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Full Version: [C.d.P.] Rinnegato
Zeasril
Sunday, August 24, 2003 10:53 AM
Scusate ora in qst periodo ho molto da fare per qst nn risp ai forum da me avviati cmq ho urgente bisogno di una mano.
Il rinnegato com'è sul manuale del STS fa schifo (perdi i livelli da druido di prima perchè sono gli rinneghi, e dopo 10 livelli come sali?se sei diventato rinnegato al 6°livello, dopo 10 livelli fino al 20° che fai?)Inoltre un mio giocatore vuole diventare rinnegato ma perderebbe molti inca buoni(come invulnerabilità elementale).
Per favore, avete qlc idea per la testa o magari avete già un rinnegato-alternativa?
Ringrazierò di cuore chi risponderà con celerità, ora esco di casa poi all'ora di pranzo lo ricontrollo il pc.

grazie preventivamente
Zeasril
Tuesday, August 26, 2003 1:02 PM
Nn c'è proprio nessuno che vuole rispondere???Avrei bisogno di aiuto!
Fembren
Tuesday, August 26, 2003 1:42 PM
Mi dispiace ma non conosco questa classe, su che manuale hai detto che è?

"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Zeasril
Tuesday, August 26, 2003 9:06 PM
[SM=x77433] [SM=x77398] [SM=x77433] Ciao,scusa per la mia poca chiarezza, grazie per aver raccolto l'appello!Cmq il rinnegato è una Cdp per i druidi che rinnegano la natura , il loro allineamento, i precetti di essa o del druido, o una qls combinazione di queste cose. all'interno di una mia partita un mio giocatore ha tradito i suoi amici(che figata!)per ottenere maggiore potere e, beh, diciamo che conquistato 3/4 del faerun + KArajul nord e sud, cmq, devo dirli che cazzo è il rinnegato!
Sui signori delle terre selvagge ha 6 livelli di inca(alcuni + deboli del druido altri + forti(nn ha orrido avvizzimento), mani brucianti a volontà, deforestazione, tocco contagioso mi pare 4 o 6 volte al giorno, forma selvatica nn morta, parlare cn gli animali morti.
è una vera figata, soprattutto la figura e il background, che è esplosivo:il traditore della natura, l'apostata della vita, il rinnegato dell'amicizia, l'infedele della libertà, oscuro dissemina morte e distruzione(almeno il mio player è così) quanto più può e dove passa lui nn cresce + terra(ha un esercito di 40 grandi dragoni lich + 80 draghi più deboli, comanda i maghi rossi e Szass Tam, il culto del drago, il consiglio dei vampiri anziani(che è tipo la multinazionale dei vampiri di Faerun che comanda il mondo dei vampiri) il sottosuolo dei drow, è signore dei mari e ha raso al suolo tutta karajul in 2 ore(nord e sud).
Attendesi consigli,molto graditi, vi ringrazio un casino coloro che vogliono rispondere
Zeasril
Tuesday, August 26, 2003 9:08 PM
Ah, scusa, anche Manshoon, e Lolth che è diventata una mortale, + altri pg ipergrossi che ho creato io
Fembren
Wednesday, August 27, 2003 8:32 AM
Ti chiedo ancora 2 cose, come è tradotto in inglese questa Cdp e soprattutto ma di che cavolo di livello è questo soggetto?

Come fanno a divertirsi gli altri giocatori con in gruppo uno che comanda Szass Tam? ::

"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Zeasril
Wednesday, August 27, 2003 1:50 PM
Scusa ma nn conosco il nome della Cdp in inglese, cmq il rinnegato acquisisce forma selvatica nn morta, parlare cn animali morti, deforestazione, mani brucianti a volontà per incendiare i boschi tocco contagioso e ha una propria lista di spell composta da 6 livelli(abiura gli inca del druido).


Il mio pg(cioè quello della'avventura in cui io sono dm)è una tenebra druido. Ho creato un ambientazione particolare fondendo Faerun e Greyhawk, in cui le divinità del Faerun dopo il Periodo dei Disordini nn riacquistarono il loro status ma rimasero mortali(quasi tutti in piani prigione o erranti con vita di durata eterna sulla terra) e furono sostituite da quelle di greyhawk.
Nella mia avventura si è scoperto che le tenebre come sono intese oggi sono le forme deevolute dei malaugrym(che ho migliorato molto notevolmente rispetto a quanto riportato nel Compendio dei Mostri di Faerun) che erano state create da SHar, divinità della trama d'ombra. Il druido in questione è devoto a Shar. Nella mia avventura il druido in questione ha trovato un potente artefatto con cui risorgere Shar; contemporaneamente maremoti, terremoti, eruzioni vulcaniche, pestilenze carestie e siccità hanno anticipato sulla terra un secondo periodo dei Disordini che ha reso mortali di nuovo le divinità. Il mio pg che dall'inizio dell'avventura lavora per Mystra che è prigioniera su un piano prigione senza poteri dopo aver risorto i malaugrym ed essersi proclamato loro capo per volere di Shar ha tradito Mystra conducendo le tenebre sul suo piano prigione e l'ha uccisa(era ora del tutto mortale e per spogliarla di ogni difesa bisognava compiere un rituale che Shar conosceva). QUindi morta la Trama con l'esercito dei Malaugrym il mio pg ha esteso alleanze su alleanze promettendo al Culto del drago(che gli ha fornito i Draghi lich), Maghi Rossi, Manshoon(già alleato cn le tenebre nella mia avventura, il consiglio dei vampiri anziani, di poter lanciare nuovamente incantesimi attraverso la trama d'ombra a costo di un'alleanza. Per convincerli ha detto a tutti che tutti avevano già preso parte all'alleanza e Shar ha bandito tutti gli adepti ombra dalla trama ombra, in modo che solo le tenebre potevano lanciare incantesimi.
A tutti i capi degli eserciti con cui si è alleato Shar ha fatto acquisd(se qlc legge bastard capisce) cn cui evita che loro si ribellino a lui(se anche solo pensano di farlo si trasformano in rospi senza intelligenza per l'eternità). Cn qst alleanze ha conquistato metà del Faerun.
Gli altri pg però al momento della morte di Mystra, cosa totalmente inattesa per loro, sono fuggiti in un'altra dimensione, nn un piano ma proprio un altro multiverso dove Shar nn può trovarli scrutando il tutto(nella mia ambientazione vi è un pantheon per multiverso).

Cn l'esercito il mio pg ha raso al suolo ovest ed est del Faerun e tutto Karajul, e i vampiri signori del consiglio hanno vampirizzato tutti gli abitanti di est ovest (il nord è stato abbandonato per tempo) e karajul. Ha stretto un'alleanza cn i kraken facendoci l'acquisd per di più, e cn Lolth, ridandoli tutti i poteri e rimandandola nell'Abisso, ma cn l'acquisd.

Grazie alle sue conquiste Shar, ora unica divinità del Pantheon, lo ha fatto diventare supremo.

Cmq, è di livello 23 e ha l'appoggio di Shar, nn esiste più la magia se nn quella che è in mano a lui e al suo esercito suo schiavo(anche le tenebre hanno acquisd), ed è molto furbo.
Ma molto molto.
Scusate casomai fossi OT.


CMq l'argomento centrale era il rinnegato, qlc altro ha voglia di risp?????
Fembren
Wednesday, August 27, 2003 2:08 PM
In inglese è il Blighter!

Sostanzialmente il tuo problema è che un tuo pg vuol fare questa classe?
Secondo me è uno schifo come classe, prova a farlgi leggere il Geomante!!! Potrebbe cambiare idea!

"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Elwood Blues
Wednesday, August 27, 2003 2:13 PM
Rinnegato
Manuale "Signori delle Terre Selvagge", pag. 69

Premetto che visto che si tratta di un cambiamento quasi di classe, il druido volge le spalle alla natura, credo sia giusto che ci siano questi tipi di variazioni.
Un rinnegato lancia incantesimi privando la terra della sua linfa vitale. E' un pericolo ed è visto malissimo da gran parte delle razze che vivono o amano la natura in ogni sua forma.

Certe penalizzazioni sono quindi facilmente spiegabili. è vero, perdi spell buoni, ma perchè ormai questo personaggio è diventato universalmente un distruttore della terra. Sono folli e privi di amici (tra le altre cose vesto questa CdP di difficile giocabilità in un gruppo, figuriamoci se ci sono elfi o razze simili..).

In un certo senso è paragonabile ad un negromante.

Non può lanciare incantesimi se non è in una zona boschiva o con vegetazione fitta almeno una volta in 24h. Quindi in un dungeon sotterraneo è pressochè una pippa.
Ma questa cosa è fatta apposta proprio per lo spirito antinaturalista che lo permea.

Sostanzialmente poi diventa un non morto: non ha più bisogno di cibo ed acqua x sopravvivere. NON è poca roba!!!
Per il tipo di incantesimi che lancia avanzando di livello, si isola nel vero senso della parola: diventa un essere jettatore e portatore di morte e pestilenza. Vedo questa CdP sempre più come una cosa poco giocabile in gruppo.

Ho letto gli spells che ha a disposizione: sono in linea con la CdP. Non saranno potenti ma un giocatore che sceglie quella strada, con questi incantesimi a tutto quello che gli serve per concludere il suo scopo di vita, di devastazione naturale.

In conclusione, non ti consiglio variazioni, ma di fare un bel discorsetto al PG: se vuole veramente questa CdP, dovrebbe convincersi che non ha senso farlo diventare un combattente/caster potenziato per girare in un gruppo anche di evil, ma che tendenzialmente dovrà giocarlo come un isolato e con un unico scopo nella vita, annientamento della natura.
Gli spells messi a disposizione sono quelli giusti tra tutti gli spell, altri incantesimi sarebbero stati fuori posto.

Sono contento perchè è una delle poche CdP che caratterizza molto a discapito dell'iperpotenziamento di tante altre classi di prestigio. Però è poco giocabile.

A livelli alti, un pg così potrebbe essere tranquillamente il signore di un regno di Ravenloft o di una terra morta. Capisci però che è facilmente adattabile ad un PNG più che ad un PG... poi dipende dalla tua storia.
A livelli alti puoi adattarlo come meglio credi concedendogli altri spell in linea però con quelli precedenti. Non avrebbe senso dargli spells di sfere differenti (ahhh le care vecchie sfere di incantesimi...).

Spero di esserti stato utile,

Elwood
[SM=x77413]


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" Im Nucleo war Ich bloss der Buchhalter des Todes "
Fembren
Wednesday, August 27, 2003 3:11 PM
Il saggio ha parlato e direi che ha già detto tutto quello che pensavo!

"Fletto i muscoli, e sono nel vuoto."
Zeasril
Friday, September 05, 2003 11:39 AM
[SM=x77407] [SM=x77433] [SM=x77398] Scusate se ho risposto così tardi,ero occupato...cmq grazie per la consulenza...anche se penso che rimodellerò un po' a mio modo il rinnegato...magie come visione del vero magari nn c'entreranno molto ma sono indispensabili...
raiden il redentore
Saturday, September 06, 2003 12:27 PM
Apro una piccola parentesi: nessuno sa dove potrei trovare una classe di prestigio che permetta di giocare Ronoloa Zoro, lo spadaccino di One Piece che combatte con tre spade? Vorrei tanto giocarla... un guerriero con una spada in bocca!

"Se incontri un Dio, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere mai legami, vivi solo per te stesso" - Raiden il Redentore (Signore delle Tempeste di Talos)
Zeasril
Saturday, September 06, 2003 12:46 PM
nn so niente a proposito di una possibile cdp per Rolonoa Zoro...magari fagli fare la Tempesta di STS (Tempest in inglese a quanto credo) e il quarto attacco glielo fai fare di bocca!
Poi qualche spadaccino può insegnarli qlke tecnica particolare di spada...
cmq per Fembren:il mio pg voleva fare il Rinnegato perchè aveva rinnegato la natura gli amici l'amicizia il suo credo e il suo allineamento nn per potenziarsi...secondo me il rinnegato cme idea è carina e neanke male: magie cme orrido avvizzimento e forma selvatica NN MORTA!E poi è figa da morire:parla cn animali morti, deforestazione, tocco contagioso, anima gli animali morti...è spettacolo!

Ciao,
Zeasril
[SM=x77433] [SM=x77398] [SM=x77433]
olidammara
Wednesday, February 25, 2004 1:21 PM
Credo che simili c.d.p. vadano un pò fuori dai canoni spacca spacca per la wizard. Sembra una c.d.p. che porta molti svantaggi rispetto ai benefici che darebbe un druido puro. Ora non ricordo se ha quache altra cosa di buono oltre a "parlare con animali morti" e "tocco che fa appassire i fiori".

[Modificato da olidammara 30/08/2004 2.56]

Ayor
Monday, August 30, 2004 3:03 PM
Per Rononoa Zoro ti consiglio anch'io la tempesta, inventando poi un talento combattere con una spada in bocca, al posto del talento che ti permette di combattere con il terzo braccio.

poi molta roba che pompa costituzione e forza!
Se puoi sognarlo, puoi farlo. (Walt Disney)
E a volte basta un dado per sognare...
Mario Gilera
Monday, August 30, 2004 3:18 PM
Re:

Scritto da: Ayor 30/08/2004 15.03
Per Rononoa Zoro ti consiglio anch'io la tempesta, inventando poi un talento combattere con una spada in bocca, al posto del talento che ti permette di combattere con il terzo braccio.

poi molta roba che pompa costituzione e forza!



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