Signora dei Draghi
Saturday, April 05, 2003 12:28 AM
Apro questo piccolo angolino per chi ha avuto la pazza idea, anche solo per una volta nella vita, di creare da ZERO una sua ambientazione, con proprie razze e mostri, nuove regole, nuovo planisfero, nuovi culti...chi ha avuto tanta pazzia??? ( premettendo che è quello che io sto facendo da quasi 2 anni)[SM=x77415]
Alonzo Ruppetti
Saturday, April 05, 2003 10:57 AM
Non l'ho mai portato fino in fondo, ma recentemente avevo buttato giù un abbozzo di scenario fantasy che reputavo interessante.
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If you're the only member of your own prestige class, called "Me"...
...you might be a Munchkin.
smrole
Saturday, April 05, 2003 11:14 AM
Io sto "creando" un mondo fantasy-barocco, abbastanza low fantasy e molto legato al nostro mondo.
Non è facilissimo, perchè vorrei evitare i falsi storici totali (soprattutto per quello che riguarda la tecnologia) ed inserire molti dei fattori culturali mondiali determinanti, senza però essere costretto a inserire dettagli geografci e storici troppo legati alla realtà.
mmm... detto così forse non è molto chiaro...
In pratica: il mio mondo ricalca abbastanza fedelmente la cultura terrestre del XVI secolo (con alcune importanti variazioni), senza ricalcarne le divisioni politiche. Ad esempio: quella che dovrebbe essere l'Africa è abitata da pseudo-arabi, coboldi, goblinoidi, e uomini yak (oltre, probabilmente, ad altra roba che stabilirò in seguito). Gli "africani" stanno in "America" insieme ad un popolo pseudo-azteco...
Faccio questo perchè mi piace il fantasy storico, ma voglio essere libero di sviluppare il mio mondo come meglio credo, senza rispondere a delle domande del tipo: "Che ruolo hanno avuto gli elfi nella caduta dell'impero romano?"
Devo dire che è un po' difficilotto, soprattutto per la mancanza di informazioni sulle popolazioni extra europee durante il XVI secolo. Per gli asiatici ho rimediato qualche libro... ma sugli africani e i pellerossa non ho trovato proprio nulla!
E poi dicono che siamo globali e multirazziali...
:nono:
Giobbe
Saturday, April 05, 2003 2:31 PM
Smrole, continua così... le ambientazioni personali hanno sempre un gusto diverso, e le ambientazioni pseudo storiche sono sempre interessanti... prendere caratteristiche reali della storia e falsarle in chiave fantasy richiede molta pazienza da parte del master, ma i risultati sono sempre superiori rispetto ad un mondo pacchiano tipo un FR.
Comunque, ti consiglio vivamente di tenere la campagna il più low fantasy possibile, contestualizza bene la presenza delle razze non umane (possibilmente assegnandovi una precisa zona di provenienza) e limitane la presenza.
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Non esiste l'impossibile.
L'impossibile non esiste.
(Baolian)
[Modificato da Giobbe 05/04/2003 14.32]
smrole
Sunday, April 06, 2003 9:20 AM
A me i Forgotten Realms non sono mai piaciuti molto... troppa magia, troppo fantasy generico, troppo polpettone!
Peccato che però alcune sue parti siano (o avrebbero potuto essere) molto belle: al qadim, kara-tur, e anche maztica (che prometteva bene, se non fosse stato per la loro idea di ripetere la "colonizzazione" del nuovo continente!).
Il low fantasy mi sembra più facile da genstire, e soprattutto molto più in linea con la mia idea della magia, almeno in questo setting. Qualcosa a metà tra l'alchimia (che sarà presente, in qualche modo), la cabala e le evocazioni di esseri oscuri (ed i patti con essi!)... mica pizza e fireball! [SM=x77419]
Per quanto riguarda le razze non umane... sigh!
Ci sono così tante variazioni su un tema, che non riesco bene a capire come variare le varie razze.
Esempi: troppe creature vengono dalla mitologia nordica. Troppe creature vivono sotto terra. Troppe creature sono state sviluppate fregandosene della mitologia (mi sapete dire delle differenze caratteriali tra goblin e orchetti?).
Sto già lavorando per ridurre il numero di razze umanoidi nel mondo di gioco, cercando di diversificarle, anche arbitrariamente. Per esempio, a Serenir, i coboldi appartengono alla famiglia degli gnoll (ma molto alla lontana) e vivono nel deserto. Sono molto più cazzuti e aggressivi della loro versione di AD&D, ma non sono degli schiacciasassi senza cervello.
Non è che avete qualche link su siti che parlano di creature mitologiche (SOPRATTUTTO di culture non europee, e non nord-europee)? Mi piacerebbe leggere qualcosa di abbastanza documentato e non il solito:
FATE. Le fate sono piccole creature con le ali tipiche della mitologia nordica. FINE.
Salkaner
Sunday, April 06, 2003 1:46 PM
No, X D&D mai.
Solo X i miei.
O per GirSA, ma non direi che son partito da 0.
--
"adesso spacco il mondo in 4...
...e poi lo rimetto insieme col bostik!"
TheKeeper
Sunday, April 06, 2003 2:50 PM
Per DnD no ma per Barbarian sia io che Gornova ne abbiamo fatta una.
Io sul fantasy di Conan, Gornova sul Tecno-Fantasy (molto originale la consiglio!).
Cmq penso che il valore di un'ambientazione vada giudicato indipendentemente dal sistema a cui è applicata.
Se contiene delle buone idee e spunti non sarà sicuramente il regolamento a fermare un buon master (e in teoria neanche uno scadente, quello che conta sono le idee non i numeri).
[SM=x77419]
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-TheKeeper, creatore di Barbarian e GUS-
Giobbe
Sunday, April 06, 2003 3:14 PM
"A me i Forgotten Realms non sono mai piaciuti molto... troppa magia, troppo fantasy generico, troppo polpettone!"
Ti adoro... vai avanti con lo pseudo storico e fammi sapere se ti viene bene... d'accordo pure sul numero troppo elevato di razze... al massimo raggruppali in una razza sola (orchi, orchetti, goblin ecc. ecc.) di cui esistono esemplari diversi (un pò come per gli orchetti e per gli Uruk-ai)... il resto depenna... lascia elfi e nani, e magari gli halfing...
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Non esiste l'impossibile.
L'impossibile non esiste.
(Baolian)
smrole
Sunday, April 06, 2003 3:49 PM
bhè, io continuo, ma a ritmo moooolto lento (causa studio/mancanza di tempo/ prossimo trasferimento a boston/ necessità di vita sociale/ varie ed eventuali).
Ad ogni modo, prima o (forse) poi, potrei aprire un tread di discussione su "Nuovi mondi". Se ti interessa, in un topic chiamato "Creare un'ambientazione originale" ho lanciato un'idea per un altro mondo di gioco... non c'entra nulla con lo pseudo storico, ma suppongo (abbastanza fondatamente, se sei stanco del fantasy classico) che ti potrà interessare comunque.
Giobbe
Sunday, April 06, 2003 4:00 PM
Non sono stanco del fantasy... sono stanco del fantasy fatto male... sfumature.
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Non esiste l'impossibile.
L'impossibile non esiste.
(Baolian)
Elwood Blues
Sunday, April 06, 2003 4:19 PM
Ragazzi sposto il Topic dove già si parla di Ambientazioni create Artigianalmente, ok?
[SM=x77419]
Elwood
" Nunc per ludum, dorsum nudum, Fero tui sceleris "
Signora dei Draghi
Monday, April 07, 2003 12:12 AM
La mia ambientazione è più fantasy possibile, cioè:
primo medioevo(1100-1200) ma anche prima con tecnologia dell'epoca, usi e costumi del rinascimento (1400), non esistono armi da fuoco ma si conosce l'acciaio, anche se è molto costoso.
C'è un pantheon affollatissimo con culti autoctoni e altre religioni più diffuse.
Ho creato un planisfero, nuovi mostri, nuove razze, nuove regole.
Mi sono talmente lanciata che ho addirittura fatto il sistema solare, provato su un simulatore.
E' la prima volta da due anni che lo sto mettendo nero su bianco, rimettendo in ordine le idee.
Di solito non mi piace mai quello che faccio, ma questa mi piace veramente un casino!
Scambiamoci delle idee, vi va?
[SM=x77415]
[Modificato da Signora dei Draghi 07/04/2003 2.08]
Signora dei Draghi
Monday, April 07, 2003 1:56 AM
Per Elwood
Va perfettamente, non ero sicura infatti, ma avevo avuto il dubbio che andasse qui...GRAZIE Elwood!![SM=x77402]
Signora dei Draghi
Monday, April 07, 2003 2:07 AM
Per Smrole
Link non me ne vengono in mente, ma se vai nel sito delle Edizioni Mediterranee o Armenia o degli Oscar Mondadori, trovi libri interessanti: Io ho un libro sulle cattedrali gotiche e sulla cultura magica egizia. PROVA![SM=x77415]
TheKeeper
Monday, April 07, 2003 8:00 PM
Ragazzi ritengo che dobbiamo darci una mossa: parliamo di queste benedette ambientazione che abbiamo fatto.
Ad esempio Signora dei Draghi ha detto che sta lavorando da 2 anni ad una sua ambientazione; mi piacerebbe sapere qualcosa su quest'ambientazione (esiste qualcosa on-line?), così almeno possiamo cominciare a parlare e a confrontarci tutti sui mondi che abbiamo creato.
[SM=x77419]
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-TheKeeper, creatore di Barbarian e GUS-
Arvegil
Tuesday, April 08, 2003 12:13 AM
Allora:
a quanto ho capito qui si parla di ambientazioni per D&D e non e di avventure.
Ebbene, purtroppo non posso mettere a disposizione alcun materiale, io sono un uomo alquanto cartaceo quando si tratta di dover creare avventure e ambientazioni e tengo tutto in una cartelletta di plastica trasparente.. Se mai avrò uno scanner le upperò da qualche parte.
Cmq, aldilà di questo triste preludio devo ammettere che anche io mi sono dato alquanto da fare in questi anni da giocatore e master ed ho, assieme ad alcuni miei amici, creato e disegnato diverse avventure, un paio di ambientazioni e un GDR.
Comincio dalla mia opera giovanile (a 15 anni, sulle basi di AD&D): Mutant Chronicles
Questo GDR era ambientato sulle basi delle uscite mensili dell'omonima Rivista/Giococartaceo.
Utilizzando le armi, gli equipaggiamenti, le città (ecc..) descritte nei fascicoli usciti in edicola e applicando le regole di AD&D avevamo creato un GDR molto carino e a dir poco funzionale e semplice.
Ci abbiamo giocato per un anno in parallelo ad AD&D e devo ammettere che è stato un intrallazzo divertente! [SM=x77404]
Circa 3 anni fa (se non qualcosa di più), all'alba dell'uscita della a mio parere meravigliosa 3^ edizione, insoddisfatto di Gray Hawk (sfogliato a sbafo al negozio) ho iniziato la creazione dell'ambientazione "Eclissi di Sangue".
Trattavasi di un'ambientazione PSEUDO-storica (MOLTO pseudo) ambientata in scandinavia a 2 anni dal Ragnarock, dotata di un suo pantheon di divinità scandinave riadattate alla macchina della 3^ edizione, ricca di giganti e creature del gelo, priva di deserti (caldi e sabbiosi) e praticamente e fondamentalmente priva di grandi città e assai povera di magia ed ogetti magici.
Il tempo era scandito dalle fasi dell'eclissi al termine della quale si sarebbero aperti i cancelli degli inferi e del valallah e tutte le creature in essi contenute si sarebbero date battaglia fino alla fine sul campo "terrestre".
Putroppo mi ci vorrebbe troppo tempo e troppe parole per descrivervela tutta e in tutte le sue minuziose sfaccettature indi per cui mi affido al vostro buon senso sperando in giudizi non denigratori. Vi assicuro che il lavoro è riuscito molto bene e che i giocatori ne sono stati partcolarmente contenti! ^_^
Poco prima dell'uscita del manuale di Forgotten Realms (che è stato adottato oramai come ambientazione definitiva nel nostro gruppo) mi ero dedicato ad una sessione di masteraggio alternato tra me ed un mio amico in una ambientazione senza nome inventata da me.
Utilizzando come base il "manuale del giocatore" 3^ edizione e facendo un labor limae minuzioso sulle divinità presentate all'interno del libello ho creato una cosmologia in cui tutti i piani erano collegati tra loro e dove ognuno di essi era dimora di una divinità particolare.
Se qualcuno di voi per caso avesse dato un occhiata al recente "manuale dei piani" la cosmologia sarebbe apparsa come un insieme di cerchi (piani) incidenti tra loro e rinchiusi in un unico grande cerchio che era il piano astrale. In questa ambientazione erano presenti unicamente i piani interni (primo materiale, i piani elementali, quelli delle energie, il piano delle ombre e il piano etereo per intenderci) e da ognuno di essi arrivavano sulla Terra (o primo materiale) gli esterni, gli elementali ecc..
Dalla sovrapposizione dei piani invece (praticamente delle aree in cui vi era un 50% di primo materiale e un 50% di altro piano) provenivano le razze "particolari": i Drow ad esempio nella mia ambientazione erano nati a causa della corruzione procurata loro dal vivere in una zona di semi-ombra.
La mappa era divisa in 7 continenti principali disposti "a fiore" in un unico enorme oceano che, come accade anche nel nostro pianeta natio, era diviso in mari più piccoli.
Queste sono le caratteristiche generali della mia ambientazione, anche qui mi rimetto al vostro giudizio ed alla vostra pazienza, inquanto, nuovamente, non me la sento di mettermi a scrivere ogni singola peculiarità ed ogni singolo PNG presente nell'ambientazione.
Questa "creatura" mi è costata enormi fatiche e molte notti (FELICEMENTE!) insonni, è nata ma non è arrivata neanche all'adolescenza inquanto FR ha rapito tutto il resto del mio gruppo; questa è stata un'occasione per me di farla rivivere nuovamente, almeno nella mia memoria e per questo vi ringrazio.
Ditemi cosa ne pensate.
Arvegil.
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"Sui quisque stat Hora."
TheKeeper
Tuesday, April 08, 2003 11:59 AM
"Eclissi di Sangue"
Che figata da come la descrivi deve essee moto bella, il Ragnarock, un'ambientazione scandinava, il valhalla, WOW mi ispirno un casino queste cose [SM=x77419]
E' appunto per questo che mi piace un sacco il mondo di Conan, infatti i regni del Nordheim sono proprio così.
PS: cmq preciso che qui non si parla solo si ambientazioni per DnD, ma di qualsiasi ambientazione per qualsiasi sistema.
PS2: Alb invece di linkare descrivici anche cosa sono così uno si interessa e va a vedere, altrimenti è difficile che qualcuno decida di dedicarci parte del suo tempo se non ha nemmeno una vaga idea (intendo una descriz di almeno 5 righe) [SM=x77419]
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-TheKeeper, creatore di Barbarian e GUS-
Gornova
Tuesday, April 08, 2003 1:09 PM
Voglio Eclissi di Sangue da leggere!!!!
Azz.. se hai fatto un lavoro con i controcoglioni allora si che é venuto qualcosa di spettacolare!!
cmq, seguendo il consiglio di KEEP (maledetto ropicoglioni.. [SM=x77419] )
descrivo un pò le mie di ambientazioni:
Argoth:
Il fulcro di tutto sono gli avventurieri.
Perché esistono?
Esistono perché la divinità che governa Argoth, e tutto il pianeta, dopo aver combattuto una lunghissima guerra contro il "male" (notate le virgolette), é stata seriamente ferita da un mostro extra-dimensionale rispetto ad Argoth (che é separata dal multiverso per volere di questa stessa divinità, Leotus).
L'essere é stato imprigionato, nell'Abisso, a prezzo di un continente ...
I regni umani e mortali (ci sono anche molte altre razze, ma quelle che sono predominanti sono: umani, elfi, orchi, nani, principalmente) continuano la loro eterna lotta..
Tutto questo sulla sfondo di una magia che viene irradiata a mò di antenna da giganteschi obleischi neri di 100 m, che pare siano caduti dallo spazio (2001? bah... la citazione é inconscia) e che permettono una magia molto forte vicina ad essi, e molto debole e a tratti impossibile in zone troppo lontane.
Un clero potente ed onnipresente, che segue Leotus, e una serie di culti "malvagi" contro questo dio..
Le gesta di un piccolo ducato (Forst) contro un grande impero ed i suoi interessi...
Insomma fantasy classico ma ragionato: poca magia, pochi oggetti magici, tanta spada..
Zero Assoluto:
La terra, tra molto tempo.
La nostra civiltà che raggiunge le stelle, le religioni che scompaiono, la scienza concentrata in piccoli oggetti, chiamate materie, che permettono di alterare la realtà (artefatti alieni?)
Poi, la glaciazione.
Tutta la civiltà distrutta, racchiusa in una sola piccola città, Atlantide. Usando le materie viene creato un muro contro la glaciazione, e lentamente parte della terra (oramai isolata dal suo impero stellare) viene resa di nuovo abitabile.
Tecnologia a vari livelli, magia tramite le materie, intrighi, resti di un passato oramai dimenticato, religioni che rivivono, un grande impero xenofobo che minaccia le piccole realtà attorno a lui, un movimento di resistenza, "La rivolta"..
Tutto questo e molto di più é Zero Assoluto!
Tenebrae:
(sono 2 sole avventure, ma definiscono una ambientazione)
Tridentum (Trento) trasportata per volere di un satanista di nome Magnus in una landa senza sole, abitata da demoni e barbari, in perenne lotta tra di loro.
Fede, spada, magia dei demoni, battaglie.. in un mondo senza sole che osserva silente tutto questo...
Tenebrae é tutto questo...
smrole
Tuesday, April 08, 2003 4:23 PM
Re: Per Smrole
Scritto da: Signora dei Draghi 07/04/2003 2.07
Link non me ne vengono in mente, ma se vai nel sito delle Edizioni Mediterranee o Armenia o degli Oscar Mondadori, trovi libri interessanti: Io ho un libro sulle cattedrali gotiche e sulla cultura magica egizia. PROVA![SM=x77415]
Io ho GROSSI problemi a trovare libri davvero buoni per culture non euro-asiatiche... l'edizioni mediterranee non le ho mai avute per le mani... vedò di che si tratta.
Il libro sulla cultura magica egizia penso di averlo anchio (è jacq? o come cavolo si chiama... Insomma, il francese che scrive anche romanzi?)... non l'ho ancora letto seriamente, ma devo dire che per il poco che ho letto lo stile in cui è scritto non tanto mi piace...
Grazie, comunque![SM=x77419]
TheKeeper
Tuesday, April 08, 2003 4:27 PM
Ottima presentazione MedioMan [SM=x77404]
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-TheKeeper, creatore di Barbarian e GUS-
smrole
Tuesday, April 08, 2003 4:29 PM
Scritto da: Gornova 08/04/2003 13.09
Zero Assoluto:
Fico! A me piacciono le ambientazioni tecno-fantasy come questa! Tanto più che è originale, non la solita roba che da di fading sun o di traveller mescolato a D&D!
smrole
Tuesday, April 08, 2003 4:55 PM
La mia ambientazione in fieri si chiama Serenir.
Devo ammettere che di elementi totalmente originali non ce ne sono. Ho preferito mettere insieme tutte le cose delle ambientazioni che mi piacciono e LAVORARE DI LIMA perchè il risultato non fosse un'accozzaglia di idee senza nè capo nè coda.
Per ora ho sviluppato un po' il continente pseudo europeo e quello pseudo africano.
Gli dei: nel mondo ci sono alcune religioni "universali", abbastanza recenti, e moltissime religioni "regionali", molto antiche, ma un po' in disuso. Gli dei attualmente adorati sono figli di due esseri divini, a loro volta emanati da un UNO (Plotino anybody?), essere divino che permea tutto l'universo.
Dopo una guerra lunga e sanguinosa tra gli dei, i due esseri divini si sono disinteressati del mondo materiale. Gli dei rimasti hanno cominciato a plasmare la materia, creando l'universo così come è conosciuto.
Alcune caratteristiche di Serenir: Le uniche razze intelligenti che sono esistite sin dagli albori di questo pianeta sono Elfi, Nani e Triclopi.
I triclopi erano i dominatori. Sono loro ad aver creato tutte le altre razze, in tempi lontanissimi e dimenticati da tutti. I triclopi furono decimati da una guerra contro gli elfi. I sopravvissuti cercarono scampo con una magia che celasse la loro natura agli elfi. Purtroppo l'incantesimo fu officiato in maniera scorretta, e tutti i triclopi divennero umani, perdendo le loro abilità magiche e psioniche.
Gli elfi sono molto tolkeniani, immortali e amanti del bello e della magia. Disprezzano gli uomini perchè sanno della loro origine. La loro ostilità è ricambiata dagli umani, che li sopportano poco. Spesso ci sono state guerre sanguinose tra umani ed elfi. In alcuni regni umani è lecito uccidere un elfo senza subire alcuna conseguenza legale.
I nani furono messi a guardia del sottosuolo dai triclopi. Dovete saper che il sottosuolo di Serenir è abitato da esseri orribili e senza forma, residui di materia vivente che non è stata plasmata bene dagli dei. Essi hanno subito ingiustamente le accuse di collaborazionismo con i triclopi, da parte principalmente di elfi, gnoll e coboldi, ed hanno con loro rapporti difficili.
Esistono altre razze su Serenir (i già citati coboldi e gnoll, oltre agli hobbit, agli orchi/orchetti, varie esseri fatati e legendari, e creature di mia invenzione), ma sono quasi tutte dislocate regionalmente. Solo gli umani vagano su ogni continente.
Le 2 masse continentali sono divise tra loro da due oceani, abitati da esseri enormi, simili a balene, che risucchiano ogni nave che abbia provato la traversata. In pratica, tutti credono che il mondo sia piatto, o, al limite, che il proprio sia l'unico continente emerso del mondo.
La magia è molto rara ed è basata su concetti "reali" (alchimia, magia occidentale, magia runica, voodoo, e compagnia bella!). Vale a dire niente Elminster o Gandalf. Per lanciare un incantesimo occorre officiare un rituale, o ottenere il favore di un essere sovrannaturale.
Il mondo, culturalmente parlando, è ormai giunto al suo rinascimento.
Ci sarebbero mille e più dettagli da comunicarvi, ma come certamente avrete capito, il fatto di dovre mettere ancora tutto nero su bianco mi crea qualcoe problema...
quando avrò il tempo???[SM=x77429]
TheKeeper
Tuesday, April 08, 2003 5:56 PM
Hyboria
Bene ora tocca a me presentare la mia ambientazione.
Come ho già detto prende spunto dal mondo di Conan il Cimmero (il film può darvi solo un pallida idea, la vera fonte sono i libri di R.E. Howard).
L'ambientazione è giocabile su due ere. quella Thuriana e quella Hyboriana.
A cavallo fra le due epoche (distanti 5000 anni l'una dall'altra) vi è il Grande Cataclisma, che ha sconvolto le terre e riportato l'umanità nella polvere. L'esistenza di questa era precedente è conosciuta solo da pochi saggi e stregoni.
I popoli Hyboriani variano dai barbari del nord (simili ai popoli scandinavi) ai popoli dei Regni Neri (simili alle tribu' africane), ai popoli dell'oriente, alle tribu' di nomadi dello Shem, ai popoli (simili agli egiziani) della Stygia, fino a regni feudali come la Brythunia, l'Aquilonia ecc.
Le divinità principali sono una decina fra buone e malvage: Isthar, Mitra, Set (il malvagio dio serpente adorato dagli stygiani), Crom (dio dei cimmeri) ecc.
Infine non mancano elementi misteriosi come i Re Giganti, Le mani di Ivar, Ackeron, la Torre di Kadath ecc.
L'ambientazione termina con una carrellata dei png piu' importanti (fra cui naturalmente il mitico Conan!)
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-TheKeeper, creatore di Barbarian e GUS-
[Modificato da TheKeeper 08/04/2003 17.56]
Arvegil
Tuesday, April 08, 2003 5:58 PM
Bella ambientazione Smrole! [SM=x77404]
L'unica cosa che non mi va giù è che i miei amatissimi elfi facciano la parte degli s****i, però per il resto la trovo molto intrigante.
Dimmi solo una cosa, il motore di gioco quale è?
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"Sui quisque stat Hora."
smrole
Wednesday, April 09, 2003 7:53 AM
gli elfi non sono necessariamente stronzi... chiedilo a qualche elfo e vedrai che ti dirà il contrario!!! [SM=x77419]
Comunque. Ho iniziato a pensarla per d20. Poi, però, causa cambio immediato di sistema, dopo che hanno annunciato l'uscita di D&D 3.5 (davvero la goccia che fa traboccare il Naso!), ho deciso di utilizzare tutto con GURPS. Quando avrò messo qualcosa di serio sulla carta, comunque, mi piacerebbe che fosse multisistema (GURPS, d20, d100, fudge, eccetera). Ma questa è più che altro un'utopia.
Signora dei Draghi
Wednesday, April 09, 2003 1:35 PM
Per smrole
Per la cultura egizia non mi riferivo a quel poveraccio di Christian Jaqs, che ha solo scritto romanzi su basi reali. Mi riferisco ai libriccini dalle vecchie lire 6.900 che sono della Oscar Mondadori. se vuoi leggere quanlcosa sulle popolazioni asiatiche devi cercare la Saga Gilgamesh ( molto bello, è un testo praticamente sacro ) o le Upanishad ( un po' palloso ma interessante )
CIAO[SM=x77415]
Signora dei Draghi
Wednesday, April 09, 2003 1:41 PM
Io sono molto gelosa della mia ambientazione, che ho chaimato Kaba, come il pianeta su cui si svolge la mia ambientazione. la sto ancora scrivendo e raccogliendo materiale, per ora procede tutto, ma l'unica cosa finita è la simulazione delle orbite dei pianeti del sistema solare ( ci ho meso tre settimane solo per cercare un simulatore in internet ). Non credo che una volta finita la metterò on line, ma magari cambio idea. se la dovessi descrivere, è abbastanza complicato e lunga, magari faccio un racconto a puntate!!!!! altrimenti scrivetemi una mail e ci si parla da lì!!!
ho letto con piacere tutte le vostre idee, e sono contenta che esistano persone che hanno vulcani di idee e che tengono molto a creare per la loro passione[SM=x77402]
CONTINUATE COSI' RAGAZZI [SM=x77415]
smrole
Sunday, April 13, 2003 11:06 AM
Re: Per smrole
Scritto da: Signora dei Draghi 09/04/2003 13.35
Per la cultura egizia non mi riferivo a quel poveraccio di Christian Jaqs, che ha solo scritto romanzi su basi reali. Mi riferisco ai libriccini dalle vecchie lire 6.900 che sono della Oscar Mondadori. se vuoi leggere quanlcosa sulle popolazioni asiatiche devi cercare la Saga Gilgamesh ( molto bello, è un testo praticamente sacro ) o le Upanishad ( un po' palloso ma interessante )
CIAO[SM=x77415]
Libricini???? AAAAAARGH![SM=x77429] non li ho mai visti... cercare! cercare![SM=x77400] [SM=x77418] :rock:
L'Upanishad ce l'ho in inglese... l'ho comprata in india!
Signora dei Draghi
Monday, April 14, 2003 2:58 AM
MMMMMMMMM...comprare le Upanisad in india è davvero una chicca, roba da scacco matto...comunque i libriccini, come li ho chiamati si trovano in tutte le librerie...prova!!![SM=x77415]