MINIGUIDA:COME CONTRASTARE E QUANDO USARE
MILIZIA
COME CONTRASTARE:Civili con telaio nella prima età,qualsiasi unità tranne i lancieri in quella feudale.
QUANDO USARE:Ho visto gente usare la milizia per rushare ancora prima della feudale.In realtà sono giocatori molto esperti che vincerebbero anche usando i civili:un civile con telaio è forte quanto una milizia ma costa 10 cibo e 20 oro in meno.Quindi io non lo userei mai.
FANTE SCELTO
COME CONTRASTARE:Con altri fanti scelti,oppure con arcieri/fanti leggeri con fanti scelti come scudo.Se hai l'aggiornamento che da +20 energia alla cavalleria gli esploratori a cavallo sono un'opzione.Dopo l'età feudale non sono una minaccia.
QUANDO USARE:Se vuoi attaccare in età feudale sono l'unità ideale soprattutto per goti,giapponesi e vichinghi.
GUERRIERO CON SPADA LUNGA
COME CONTRASTARE:Cavalieri.Il cavaliere ha più del doppio di energia del guerriero con spada lunga se ha l'aggiornamento che da +20 energia alla cavalleria.Anche baliste e balestrieri con giusto scudo dovrebbero funzionare.
QUANDO USARE:E' più facile da contrastare del fante scelto e spesso ci sono interessanti alternative.Ad esempio l'huskarl è più forte.Comunque uccide facilmente i picchieri.Se è la vostra migliore unità in età imperiale (quindi siete persiani) non fatelo.
GUERRIERO CON SPADONE A DUE MANI
COME CONTRASTARE:Campioni,paladini,cannonieri,balestrieri e baliste.Anche gli ussari sono abbastanza buoni contro di loro e non costano oro,però non tutti gli ussari sono uguali:ad esempio quelli coreani hanno meno armatura,meno energia e meno attacco.
QUANDO USARE:Aggiornarli serve solo per sbloccare l'aggiornamento campioni.Se non avete i campioni vi serviranno poco,al massimo a spazzare via gli alabardieri per fare avanzare i vostri paladini.In generale se non avete i campioni avrete ottime alternative al guerriero con spadone a due mani.
CAMPIONE
COME CONTRASTARE:Non esiste un contrasto economico al campione.Balestrieri e cannonieri funzionano in gruppo ma sono costosi,stesso discorso per le baliste.I paladini sono ottimi,ma ricordatevi del loro costo.Altri contrasti utili sono unità apposite come il guerriero giaguaro o unità mordi e fuggi come il mamelucco.
QUANDO USARE:Mandarli in orde contro il nemico.Distruggono praticamente tutto e a differenza degli alabardieri una volta che avete sfondato le mura disfano unità difensiva ed edificio mentre gli alabardieri avranno sempre bisogno di supporto.
LANCIERE
COME CONTRASTARE:Qualsiasi unità che non sia cavalleria lo farà a pezzi.In particolare arcieri fanteria leggera hanno bonus contro i lancieri.
QUANDO USARE:Se avete di meglio aggiornateli dopo l'età feudale.Al massimo difendono da un rush di esploratori a cavallo.
PICCHIERE
COME CONTRASTARE:Oltre ad arcieri,fanti leggeri e cannonieri vanno benissimo i campioni.Infine ci sono le baliste
QUANDO USARE:Ogni volta che dovrete contrastare paladini o elefanti avrete bisogno di questa unità.
ALABARDIERE
COME CONTRASTARE:Oltre ad arcieri,fanti leggeri e cannonieri vanno benissimo i campioni.Infine ci sono le baliste
QUANDO USARE:Ogni volta che dovrete contrastare paladini o elefanti avrete bisogno di questa unità.
GUERRIERO AQUILA
COME CONTRASTARE:E' un'unità molto debole fin quando non è elite.Vanno bene quasi tutte le unità di mischia.
QUANDO USARE:Serve contro assedio e arcieri.Solo contro quelli,ed è molto costoso come contrasto.
GUERRIERO AQUILA ELITE
COME CONTRASTARE:I campioni hano un elevato bonus e in generale la fanteria è potente.I paladini invece combattono peggio grazie a un piccolo bonus che ha il guerriero aquila contro di loro:2 paladini equivalgono a 3 guerrieri aquila maya in combattimento (e in costo tristemente).
QUANDO USARE:I maya ne hanno bisogno contro l'assedio nemico,purtroppo non hanno molte opzioni.Gli aztechi ne possono fare a meno:hanno gli onagri d'assedio e gli ingegneri d'assedio e se proprio vogliono una fanteria veloce per far fuori l'assedio nemico tanto vale puntare sugli economici guerrieri giaguaro.
ESPLORATORE A CAVALLO
COME CONTRASTARE:In età feudale lancieri,poi vanno bene quasi tutte le unità.
QUANDO USARE:Oltre a esplorare è ottimo se si vuole rushare in età feudale.Può girare intorno al nemico,attaccare e fuggire e soprattutto raggiungere il nemico prima che faccia le mura.Oltre a ciò è resistente alle frecce delle torri che potrebbero fermare un rush di fanti leggeri.Il suo contrasto,il lanciere può essere aggirato....e sopratutto in feudale l'obiettivo non è distruggere le unità militari nemiche o gli edifici ma concentrasi sui civili dal momento che è molto difficile che il nemico abbia una riserva per rifarsi in maniera veloce.
CAVALLERIA LEGGERA
COME CONTRASTARE:Gli alabardieri,i paladini e i cammelli vanno benissimo.
QUANDO USARE:Ora che ci sono unità più importanti in giro la cavalleria leggera diventa utile per attacchi kamikaze contro l'economia nemica e in generale è superiore alla fanteria contro arcieri e fanti leggeri,anche se non al livello dei paladini.
USSARO
COME CONTRASTARE:Gli alabardieri,i paladini e i cammelli vanno benissimo.
QUANDO USARE:Ora che ci sono unità più importanti in giro gli ussari diventano utili per attacchi kamikaze contro l'economia nemica e in generale è superiore alla fanteria contro arcieri e fanti leggeri,anche se non al livello dei paladini.Inoltre se si gioca tutti contro tutti sono un contrasto per i campioni visto che sono forti quasi come loro e non costano oro.
CAVALIERE
COME CONTRASTARE:I picchieri e i cammelli sono la vostra unica speranza.Se dietro hanno baliste o cannonieri tanto meglio.
QUANDO USARE:In età dei castelli una delle migliori unità per rushare.Se avanzate di età e non avete di meglio....lasciate perdere.
CAVALIERE SCELTO
COME CONTRASTARE:Stesso discorso del cavaliere,ma più facile da contrastare perchè nel frattempo la tecnologia migliora di molto (baliste pesanti>>>baliste) mentre il cavaliere scelto non è COSI' migliore.
QUANDO USARE:Se non avete i paladini dipende dai casi.Ad esempio i coreani hanno ottimi rimedi contro gli arcieri (carri e onagri) e i campioni con armatura completa mentre i loro cavalieri scelti sono forti quanto un cavaliere semplice saraceno (manca energia,armatura e attacco),un'altra civiltà che non dovrebbe usarli è quella dei vichinghi.Nel caso dei turchi ad esempio potrebbero essere utili contro gli arcieri visto che il loro assedio fa schifo,non hanno fanteria leggera d'elite e le altre opzioni hanno svantaggi (le bombarde sono costosissime,i giannizzeri hanno il malus mira e se sono sfortunati perdono).
PALADINO
COME CONTRASTARE:Alabardieri soprattutto.Da notare che i cammelli pur vincendo grazie al costo nel combattimento 1vs1 vincono facilmente contro i cavalieri scelti ma perdono per un pelo contro i paladini.Ottimi sono gli elefanti che ne fanno fuori anche più contemporaneamente...se uno è tanto scemo da non aggirarli.
QUANDO USARE:E' la vostra forza d'assalto d'elite.Contrastarla costa poco,quindi usateli con cura evitando vari alabardieri,cammelli eccetera.Sono utilissimi contro l'assedio visto che sono ben corazzati,ma le baliste pesanti ammassate potrebbero creare problemi.
CAMMELLO
COME CONTRASTARE:Gli alabardieri hanno un bonus moderato,e in generale i cammelli hanno un danno basso e scarsa armatura che li rende deboli contro qualsiasi cosa che non sia cavalleria.
QUANDO USARE:In età dei castelli battono i cavalieri e ha differenza dei picchieri possono sconfiggere i guerrieri con spada lunga.Se avete i turchi vi tocca usare questo contro gli elefanti,il che è costosissimo.
CAMMELLO CORAZZATO
COME CONTRASTARE:Gli alabardieri dovrebbero farcela con facilità.Inoltre vanno benissimo baliste con scudo.
QUANDO USARE:Visto che in età imperiale arrivano unità potenti il cammello serve quasi esclusivamente contro i paladini.A differenza degli alabardieri può INSEGUIRE i paladini il che è un bel vantaggio.Nel caso dei saraceni può sostituire il paladino,ma occhio che il danno rimane basso.Se avete i turchi vi tocca usare questo contro gli elefanti,il che è costosissimo.
ARCIERE
COME CONTRASTARE:Gli esploratori a cavallo e i fanti leggeri fanno un ottimo lavoro.Se li vedete dopo l'età feudale chiamate il manicomio.
QUANDO USARE:In età feudale possono rushare...sembra stupido visto il loro costo,ma estrarre le risorse (legno e oro) che richiedono è molto più veloce della coltivazione...però se il rush fallisce avete buttato via le risorse aurifere.
BALESTRIERE
COME CONTRASTARE:Fanti leggeri,huskarl,cavalleria leggera e cavalieri dovrebbero farcela senza problemi.Inoltre volendo c'è la balista.
QUANDO USARE:Se avete i cannonieri forse vi conviene concentrarvi su quelli,soprattutto se non avete il balestriere scelto.Comunque proteggeteli sempre e usateli per decimare la fanteria.
BALESTRIERE SCELTO
COME CONTRASTARE:Fanti leggeri,huskarl,cavalleria leggera,cavalieri e baliste dovrebbero farcela senza problemi.Nell'età imperiale dove appaiono i balestrieri scelti appare anche il loro peggiore nemico:l'onagro.
QUANDO USARE:Possono essere un'ottima alternativa al cannoniere grazie alla frequenza di tiro.Dipende tutto dagli aggiornamenti,il problema è che i paladini assorbono quasi tutto il danno delle frecce.
ARCIERE A CAVALLO
COME CONTRASTARE:Fanti leggeri e cammelli sono l'ideale.In realtà vanno bene anche gli alabardieri,però devono prima raggiungere il nemico.Vanno bene anche le baliste e gli onagri.
QUANDO USARE:Hanno una gittata patetica,sono troppo pericolosi da usare dal momento che è difficile attaccare e scappare quando ti devi avvicinare troppo.
ARCIERE CORAZZATO A CAVALLO
COME CONTRASTARE:Fanti leggeri e cammelli.Gli alabardieri sono meno efficaci perchè in questo caso la gittata aumenta.Ottime anche qui le baliste e gli onagri.
QUANDO USARE:Dipende tutto dagli aggiornamenti.Quello che da +20 energia alla cavalleria è vitale,inoltre servono quelli per la gittata.Se siete mongoli,saraceni e unni è un buon investimento.
CANNONIERE
COME CONTRASTARE:Vanno bene sia fanti leggeri (costo) che arcieri (frequenza di tiro).La cavalleria ha problemi solo se i cannonieri sono in grossi gruppi.Gli huskarl ce la fanno perchè oltre ad essere immuni al bonus fanteria (nel senso che hanno 10 armatura frecce,che equivale al bonus fanteria) hanno un bonus contro i cannonieri.Ovviamente gli onagri sono la soluzione migliore.
QUANDO USARE:Metti uno scudo e falceranno facilmente fanteria e cavalleria.
MANGANO
COME CONTRASTARE:Cavalleria o catapulte meno patetiche.
QUANDO USARE:Mai.Il danno su area è lo stesso delle bombarde e la gittata è scarsa.
ONAGRO
COME CONTRASTARE:Bombarde o cavalleria....o mangudai.
QUANDO USARE:Gli onagri fanno danno su un'area molto vasta e sono l'ideale per fare a pezzi baliste e arcieri.Potete anche usarli contro la fanteria,attenti però di usare "attacca su area" in modo da colpire le retrovie del nemico risparmiando le vostre unità.Sono anche utili contro gli edifici...e nel caso dei coreani contro i castelli.
ONAGRO D'ASSEDIO
COME CONTRASTARE:Bombarde o cavalleria...o mangudai.
QUANDO USARE:E' praticamente un onagro che buca gli alberi.Quindi permette anche di fare attacchi a sorpresa.E' più difficile da usare perchè l'area di attacco è elevatissima e la probabilità di uccidere le vostre unità è maggiore.
BALISTA
COME CONTRASTARE:Gli onagri sono l'ideale,ma vanno anche bene bombarde e arieti.Questi ultimi però devono avvicinarsi.Finchè sono baliste semplici va bene anche la cavalleria.Inoltre come unità uniche vanno bene carri da guerra,mangudai e huskarl.
QUANDO USARE:Poche baliste sono inutili.Bisogna ammassarle e possono farcela,persino senza scudo se sono veramente tante....e contro quasi tutte le unità.
BALISTA PESANTE
COME CONTRASTARE:Anche qui onagri,mangudai e carri da guerra.Cavalleria e huskarl hanno molti più problemi in questo caso.
QUANDO USARE:Ammassare,balistizzare la zona in modo che solo gli onagri e gli arieti possano penetrare.
BOMBARDA
COME CONTRASTARE:Cavalleria e in generali unità da mischia veloci.
QUANDO USARE:Se devi distruggere un castello tanto vale usare il trabucco,anche se ti tocca montarlo...costa di meno e fa più danno!Tuttavia la bombarda è più versatile e può essere usata per il combattimento,tipo far fuori cannonieri e onagri.Inoltre a differenza del trabucco se ti serve qualcosa per distruggere una torre SUBITO e non hai le risorse per i castelli puoi farti l'officina dell'assedio ovunque.
TRABUCCO
COME CONTRASTARE:Tutte le unità da mischia vanno bene.
QUANDO USARE:Per distruggere castelli o torri bombarda.
ARIETE
COME CONTRASTARE:Tutte le unità da mischia.
QUANDO USARE:Non fa danno su area,se volete sfondare mura aggiornatelo al più presto.Tuttavia potete usarlo per proteggere le vostre unità dalle frecce:riempire di cavalieri teutonici gli arieti e mandarli all'assalto è divertente.Nella versiona patchata contrasta le torri bombarda.Utilissimo contro le baliste.
ARIETE COPERTO
COME CONTRASTARE:Tutte le unità da mischia.
QUANDO USARE:Come l'ariete semplice,ma migliore perchè fa danno su area e quindi più utile contro le mura (invece di aprirvi un buchetto dove passa un soldato alla volta...
ARIETE D'ASSEDIO
COME CONTRASTARE:Tutte le unità da mischia.
QUANDO USARE:Come l'ariete coperto,ma costa veramente tanto l'aggiornamento.
PETARDO
COME CONTRASTARE:Tutte le unità che sparano.
QUANDO USARE:Sarebbe utile contro le unità d'assedio come le baliste...che invece lo contrastano.Lento e debole,però se messo negli arieti resiste alle frecce lo fai uscire ed esplode....oops dimenticavo FA COSI' CAGARE CHE NON PUO' ESSERE MESSO NEGLI ARIETI.L'unico uso che mi viene in mente è farlo sbarcare da un trasporto navale per ditruggere torri bombarda o castelli nell'eventualità che la tua civiltà sia priva di galeone armato.
CIVILE
COME CONTRASTARE:Ahahahaha.
QUANDO USARE:Oltre a ovvietà come l'economia,il civile fa da ingegnere costruendo basi su punti più avanzati e riparando barche e armi d'assedio.Quello spagnolo può essere usato per combattere.
MONACO
COME CONTRASTARE:Arcieri e unità veloci,in particolare guerrieri aquila e cavalleria leggera.
QUANDO USARE:Raccolta le reliquie il monaco non ha più utilità.Per curare non è il massimo:costa troppo ed è meglio mettere le unità dentro il castello.E' utile contro gli elefanti:potresti usare gli alabardieri,ma i monaci li convertono a distanza ed un elefante dirottato è tra le cose più irritanti del gioco,comunque dato che si converte un'unità alla volta,una difesa di soli monaci contro gli elefanti mi pare stupida.
CARRO COMMERCIALE
COME CONTRASTARE:Sembra una domanda stupida,ma distruggere i carri commerciali è utilissimo per vincere.I migliori sono gli arcieri a cavallo,se però è un'infiltrazione in piena base nemica conviene usare gli ussari per limitare le perdite una volta che ti hanno scoperto.
QUANDO USARE:Si usano solo in squadra....o se uno si arrende senza cancellare il proprio mercato.In generale è utile produrli quando le miniere si stanno esaurendo:la raccolta oro nelle miniere è più veloce,quindi all'inizio è meglio risparmiare oro e popolazione per ricerche e civili.
NAVE DA PESCA
COME CONTRASTARE:Qualsiasi nave da guerra va bene.
QUANDO USARE:Quando usi i giapponesi,altrimenti è meglio affidarsi alle fattorie e ai versatili civili.
NAVE COMMERCIALE
COME CONTRASTARE:Qualsiasi nave da guerra va bene.
QUANDO USARE:Se controlli i mari e il nemico ha truppe fastidiose (tipo i mangudai) è un ottimo sostituto del carro commerciale.
GALEA
COME CONTRASTARE:E' la più debole unità navale.
QUANDO USARE:E' da aggiornare il prima possibile,però certe civiltà potrebbero rushare sul mare:ad esempio i vichinghi hanno lo sconto,i saraceni la velocità di attacco...e i celti che hanno galeoni deboli farebbero bene ad approfittare del bonus estrazione legna per attaccare prima che la tecnologia li indebolisca.
GALEA DA GUERRA
COME CONTRASTARE:La nave incendiaria dovrebbe farcela.
QUANDO USARE:Se hai gli aztechi non hai di meglio,con gli altri io aspetterei di avere il galeone.
GALEONE
COME CONTRASTARE:La nave incendiaria va bene,ma nel caso di grandi numeri e spazi aperti perde.Le torri bombarda sono ottime per proteggere i villaggi costieri.
QUANDO USARE:I galeoni in massa vincono quasi sempre.Battono le navi testuggine e persino le navi incendiarie veloci.
NAVE INCENDIARIA
COME CONTRASTARE:La nave da demolizione è ideale e in mare aperto i galeoni sono destinati a vincere.Infine per i coreani c'è la nave testuggine.
QUANDO USARE:Se non avete la nave incendiaria veloce allora lasciate perdere:appena i galeoni vengono ricercati sarete destinati a perdere.
NAVE INCENDIARIA VELOCE
COME CONTRASTARE:Gli stessi contrasti della nave incendiaria normale.
QUANDO USARE:Finchè i numeri sono piccoli le navi incendiarie veloci sono destinate a vincere,ma mano che i numeri aumentano i galeoni si rivelano invincibili anche se nei fiumi i galeoni non riescono a schierarsi bene per mancanza di spazio e così sono le navi incendiarie veloci a vincere.
NAVE DA DEMOLIZIONE
COME CONTRASTARE:Ci vogliono almeno due di queste per far fuori un galeone che costa meno oro,quindi traete voi le vostre conclusioni.
QUANDO USARE:La nave da demolizione serve contro le navi incendiarie.Nei fiumi ha il loro stesso vantaggio,solo che può rivelarsi un'arma micidiale contro eventuali truppe che attraversano un guado mentre il fuoco fa solletico.
NAVE DA DEMOLIZIONE CORAZZATA
COME CONTRASTARE:Ci vogliono almeno due di queste per far fuori un galeone che costa meno oro,quindi traete voi le vostre conclusioni.
QUANDO USARE:La nave da demolizione corazzata serve contro le navi incendiarie.Nei fiumi ha il loro stesso vantaggio,solo che può rivelarsi un'arma micidiale contro eventuali truppe che attraversano un guado mentre il fuoco fa solletico.E' inoltre molto utile se il nemico ha già la flotta e tu parti da zero.
GALEONE ARMATO
COME CONTRASTARE:I galeoni vanno benissimo,il galeone armato di solito le prende contro tutte le navi da guerra.
QUANDO USARE:Serve a far fuori torri bombarda e villaggi costieri.
GALEONE ARMATO ELITE
COME CONTRASTARE:I galeoni vanno benissimo,il galeone armato di solito le prende contro tutte le navi da guerra.
QUANDO USARE:Serve a far fuori torri bombarda e villaggi costieri.Nel caso degli spagnoli può essere usato come cecchino per indebolire la flotta di galeoni nemici prima che cominci il vero scontro,ma va sempre protetto.
E ORA UNITA' SPECIALI
CATAFRATTO
COME CONTRASTARE:Per renderlo efficace contro la fanteria lo hanno reso resistente al bonus anticavalleria degli alabardieri.Peccato che la resistenza vale soprattutto contro i cammelli.I cavalieri sono gli unici che possono fare qualcosa.Altre opzioni possono essere samurai e balestrieri con dovuto scudo.L'unica unità che non lo teme è l'elefante.
QUANDO USARE:Stessi criteri del cavaliere,solo che resiste a chi dovrebbe contrastarlo e sbaraglia i campioni.
CATAFRATTO ELITE
COME CONTRASTARE:Il catafratto elite viene in imperiale e i contrasti migliorano.I cannonieri e le baliste pesanti con dovuto scudo vanno bene.I samurai continuano ad andare bene.Il cavaliere scelto le prende mentre il paladino vince con un po' di difficoltà dovuta al danno su area.Non usatelo contro un elefante.
QUANDO USARE:Come il catafratto normale,in più con il danno area potete colpire più obiettivi alla volta.In pratica è un debole ma veloce elefante.
ARCIERE AD ARCO LUNGO
COME CONTRASTARE:La cavalleria,il carro da guerra,i guerrieri aquila,gli onagri coreani e gli huskarl non dovrebbero avere problemi.Per gli altri invece dipende dal fatto se si riesce ad avvinare o meno.
QUANDO USARE:Utile per le guerre di trincea,ma ha la stessa gittata del balestriere,quindi aggiornatelo il prima possibile...e nel frattempo usatelo per infastire il nemico.
ARCIERE AD ARCO LUNGO ELITE
COME CONTRASTARE:Uguale a prima,solo che gli huskarl diventano elite e ancora più micidiali.
QUANDO USARE:Nelle guerre di trincea,e in generale in ogni occasione al posto del balestriere scelto dal momento che ha maggiore gittata,maggiore danno e maggiore armatura per un costo minore.Solo le vi serve subito qualcosa che spari e non avete castelli nelle vicinanze sostituitelo con l balestriere scelto.
PREDONE DEL GUADO
COME CONTRASTARE:Come i campioni,in più è vulnerabile al samurai.
QUANDO USARE:Se l'assedio nemico è ben protetto dagli alabardieri,il predone del guado si getta nel folto della mischia e raggiunge l'assedio dove l'ussaro avrebbe fallito.
PREDONE DEL GUADO ELITE
COME CONTRASTARE:Come i campioni,in più è vulnerabile al samurai.
QUANDO USARE:Se l'assedio nemico è ben protetto dagli alabardieri,il predone del guado si getta nel folto della mischia e raggiunge l'assedio dove l'ussaro avrebbe fallito.
LANCIATORE D'ASCIA
COME CONTRASTARE:E' contro la fanteria...eppure certe unità come il guerriero giaguaro e il catafratto hanno bonus contro esso.In compenso non è vulnerabile a fanteria leggera e huskarl.
QUANDO USARE:Il lanciatore d'ascia serve a contrastare la fanteria e non è malaccio neanche contro i cavalieri dato che fa danno di mischia.Inoltre serve per fregare huskarl o distruggere arieti.
LANCIATORE D'ASCIA ELITE
COME CONTRASTARE:Balestrieri scelti e cannonieri vanno benissimo.Anche i paladini.
QUANDO USARE:Visto che in imperiale arrivano i cannonieri è molto meno utile in questo contesto.E' il cannoniere dei poveri.Inoltre fa il solletico al cavaliere teutonico.
HUSKARL
COME CONTRASTARE:I paladini,i mamelucchi e le fanterie riservate lo sconfiggono....ma le altre unità in età dei castelli sono spacciate.
QUANDO USARE:In età dei castelli l'huskarl annienta gli arcieri,resiste alle baliste ma soprattutto batte pure molte altre fanterie:è più forte di guerriero con spada lunga,berserker e predone del guado....inoltre ricordiamoci che è più facile da ammassare.
HUSKARL ELITE
COME CONTRASTARE:Stavolta ci sono i campioni,e il bersekerer e il predone del guado d'elite ce la fanno.
QUANDO USARE:Meglio mischiarlo con campioni e alabardieri.In Imperiale l'huskarl è meno autosufficiente,però è l'unica fanteria che può fare qualcosa contro il cannoniere.Contro i maya è praticamente invincibile.
SAMURAI
COME CONTRASTARE:Come nel caso dei campioni vanno bene cannonieri e balestrieri con dovuto scudo.
QUANDO USARE:Quando il nemico fa molte unità riservate,dipende però da quali.
SAMURAI ELITE
COME CONTRASTARE:I metodi per contrastarlo diventano ancora più implacabili...gli stessi di prima e il cannoniere.
QUANDO USARE:Sempre contro le unità riservate,potete anche usarlo al posto dei campioni vista la resistenza,la velocità di movimento e di attacco.Ma ricordate che il campione costa 10 oro in meno:se il problema è la popolazione sostituite pure i campioni con i samurai d'elite,altrimenti no.
MANGUDAI
COME CONTRASTARE:Fanteria leggera.Le altre unità hanno svantaggi:gli alabardieri non riescono a raggiungerli,i cammelli hanno bonus ma sono vulnerabili alle frecce,i balestrieri hanno migliore gittata ma poca energia e non resistono ai mangudai.
QUANDO USARE:Simile all'arciere a cavallo corazzato,però efficace contro l'assedio.
MANGUDAI ELITE
COME CONTRASTARE:Fanteria leggera.
QUANDO USARE:Simile all'arciere a cavallo corazzato,però efficace contro l'assedio.
ELEFANTE
COME CONTRASTARE:Monaci,alabardieri e mamelucchi.
QUANDO USARE:Se volete una truppa d'elite che distrugga l'armata nemica puntate su di loro piuttosto che sui cavalieri.
ELEFANTE ELITE
COME CONTRASTARE:Monaci,alabardieri e mamelucchi.Baliste pesanti o cannonieri nelle retrovie.
QUANDO USARE:Se volete una truppa d'elite che distrugga l'armata nemica puntate su di loro piuttosto che sui cavalieri.Quando è elite non solo la resistenza ai colpi passa da 450 a 600 e il danno da 15 a 20,ma c'è pure il danno su area che lo rende molto più efficace dei paladini contro le unità che dovrebbero contrastarlo.
MAMELUCCO
COME CONTRASTARE:Balestrieri e cammelli.
QUANDO USARE:Se volete annientare l'armata nemica di cavalieri subendo perdite minime fate pure.
MAMELUCCO ELITE
COME CONTRASTARE:Balestrieri,cannonieri e cammelli.In misura minore baliste.
QUANDO USARE:Ora che l'elefante d'elite è diventato un bestione il mamelucco è l'unica unità che può annientarlo senza subire perdite.Devastante contro la cavalleria,relativamente efficace contro l'assedio (è come un paladino che spara) e non male contro la fanteria...tranne il cavaliere teutonico a cui fa il solletico.
CAVALIERE TEUTONICO
COME CONTRASTARLO:Le unità che sparano e l'elefante vanno benissmo.
QUANDO USARE:Io aspetto sempre l'aggiornamento che migliora notevolmente le caratteristiche.
CAVALIERE TEUTONICO ELITE
COME CONTRASTARLO:E' carne da onagro.Se non lo avete provate qualsiasi cosa che spara.
QUANDO USARE:Il cavaliere teutonico elite è divertente se messo in un ariete e fatto sbucare all'improvviso,ma per il resto ha seri problemi.E' più lento di un elefante e pure più debole.Se il nemico ha deboli unità di supporto come gli unni,il cavaliere teutonico sarà vincente.
GIANNIZZERO
COME CONTRASTARLO:La cavalleria.I balestrieri e i fanti leggeri non sono male,ma in età dei castelli hanno gittata inferiore.E ovviamente la armi d'assedio.
QUANDO USARE:In età dei castelli è un'ottima unità visto che i cannonieri non esistono!
GIANNIZZERO ELITE
COME CONTRASTARLO:I balestrieri e i fanti leggeri diventano più efficaci e l'assedio migliora.Pessima età quella imperiale per i giannizzeri.
QUANDO USARE:Fa più danno contro le unità,ma meno contro la fanteria.Ha però più gittata.Quindi se avete i castelli fatelo,altrimenti lasciate perdere.
BERSERKER
COME CONTRASTARLO:E' alla pari dei guerrieri con spada lunga,ma costa di più.Viene falciato da cavalieri e arcieri.
QUANDO USARE:Non aggiornato è spazzatura.
BERSERKER ELITE
COME CONTRASTARLO:Poco meglio del campione rispetto al quale però costa di più
QUANDO USARE:Poco meglio del campione rispetto al quale costa di più.Purtroppo prima della patch ha pure la stessa velocità del campione.
GUERRIERO GIAGUARO
COME CONTRASTARLO:Arcieri con scudo,ma soprattutto cavalleria lo faranno a pezzi.Le baliste con scudo vanno bene.
QUANDO USARE:Per contrastare la fanteria.
GUERRIERO GIAGUARO
COME CONTRASTARLO:Arcieri con scudo,ma soprattutto cavalleria lo faranno a pezzi.Le baliste con scudo vanno bene.Ora c'è pure il cannoniere.
QUANDO USARE:E' una cosa buffa.In età imperiale gli aztechi hanno la tecnologia che concede loro +4 danno a tutte le unità,perciò hanno già la supremazia dei campioni (tranne contro i giapponesi che però hanno il samurai che ferma il giaguaro).Quindi proprio non capisco il senso di questa unità che è particolarmente veloce nell'abbattere gli alabardieri che nessuno userebbe mai contro gli aztechi...penso sia un'unità fatta per chi gioca a squadre.
ARCIERE PIUMATO
COME CONTRASTARLO:La cavalleria e le baliste.
QUANDO USARE:Serve per fare scorrerie contro chi non può raggiungerlo.Ha una gittata patetica e ha problemi contro i balestrieri.
ARCIERE PIUMATO ELITE
COME CONTRASTARLO:La cavalleria,le baliste,huskarl e in generale ciò che contrasta gli arcieri.
QUANDO USARE:Da bravo arciere a cavallo dei poveri va usato per attaccare chi non lo raggiunge.Grazie alla frequenza di tiro è forte anche contro gli altri arcieri unici.Fa inoltre triplo danno contro l'huskarl (da 1 a 3 lol).
TARKAN
COME CONTRASTARLO:I cavalieri,i cammelli e gli alabardieri lo battono.
QUANDO USARE:Se trovi un buco nella base nemica è divertente fargli fuori gli edifici con i tarkan.Per il resto io punterei sui cavalieri.
TARKAN ELITE
COME CONTRASTARLO:I cavalieri,i cammelli e gli alabardieri lo battono.
QUANDO USARE:Poco utile.Tuttavia l'aggiornamento da cavaliere scelto a paladino costa moltissimo,quindi se punti sul tarkan elite e attacchi prima che venga ricercato il paladino potresti essere in vantaggio:il tarkan elite costando meno batte il cavaliere scelto.
CONQUISTADOR
COME CONTRASTARLO:Fanteria leggera?Insomma...non fa un granchè,se vuoi vincere per l'economia direi di sì,ma sul campo perderai.Stranamente il conquistador in età dei castelli è tra le unità più forti.
QUANDO USARE:Per fare scorribande...spazzare via i cavalieri con attacchi mordi e fuggi.
CONQUISTADOR ELITE
COME CONTRASTARLO:In età imperiale è molto meno potente.Le unità d'assedio vanno benissimo e un sacco di unità hanno maggiore gittata ora.
QUANDO USARE:Per fare scorribande...spazzare via i cavalieri con attacchi mordi e fuggi.....ma con molti più rischi!
CHU KO NU
COME CONTRASTARLO:La cavalleria va bene,ma in generale non ci sono contrasti ottimali.
QUANDO USARE:In età dei castelli è ottimo visto che le baliste normali fanno schifo.8 danno +3 delle frecce +2>del danno delle baliste.E' in pratica un balestriere con gittata inferiore ma fastidioso perchè buca l'armatura:fa triplo danno contro l'huskarl.
CHU KO NU ELITE
COME CONTRASTARLO:La cavalleria va bene,ma in generale non ci sono contrasti ottimali.
QUANDO USARE:Può essere tranquillamente sostituito dalle baliste....dipende se il problema è costo o popolazione:per costo è più efficace.Stavolta fa danno QUINTUPLO contro l'huskarl e gli arieti.Diventa l'unico arciere decente contro gli edifici.Una volta elite il tempo di arruolamento è brevissimo ed è l'unità più spammabile assieme al predone del guado e dopo l'huskarl.
BARCACCIA
COME CONTRASTARLO:Stesse regole del galeone,ma più difficile.
QUANDO USARE:Se il legno è un problema la barcaccia è utile.Se il numero è un problema la barcaccia è utile.Per il resto non è una buona unità:è un galeone un po' più potente che costa molto oro.
BARCACCIA ELITE
COME CONTRASTARLO:Stesse regole del galeone,ma più difficile.
QUANDO USARE:Se il legno è un problema la barcaccia è utile.Se il numero è un problema la barcaccia è utile.Per il resto non è una buona unità:è un galeone un po' più potente che costa molto oro.E' abbastanza veloce da sfuggire alla nave incendiaria,magari serve a questo.
NAVE TESTUGGINE
COME CONTRASTARLO:Galeoni.Attacca e fuggi.Nei grandi numeri la nave testuggine perde SEMPRE a causa di scarsa frequenza di tiro,scarsa gittata e scarsa velocità.
QUANDO USARE:Se il nemico è fissato con le navi incendiarie e non ti permette di accumulare i galeoni è un'ottima scelta,una volta che hai galeoni a sufficienza lascia perdere.
NAVE TESTUGGINE ELITE
COME CONTRASTARLO:Galeoni.Attacca e fuggi.Nei grandi numeri la nave testuggine perde SEMPRE a causa di scarsa frequenza di tiro,scarsa gittata e scarsa velocità.
QUANDO USARE:In età imperiale la gittata dei galeoni aumenta ulteriormente e gli attacchi mordi e fuggi sono più facili,la nave testuggine elite costa semplicemente troppo....e non è pure buona a distruggere i villaggi costieri.
Vota DC, 02/03/2009 16.08:
Elefante (solo Persiani)
+ potentissimi, quasi irrifrenabili
- il loro punto debole sono gli alabardieri
- costo elevato
Elefante (solo Persiani)
+ potentissimi, quasi irrifrenabili
+ costa lo stesso oro di un paladino
+ grande bonus contro edifici e mura
+ meno vulnerabili dei paladini agli alabardieri (alabardiere = bonus + 32 vs paladini e + 28 vs elefanti,però elefanti hanno più energia,più danno e colpiscono tutte le unità intorno)
+ a differenza dei paladini resistono alle baliste usate in massa
- si costruiscono solo nei castelli
- molto lenti e quindi a differenza dei paladini sono vulnerabili agli onagri
All'epoca sbagliai:il +28 è il bonus contro gli elefanti,al quale viene aggiunto il bonus contro la cavalleria...il che fa +60.Ovviamente nonostante ciò gli elefanti sono meglio dei paladini se proprio devi passare attraverso gli alabardieri...peccato che i paladini possono girarci intorno e gli elefanti hanno bisogno di supporto.