Re:
PSICOPATICO E., 20/08/2007 19.40:
Giapponesi
Unità riservata: Samurai (fanteria anti - unità riservata)
Tecnologia riservata: Kataparuto (tiro/smontaggio trabucchi più rapido)
Bonus squadra: campo visivo galee +50%
- Navi da pesca: resistenza ai colpi x2; corazza armi da lancio +2P; velocità di lavoro +5% Alto Medioevo, +10% età feudale, +15% età dei castelli, +20% età imperiale
- Costo di mulino, falegnameria, area mineraria -50%
- Velocità di attacco unità di fanteria +25% già dall'età feudale
Excellent test _Final_Boss, your results prove what I was saying earlier.
Look at your figures: Both champs need 286 hits to destroy the gate. The Chinese take 589 seconds to do this, the Japanese 445 seconds.
286/589 = 2.06 One attack every 2 seconds
286/445 = 1.54 One attack every 1.5 seconds
As I said, normal champs attack about once per 2 seconds, Japanese champs about once per 1.5 seconds. Thus in 6 seconds the normal champ attacks 6/2 = 3 times, while the Japanese attacks 6/1.5 = 4 times. Thus for every 3 attacks a normal champ gets, a Japanese champ gets 4. Therefore Japanese champs get 33% more attacks. But the attack is 25% faster, since 2.06 - 25% is 1.54.
That is what confuses people, 25% faster attacking = 33% more attacks. It is just the same as with the Goths cheap infantry, 33% cheaper inf = 50% more infantry. Likewise, 25% faster infantry = 33% more attacks, a very sweet bonus. And don't forget the Samurai are even faster attacking, they are the Mangudai of melee units.
Little_Wing
aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=3,3027...
Qui gli danno ragione,sarebbe da verificare.E' vero che il 35% dello sconto gotico si traduce in 50% + qualche briciola (dal momento che è 35% e non 33%),ma per la storia di +25% velocità attacco-->25% "sconto" del tempo di attacco-->33% attacchi in più allora sarebbe una gran cosa per i giapponesi.