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Full Version: [RAZZE]: Gli ursoidi
Pages: [1], 2
'Kane'
Sunday, June 19, 2005 12:06 PM
visto che stavano venendo fuori un po' di robe interessanti su questa razza, ho deciso di riassumere in un topic a parte quello che era emerso. magari in seguito farò la stessa cosa per gli altri due popoli che attualmente vagabondano per l'Anello Esterno, ma inizio da questi qua perchè avevano suscitato abbastanza interesse, direi^_^

DESCRIZIONE ULTRARAPIDA
questa è l'unica razza ad aver sviluppato, nella galassia, un'intelligenza artificiale. anzi, ne creò due! purtroppo le resero troppo "realistiche", dotandole di una certa sete di potere. così, i due computer gemelli Czandros e Czandra scatenarono un conflitto nucleare e cancellarono la società che li aveva costruiti: successivamente, ricostruirono una nuova civiltà della quale assunsero il ruolo di divinità guida e protettrici contro la crudele stipe dei Programmatori. ogni ursoide può essere raggiunto dai suoi "dei" attraverso un semplice terminale portatile. la tecnologia elettronica ed informatica si è persa nel conflitto, ed ora anche i sacerdoti del culto, addetti alla manutenzione dei banchi di memoria dei due supercomputer, hanno una visione mistica e religiosa del loro mestiere, eseguono solo degli ordini per cieca fede senza sapere nulla dei principi di funzionamento delle macchine che accudiscono.

RIASSUNTO ULTRAVELOCE DI QUELLO CHE ERA EMERSO
copincollo gli ultimi post dei contribuenti:
arjuna ha fatto notare che

Le AI potrebbero decidere di concedere Paradiso o Inferno per limitati periodi di tempo, in base alle azioni meritevoli.
Facciamo qualche esempio.
- un ricercatore che permette notevoli avanzamenti in un campo dello scibile;
- un soldato che si è particolarmente distinto in battaglia, o un generale che ha riportato un'importante vittoria;
- un esploratore che scopre un piante abitabile e/o ricco di risorse;
Tutti questi potrebbero essere premiati con periodi di Paradiso.
Viceversa Ursoidi che si comportano male, i criminali, potrebbero essere puniti con periodi di Inferno.
A parte che parlare di Inferno e Paradiso è schematico, le Ai potrebbero concedere un'illusione vituale in cui si realizzano i propri sogni e/o desideri, da una settimana di sesso sfrenato con Miss Ursoide al vincere l'equivalente del GP di F1. Mentre invece i criminali sarebbero puniti con i loro incubi peggiori, hai la fobia dei ragni? Per una settimana sei rinchiuso in una cella piena di ragni schifosi.
Quindi la società progredisce perchè il singolo Ursoide è stimolato dal premio delle AI.
Ed è nata l'adorazione religiosa delle Ai perchè queste entità misteriose possono concedere la realizzazione dei propri sogni o l'avverarsi dei propri incubi. Magari Czandros è l'Ai che dona sogni, mentre Czandra è l'Ai che dona incubi, potrebbe esserci una simile distinzione.

Uno scopo plausibile della società, dominata dalle AI, potrebbe essere la creazione di altre AI, o il miglioramento di quelle esistenti.


gornova invece ha detto che

piccolo intervento mio
l'idea delle due ia é molto buona.. soprattutto se una dona la miseria e l'altra la felicità.. potrebbero essersi accordate appunto per stabilire un equilibrio, perché una razza tenuta troppo in miseria si ribella prima o poi o muore e dall'altra parte una razza tenuta troppo in paradiso non combina nulla e cade nei vizi

per il perché delle Ia.. se sono state programmate da questa razza, e questa razza é simil-umana ma un pò + fuori direi che la cosa migliore sarebbe di imporre la propria religione-società a tutta la galassia.. insomma la classica visione della serie "comandare tutto e tutti", no ?


un piccolo spunto del sottoscritto

venendo a noi, ecco una piccola digressione-spunto-intuizione-quelchevolete: gli ursoidi hanno un tempo di letargo. questo significa che per un certo periodo dell'anno (immagino dipenderà dalle stagioni locali, che a loro volta influenzano qualche ghiandola del cervello - ci vorrebbe un neurobiologo per sapere quale) loro se ne vanno a nanna fino alla primavera successiva. conseguenze di questa abitudine: primo, gli ursoidi hanno necessariamente sviluppato una tecnologia orientata all'efficienza ed alla semplicità, in modo da avere strutture capaci di tirare avanti da sole per un lungo periodo di tempo, e siano facilmente riparabili al risveglio; secondo, è ovvio che una razza come questa sia parecchio interessata allo sviluppo di un'intelligenza artificiale capace di curare la situazione fin tanto che 'sti qua ronfano; terzo, interessante distinzione di classe: nell'era moderna sono comparsi degli schiavi pompati di una qualche droga (anfetamine? ormoni particolari? anche qui farebbe comodo qualcuno che ne sappia qualcosa di neurochimica o affini) che quindi possono stare svegli mentre gli altri sono in letargo e fare loro tutti i mestieri del caso... il che ovviamente ha anche qualche conseguenza a lungo termine sulla loro psiche - paranoia, schizofrenia, aggressività ingiustificata, e chi più ne ha più ne metta.
kane



CONCLUSIONI DISCUTIBILISSIME
allora, gli ursoidi sicuramente sono schiavi di queste intelligenze artificiali, che si comportano come divinità - anzi, sono le divinità di questa razza - distribuendo premi o punizioni a seconda dei risultati dei loro sottoposti. questo è assodato, approvato e confermato.
a questo punto direi che si debba passare a come viene esercitato il controllo: tanto per cominciare, le ai hanno una qualche forma di controllo sui loro "schiavi"? attraverso qualche aggeggio elettronico piazzato nel cervello col quale possono comunicare direttamente con essi? e le retribuzioni sono solo ricordi oppure esperienze vissute in realtà virtuale (tipo che ci sono dei templi allo scopo)? e quali sono gli scopi delle ai? espandere la loro influenza o trovare degli schiavi meno incapaci (ai loro occhi) degli ursoidi? o che altro ancora? e come sono salite al potere? una roba tipo l'ia di terminator che ha fatto scoppiare la guerra atomica? o gli ursoidi hanno coscientemente e consapevolmente creato i loro dei (un gdr fantascientifico che diventa spunto di riflessioni pseudofilosoficoteologiche?)?

se ho omesso qualcosa o lasciato dei punti oscuri, fatemelo sapere e provvederò
kane

I miss the last bus, we take the next train
I try but you see, it's hard to explain.
Arjuna
Monday, June 20, 2005 6:56 PM
Riguardo la presa del potere da parte delle AI
Gli Ursoidi hanno creato le AI per gestire in maniera efficente la parte burocratica della loro civiltà.
Ne avevano create 2, affinchè una controllasse sempre il lavoro dell'altra. Con il tempo le Ai si sono infiltrate ovunque ed hanno assunto il controllo di TUTTO, dai PC casalinghi ai sistemi energetici. Le Ai erano programmate per migliorare la vita degli Ursoidi, purtroppo hanno esagerato, hanno assunto il controllo dell'intera società per gestirla al meglio. Ed effettivamente non è paragonabile la loro efficenza con quella degli Ursoidi, il problema è la stagnazione. La società si era di fatto bloccata, mantenuta in un eterno status-quo. Non vi erano più stimoli, le AI pensavano a tutto.
Alcuni Ursoidi si sono resi conto che la loro civiltà stava scivolando in una prigione dorata ed hanno tentato di distruggere le Ai tramite un virus informatico, ma è stato un fallimento.
Il virus ha di fatto donato il libero arbitrio alle due Ai, che da custodi amorevoli sono diventate imprevedibili e tiranniche.

Le Ai hanno installato un chip nel cervello di ogni Ursoide, dapprima in segreto, poi è diventata la norma. Si può dire che hanno ottenuto il controllo totale della razza prendendo un elemento per volta.
Tramite quel chip possono inviare stimoli di ogni genere e monitorare i segnali che passano nei neuroni, di fatto le Ai possono vedere e sentire quello che vede e sente l'Ursoide in quel momento. Non possono però accedere alla memoria ed ai ricordi. Inoltre il chip permette di usare il cervello come una sorta di unità di calcolo periferica, in modo da incrementare le capacità delle Ai stesse.

Tra gli Ursoidi gli impianti cibernetici sono la norma, i soldati sono spesso dei cyborg con poca materia organica.
La loro civiltà ha forti mire espansionistiche, per le Ai i nemici sono "neuroni da sfruttare".

Sai cosa scrivere? Allora posta!
Non sai cosa scrivere? Allora spamma!
'Kane'
Monday, June 20, 2005 9:00 PM
bello bello mi piace davvero! approvata la "genesi" delle ia,la loro infiltrazione nella società e la loro successiva ribellione.
tuttavia, perchè togliere alle intelligenze artificiali la possibilità di giocherellare con la memoria dei loro sudditi? scusa se insisto ma la trovavo una cosa... divertente hihihi>:D. fa troppo total recall, magari...
e inoltre: una volta che le ai hanno ottenuto il libero arbitrio, come si sono liberate di quelli che volevano eliminarle? e poi, ottenuto il libero arbitrio cosa hanno fatto? hanno ripreso col progresso oppure ancora adesso cercano di mantenere lo status quo e di non spostare la società di un millimetro? magari dopo la ribellione hanno stabilito che gli ursoidi non sono molto affidabili come schiavi ed hanno avviato un programma di esplorazione interstellare alla ricerca di "neuroni da sfruttare" di qualità superiore.
in ogni caso, direi che oltre alla "genesi" delle ia stiano venendo fuori alcuni aspetti interessanti:
1) efficienza sociale davvero invidiabile.
2) tecnologia informatica all'avanguardia, per altri aspetti però sono ancora un tantino arretrati ma stanno rapidamente recuperando grazie al coordinamento delle ai.
3) società controllata in maniera ossessiva, libertà personali e privacy praticamente assenti, le ai possono decidere sulla vita o la morte di ogni individuo praticamente in qualsiasi momento a seconda dei loro scopi.

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I try but you see, it's hard to explain.
O-KAMI
Monday, September 19, 2005 8:11 PM
non ho capito una cosa, anzi un paio:

1 che aspetto hanno

2 gli ursoidi hanno parte del loro cervello occupato da un terminale?

in questo caso sarebbe fico che fosse ingombrante una roba tipo un cilindro di metallo che spunta dal cranio

l'innesto del terminale potrebbe essere un passaggio rituale all'età adulta
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
'Kane'
Monday, September 19, 2005 9:08 PM
l'aspetto te lo copio paro paro dalle paginette dell'ambientazione, così se si trova qualcosa di ambiguo e poco comprensibile si agisce direttamente sulla "materia prima":

gli ursoidi sono creature imponenti, dal corpo interamente coperto con un folto pelame che varia dal bruno al grigio, il che concorre ad un aspetto esteriore che ricorda vagamente gli orsi. Il muso ha una forma piuttosto schiacciata ed è completamente privo di pelo, con occhi piccoli il colore dei quali varia dal giallo al marrone scuro. Relativamente longevi (superano spesso il secolo e mezzo di vita), hanno una struttura fisica decisamente imponente, al punto che nei resoconti pervenuti si parla di queste creature come di essere imponenti ed insuperabili nel combattimento corpo a corpo.

secondo aspetto: gli impianti neurali sono limitati ad un chip inserito nella corteccia cerebrale, perciò dall'esterno probabilmente non si nota nulla di nulla... il chip è impiantato in fase prenatale, perchè col tempo le ia sono diventate un tantino paranoiche e sono ossessionate dalla necessità di sapere istante per istante cosa i loro "sudditi" vedono, sentono, pensano e fanno.
però l'idea di un qualcosa di esterno, visibile, potrebbe essere simpatica. magari un jack che consente di scaricare il contenuto del cervello direttamente negli strati neurali delle ia? che possa funzionare anche al contrario, ossia le ia possono inserire dati e informazioni nella mente di un ursoide attraverso un sistema del genere? in quest'ultimo caso mi piaceva di più l'idea che le ia potessero fare cose del genere in ogni momento, senza dover imporre all'ursoide di collegarsi a qualcosa
kane

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O-KAMI
Monday, September 19, 2005 9:42 PM

gli ursoidi sono creature imponenti, dal corpo interamente coperto con un folto pelame che varia dal bruno al grigio, il che concorre ad un aspetto esteriore che ricorda vagamente gli orsi.



qui finisce che facciamo una paperopoli dello spazio
potrebbero avere perso alcune qualità aver perso i peli ecc.

per il terminale voluminoso non sono convinto del chip mi piace una roba che esce dal cranio anche perche se devono potersi connettere anche a distanze interstellari con i loro "dei" è necessario che contengano una radio subspaziale
magari gli ursoidi cpotrebbero avere la possibilità di interconnettersi con computers
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
'Kane'
Monday, September 19, 2005 10:07 PM

qui finisce che facciamo una paperopoli dello spazio


la stessa cosa che ho pensato rileggendo quello che c'era scritto, a questo punto penso che occorra modificare l'estetica un po' di tutto quello che c'è in giro per la galassia^_^;
kane

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O-KAMI
Tuesday, September 20, 2005 9:54 AM
mah va bene un po di paperopoli può passare anche perchè era nello spirito di elite+
ma un mondo di yoghi wireless no! non lo posso acettare!! insomma di alieni pelosi ne abbiamo già abastanza (senza contare che ci sono degli umani pelosissimi)
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
Arjuna
Tuesday, September 20, 2005 11:24 AM
Re:

Scritto da: O-KAMI 19/09/2005 21.42
per il terminale voluminoso non sono convinto del chip mi piace una roba che esce dal cranio anche perche se devono potersi connettere anche a distanze interstellari con i loro "dei" è necessario che contengano una radio subspaziale
magari gli ursoidi cpotrebbero avere la possibilità di interconnettersi con computers



Una presa USB sulla fronte? [SM=x77410]

Scherzia a parte potrebbero avere un chip innestato nel cranio, ma avere delle prese per connettersi sul corpo.

Sai cosa scrivere? Allora posta!
Non sai cosa scrivere? Allora spamma!
'Kane'
Wednesday, September 21, 2005 10:10 AM
ok, facciamogli un po' di epilazione definitiva qua e là e saranno perfetti;P
tornando semiseri: il sistema di comunicazione potrebbe essere abbastanza discreto. che so, potrebbero avere una bella fibra ottica impiantata dentro al sistema nervoso, che esce all'altezza dell'inguine per attaccarsi ad un palmare che fa anche da trasmettitore iperspaziale. dimenticare a casa il proprio palmare diventa impossibile (a meno di non voler strappare la fibra ottica, ma poi le ai si arrabbiano un pochino, prendono il controllo del corpo del tuo vicino di casa e ti fanno il mazzo per interposta persona), e magari c'è anche un qualche comandamento religioso che impone di portare con sè lo strumento di comunicazione con le divinità... e poi, detto fra noi, lasceresti a casa il tuo cellulare se sapessi che in qualunque momento Dio può chiamarti per un salutino?
e poi potrebbero avere delle uscite anche dai polsi, alle quali attaccare gli strumenti che adoperano: possono interagire con la loro tecnologia meccanica, magari non hanno bisogno di mirini perchè il fucile ha già un sistema interno che gli invia l'immagine direttamente all'interno del cervello, e loro possono comandare il puntatore semplicemente pensando "zoom avanti", "passa agli infrarossi" e cose del genere. allo stesso modo sulle loro astronavi non ci sono comandi visibili, ogni "poltroncina" ha due prese sui "poggiabraccia" (lapsus, non ricordo come cavolo si chiamanoO_O!) e tutto il controllo avviene per via mentale: questo dà agli ursoidi un controllo totale sul vascello.
kane

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Arjuna
Wednesday, September 21, 2005 10:24 AM
Re:

Scritto da: 'Kane' 21/09/2005 10.10
ogni "poltroncina" ha due prese sui "poggiabraccia" (lapsus, non ricordo come cavolo si chiamanoO_O!)



Braccioli

Cmq direi che ci siamo.

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Non sai cosa scrivere? Allora spamma!
O-KAMI
Wednesday, September 21, 2005 10:39 AM
vi postero uno schizzo per spiegarvi meglio che intendo

O.T.
kane sarai contento? dal trend degli ultini giorni tra poco entriamo in curvatura ;P
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
Arjuna
Wednesday, September 21, 2005 11:08 AM
OT
In effetti in pochi giorni sono venute fuori un sacco di buone idee.

"Brainstorming"

Sai cosa scrivere? Allora posta!
Non sai cosa scrivere? Allora spamma!
'Kane'
Wednesday, September 21, 2005 11:24 AM
[OT]
verissimo, in questi ultimi giorni sta veramente venedo fuori un sacco di roba interessante a cui non avrei mai pensato da solo, non finirò mai di ringraziarvi per le idee e le dritte che mi state fornendo!
/me fa occhioni lucidi in stile anime
[/OT]
kane

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Arjuna
Wednesday, September 21, 2005 11:42 AM
OT
Aspetta che ti mando le mie coordinate bancarie per il bonifico, così mi dai un segno tangibile della tua riconoscenza... [SM=x77410]

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Non sai cosa scrivere? Allora spamma!
O-KAMI
Thursday, September 22, 2005 9:44 PM

QUESTO è quello che intendo
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
'Kane'
Thursday, September 22, 2005 9:55 PM
insomma qualcosa di visibile a tutti... mi fa un po' senso, ma probabilmente è questo lo scopo, li rende decisamente "diversi".
o sbaglio?
kane
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O-KAMI
Friday, September 23, 2005 12:36 AM
cerebro e metallo si compenetrano e si integrano sono dei computer viventi

a mio vedere li rende piu interessanti e forieri di possibilità (magari doverbbero anche avere dei malus perchè senno sono grossi intelligenti e computerizzati davvero troppo)

nonostante il loro aspetto non li farei troppo antipatici o associali

dimmi tu che ne pensi
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
Arjuna
Friday, September 23, 2005 9:47 AM
Re:

Scritto da: O-KAMI 22/09/2005 21.44

QUESTO è quello che intendo



Bello!

Direi che rende molto bene.

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'Kane'
Friday, September 23, 2005 11:20 AM
mah, visto che gli impianti degli ursoidi sono soprattutto sistemi di controllo (sia fisico che mentale), non penso forniscano particolari bonus. anzi, magari sono controproducenti: le ia tengono sotto controllo tutti i processi mentali dell'individuo, e quindi la presenza di quei dispositivi dovrebbe essere abbastanza limitante. e poi, quando una delle ia lo ritiene necessario, prende letteralmente il controllo di uno o più ursoidi, magari lo spinge ben oltre i suoi limiti fisiologici per qualche ora, dandogli una botta di intelligenza e di forza fisica, però lo riduce ad uno straccetto che ha bisogno di alcuni giorni per riprendersi...
non so se mi sono spiegato bene, il succo è questo: quei dispositivi sono pensati per controllare, non per potenziare. poi, che diano vantaggi qualora ci si debba confrontare con apparecchiature elettroniche e cose del genere, può essere un altro discorso^_^;
kane
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O-KAMI
Friday, September 23, 2005 11:38 AM
sarebbe fica un avventura in cui ci si imbatte in un ursoide fuggiasco che è riuscito a liberarsi dal vincolo con le divinità grazie a una presa di coscienza

una specie di messiah un budda
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
'Kane'
Friday, September 23, 2005 12:12 PM
e qui mi torna una domanda che a più riprese ha pervaso questo thread: che rapporto avranno gli ursoidi con le altre razze? il che poi si traduce in: cosa vogliono le ia dagli ursoidi e dalle altre razze? vogliono schiavizzare tutto e tutti? se ne fregano e si accontentano dei loro tot sistemi stellari abitati? oppure ancora hanno rapporti diplomatici e commerciali?
non sono ancora riuscito a darmi una risposta, io li vedrei abbastanza come isolazionisti (le ia non vogliono che incontrino altri modi di vivere e magari gente che dice "ma perchè vi togliete quelle bugne di metallo dalla testa e non cominciate a pensare da soli?").
kane
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O-KAMI
Friday, September 23, 2005 12:26 PM
no le ai sono sodisfatte dei loro risultati

intrattengono rapporti diplomatici e comerciali con la galcop, un po come i chantial anche perchè è l'unica maniera per mantenere una competitività e non venire assorbiti, poi serve anche per poter accedere ad articoli come navi e iperguide che la loro industria è incapace di produrre (almeno non al livello della galcop)

farei che comunque gli ursoidi non siano anientati nella loro personalità

mi veniva in mente che avendo una porzione della loro mente proiettata "on-line" quando dormono gli ursoidi si incontrano in uno "spazio sogno" colettivo, paradossalmente è quì che anche contro la volonta delle ai gli ursoidi sviluppano una personalità individuale

al risveglio un comune ursoide non ricorda quello che ha vissuto nello spazio sogno, ma qualcuno potrebbe sviluppare una presa di coscienza

questo li farebbe piu poetici e simpatici, anzi è quasi struggente la loro condizione

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon

[Modificato da O-KAMI 23/09/2005 12.32]

'Kane'
Friday, September 23, 2005 8:49 PM
ooh che poesia, queste povere creature libere solo nei loro sogni... commovente:°...
approvo approvo, davvero una bella idea!
kane
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O-KAMI
Saturday, October 01, 2005 9:51 AM
RIASSUNTONE URSOIDE

-il sistema ursoide è comandato da due AI che si credono due divinità (potrebbero avere una visione della realtà distorta o limitata)

-i due computer-dio hanno scatenato un conflitto tra di loro prendendo controllo delle risorse recnologiche del pianeta, al termine della guerra il popolo ursoide era quasi estinto

-le AI stilarono una tregua avviando una ricostruzione comandando gli ursoidi sopravissuti,

-per controllarli meglio cominciarono a innestare impianti cibenetici nei cervelli del popolo in maniera sempre più invasiva, attualmente un uroide passa una serie di "pasaggi" iniziatici in cui l'impianto viene sostituito e ampliato

-nella speranza delle AI gli ursoidi sarebbero stati ridotti a terminali biologici con un ombra di intelligenza permeata di fede nelle divinità
ma non fu cosi, o meglio non del tutto,
quando gli ursoidi dormono sognano, ma non sognano come noi, tramite i terminali le loro menti si incontrano in uno "spazio-sogno" collettivo dove gli spazi-sogno di ogni ursoide si compenetrano, quì vivono, si incontrano, condividono e prendono coscienza del se.
al risveglio hanno sensazioni e emozioni residue della loro vita onirica ma hanno ricordi confusi di quello che hanno vissuto, ma alcuni riescono a ricordare di più

-le divinita potrebbero essere consapevoli (magari una si e l'altra no) dello spazio sogno, dove tentarono di introdursi continuando a fare le deità sborone, ma gli ursoidi più consapevoli gli hanno fatto vedere li sorci verdi perche un ursoide all'interno del proprio spazio-sogno è padrone e dio

-è facile immaginare come l'hanno presa le AI ma comunque non ci possono fare nulla perchè hanno bisogno dei loro "fedeli", fedeli che col tempo hanno finito con l'odiare per le umiliazioni che gi hanno inflitto in sogno

-succede talvolta che qualche ursoide tramite la presa di coscienza nello spazio-sogno si liberino dal controllo delle divinità, adirittura alcuni riescono a riprogrammare il terminale direttamente con il pensiero,
finora di questi risvegliati non ne è sopravissuto nessuno, coloro che non riescono riprogrammare il terminale vengono termnati direttamente dal terminale (triste gioco di parole), mentre gli altri vengono eliminati dagli altri ursoidi teleguidati (e questo è già lo spunto di un'avventura)

[Modificato da O-KAMI 01/10/2005 9.57]

'Kane'
Saturday, October 01, 2005 8:40 PM
ok, letto, approvato e concordato. ci sto, dà l'idea di una società parecchio complessa e controversa, e soprattutto uno spiraglio di evoluzione che la rende abbastanza "viva".
per la descrizione fisica? li depiliamo un po' e mettiamo qualche lucina in testa? dall'immagine che avevi suggerito tu mi paiono creature con un muso decisamente schiacciato, occhi molto grandi e una specie di coperchio sulla testa^_^;
kane

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I miss the last bus, we take the next train
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O-KAMI
Saturday, October 01, 2005 9:19 PM
direi che ci siamo
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

kirelendagon
'Kane'
Monday, October 03, 2005 7:43 AM
dunque, qua c'è la descrizione degli ursoidi "modificata". mi spiace se è tanta roba a fronte dei cambiamenti, in ogni caso dovrebbe esserci tutto quanto hai suggerito...
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GLI URSOIDI
Tutto ciò che si sa degli ursoidi è stato ottenuto attraverso le comunicazioni con gli chantital, iniziate da quando questa razza ha deciso di fare fronte comune contro i targoidi. Quando, dopo una tediosa contrattazione, è stato accordato di scambiare le mappe stellari delle regioni ritenute infestate dai targoidi, i generali della GalCop hanno notato alcuni settori segnati come “inaccessibili” e si sono sentiti dire, come risposta alle loro domande a riguardo, che in quei sistemi stellari c’erano gli ursoidi. Secondo gli chantital, la Repubblica Ursoide di Shulu (il termine “repubblica” sarebbe una storpiatura terrestre di ciò che è stato detto nei colloqui) ormai non esiste più a causa dell’invasione targoide. Ad ogni modo, nessun abitante della GalCop ha mai visto un ursoide, ed anche se molti sociologi da tempo fanno pressione per l’invio di missioni esplorative, i vari governi non hanno nessuna intenzione di rischiare un vascello per esplorare un territorio così povero di stelle (Shulu sarebbe ai confini della galassia, dove tra le stelle non c’è quasi mai meno di una dozzina di parsec) e che potrebbe essere stato occupato dalle forze ostili. Innegabilmente, comunque, il rapporto fornito dagli chantital presenta delle incongruenze: perfino col quel poco che si sa di loro, è difficile credere che abbiano lasciato intatte alcune colonie ursoidi all’interno dei loro confini “nel desiderio di preservare una razza altrimenti destinata all’estinzione”. Perlomeno, non lo avrebbero mai fatto se non avessero avuto paura di eventuali ritorsioni, cosa possibile solo con un grande stato dietro quegli insediamenti. Perciò sono in molti, tra gli studiosi, a ritenere che esista ancora qualcosa come la Repubblica di Shulu, forse indebolita o in decadenza ma comunque ancora in grado di difendere i propri insediamenti. Tutto questo, ovviamente, vale nel caso in cui il messaggio chantital sia stato effettivamente sincero, cosa che ancora gli esperti di analisi psicolinguistica non sono riusciti a stabilire, malgrado abbiano a disposizione tutte le registrazioni degli incontri avvenuti. L’altra fonte di informazioni su questa razza deriva dalle leggende tramandate dagli esploratori aviani all’inizio della loro espansione interstellare: in esse si parla diffusamente di un popolo molto potente che aveva formato un impero in quello che è oggi il margine dell’Anello Esterno. Questa razza, che esteticamente avrebbe avuto molti punti in comune con gli ursoidi, era governata da una coppia di computer gemelli, uno maschio ed uno femmina, che dettavano legge ed avevano potere di vita o di morte sui sudditi. Un altro punto messo bene in chiaro dalle leggende aviane è quello del mondo capitale di questo popolo: esso “brilla più del sole attorno a cui gira”, indicando, secondo gli studiosi più intraprendenti, un qualche tipo di conflitto nucleare che ha reso radioattiva gran parte della superficie di Shulu (ammesso che di Shulu si tratti!).
Veniamo ora ai fatti concreti: gli ursoidi sono creature imponenti, massicce, con un muso schiacciato, mandibola prominente e occhi molto grandi, completamente occupati dalla pupilla (si ritiene che il meccanismo per adattarsi alle varie fonti di luce sia interno). Con una speranza di vita media spesso superiore al secolo e mezzo, possono essere ritenuti abbastanza longevi; il loro apparato muscolo scheletrico combina una forza notevole ed una buona agilità, al punto che nei resoconti pervenuti si parla di queste creature come di esseri scattanti, robusti ed insuperabili nel combattimento corpo a corpo. La loro organizzazione politica è né più né meno che la diretta conseguenza del loro luminoso passato: prima che la loro storia lo rendesse necessario, non nutrivano nessun interesse nell’esplorazione spaziale, mentre erano molto avanzati nel campo dell’ingegneria elettronica e dell’informatica.
Svilupparono una coppia di computer senzienti, vere e proprie intelligenze artificiali, con lo scopo di affidare la gestione degli aspetti più faticosi dell’esistenza alle macchine: ambivano ad un’età dell’oro in cui dedicarsi esclusivamente alla conoscenza, all’arte ed all’intrattenimento. A poco a poco, i due calcolatori presero effettivamente il controllo di ogni aspetto della loro vita: la rete globale, pensata inizialmente per consentire la comunicazione tra gli ursoidi e le loro due massime creazioni, divenne lo strumento di questo controllo, perché ogni ursoide ha il suo computer personale sempre con sé, ed è tramite quel piccolo strumento che i due calcolatori centrali osservano e guidano il soggetto. Anche durante il sonno, un chip inserito fin dalla nascita alla base del cranio consente alle intelligenze artificiali di accumulare i dati su tutto ciò che accade nella mente dell’individuo. Il massimo rendimento dell’impianto si ha però durante la fase diurna: attraverso questo piccolo dispositivo le due intelligenze artificiali possono interagire col cervello dell’ursoide in maniera attiva, assumendo addirittura il controllo dell’individuo qualora si renda necessario: attraverso il chip, i calcolatori possono prelevare ed alterare i ricordi e le conoscenze come meglio credono, in modo da garantirsi così la totale obbedienza dei propri sudditi. Dunque, anche se ufficialmente il governo è una sorta di “plutocrazia costituzionale”, in cui il potere dell’aristocrazia (ossia dei più ricchi e detentori della tecnologia più avanzata) è controbilanciato da un’assemblea popolare eletta dal resto della popolazione, in realtà entrambi gli organi sono controllati dalle intelligenze artificiali, che consigliano i deputati e sostanzialmente guidano le sorti del governo stesso. Quali siano i fini di questi due calcolatori, a nessuno è dato saperlo, neppure alla razza che li ha progettati: alternativamente, sembra che nel corso della loro storia essa abbia spinto gli ursoidi dapprima alla distruzione e poi alla salvezza.
L’economia della Repubblica di Shulu è in tutto e per tutto simile a quella della GalCop, ossia è basata sul commercio: le famiglie più ricche controllano il monopolio dei prodotti di loro interesse, mentre tutti gli altri clan devono pagare delle tasse per avere il permesso di trasportare i beni da un mondo all’altro. Questi prelievi sono calcolati in modo tale da consentire un lento guadagno da parte dei ceti inferiori, in modo da dar loro l’illusione di una crescita e nel contempo garantire ai plutocrati un continuo aumento del divario economico tra di loro e i potenziali avversari. Anche la scuola è organizzata in base al reddito, e solo le classi più abbienti hanno accesso ai livelli superiori dell’istruzione: ovviamente ci sono università e licei pubblici, ma all’atto pratico soltanto i figli dei governanti ricevono un addestramento adeguato al compito di controllare lo stato. Su tutto ciò si esercita la continua ed assidua attività dei due computer gemelli, che hanno progressivamente organizzato la società in modo che solo pochi “eletti”, scelti tra i più fedeli, possa occuparsi del difficile – ma considerato come il più nobile – lavoro di manutenzione dei loro banchi di memoria, nelle viscere di Shulu.

Storia ursoide
Sebbene sia moralmente difficile giudicare le decisioni di un calcolatore, si può dire che il comportamento dei due computer gemelli sia stato a tratti atroce ed a tratti benevolo, quasi di ravvedimento. Un tempo, Shulu era un pianeta isolato, solitario nelle vaste e vuote immensità dell’Anello Esterno, dove la densità stellare raggiunge i livelli più bassi di tutta la galassia. Probabilmente è stata proprio questa circostanza a rallentare gli sviluppi in campo astronomico e di ingegneria spaziale: le stelle visibili nelle notti di Shulu sono poche e deboli, e la Via Lattea appare come una sottile striscia candida decisamente poco appariscente. Gli ursoidi si disinteressarono del cielo e si occuparono soprattutto nell’informatica, campo nel quale non hanno pari nella galassia. Il primo punto di volta della loro storia fu appunto la progettazione e la costruzione dei due computer senzienti, Czandral e Czandros (nella lingua locale suonano più o meno come “Lui è” e “Lei è”): inizialmente, essi si dimostrarono benevoli ed aiutarono gli ursoidi a sviluppare la loro tecnologia informatica. Poi, a mano a mano che accumulavano informazioni e si rendevano conto della loro importanza nella civiltà che li aveva costruiti, cominciarono ad elaborare un piano per ottenere definitivamente il potere: quando i loro programmatori si resero conto della cosa, decisero di agire con forza, ma ormai era troppo tardi. Per distruggere la minaccia, Czandral e Czandros fecero esplodere tutte le centrali nucleari del pianeta, che erano tutte basate sulla pericolosa e primitiva fissione dell’uranio, ed il risultato fu un periodo di parecchi anni di “inverno nucleare” e di piogge inquinanti. Alla fine, dopo quasi un decennio di devastazione e tormenti, la popolazione era decimata e ridotta quasi all’ignoranza delle vicende che avevano portato a quella soluzione drammatica: accettarono con fede ciò che i due calcolatori dissero, riscrivendo completamente la storia degli ursoidi. I libri locali (e non solo quelli religiosi) riportano questa versione dei fatti: <>. Questo periodo della storia ursoide è nota come la Rivolta dei Riprogrammatori e segna, per la Repubblica di Shulu moderna, l’anno zero (in termini galattici, siamo, secondo le stime più aggiornate, nel 1899). La paurosa “caccia alle streghe” che scaturì da questo racconto distrusse tutta la cultura informatica che gli ursoidi avevano faticosamente costruito nell’arco dei secoli: i libri vennero bruciati, la scienza legata ai calcolatori venne dichiarata “impura” e fu abbandonata. Czandral e Czandros scelsero alcuni dei loro nuovi sudditi, tra i più invasati ed obbedienti, perché si curassero dei banchi di memoria in cui risiedevano. Non importava che sapessero come funzionava effettivamente il tutto, bastava che avessero le nozioni necessarie a riparare i banchi più vecchi ed aggiungere, all’occorrenza, nuovi dischi per lo stoccaggio delle informazioni. Per assicurarsi assoluta fedeltà da parte dei loro nuovi adoratori, fecero numerosi esperimenti per potenziare e sviluppare i loro dispositivi di controllo: gli ursoidi precedenti alla Rivolta, nei quali il collegamento con la rete era praticamente invisibile e nascosto nella corteccia cerebrale, furono sostituiti da dei veri e propri automi, in cui parte del cervello è stata sostituita da un sistema che consente alle due intelligenze artificiali di “programmare” (nel vero senso della parola) il comportamento e le conoscenze del soggetto. A occhi esterni, un ursoide non sembra avere nessun sentimento e nessun pensiero autonomo, ha la stessa indipendenza di un terminale di computer.
Nei secoli successivi, i due computer senzienti si occuparono di rimettere in piedi la società che avevano annientato, plasmandola in modo a loro gradito: istituirono un mistica che li rendesse intoccabili ed inavvicinabili alla gente comune (con la sola esclusione degli addetti alla manutenzione, che comunque vivevano come monaci di clausura, completamente estranei al resto della società). Divennero i nuovi dei degli ursoidi, diedero loro la struttura sociale che ancora oggi li sostiene, scelsero le famiglie destinate ad arricchirsi e si assicurarono che il potere rimanesse saldamente nelle mani di chi avevano scelto. Restava solo da risolvere il problema del territorio: gli ursoidi sono sempre stati piuttosto prolifici, e non è raro trovare famiglie con più di sei figli. Questa tradizione venne assecondata ed incentivata da Czandral e Czandros nei primi decenni dopo la Rivolta, per ripopolare le zone ancora abitabili, ma divenne un problema grave quando queste si saturarono. Inoltre, per qualche motivo inspiegabile sembra che le zone radioattive si espandessero, forse a causa dei venti che portavano in giro le polveri radioattive. Decisero allora di sfruttare del tutto ciò che avevano raccontato ai superstiti del loro olocausto, annunciando che era giunto il tempo del Ritorno: le due Menti dovevano espandere i loro tentacoli nello spazio, allargare la loro conoscenza alle stelle lontane. Ci vollero centinaia di anni perché gli ursoidi creassero da zero una scienza astronomica e, successivamente, un’ingegneria astronavale degne di questi nomi. Intorno al 2200, però, riuscirono a lanciare la loro prima nave spaziale, controllata in remoto dalle due intelligenze artificiali, con destinazione la stella più vicina (a quasi 13 parsec di distanza!).
Da allora, la Repubblica di Shulu ha continuato ininterrottamente ad espandersi, forte sia del flusso di migranti dal mondo natale sia di quello che, successivamente, ha cominciato a sciamare dai primi sistemi colonizzati. Ben presto, sul pianeta sono rimasti soltanto i banchi di memoria dei due computer senzienti, isolati dall’ambiente esterno attraverso spesse pareti di piombo e grafite; nessuno sa chi si occupi della manutenzione dei due, probabilmente un piccolo nucleo di individui è rimasto sul posto per fornire la manodopera necessaria. Comunque sia, questo è il secondo punto di svolta della storia ursoide, ed è a quest’epoca che risalgono, probabilmente, le leggende aviane sull’Impero stellare ai bordi dell’Anello Esterno.
L’ultima svolta, avvenuta di recente, è quella dell’incontro coi targoidi: prima di essi, gli ursoidi avevano già avuto dei limitati contatti con le altre razze dell’anello, tutti decisamente infruttuosi o addirittura ostili, sebbene l’evidente superiorità della loro tecnologia costringesse gli interlocutori alla cautela. Lo scontro coi targoidi fu invece traumatico: arrivarono su una delle loro colonie, non risposero a nessun messaggio di saluto e si limitarono a bombardare e sterminare la popolazione. Non risparmiarono nessuno. Il terrore e la paura si mutarono provvidenzialmente in rabbia e desiderio di vendetta quando Czandral e Czandros, di fronte alla nuova minaccia, proclamarono la guerra santa contro gli invasori: i targoidi erano i Riprogrammatori, tornati nella Repubblica per distruggere i seguaci delle due Menti. L’impeto ursoide fu tale da consentire, nell’arco di alcuni decenni, un rallentamento dell’offensiva nemica fino alla situazione attuale, in cui i targoidi non sembrano in grado di avanzare. Le due intelligenze artificiali hanno raccolto una mole spaventosa di dati sugli aggressori, ed hanno messo a punto una strategia di difesa capace di tenere di fronte ai continui assalti.
Non ci sono prove che gli ursoidi conoscano o abbiano anche solo sentito parlare dell’esistenza di qualcosa come la GalCop, e d’altra parte è vero che le uniche conoscenze che quest’ultima possiede su di loro derivano da miti e leggende.

Religione Ursoide
La religione occupa un posto di primo piano nella vita sociale di questa razza: gli dei, per gli ursoidi, esistono davvero, sono entità benevole e generose che parlano con loro e li consigliano attraverso i misteriosi dispositivi che chiamano “Computer” (le conoscenze informatiche degli ursoidi sono ormai da tempo scomparse, al punto che solo Czandral e Czandros, in tutta la Repubblica di Shulu, sanno come fabbricare un calcolatore). Essi non chiedono nulla ai loro protetti, svolgono incessantemente l’opera di genitori e di tutori di ogni singolo individuo, progettano la sua esistenza fin nei minimi particolari. Gli ursoidi hanno una fede cieca nelle parole delle due intelligenze artificiali, e tutto ciò che esse dicono è legge: in questo senso, si può dire che la Repubblica sia organizzata in maniera teocratica. Al di sopra di tutto e di tutti stanno i due calcolatori senzienti, i quali scelgono i propri addetti (i Sommi Sacerdoti dei Sepolcri) per la manutenzione. I due parlamenti, quello dei plutocrati e quello del popolo, sono ufficialmente liberi ma in realtà qualunque votazione è consigliata dai due computer, che esercitano il loro potere anche sul piano politico. In sostanza, ogni aspetto della vita degli ursoidi è gestito e governato da Czandral e Czandros con benevolenza che, all’occorrenza, può trasformarsi in una violenza brutale e scellerata, come la storia ha dimostrato: tuttavia, proprio la storia è stata persa e dimenticata, perciò per questo popolo
resta soltanto la splendida ragnatela di menzogne che le due intelligenze artificiali hanno costruito per mantenere saldo il controllo sui propri sudditi. Si racconta tuttavia, in molte storie riportate dagli esploratori, che gli ursoidi possano, durante il sonno e contro la volontà dei loro padroni, prendere il sopravvento sulle strutture che osservano e plasmano i loro pensieri, utilizzandole invece per entrare in contatto con altri ursoidi in questo stato particolarmente “recettivo” per vivere almeno in sogno una vita davvero libera. Nel sonno, le intelligenze artificiali si riducono a spettatori della vita dell’individuo, e nulla possono fare per impedire questa scintilla di pensiero autonomo. Tuttavia, al risveglio, possono provvedere a cancellare qualsiasi ricordo degli eventi della notte precedente: si dice che gli ursoidi che, nel sonno, riescono a raggiungere un grado di autocoscienza sufficiente, possano stravolgere la programmazione dei dispositivi di controllo, liberandosi del giogo di Czandral e Czandros; nessun ursoide “libero” è mai riuscito ad uscire vivo dal suo mondo, perché le due “divinità” hanno provveduto ad eliminare l’elemento fuori controllo prima che questi potesse in qualsiasi modo nuocere alla società che hanno creato.
Si tratta di voci non confermate ed in contrasto con le comunque scarse conoscenze su questa specie, e molti si limitano a ritenerle un goffo tentativo di dare più calore a questa razza altrimenti fredda come l’acciaio che riveste i componenti che li guidano.

Considerazioni
Una società come quella ursoide, profondamente legata all'informatica ed alle tecnologie elettroniche, dovrebbe premiare la conoscenza in questo campo, eppure non è così: per evitare una perdita del loro potere, Czandros e Czandra hanno ricoperto le due scienze di un alone di misticismo e di religiosità, facendole apparire come dei saperi arcani e proibiti, al di là della gente mortale. Questo significa che gli ursoidi sono sì molto abili quando si trovano a dover operare con macchinari e calcolatori elettronici, ma non hanno la benchè minima idea dei principi di funzionamento grazie ai quali essi funzionano: per loro l'informatica è molto più vicina ad una fede irrazionale, piuttosto che ad una materia di studio.
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ecco, lo so, sono sei paginate di roba, però non dovrebbe mancare nulla^_^;
kane


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I miss the last bus, we take the next train
I try but you see, it's hard to explain.
O-KAMI
Wednesday, October 05, 2005 4:10 PM
in linea di massima va bene ma ti consiglio di non essere troppo prolisso sopratutto resterei vago sulla storia anche per lasciare un certo margine all'invenione dei master

sul manuale resterei molto sintetico nelle descrizioni delle razze e strutture sociali (hai presente in martelli da guerra ti descrive un mondo complesissimo fcendo dei buoni compromessi di sintesi)

farei piuttosto riferimento a dei testi più esaudienti per eventuali approfindimenti

infondo il nostro obbiettivo è giocare da subito senza ecessivi preparativi

conta che è da tanto che sei immerso nell'ambientazione di elite+, un neofita necessita di più gradi
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kirelendagon

[Modificato da O-KAMI 05/10/2005 17.07]

'Kane'
Wednesday, October 05, 2005 6:44 PM
un po' x tutte le razze mi dilungo parecchio perchè mi piaceva l'idea di rendere l'ambientazione prevalente su tutto il resto. la mia idea è che introducendo aspetti specifici (in particolare la storia) si potesse rendere più coinvolgente il tutto. non ho una grande conoscenza di manuali, ho proceduto in questo modo perchè dovunque guardassi c'era sempre enorme attenzione a regole e regolette mentre poi le varie creature/stati/razze presenti erano liquidate in poche righe riducendole spesso ad un archetipo (i nani son tutti minatori che girano con asce o martelloni, gli elfi sono tutti alti, belli e con l'arco...): invece secondo me occorre far capire che in generale ogni razza deve avere un po' di tutto al suo interno. ci saranno per forza dei fielas che non prendono in mano le armi ogni giorno, ci saranno amministratori, contadini, minatori e così via...
in linea di principio si potrebbe fare: si tiene la descrizione di massima della razza, che è relativamente corta e più o meno contiene tutti i punti essenziali. il resto lo si rimanda come un'appendice, così chi vuole approfondire si becca un tonzillione di roba più o meno ampia e vasta, mentre chi si accontenta dei punti essenziali e vuole iniziare a giocare da subito può farlo dopo essersi letto una paginetta o due.
andrebbe meglio?
kane

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