Elwood Blues
Tuesday, September 23, 2003 12:25 AM
L'ultimo parto della Wizards of the Coast sarà il Miniatures Handbook, un manuale volto a descrivere come usare le miniature nel modo migliore durante le campagne di D&D; una sorta di regole alla Warhammer da implementare nel nostro gioco di ruolo preferito.
La perplessità è la presenza in tale manuale di nuove classi di base, di prestigio, talenti e mostri... un altro passo verso la tanto paventata e insulsa commistione tra d&d e miniatures games?
Staremo a vedere...
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
Alonzo Ruppetti
Tuesday, September 23, 2003 10:52 AM
Però l'idea in se non mi sembra malvagia...
_____________________________________________________________________
"Guardami negli occhi...voglio che tu veda quanto sono serio quando dico che ti spezzerò tutte le ossa che hai in corpo per questo!"
Dwarfolo
Tuesday, September 23, 2003 11:54 AM
No certo ... se la cosa finisse con un set di regole che ti permetta di inserire battaglie campali in una campagna D&D, oppure se si limitasse ad avere un carattere puramente "opzionale" allora sarei daccordo al 100% con te.
Ma siccome la WOTC ci ha già deluso in più di un'occasione sono pessimista .... e prevedo che in un prossimo futuro vedremo supplementi, espansioni e avventure che saranno giocabili a pieno (e sottolineo a pieno) solo smazzandosi il manuale e le belle statuine [SM=x77429]
mi sbaglierò .... ma al peggio non v'è mai fine.
Parola di nano [SM=x77478]
---------------------
"La Violenza è l'ultimo rifugio degli incapaci"
Elwood Blues
Tuesday, September 23, 2003 6:53 PM
La terza edizione è un gioco creato e ottimizzato con l'affiancamento di mappe esagonali e miniature. Questo fuoriesce dai miei canoni di gioco dungeoneschi, le miniature aiutano, non devono essere essenziali.Però capisco l'uscita di questi manuali.
Qualcuno giustamente potrà insinuare che basterebbe poco, ma il poco non fa vendere molto...
Solito discorso.
Lo consiglio solo a chi non ne può proprio fare a meno... e preferisce perdere le ore al tavolo di sessione a millimetrare gli spostamenti e le varie aree di interferenza.
Elwood
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
Joliet Jake Blues
Wednesday, September 24, 2003 11:27 AM
Già, poi il fatto che in un manuale di miniature ci siano le classi di prestigio di fa già capire lo spirito con cui l'hanno messo sul mercato...
A parte tutto poi mi devono spiegare la corenza, che classe c'è? Il Mastro Dipingitore? L'incollatore arcano???... mah... cose da W
o t C[SM=x77422]
...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
[Modificato da Joliet Jake Blues 24/09/2003 11.28]
Cimaster
Wednesday, September 24, 2003 12:55 PM
Re:
D'altronde è nello spirito della terza edizione fare un manuale dei water di faerun e piazzarci dentro i talenti e le classi di prestigio... Invece che spiegarti bene l'argomento base...
"Aborro i tiranni, ma inseguo il potere". Calamir, incantatore accolito di Sehanine MoonBow
Elwood Blues
Wednesday, September 24, 2003 6:24 PM
Secondo me perchè i manuali sono diventati come i sacchetti di patatine che contengono carte potenti in stile magic....
Elwood
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
sgrevi
Thursday, September 25, 2003 1:28 PM
Sono in linea generalmente con Elwood, ma su un aspetto prettamente di gioco avrei da porre delle argomentazioni a favore
dell'uso delle miniature o, per lo meno ' dei 'counters'.
1) All'inizio e nel prosieguo delle azioni di combattimento la posizione dei PG deve essere determinata nella maniera più rigorosa possibile. Evita fraintendimenti durante il combattimento e problemi nella fase di saccheggio (e.g. persone che compaiono di fianco ad un cadavere per perquisirlo quando 1 secondo prima erano distanti chilometri...)
2) Turni di Guardia. Anche qui la posizione nel 'campo' dei PG è fondamentale, altrimentti si verificano le stesse cose negative viste nel punto 1)
Entrambi i casi possono essere facilmente risolti con un uso 'moderato' delle miniature o di succedanei validi (purtroppo il disegnino su carta a volte basta... a volte no).
Aborro invece la strumentalizzazione commerciale forzata dalla WoTC in tal senso, sostituendo un già poco utilizzato Battlesystem della 2° edizione con questo tomo. E' D&D o Warhammer ?
S.L.I. Grevi
-----------------------------------
Fatti non foste per viver come bruti, ma per seguire virtute e conoscenza
Elwood Blues
Thursday, September 25, 2003 2:08 PM
Esattamente: vedi Ste, hai creato un Handbook in 8 righe sull'uso essenziale delle miniature.
Secondo me nn ti prenderebbero mai a lavorare alla WotC...
(:
El
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
Joliet Jake Blues
Friday, September 26, 2003 11:46 AM
... a meno che tu inserisca qualche regola poco chiara, un qualunque talento POTENZIATO e una classe di prestigio..
sono troppo un uomo marketing! :D
...so come with me,
don't ask me where 'cause I don't know...
olidammara
Wednesday, February 25, 2004 1:03 PM
Re:
Scritto da: Joliet Jake Blues 26/09/2003 11.46
... a meno che tu inserisca qualche regola poco chiara, un qualunque talento POTENZIATO e una classe di prestigio..
sono troppo un uomo marketing! :D
Perchè degli incantesimi nuovi, e un capitolo "nuovi modi di usare le Abilità" come ce li vedi?
Von Richter
Thursday, February 26, 2004 1:33 PM
Le miniature possono essere una buona idea!
solo che anche qui un manuale per spiegarti come funzionano...
anche qui ( come in un altro topic) mi trovo a dire...fantasia MORTA.
olidammara
Thursday, February 26, 2004 4:32 PM
Re:
Scritto da: Von Richter 26/02/2004 13.33
Le miniature possono essere una buona idea!
solo che anche qui un manuale per spiegarti come funzionano...
anche qui ( come in un altro topic) mi trovo a dire...fantasia MORTA.
Ma... mi sembra eccessivo anche a me...
Alonzo Ruppetti
Friday, March 12, 2004 11:36 AM
L'ho visto, è uscito, ma mi sembra totalmente per le miniature, non vedo a cosa possa servire per il GDR. Ovviamente potrei sbagliare, dovremmo verificare il contenuto.
_____________________________________________________________________
...Too Cool for this Planet...
olidammara
Friday, March 12, 2004 11:39 AM
Io ogni tanto le miniature le usavo... poi però rendevano il tutto troppo strategico, lontano dal gioco di ruolo.
Alonzo Ruppetti
Friday, March 12, 2004 11:58 AM
Dipende dal gioco, difficile usare D&D senza miniature o mappe, è pensato espressamente per quello.
_____________________________________________________________________
...Too Cool for this Planet...
olidammara
Friday, March 12, 2004 12:14 PM
Mappe si, anche fogli di carta quadrettati per i combattimenti, ma le miniature non le userò più, ormai i giocatori erano talemnte assuefatti che pensavano di giocare a eroquest.
Alonzo Ruppetti
Friday, March 12, 2004 8:37 PM
Scusa, ma allora a che serve usare una mappa quadrettata per rappresentare l'area dello scontro e poi non usare le miniature?
_____________________________________________________________________
...Too Cool for this Planet...
olidammara
Saturday, March 13, 2004 12:49 PM
[SM=x77430] Be... ho dei fogli a quadretti quindi:
1)ogni quadretto è 1,5 metri in termini di gioco.
2) si posizionano i player ed i mostri sul foglio indicando con una matita i quadretti indicati da ognuno.
3) durante la fasi del combattimento si rende interattivo il tutto procedendo a cancellare e riscrivere i vari mostri e player sul mappone a quadretti.
4)aguzzare la matita di tanto in tanto permetterà di evitare di disegnare anche gli effetti dell'incantesimo oscurità.;)
Alonzo Ruppetti
Sunday, March 14, 2004 1:51 PM
[SM=x77430] Eh?????[SM=x77430]
Che differenza ci sta allora con l'usare delle miniature? Anzi, fai molto prima, senza dover stare a cancellare i segni della posizione dei pg....
_____________________________________________________________________
...Too Cool for this Planet...
olidammara
Sunday, March 14, 2004 6:51 PM
Re:
Scritto da: Alonzo Ruppetti 14/03/2004 13.51
[SM=x77430] Eh?????[SM=x77430]
Che differenza ci sta allora con l'usare delle miniature? Anzi, fai molto prima, senza dover stare a cancellare i segni della posizione dei pg....
Che le miniature di D&d costanto 14 euro ogni 4 nei pacchi standard... (quelle degli humber hulk!!!)...
Alonzo Ruppetti
Friday, April 09, 2004 8:44 PM
Finalmente ho visto queste miniature di D&D, con il gruppo, dividendo la spesa, abbiamo comprato un Entry Pack e un Expansion Pack, per un totale di 24 miniature. Nell'Entry Pack si trova anche un d20, il manuale in inglese per giocare Skirmish (poco più di 30 pagine, cmq il negoziante ci ha dato gratis la versione italiana), un grosso foglio quadrettato simile a quello che si trova nella Guida del DM 3.5 e 6 tessere terreno, tipo Hero Quest e le schede dei mostri e dei personaggi (da un lato un riassunto delle statistiche per D&D gioco di ruolo, dall'altro per lo skirmish, molto semplificate ovviamente).
Parlando delle miniature vere e proprie, beh, non sono male. Io personalmente odio pitturare le miniature, lo trovo una perdita tempo...cacchio, spendo una barca di soldi per comprarle, almeno dammele pitturate! Ed invece no, per questo non mi dispiacciono queste miniature di D&D.
_____________________________________________________________________
...Too Cool for this Planet...
olidammara
Saturday, April 10, 2004 3:14 PM
Belle, già pitturate! Ma che miniature c'erano? Scommetto che c'era l'umber hulk li in mezzo vero? Dimmi ancora, quante tabelle terreno sono uscite in rapporto a 1,5 metri in D&d? Cioè qual'è la stanza più grande che puoi simulare???
"Uccidi una persona e sei un assassino, uccidene milioni e sei un conquistatore, uccidile tutti e sei dio..."
Alonzo Ruppetti
Monday, April 12, 2004 9:53 PM
Elencarle tutte e 24 sarebbe un pò troppo; diciamo che fra le più interessanti c'era l'Humber Hulk, un mezzo drago (fortissimo!!!) e un'arpia. Per il resto orchi, goblin, un mastino infernale, qualche scheletro, e qualche personaggio dotato di classe (un druido, un ladro etc.)
Le tessere terreno, perfettamemte in scala D&Desca, sono più o meno larghe 4 o 5 quadretti e lunghe 9 o 10. Il terreno con la griglia è uguale in dimensioni a quello della guida del DM 3.5, ci copri quasi un tavolo.
Abbiamo fatto qualche scontro skirmish moooolto semplificato. Morale: il mezzodrago batte tutti, pure da solo!(:
_____________________________________________________________________
...Too Cool for this Planet...