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'Kane'
Monday, April 23, 2007 9:19 AM
idea di partenza: un motore fornisce bonus/malus ad accelerazione e manovrabilità.
l'idea generale è:
- i motori più piccoli vanno bene per i caccia, però non forniscono grandi vantaggi e anzi sono spesso fonte di malus
- i motori più grandi possono dare potenze immense, ma vengono montati su navi enormi e dunque il loro effetto positivo alla fine non stravolge la situazione.

la differenza attuale tra i caccia e le capital ships è dell'ordine di 6 sia in ACC che in MAN. diciamo che coi motori è bene cercare di portarla intorno, al meglio, a 3-4, che significa che per un cannoniere è anche molto difficile beccare un caccia, però è già più fattibile.
altri parametri per i motori: oltre al costo e, eventualmente, alla resistenza, non saprei!
kane

ps: mi sto tra l'altro chiedendo se non sia il caso di tornare a dividere le astronavi in categorie in base al tonnellaggio (es. dalla stazza X alla stazza Y sono caccia, dalla stazza Y alla stazza Z sono trasporti leggeri, ecc) e assegnare direttamente bonus/malus in ACC e MAN sulla base di queste distinzioni...

[Modificato da 'Kane' 23/04/2007 9.24]

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