Ed eccomi qua, come avevo promesso... dopo il mio corso di DM, sono pronto a dare il via ad una nuova sessione... sperando che riaccenda un po' questa sezione. Ma basta con le fandonie.
Dunque, per questa sessione applicherò le vere regole di D&D, con la sola differenza che sono dietro ad una tastiera, anzichè dietro un tavolo... le schede, perciò, non andranno fatte con il metodo già usato qui, ma compilate secondo il regolamento uffciciale di D&D.
IMPORTANTE: CHIUNQUE POSSEGGA IL MANUALE DEL PG VERSIONE 3.5, FACCIA DIRETTAMENTE LA SCHEDA CHE TROVA NELLE ULTIME PAGINE.
Per determinare i punteggi caratteristica, utilizzate il metodo dell'attribuzione dei punti con il costo: tutte le abilità partono da 8, ed avete a disposizione 25 punti. Potete aumentare queste abilità spendendo punti in questo modo:
Abilità a.......... costo in punti
9........................ 1
10....................... 2
11....................... 3
12....................... 4
13....................... 5
14....................... 6
15....................... 8
16....................... 10
17....................... 13
18....................... 16
Attribuiti questi punti, sommate anche i bonus/malus razziali.
Nel caso di personaggi particolari, per i quali credete le abilità "sconfinino dalle capacità materiali umane" potete attribuire anche un punteggio superiore a 18, a patto che:
_Nell'abilità attribuiate un 18
_Compensiate adeguatamente togliendo punti in un'altra abilità (a discrezione del DM)
Per ora solo questo: per tutti i non esperti, chiedetemi pure via FFZ e-mail.
Postate qui sotto domande varie, richieste di iscrizione ed altro. A breve, vi dirò come compilare la scheda per intero.