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LittleTeo
Friday, February 16, 2007 8:02 PM
Attenzione! Non postate qui le vostre schede fino a quando non saranno compilate in ogni loro carattere, talenti copresi.

Per ora, solo Drufus può postare la sua, dovutamente compilata, qui, dato che ha già scelto il suo talento.

LE SCHEDE, DATO CHE SON STATE SUCCESSIVAMENTE MODIFICATE ED ADATTATE AL SALIRE DI LIVELLO, SONO ORMAI NON TESTUALI E PURAMENTE INDICATIVE
@Darki@
Saturday, February 17, 2007 4:48 PM
Scheda di Darki

Nome del personaggio: Darki
Classe: Ladro
Livello: 1°
Razza: Mezzelfo
Allineamento (divinità): CN
Taglia: Media
Età:57
Sesso: M
Altezza: 1.78cm
Peso: 75 kg
Occhi: neri
Capelli: neri
Pelle: chiara

Caratteristiche:

For 13 (+1)
Des 16 (+3)
Cos 14 (+2)
Int 10 (0)
Sag 9 (-1)
Car 9 (-1)

Dati per le battaglie:

PF: 8
CA (normale/contatto/colto alla sprovvista): 13
Velocità: 9 metri, correre x4
Iniziativa: +3

Lotta:

Bonus di attacco base: +0
Modificatore lotta (mischia): +1
Modificatore lotta (distanza): +3

Tiri salvezza:

Tempra (cos): +2
Riflessi (des): +5
Volontà (sag): -1

Armi e oggetti magici:

Capacità speciali:

Immunità al sonno
Resistenza +2 contro ammaliamento
Visione crepuscolare
Competenza nelle armi (semplici)
Competenza nelle armature (leggere)
Attacco furtivo (1d6)
Scoprire trappole
Professionalità nel furto (in sostituzione del mod liv): +4 scassinare serrature, rapidità di mano e disattivare congegni
Avventuriero abile: +4 in sopravvivenza

Talenti:

Manolesta: Bonus +2 alle prove di Rapidità di Mano e Utilizzare Corde

Abilità:
Grado massimo/classe incrociata: 4/2


X Acrobazia 1
Addestrare animali 0
X Artigianato 2
X Artista della fuga 2
X Ascoltare (+1) 1
X Camuffare 0
Cavalcare 0
X Cercare (+1) 1
Concentrazione 0
X Conoscenze (locali) 1
Conoscenze 0
X Decifrare scritture 0
X Diplomazia (+2) 0
X Disattivare congegni 4 (+4+4)
X Equilibrio 1
X Falsificare 0
Guarire 0
X Intimidire 0
X Intrattenere 0
X Muoversi silenziosamente 4
X Nascondersi 2
X Nuotare 0
X Osservare (+1) 2
X Percepire intenzioni 0
X Professione artigiano
X Raccogliere informazioni 0(+2)
X Raggirare 2
X Rapidità di mano 4 (+2 talento, +4)
X Saltare 1
Sapienza magica 0
X Scalare 1
X Scassinare serrature 4
Sopravvivenza 0 (+4)
X Utilizzare corde 0 (+2 talento)
X Utilizzare oggetti magici 0
X Valutare 0

Incantesimi conosciuti: /

Incantesimi applicabili: /

Varie:

Salvezza incantesimi: 2
Fallimento incantesimi arcani:
Capacità di carico (leggero/medio/pesante): <16,5 / 17-33 / 33,5-50
Denaro:
Linguaggi conosciuti: Comune, elfico

[Modificato da LittleTeo 09/03/2007 22.50]

=Rob99=
Monday, February 19, 2007 6:19 PM
Tratti del personaggio

Nome del personaggio: Bastion
Classe: Ranger
Livello: 1
Razza: Centauro
Allineamento (divinità): Neutrale Buono
Taglia: Grande
Età: 135
Sesso: M
Altezza: 2,50 m
Peso: 1120 kg
Occhi: marroni
Capelli: neri, lunghi fino alle spalle
Pelle: Rosa, abbronzata; Manto equino color marrone

Caratteristiche:

For 23 (+6)
Des 14 (+2)
Cos 15 (+3)
Int 12 (+1)
Sag 15 (+2)
Car 11 (+0)

Dati per le battaglie:

PF: 40
CA (normale/contatto/colto alla sprovvista): 19 (senza armatura 14)
Velocità: 15m / 10q Galoppo 50 km/h, trotto 30 km/h
Iniziativa: +2

Lotta:

Bonus di attacco base: +5
Modificatore lotta (mischia): +15
Modificatore lotta (distanza): +7

Tiri salvezza:

Tempra (cos): +5
Riflessi (des): +8
Volontà (sag): +6

Armi e oggetti magici:

Attacchi:
Doppia ascia orchesca +15 oppure +13/+13, 2d6+6 danni
Spada lunga +15, 2d6+6 danni
(x2)Zoccolata +15, 1d6+2+6 danni
Arco lungo +7, 1d8+2 danni
Travolgere +19, 1d10+6 danni

Capacità speciali:

Scurovisione 18m
Competenza nelle armi semplici
Competenza nelle armi da guerra
Competenza nelle armature leggere
Competenza negli scudi leggeri, medi e pesanti
Nemico prescelto (Demoni elementali e non)
Empatia selvatica

Talenti:
(Talento di classe > ranger) Seguire tracce
Negoziatore
Combattere con 2 armi
Competenza nelle armi esotiche

Abilità:

Acrobazia
X Addestrare animali
X Artigianato
Artigianato
Artigianato
Artista della fuga
X Ascoltare +4
Camuffare
X Cavalcare
X Cercare +4
X Concentrazione
X Conoscenze (Dungeon)
X Conoscenze (Geografiche) +1
X Conoscenze (Storiche) +2
Conoscenze
Conoscenze
Decifrare scritture +2
Diplomazia +4 (2+talento)
Disattivare congegni
Equilibrio
Falsificare
X Guarire +4
Intimidire
Intrattenere
Intrattenere
Intrattenere
X Muoversi silenziosamente +4
X Nascondersi (-4)
X Nuotare
X Osservare +3
Percepire intenzioni
X Professione
Professione
Raccogliere informazioni
Raggirare
Rapidità di mano
X Saltare +4
Sapienza magica +2
X Scalare +1
Scassinare serrature
X Sopravvivenza +4
X Utilizzare corde
Utilizzare oggetti magici +2
Valutare

Incantesimi conosciuti:

Incantesimi applicabili:

Varie:

Salvezza incantesimi: 0
Fallimento incantesimi arcani: /
Capacità di carico (leggero/medio/pesante): 200 / 201-400 / 401-600 kg
Denaro:
Linguaggi conosciuti: Elfico, Silvano

[Modificato da LittleTeo 18/03/2007 2.26]

[Modificato da LittleTeo 18/03/2007 2.27]

@Drufus@
Tuesday, February 27, 2007 4:56 PM
Scheda di Drufus

Tratti del personaggio

Nome del personaggio: Drufus
Classe: Ladro
Livello: 1°
Razza: Elfo
Allineamento (divinità): CM
Taglia: Media
Età: 161 anni
Sesso: M
Altezza: 1.60
Peso: 56 kg
Occhi: neri
Capelli: bianchi
Pelle: bianca

Caratteristiche:

For 10 (+0)
Des 19 (+4)
Cos 10 (+0)
Int 12 (+1)
Sag 10 (+0)
Car 9 (-1)

Dati per le battaglie:

PF: 6
CA (normale/contatto/colto alla sprovvista): 16
Velocità: 9 metri / 6 quadretti correre x4
Iniziativa: +4

Lotta:

Bonus di attacco base: +0
Modificatore lotta (mischia): +0
Modificatore lotta (distanza): +4

Tiri salvezza:

Tempra (cos): +0
Riflessi (des): +6
Volontà (sag): 0

Armi e oggetti magici:

Capacità speciali:

Immunità al sonno
Resistenza +2 contro ammaliamento
Visione crepuscolare
Competenza nelle armi (semplici)
Competenza nelle armature (leggere)
Attacco furtivo (1d6)
Scoprire trappole

Talenti:
Competenza nelle armi esotiche

Abilità:

X Acrobazia 3
Addestrare animali
X Artigianato
Artigianato
Artigianato
X Artista della fuga 3
X Ascoltare 3
X Camuffare 3
Cavalcare
X Cercare 3
Concentrazione
X Conoscenze
Conoscenze
Conoscenze
Conoscenze
Conoscenze
X Decifrare scritture
X Diplomazia
X Disattivare congegni
X Equilibrio 3
X Falsificare 3
Guarire
X Intimidire 3
X Intrattenere
Intrattenere
Intrattenere
X Muoversi silenziosamente 3
X Nascondersi 3
X Nuotare
X Osservare
X Percepire intenzioni 3
X Professione
Professione
X Raccogliere informazioni
X Raggirare 3
X Rapidità di mano
X Saltare
Sapienza magica
X Scalare
X Scassinare serrature
Sopravvivenza
X Utilizzare corde
X Utilizzare oggetti magici
X Valutare

Salvezza incantesimi: 2
Fallimento incantesimi arcani:
Capacità di carico (leggero/medio/pesante): 16,5 / 17-33 / 33-50
Denaro:
Linguaggi conosciuti: Comune, elfico, abissale

[Modificato da @Drufus@ 27/02/2007 16.58]

[Modificato da LittleTeo 27/02/2007 18.54]

[Modificato da LittleTeo 27/02/2007 19.07]

[Modificato da LittleTeo 28/02/2007 14.44]

[Modificato da LittleTeo 01/03/2007 15.58]

[Modificato da LittleTeo 08/03/2007 16.15]

||MaVeRiK||
Thursday, March 01, 2007 4:28 PM
Nome del personaggio: Thorak
Classe: Guerriero
Livello: 3°
Razza: Nano
Allineamento (divinità): LN
Taglia: Media
Età: 75
Sesso: M
Altezza: 1,30 metri
Peso: 80 kg
Occhi: scuri
Capelli: neri
Pelle: marrone scuro

Caratteristiche:

For 15 (+2)
Des 13 (+1)
Cos 16 (+3)
Int 10 (+1)
Sag 12 (+1)
Car 6 (-2)

Dati per le battaglie:

PF: 13
CA (normale/contatto/colto alla sprovvista): 19
Velocità: 6 metri, correre boh
Iniziativa: 0

Lotta:

Bonus di attacco base: +3
Modificatore lotta (mischia): +5
Modificatore lotta (distanza): +3

Tiri salvezza:

Tempra (cos): +6
Riflessi (des): +1
Volontà (sag): +2

Armi e oggetti magici:

Oggetto Peso Costo
Zaino 1 2
Scudo pesante di metallo 7,5 20
Mezza armatura 25 600
Ascia da guerra nanica 4 30
Ascia da battaglia 3
Giaciglio 2,5 0,1
Otre 2 1
Razioni (7) 3,5 3,5
Torcia inestinguibile 0,5 110
Acciarino e pietra focaia 0 1

Totale 49 797,6


Capacità speciali:

Scurovisione 18 metri
Competenza nelle armature leggere
Competenza nelle armature medie
Competenza nelle armature pesanti
Competenza nelle armi semplici
Competenza nelle armi da guerra
Competenza negli scudi
Competenza nello scudo torre

Esperto Minatore: +2 alle prove di Cercare per individuare strane opere di muratura come pareti mobili, trappole di pietra, nuove costruzioni (anche se costruite per completare le vecchie) pendenze di pietra, soffitti precari e simili. Un nano che arriva a meno di 3 metri dall'opera in muratura può effettuare una prova di Cercare come se la stesse cercando attivamente e può usare l'abilità cercare per trovare trappole allo stesso modo dei ladri. Un nano intuisce la profondità approssimativa sottoterra come un umano capisce quale è la direzione verso l'alto.

Familiarità nelle armi: I nani considerano le asce da guerra naniche e gli urgrosh nanici come se fossero armi da guerra

Stabilità: +4 alle prove caratteristica per resistere alle spinte e agli sbilanciamenti quando sono in posizione stabile sul terreno

Bonus +2 tiri salvezza contro veleni

Bonus +2 tiri salvezza contro incantesimi

Bonus +1 al tiro per colpire contro orchi (mezz'orchi inclusi) e goblinoidi (goblin, hobgoblin, bugbear)

Bonus +4 schivare alla classe armatura contro creature giganti (come ogre, troll, giganti...)

Bonus +2 prove di valutare inerenti a oggetti pietra metallo

Bonus +2 prove di artigianato inerenti a oggetti pietra metallo

Il nano può muoversi alla velocità di 6 metri anche quando indossa armature medie o pesanti o quando trasporta un carico medio o pesante


Talenti:

Attacco Poderoso: il personaggio può decidere di sottrarre dal suo tiro per colpire un numero, che non deve superare il bonus di attacco base, e aggiungerlo ai danni inflitti

Incalzare: Un attacco in mischia extra per un avversario abbattuto

Abilità:
Grado massimo/classe incrociata: 6/3
Punti abilità guerriero 8+2+2=12

Acrobazia +0*+0-9
X Addestrare animali -2
X Artigianato (pietra metallo) 1+1+2
X Artigianato () 1
X Artigianato () 1
Artista della fuga +0*+0-9
Ascoltare +1+1
Camuffare -2
X Cavalcare +0
Cercare 1
Concentrazione +3
Conoscenze (locali) 1
Conoscenze () 1
Conoscenze () 1
Conoscenze () 1
Conoscenze () 1
Decifrare scritture 1
Diplomazia -2
Disattivare congegni 1
Equilibrio +0*+0-9
Falsificare 1
Guarire +1
X Intimidire -2
Intrattenere () -2
Intrattenere () -2
Intrattenere () -2
Muoversi silenziosamente +0*+0-9
Nascondersi +0*+0-9
X Nuotare +4*+0-9
Osservare +1
Percepire intenzioni +1
Professione () +1
Professione () +1
Raccogliere informazioni -2
Raggirare -2
Rapidità di mano +0*+0-9
X Saltare +4*+3-9
Sapienza magica 1
X Scalare 4*+2-9
Scassinare serrature 0
Sopravvivenza 1+1
Utilizzare corde 0+1
Utilizzare oggetti magici -2
Valutare 1
Valutare (Pietra metallo) 1+0+2
Incantesimi conosciuti: /

Incantesimi applicabili: /

Varie:

Salvezza incantesimi:
Resistenza agli incantesimi: 2
Fallimento incantesimi arcani: 55%
Capacità di carico (leggero/medio/pesante): <38/38.5-76.5/77-115
Denaro: 202.4 mo
Linguaggi conosciuti: Comune, nanico
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