico:aumenta del 25% il danno degli opliti,ma riduce l'armatura di mischia del 10%.

HERMES
-Carica:aumentata la velocità dal 10% al 15%.

EFESTO
-Abbondanza:aumentate le risorse per secondo da 0.6 a 0.75.

ERA
-Medusa:armatura distanza aumentata da 70 a 75.Velocità ridotta da 4.3 a 3.8.

ISIDE
-Alluvione del nilo:cibo per secondo aumenta da 0.75 a 1.

SETH
-Migliorati animali evocati.
-Aggiornamento per animali migliore.
-Bonus energia fromboliere aumentato da 10% a 20%.

ANUBI
-Necropoli:favore aumentato dal 10% al 15%
-Lancia serpente:danno lancieri aumentato dal 10% al 15%.
-Anubita:danno diminuito da 13 a 12.
-Piede dello sciacallo:danno Anubita aumentato dal 25% al 50%.

SEKHMET
-Scarabeo:velocità aumentata da 3.2 a 3.5
-Fionda del sole:bonus antifanteria del fromboliere aumentato dal 30% al 50%.

HATHOR
-Roc:la velocità rimane 5.3 (mentre in alcune patch è ridotta a 4.8)

NEFTI
-Leviatano:aumentata la velocità da 4.2 a 4.6.

THOTH
-Fenice:aumentata la velocità da 3.6 a 4.0.

OSIRIDE
-Scheletro:aumentata energia da 180 (o 140 in certe patch) a 200.Aumentata armatura distanza da 40 a 60.Ridotta velocità da 5.0 a 2.8.Dura per sempre.
-Mummia:tempo ricarica abilità speciale aumentato da 20 a 40 secondi.
-Corona Atef:diminuisce del 25% il tempo ricarica dell'abilità speciale della Mummia.

HORUS
-Il più grande dei cinquanta (lol che nome di aggiornamento è?):aumentata l'armatura di mischia del lanciere da 10 a 15.

ODINO
-Bonus energia Jarl portato da 20% (o solo 10% in certe versioni) a 25%.
-Visuale unità -1

THOR
-Tolto il 25% bonus di velocità nel coltivare dei nani
-Bonus 35% nani velocità taglialegna

FORSETI
-Troll:si rigenera (oltre a rigenerarsi danneggiando).

FREYJA
-Valchiria:armatura mischia ridotta da 55 a 45.Velocità aumentata da 6.0 a 7.5.

SKADI
-Rime:tempo ricarica gigante del gelo ridotto dal 25% al 40%.

TYR
-Jormund Elver:velocità aumentata da 6.0 a 6.5.
-Lupo del branco Fenris:velocità aumentata da 4.0 a 4.25.

HEL
-Nidhogg:si rigenera.


MODIFICHE A UNITA'

-Lanciere:costo modificato da 50 cibo e 20 oro a 50 cibo e 20 legno.Armatura di mischia ridotta da 40 a 25.Bonus anticavalleria aumentato da 10% a 25%
-Fromboliere:costo modificato da 60 legno e 24 oro a 65 legno e 5 oro
-Mercenario:dura 60 secondi invece di 40.L'armatura della cavalleria ridotta da 70 a 45/50
-Arciere su carro:gittata ridotta da 20 a 18.Velocità rimane 5.3 (in certe patch è 5.0).
-Nano:moficato costo da 70 oro a 80 cibo.
-Predone:costo modificato da 40 cibo e 50 oro a 90 cibo.Velocità aumentata da 6.0 a 6.5
-Huskarl:costo modificato da 75 legno e 40 oro a 75 cibo e 75 legno.Armatura aumentata da 15/50 a 50/70.Energia aumentata da 115 a 120.Danno aumentato da 8 a 10.Bonus 10% contro cavalleria.
-Ulfsark:costo modificato da 50 cibo e 30 oro a 50 cibo e 20 oro.Velocità aumentata da 4.8 a 5.Armatura diminuita da 30/10 a 10/0.Danno aumentato da 9 a 12.Bonus 25% contro cavalleria.
-Jarl:costo modificato da 50 cibo e 80 oro a 10 cibo 45 legno e 80 oro.velocità aumentata da 4.8 a 5.2.
-Ariete:costo modificato da 125 legno e 125 oro a 125 legno e 100 oro.
-Barcaccia:aumentata la velocità da 6.0 a 6.5.
-Drakkar:aumentata la velocità da 7.0 a 7.2.
-Nave dragone:aumentata la velocità da 4.8 a 5.25.
-Oplita:costo modificato da 50 oro e 40 cibo a 60 cibo e 25 oro.Energia ridotta da 115 a 100.Armatura aumentata da 35/15 a 40/25.Velocità ridotta da 4.2 a 3.0.
-Ippikon:velocità ridotta da 5.5 a 5.25.
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Tuesday, October 06, 2009 8:21 PM
Visto che a differenza di Aok non mi conta i mezzi punti di popolazione,c'è un grosso vantaggio della cavalleria che da 3 popolazione passa a 1.Per questo motivo ho migliorato le capacità anticavalleria della fanteria.Anche gli elefanti ci guadagnano numericamente rispetto la fanteria:da 5 passano a 2,perciò ho migliorato le capacità antielefante.Infine cammelli e podromos grazie alla nuova popolazione possono combattere in rapporto 2:1 contro gli elefanti.

Ecco modifiche,in grassetto quelle nuove per bilancio.

Zeus --->Atena (rinforza gli opliti quindi è in tema con Zeus) --->Afrodite (massimizza il favore divino,quindi in tema con Zeus)--->Era (Zeus è l'unico che l'ha tra i tre.....e poi è sua moglie!)

Poseidone--->Ermes (rinforza la cavalleria,quindi in tema con Poseidone)--->Dioniso (rinforza sia flotta che cavalleria,più in tema così si muore)--->Artemide (rinforza arcieri non è in tema,ma rinforza anche la flotta quindi è ok)

Ade--->Ares (rinforza fanteria e arcieri,questi ultimi sono in tema)--->Apollo (rinforza arcieri e ha passaggio sotterraneo quindi è in tema)--->Efesto (risorse gratis è in tema,il resto concede vantaggi generici però dato che abita dentro l'Etna sta bene con Ade che è sotterraneo pure lui)

Iside--->Bast (vantaggi del cibo è in tema)--->Nefti (invoca i morti come il maritino di Iside)--->Osiride (beh questo è ovvio)

Seth--->Anubi (invoca i serpenti e aumenta il favore che serve a invocare animali quindi abbastanza in tema)--->Sekhmet (dea della guerra va bene per il cattivone Seth tra l'altro rinforza molto frombolieri che piacciono pure a Seth)--->Thot (perchè gli altri sono improponibili per Seth)

Ra--->Ptah (generico)--->Hathor (il coccodrillo che spara luce mi sembra in tema con il dio del sole)--->Horus (il faraone è già forte con Ra anche senza Osiride,quindi Horus è meglio)

Loki--->Forseti (Loki è amico dei troll)--->Bragi (armi infuocate in tema con Loki)--->Hel (sua figlia e cattiva pure lei)

Odino--->Heimdall (altrimenti Thor è l'unico vichingo che non può curare le truppe)--->Njord (cavalleria pesante è in tema--->Baldr

Thor--->Freyja (per curare i soldati)--->Skadi (rimane lei)--->Tyr (così la fanteria di Thor non rimane troppo indietro a quella di Loki e Odino)

MODIFICHE GENERALI
-Dimezzata la richiesta di popolazione per le unità militari
-Aggiornamento carpentieri genera 0.4 legno al secondo
-E' possibile piantare alberi
-Frecce incendiarie +50% danno contro armi d'assedio

MODIFICHE DIVINE

ZEUS
-Bonus velocità opliti passa da 12% al 20%
-Mirmidone:velocità ridotta da 4.0 a 3.8

ADE
-Oro generato al secondo dall'Erebo passa da 0.75 a 1.
-Shade non occupa popolazione

POSEIDONE
-Sconto cavalleria da 10% a 15%.
-Hetairoi:costo modificato da 60 cibo e 100 oro a 70 cibo e 70 oro.Energia aumentata da 110 a 120.Velocità aumentata da 4.8 a 5.5.
-Catafratto:aggiunto nell'arsenale.Costa 100 oro e 100 cibo.Energia 170.Armatura 10/30.Velocità 4.8.Danno 8.Doppio danno contro fanteria.

ATENA
-Minotauro:modificato costo da 200 cibo e 16 favore a 220 cibo e 15 favore.Armatura ridotta da 60/50/80 a 50/20/50.Velocità aumentata da 4.0 a 4.5.Costo popolazione ridotto.Tempo cornata aumentato da 15 a 20 secondi.
-Labirinto Minosse:sconto cibo del Minotauro con aggiornamento aumentato da 25% al 50%.

ARES
-Lancia del panico:aumenta del 25% il danno degli opliti,ma riduce l'armatura di mischia del 10%.

HERMES
-Carica:aumentata la velocità dal 10% al 15%.

EFESTO
-Abbondanza:aumentate le risorse per secondo da 0.6 a 0.75.

ERA
-Medusa:armatura distanza aumentata da 70 a 75.Velocità ridotta da 4.3 a 3.8.

ISIDE
-Alluvione del nilo:cibo per secondo aumenta da 0.75 a 1.

SETH
-Migliorati animali evocati.
-Aggiornamento per animali migliore.
-Bonus energia fromboliere aumentato da 10% a 20%.

ANUBI
-Necropoli:favore aumentato dal 10% al 15%
-Lancia serpente:danno lancieri aumentato dal 10% al 15%.
-Anubita:danno diminuito da 13 a 12.
-Piede dello sciacallo:danno Anubita aumentato dal 25% al 50%.

SEKHMET
-Scarabeo:velocità aumentata da 3.2 a 3.5
-Fionda del sole:bonus antifanteria del fromboliere aumentato dal 30% al 50%.

HATHOR
-Roc:la velocità rimane 5.3 (mentre in alcune patch è ridotta a 4.8)

NEFTI
-Leviatano:aumentata la velocità da 4.2 a 4.6.

THOTH
-Fenice:aumentata la velocità da 3.6 a 4.0.

OSIRIDE
-Scheletro:aumentata energia da 180 (o 140 in certe patch) a 200.Aumentata armatura distanza da 40 a 60.Ridotta velocità da 5.0 a 2.8.Dura per sempre.
-Mummia:tempo ricarica abilità speciale aumentato da 20 a 40 secondi.
-Corona Atef:diminuisce del 25% il tempo ricarica dell'abilità speciale della Mummia.

HORUS
-Il più grande dei cinquanta (lol che nome di aggiornamento è?):aumentata l'armatura di mischia del lanciere da 10 a 15.

ODINO
-Bonus energia Jarl portato da 20% (o solo 10% in certe versioni) a 25%.
-Visuale unità -1

THOR
-Tolto il 25% bonus di velocità nel coltivare dei nani
-Bonus 35% nani velocità taglialegna

FORSETI
-Troll:si rigenera (oltre a rigenerarsi danneggiando).

FREYJA
-Valchiria:armatura mischia ridotta da 55 a 45.Velocità aumentata da 6.0 a 7.5.

SKADI
-Rime:tempo ricarica gigante del gelo ridotto dal 25% al 40%.

TYR
-Jormund Elver:velocità aumentata da 6.0 a 6.5.
-Lupo del branco Fenris:velocità aumentata da 4.0 a 4.25.

HEL
-Nidhogg:si rigenera.


MODIFICHE A UNITA'

-Lanciere:costo modificato da 50 cibo e 20 oro a 50 cibo e 20 legno.Armatura di mischia ridotta da 40 a 30.Bonus anticavalleria aumentato da 10% a 25%.Bonus 50% contro elefanti.
-Fromboliere:costo modificato da 60 legno e 24 oro a 65 legno e 5 oro
-Mercenario:dura 60 secondi invece di 40.L'armatura della cavalleria ridotta da 70 a 45/50
-Arciere su carro:gittata ridotta da 20 a 18.Velocità rimane 5.3 (in certe patch è 5.0).
-Cammelliere:costo modificato da 50 cibo e 70 oro a 50 cibo e 60 oro.
-Nano:moficato costo da 70 oro a 80 cibo.
-Predone:costo modificato da 40 cibo e 50 oro a 90 cibo.Velocità aumentata da 6.0 a 6.5
-Huskarl:costo modificato da 75 legno e 40 oro a 75 cibo e 75 oro.Armatura aumentata da 15/50 a 35/70.Energia aumentata da 115 a 120.Danno aumentato da 8 a 10.Bonus 10% contro cavalleria.
-Ulfsark:costo modificato da 50 cibo e 30 oro a 50 cibo e 20 oro.Velocità aumentata da 4.8 a 5.Armatura diminuita da 30/10 a 15/0.Danno aumentato da 9 a 12.Bonus 25% contro cavalleria.
-Jarl:costo modificato da 50 cibo e 80 oro a 10 cibo 45 legno e 80 oro.velocità aumentata da 4.8 a 5.2.Doppio danno contro armi d'assedio.
-Ariete:costo modificato da 125 legno e 125 oro a 125 legno e 100 oro.
-Barcaccia:aumentata la velocità da 6.0 a 6.5.
-Drakkar:aumentata la velocità da 7.0 a 7.2.
-Nave dragone:aumentata la velocità da 4.8 a 5.25.
-Oplita:costo modificato da 50 oro e 40 cibo a 60 cibo e 25 oro.Energia ridotta da 115 a 100.Armatura aumentata da 35/15 a 40/25.Velocità ridotta da 4.2 a 3.0.Bonus 25% contro elefanti.
-Hippikon:velocità ridotta da 5.5 a 5.25.
Vota DC
Tuesday, October 06, 2009 8:24 PM
Eh sarebbe da testare in multi comunque.
joemeich
Tuesday, October 06, 2009 8:41 PM
Re:
Vota DC, 06/10/2009 20.24:

Eh sarebbe da testare in multi comunque.




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